⑴ 如何理解前端模块化
前端模块化
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀
这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(mole)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码
模块
既然JavaScript不能handle如此大规模的代码,我们可以借鉴一下其它语言是怎么处理大规模程序设计的,在Java中有一个重要带概念——package,逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,那么外部如果使用呢?直接import对应的package即可
import java.util.ArrayList;
遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。
一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了
规范形成的过程是痛苦的,前端的先驱在刀耕火种、茹毛饮血的阶段开始,发展到现在初具规模,简单了解一下这段不凡的历程
函数封装
我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了
function fn1(){
statement
}
function fn2(){
statement
}
这样在需要的以后夹在函数所在文件,调用函数就可以了
这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。
对象
为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中
var myMole = {
var1: 1,
var2: 2,
fn1: function(){
},
fn2: function(){
}
}
这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后
myMole.fn2();
这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系
看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员
myModel.var1 = 100;
这样就会产生意外的安全问题
立即执行函数
可以通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的
var myMole = (function(){
var var1 = 1;
var var2 = 2;
function fn1(){
}
function fn2(){
}
return {
fn1: fn1,
fn2: fn2
};
})();
这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数
上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD
CommonJS
我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。
定义模块
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性
模块输出:
模块只有一个出口,mole.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象
加载模块:
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的mole.exports对象
⑵ web前端学会什么内容可以找到工作
对于一些初出校门或者是零基础转行人员来说,Web开发岗位在未来职位晋升、薪资待遇上都是前景可观的,想要成为一名合格的Web开发工程师就需要掌握岗位所需要的开发技能,下面和小编一起看一下都有哪些内容吧。
一、HTML5+CSS3
HTML5和CSS3是通往Web工程师路上必须学会的基本内容,主要包括了解常用浏览器和浏览器内核;了解语义化的概念;掌握HTML5语法及使用技巧;掌握HTML5常用标签。掌握CSS语法及使用技巧;掌握DIV+CSS布局方式;掌握常见网页布局模式。掌握HTML5新布局标签、多媒体标签;掌握CSS32D、3D变换、动画效果;能够使用CSS3新属性美化修饰网页;了解移动端屏幕、移动端浏览器、操作系统的不同等内容。
二、JS交互设计
JS交互技术可以赋予页面一个动态的效果展示,提升用户的浏览体验,这部分主要是通过JS的学习掌握JavaScript基本语法;掌握常见JavaScript算法;掌握DOM的各种操作;熟练使用面向对象思想进行DOM编程;掌握JavaScript的高级语法;掌握JavaScript常见兼容性方案。熟练使用jQuery操作DOM;熟练使用和编写jQuery案例。
三、Node开发
Node.js不仅仅是一个框架,它是一个完整的JavaScript环境,配备了开发人员可能需要的开发工具。所以学好Node是在打通前后端开发中需要掌握的技术。这部分需要掌握ES6的基础用法和兼容性;掌握ES6的核心语法;使用ES6实现前端模块化开发。使用Webpack模块打包器;使用Node.js进行Web服务端开发;掌握JavaScript异步编程模型;掌握JavaScript模块化编程方式;使用Node.js操作MongoDB数据库;独立开发基于后台接口的动态网站、Ajax数据交互的项目;独立完成企业网站从前台到后台的基本开发工作。
四、前端框架
前端框架是Web开发人员需要熟练掌握的技能,并且在实际开发中是会被广泛应用的,那么对于前端框架方面需要掌握现在主流的Vue、React、Angular等,掌握D3.js进行大数据可视化交互开发;掌握Vue技术栈进行项目开发;掌握React技术栈进行项目开发;掌握使用主流框架开发门户网站、管理系统、移动Web等客户端;掌握Webpack项目构建配置流程;掌握Web项目的部署与发布模式;掌握常见网站业务模块开发等。
五、小程序与APP开发
现在移动应用越来越受欢迎,掌握了小程序和APP开发技术可以增强自身竞争力,这就需要掌握小程序的开发基础;能够独立开发小程序项目;能够掌握Canvas的使用;能够掌握小程序的部署与发布;能够掌握小程序开发框架mpvue的使用;掌握第三方AI平台的使用。能够掌握小游戏开发基础;能够独立开发小游戏项目;能够掌握小游戏的部署与发布;能够独立使用ReactNative开发原生App。
⑶ 一名合格的前端工程师的知识结构是怎样的
第一,必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、DOM、BOM、Ajax、Java等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。
第二,在一名合格的前端工程师的知识结构中,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识也是必须掌握的。
第三,必须学会运用各种工具进行辅助开发。
第四,除了要掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等等。
可见,看似简单的网页制作,如果要做得更好、更专业,真的是不简单。这就是前端开发的特点,也是让很多人困惑的原因。如此繁杂的知识体系让新手学习起来无从下手,对于老手来说,也时常不知道下一步该学什么,这里的关键影响因素就是代码质量。CSS、HTML、Java这三种前端开发语言的特点是不同的,对代码质量的要求也不同,但它们之间又有着千丝万缕的联系。
对于新手,在Web前端开发培训班学习一定要给自己制定一系列的学习和成长计划,制定的方法如下:
第一、梳理知识架构
梳理知识架构的目的在于,要了解清楚,哪些技术是前置、哪些技术是后继,哪些技术是深度、哪些技术是广度,按照这两个维度梳理好知识架构之后,才能准确地制定清晰的成长目标、高效的成长计划。
第二、分解目标
大抵可分解为三个阶段,包括:起步阶段、提升阶段、成型阶段。这三个阶段分别对应着不同的目标:起步、提升、成型阶段。
成为一名合格的前端开发工程师,学习是必不可少的。
⑷ 如何成为一个前端工程师
作为一名前端工程师,必须要掌握的三样东西HTML,CSS,Javascript。这里掌握的意思是,你不需要去借助搜索引擎去完成你的主要任务,当然我没有涵盖到书本,因为在JS发展到现在的,我们已经在里面添加里数不清的接口,你也不可能全部都了然于心。
三者当中你还要比较深刻了解JS中的两大部分,COREscript 和DOM,前者也就是我们经常提到的ECMAscript。你需要知道JS中最不同于其他语言的一些基本概念,诸如原型链,事件冒泡,字面量等,这对于你去了解一些框架有很大的帮助。当然你是不能不懂得AJAX,几乎我没有见过有哪个新型web站是不用这些技术的。另外你还懂得如何去操纵DOM,这个很关键。也是最繁琐的一个地方(繁琐的地方是,当你深入理解到节点类型,map,一堆繁琐的底层API的时候,你就会想哭的感觉,当然很多时候你都不会用到这些东西),当然一般来说它也不是什么难题,多加训练即可。
socket 需要重点理解),只是一些新的扩展性API,在经验当中可以成长。
当你觉得自己概念知识都能够基本掌握的时候,那么请你去实践。多么伟大的代码都要经过实践出真知,它不仅可以给你带来验证,而且它可以让你深刻去理解。
如果你想继续提升自己的能力,那么可以从以下几个方面去提升:
1.阅读别人的程序,理解别人的思路。你可以去使用和阅读框架,当然有人一听到框架就会嗤之以鼻,特别是性能党。我想说框架是个好东西,不过前提是你最好理解底层的东西。
2.优化你的程序,把你的程序做精做简,这是非常考验一个前端工程师的自我修养能力。
3.构建一个后端程序,或许你可以使用node去构建一个服务器,网上有教程手把手教你从基本做起,让你可以很好的贯穿前后端的知识。
4.如果你还有时间,那么可以学些脚本语言提高下自己的能力。作为一名前端个工程师,我们并不是需要你很全面的掌握一切有关计算机的知识,因为那样很不实际。你要相信你的记忆力和精力都是有限的,特别是面对费脑子的计算机。
⑸ 一个优秀的前端工程师应具备哪些技能
1、熟练而全面的掌握web前端技术
优秀的web前端开发工程师要在知识体系上既要有广度和深度。如果你的html、css(包括现在的HTML5+CSS3)基础不会,或者不够扎实,或者JS很好,但布局基础不行……这些表现不仅和优秀的标准相差深远,甚至连合格的web前端都谈不上。一个优秀的web前端至少能实现视觉和交互功能,以及与后端服务器通信,完成业务逻辑。我理解的前端工程师的核心价值就是对用户体验的极致追求。
2、具备快速学习的悟性及本能
web发展的很快,甚至可以说这些技术几乎每天都在变化.如果没有快速学习能力,就跟不上web发展的步伐。优秀的前端工程师必须不断提升自己,不断学习新技术、新模式;仅仅依靠今天的知识无法适应未来。web的明天与今天必将有天壤之别,而前端工程师的工作就是要搞清楚如何通过自己的web应用程序来体现这种翻天覆地的变化。
3、培养良好的代码规范编写习惯
一名优秀的web前端从程序设计风格,即在编制程序时所表现的特点和思维逻辑就能展现出来。这就要求我们在设计程序中要使用结构合理、清晰,形成良好编程习惯,对程序的要求不仅是可以在机器上执行,也要给出正确的结果,便于程序调试和维护。
⑹ 前端工程师需要掌握哪些技术
首先,要掌握HTML+CSS来实现静态的网页;
其次,掌握JavaScript在静态网页的基础上增加网页交互效果,比如网站中的轮播大图、返回顶部按钮等都是网页交互效果。
最后,前端工程化、后端技术方面、网络技术等相关知识也是需要你去了解一下,在工作中多多少少都会涉及到。
Tips:掌握一门后端语言有利于你能够更好的写好WEB前端代码,因为WEB网页最终还是要与后端语言进行结合形成一个真正的动态网站。
总结一下,需要掌握HTML+CSS+JavaScript(熟练或者精通)、后端技术语言(掌握一些前后端交互)、前端工程化(懂得应用即可,毕竟那个就是工具)。
最后给你推荐几个学习资源:
根据自己平常学习HTML5接触到的学习资源给你推荐一下吧。
HTML+CSS:《HTML5布局之路》《CSS禅意花园》
JavaScript:《JavaScript高级程序设计》《JavaScript权威指南》
HTML5分享平台:HTML5学堂、决胜前端等
⑺ 前端开发工程师需要学习什么知识
web前端开发工程师一般分为三种级别,一般分为初级工程师、中级工程师、高级工程师。
1.初级前端工程师:能熟练使用html、css、js,主要工作还是搭建静态页面。进阶知识的话就是响应式这一块了,一套代码能适配pc+手机是初级前端工程师的进阶。
2.中级前端工程师:作为一名中级前端工程师的话,除了上面的以外,还需要会使用一些框架之类的东西,像bootstrap、jquery之类的。进阶的知识应该是ajax这一块了,当然ajax并不是很难,了解怎么与后台交互式学习ajax的关键点。
3.高级前端工程师:想成为高级前端工程师,首先要学习的就是前端工程化,进阶框架angular、vue、react ,和jquery有着很大区别,vue是数据控制页面渲染及状态,而jquery是DOM节点控制渲染,vue渲染页面更容易更优雅。vue能够把前端项目彻底工程化,有配置文件、可以安装第三方模块、配合webpack打包、可以实现模块化开发等等,当然简单是它最大的优势。进阶就是要学习es6 7 语法、vuex、Element_ui (开发pc端框架)、vux(开发手机端框架)、Mint UI(开发手机端框架)、Nodejs(后端语言,js语法)。
⑻ web前端未来将会有什么样的发展趋势
趋势一:更加移动优先
响应式设计显然是目前Web前端开发领域的主要趋势之一,并且这一趋势在未来还将持续一段时间。虽然现在的响应式设计大部分还是以PC版优先,然而如果有一天我们把PC版放到比移动版次要的位置上,也没有什么好奇怪的。因为,目前许多Web前端开发者已经开始转向以移动优先方案来做他们的响应式设计和开发,这就象征着一个重大转变,值得我们跟进的。
趋势二:更多使用快速原型开发工具
众多Web前端开发者从2016年开始尝试使用快速原型开发工具,而在2018年将是这种技术真正爆发的一年。“UXpin、Webflow、Invision以及其它许多快速原型开发工具,让设计师不用写一行代码,就能为网站和服务快速创建低保真和高保真原型,便于设计师衡量它们的可用性和美观性。” Web设计师Jamie Leeson says如是说,“许多工具也允许你在浏览器中设计原型并从工具里真正启动网站自身。”
不管未来前端发展方向如何,可以肯定的是未来前端人才需求依旧很大。想学前端开发专业的机构也很多,你可以去线下试听课程了解一下,例如北大青鸟、南京中博软件学院、南京课工场等等都有试听课程的!
⑼ 怎样提高前端工程师开发效率,都在这里
前端工程师其实是一个工作很杂的职位,除了要负责切图、写html/css/js外,还要解决一系列的浏览器兼容性、网页性能优化等问题,所以提高前端工程师的开发效率是势在必行的,也是前端工程化的体现。
对于开发效率,我个人理解是
开发效率 = 新增代码的效率 + 修改代码的效率 + 维护代码的效率
那么如何提高前端开发效率便可以按照前端工程化的理念来进行划分。下面我就介绍下7个提高前端开发效率的方法。
1.切图
切图是一个前端最基础的技能,一般我们使用Photoshop或者FireWorks基本都能搞定设计师交付给我们的设计图,但是要提高切图效率的话就得使用一些诀窍了,比如利用PS里的动作来实现“一键切图”功能,这里除了切图外还介绍了其他的实用方法和工具。
2.编码
对于编写代码部分我们首先要找到一款合适自己的IDE工具,建议不要使用Notepad++或者Dreamweaver,这些工具已经不符合前端潮流了,无法让自己优雅地敲代码。这里我主要推荐Sublime Text、Atom或者Webstrom,因为它们除了人性化的界面和支持大多数语法的高亮外,还可以安装各种各样的插件来拓展你的IDE工具,下面我主要介绍几款Sublime Text提高开发效率的插件:
其中Element是用于快速编写html/CSS的,比如输入 ul>li 后按下tab键便可以生成一个ul标签里面包含一个li标签
JSFormat用于格式化JS;CSScomb用于对样式属性进行一键排序;HTML-CSS-JS Prettify可以一键规范我们的HTML/CSS/JS,甚至JSON格式;SublimeTmpl可以快速新建HTML/CSS/JS文件; ColorPicker用于调用本地调色板功能。这些工具都非常实用,一定程度上可以提高我们的编码效率。
3.自动化
说到提高开发效率,这里不得不提一些前端的自动化工具,毕竟前端自动化是目前及未来的趋势,能够很大程度上缩减前端不必要的工作量,使我们能够专注前端本身。
这里我们可以使用NPM来管理我们的项目包文件;利用webpack来打包压缩我们的代码;利用Node.js来实现构建本地服务器;利用Karma、Jasmine来测试我们的前端代码。
用好前端自动化工具可以帮助我们处理很多琐碎的事情,比如一键压缩代码、图片,一键合并JS,检测文件更新等。
4.模块化
随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,前端代码日益膨胀,而前端模块化能够方便我们对项目代码的维护,进行按需加载,从长远角度来看对我们提高项目的开发效率同样大有益处。
在ES6出来之前应该说前端代码本身不具备实现模块的功能,我们必须要使用一些模块化加载器来实现,比如RequireJS、SeaJs等。而随着ES6的普及,目前像RequireJS、SeaJs这样的工具已经没有存在的必要了。所以在基于ES6的开发环境下我建议使用ES6的模块化功能来实现我们的前端模块化。
5.组件化
前端组件化的概念也是由来已久,我们可以通过将我们的代码划分成不同组件来实现功能公用,一个同样的功能我们可能不用再次编写相同的代码,同时也可以提高前端代码的可维护性和清晰度。以下是目前流行的前端框架Vue的单文件组件的概念图:
我们可以将公用的组件抽离,将大组件拆分成小组件的形式实现前端组件化,组件与组件之间可以存在父子关系,也可以存在兄弟关系。在Vue的单文件组件中,一个组件包含了其HTML、CSS、JS的代码片段。
6.前后端分离
前后端分离的项目对提升前端开发效率非常有帮助,因为前端不再需要后台配置路由、搭建服务器环境、编写模板等,这样一来前端的生产力就会得到很大程度的解放,但是前后端分离的项目有利也有弊,如下图所示:
最终我们需要根据项目需求衡量利弊来决定是否使用前后端分离的模式。
7.规范与模式
团队协作离不开编码规范和开发模式的帮助。遵循编码规范文档可以帮助我们在团队开发时提高合作开发的效率。一个团队遵循一套编码规范可以使每个人的代码写出一个人的风格,这样团队间相互审查、测试、完善功能时会非常高效。下方是一些开源的前端编码规范文档:
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除了编码规范我们在开发时经常会沿袭了一些已经存在的模式来解决问题,比如当用JS编写弹框时我们往往会用到单例模式,用CSS编写动画时直接套用动画的常用属性等,我们不再需要从头开始思考某一个功能的实现,这就是模式带来的意义。
结语
当然除了以上7点,对于前端来说需要提高开发效率的地方还有很多,可谓任重而道远。只有将前端无序、繁杂的操作组织起来,利用工具简化、规范前端流程,才能实现项目构建、开发、维护的一体化。希望本文能够给初识前端的同学带来启发并付诸实践。