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web之困

发布时间: 2022-01-15 21:38:45

① web的特点

网页,是网站中的一个页面,通常是HTML(标准通用标记语言下的一个应用)格式(文件扩展名为.html或.htm或.asp或.aspx或.php或.jsp等)。网页通常用图像档来提供图画。网页要透过网页浏览器来阅读。
网页是构成网站的基本元素,是承载各种网站应用的平台。通俗的说,您的网站就是由网页组成的。如果您只有域名和虚拟主机而没有制作任何网页的话,您的客户仍旧无法访问您的网站。
所谓网站(Website),就是指在网际网路(因特网)上,根据一定的规则,使用HTML等工具制作的用于展示特定内容的相关网页的集合。简单地说,网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯(信息),或者利用网站来提供相关的网路服务(网络服务),又或收集想要的信息。人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯(信息)或者享受网路服务。 文字与图片是构成一个网页的两个最基本的元素。你可以简单的理解为:文字,就是网页的内容,图片,就是网页的美观。除此之外,网页的元素还包括动画、音乐、程序等等。
在网页上点击鼠标右键,选择菜单中的 “ 查看源文件” ,就可以通过记事本看到网页的实际内容。可以看到,网页实际上只是一个纯文本文件,它通过各式各样的标记对页面上的文字、图片、表格、声音等元素进行描述(例如字体、颜色、大小),而浏览器则对这些标记进行解释并生成页面,于是就得到你现在所看到的画面。 为什么在源文件看不到任何图片?网页文件中存放的只是图片的链接位置,而图片文件与网页文件是互相独立存放的,甚至可以不在同一台计算机上。 最早的网络构想可以追溯到遥远的1980年蒂姆·伯纳斯-李构建的ENQUIRE项目。这是一个类似维基网络的超文本在线编辑数据库。尽管这与万维网大不相同,但是它们有许多相同的核心思想,甚至还包括一些伯纳斯-李的万维网之后的下一个项目语义网中的构想。
1989年3月,伯纳斯-李撰写了《关于信息化管理的建议》一文,文中提及 ENQUIRE 并且描述了一个更加精巧的管理模型。[3]1990年11月12日他和罗伯特·卡里奥(Robert Cailliau)合作提出了一个更加正式的关于万维网的建议。在1990年11月13日他在一台NeXT工作站上写了第一个网页以实现他文中的想法.
在那年的圣诞假期,伯纳斯-李制作了要一个网络工作所必须的所有工具:第一个万维网浏览器(同时也是编辑器)和第一个网页服务器。
1991年8月6日,他在alt.hypertext新闻组上贴了万维网项目简介的文章。这一天也标志着因特网上万维网公共服务的首次亮相。
万维网中至关重要的概念超文本起源于1960年代的几个从前的项目。譬如泰德·尼尔森(Ted Nelson)的仙那都项目(Project Xana)和道格拉斯·英格巴特(Douglas Engelbart)的NLS。而这两个项目的灵感都是来源于万尼瓦尔·布什在其1945年的论文《和我们想得一样》中为微缩胶片设计的“记忆延伸”(memex)系统。
蒂姆·伯纳斯-李的另一个才华横溢的突破是将超文本嫁接到因特网上。在他的书《编织网络》中,他解释说他曾一再向这两种技术的使用者们建议它们的结合是可行的,但是却没有任何人响应他的建议,他最后只好自己解决了这个计划。他发明了一个全球网络资源唯一认证的系统:统一资源标识符。
万维网和其他超文本系统有很多不同之处:
1.万维网上需要单项连接而不是双向连接,这使得任何人可以在资源拥有者不作任何行动情况下链接该资源。和早期的网络系统相比,这一点对于减少实现网络服务器和网络浏览器的困难至关重要,但它的副作用是产生了坏链的慢性问题。
2.万维网不像某些应用软件如HyperCard,它不是私有的,这使得服务器和客户端能够独立地发展和扩展,而不受许可限制。
1993年4月30日,欧洲核子研究组织宣布万维网对任何人免费开放,并不收取任何费用。两个月之后Gopher宣布不再免费,造成大量用户从Gopher转向万维网。
万维网联盟(World Wide Web Consortium,简称W3C),又称W3C理事会。1994年10月在麻省理工学院计算机科学实验室成立,建立者是万维网的发明者蒂姆·伯纳斯-李。

② web是什么

web,全称为World Wide Web,是全球广域网的简称,也称为万维网,是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。

表现形式

1、超文本(Hyper text)

超文本是一种用户接口方式,用以显示文本及与文本相关的内容。现时超文本普遍以电子文档的方式存在,其中的文字包含有可以链接到其他字段或者文档的超文本链接,允许从当前阅读位置直接切换到超文本链接所指向的文字。

2、超媒体(hypermedia)

超媒体是超级媒体的简称。是超文本(hypertext)和多媒体在信息浏览环境下的结合。用户不仅能从一个文本跳到另一个文本,而且可以激活一段声音,显示一个图形,甚至可以播放一段动画。

3、超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)

超文本传输协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。

(2)web之困扩展阅读:

万维网使得全世界的人们以史无前例的巨大规模相互交流。相距遥远的人们,甚至是不同年代的人们可以通过网络来发展亲密的关系或者使彼此思想境界得到升华,甚至改变他们对待小事的态度以及精神。情感经历、政治观点、文化习惯、表达方式、商业建议、艺术、摄影、文学都可以以人类历史上从来没有过的低投入实现数据共享。

尽管使用万维网仍然要依靠于存在自身缺陷的物化的工具,但至少它的信息保存方式不是使用人们熟悉的方式如图书馆、出版物那样实在的东西。因此信息传播是经由万维网和英特网来实现,而无须被搬运具体的书卷,或者手工的或实物的复制而限制。而且数字储存方式的优点是,你可以比查阅图书馆或者实在的书籍更容易有效率地查询网络上的信息资源。

③ web前台和web后台的区别

前端和后端之间的区别

1、前端与后端的含义的区别

前端是用户可以看到和交互的网站的一部分,例如图形用户界面(GUI)和命令行,包括设计,导航

菜单,文本,图像,视频等。相反,后端是部分用户无法查看和互动的网站。一切都是关于一切如

何运作的。

2、前端与后端的作用的区别

两者都在网络开发中起着至关重要的作用,尽管它们有相当大的差异,但它们就像是同一枚硬币的

两面。前端是关于用户可以看到和体验的网站的视觉方面。相反,在后台发生的所有事情都可归因

于后端Web开发。它更像是前端Web体验的推动者。

3、前端与后端开发上的区别

前端也被称为“客户端”而不是后端,后端基本上是应用程序的“服务器端”。后端Web开发的基

本要素包括Java,Ruby,Python,PHP,.Net等语言。最常见的前端语言是HTML,CSS和

JavaScript。

如果您对前端和后端之间的差异仍然有点困惑,请始终记住前端与浏览器以及发送给它的所有内容

相关。如果它与数据库有关,那么它与后端相关。

(3)web之困扩展阅读:

web前端与后端解耦的好处

前端 - 后端解耦是相关的,特别是在Web应用程序和移动应用程序的情况下,因为开发和发布的速

度非常快。在这些域中,用户体验优先于其他方面,包括功能深度。让我们看一下解耦架构提供的

一些关键优势。

1、快速开发和测试:作为最大优势,解耦架构允许前端和后端开发人员独立工作。由于开发是并

行进行的,因此减少了整个项目的时间。业务团队通常对项目的UI / UX部分的进展非常感兴趣,从

而导致更快的前端部署。这有助于后端开发人员创建适合前端的数据结构。解耦架构允许项目团队

独立并行地测试他们的构建,进一步优化项目持续时间。

2、敏捷性:作为另一个好处,UI团队可以对前端设计进行适当的更改,而无需担心依赖性和/或对

后端进行相应的更改。以同样的方式,后端开发人员可以修改他们的代码,而无需冒险进入前端领

域。例如,后端开发人员不必确切地考虑特定数据点将如何在屏幕上显示(反之亦然)。这提高了

组织的运营效率,使其能够以更高的灵活性响应不断变化的市场需求。

3、开发人员自由:由于应用程序的后端和前端组件与API的谨慎使用松散耦合,因此可以最大限度

地降低架构的整体复杂性。复杂性降低使开发人员可以自由地对代码进行更改,从而提高更新发布

频率。



④ web是什么意思

web是互联网的总称,即全球广域网,也称为万维网,它是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。

web是建立在Internet上,可以为浏览者在Internet上查找和浏览信息提供了图形化的界面,其中的文档及超级链接将Internet上的信息节点组织成一个互为关联的网状结构。

web分为Web客户端和Web服务器程序。 WWW可以让Web客户端(常用浏览器)访问浏览Web服务器上的页面。

(4)web之困扩展阅读:

Web的一个主要的概念是超文本链接。它使得文本不再像一本书一样是固定的线性的,而是可以从一个位置跳到另外的位置并从中获取更多的信息,还可以转到别的主题上。

想要了解某一个主题的内容只要在这个主题上点一下,就可以跳转到包含这一主题的文档上。正是这种多连接性把它称为Web。

⑤ Web开发瓶颈:为何浏览器兼容困难重重

  1. 浏览器种类和版本多,并且其渲染引擎的工作原理不一样,俗称的浏览器内核不一样。导致了要做到兼容工作量很大。随着web标准的推行,这种问题虽然比以前有所减少,但还是不容乐观。导致Web前端设计者每改变一点代码,就要在所有主流浏览器上跑一遍。并且一旦发现了不兼容的情况,要找出问题原因并给出解决方案并不是一件容易的事。这一点我很有体会,导致我对web前端的编码非常小心,有时根本不敢写,想实现一些特殊的效果,只能到别人的网站上借鉴:)。在这个过程中Firebug帮了我不少忙,也学习了很多前端知识。但如果要我选择BS还是CS哪种方式,我会首选CS,因为BS方式的开发经验告诉我很难做好,开发体验很不愉快。看来Silverlight真是程序员需要的(浏览器中的C/S开发),门户网站因为存在部署成本,相对于HTML+JS的方式,很难大面积推广。

  2. 浏览器的javascript引擎工作原理不一样,尤其是JS和DOM在一起写代码的时候,你也不敢写,同样不能保证兼容性。于是JQuery等框架满天飞,当然借助这些框架可以节省我们很多宝贵的时间。但是毕竟我们不是专业的前端开发者,你对JS很熟悉吗?比对C#还熟悉?而且,使用框架的尴尬是不敢跳出框架的范围,一旦跳出了,就担心兼容性是否被破坏了。

  3. 前端开发是需要经验积累的职业。知识零碎是我的第一印象,HTML、css和js哪一样要想精通都不容易。然而,业内对其技术含量并不尊重,没有好用和专业的IDE这一点就可见一斑,Js被大多数人看作脚本语言,更说明了很多人根本没给予充分的重视。开发者都不重视了,还怎么做到兼容性。我敢说公司要招聘到一个有经验的前端工程师并不容易。

(转载自新浪网,原文标题《Web开发瓶颈:为何浏览器兼容困难重重》,有部分修改)

⑥ 学习Web的问题

这位朋友,你的爱好太多了,我都不知道如何进行说明了。

按照程序设计而言,一般分为两个大的部分,一为windows开发,一为web开发。

windows开发:需要 .net ,java俩个大的平台,
web开发工具:同样也有 .net ,java平台,还有一些其他的如php,jsp,asp等。

由于你选择的是web game编程, 常规下,它是一种windows开发模式,由于web game编程又分为计算机应用及手机等移动设备应用,因此又需要不同的开发工具,鉴于移动设备应用,目前又有wm(Windows Mobile ),andriod,Symbian,Linux OS ,Palm OS 等4个比较大的应用平台,在其上的开发工具又不太相同。

按照你的目前情况,建议你一直vs .NET 2008 C# ,将它练好了,在那个方向都可以用。

其实也可以走Java平台,因为你用过C# ,因此建议你用C# 。

另外,楼上说的Flex,也是一种开发工具,对你而言,则又是一种新的开发语言,还不如就用用C#。

学好一门开发工具,再熟悉另一个,是非常快的,但难就难在首先要有你“熟悉”的一个开发工具,因此“熟悉”一个开发工具在我认为是非常关键的。当然,我所说的“熟悉”,不是我们一些所谓的“高手”所说的“熟悉”,因该是精通。

以上意见仅供参考。

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书名:Web之困:现代Web应用安全指南
作者名:(美)MichalZalewski
豆瓣评分:8.6
出版社:机械工业出版社
出版年份:2013-10
页数:280
内容介绍:
《web之困:现代web应用安全指南》在web安全领域有“圣经”的美誉,在世界范围内被安全工作者和web从业人员广为称道,由来自google chrome浏览器团队的世界顶级黑客、国际一流安全专家撰写,是目前唯一深度探索现代web浏览器安全技术的专着。本书从浏览器设计的角度切入,以探讨浏览器的各主要特性和由此衍生出来的各种安全相关问题为主线,深入剖析了现代web浏览器的技术原理、安全机制和设计上的安全缺陷,为web安全工作者和开发工程师们应对各种基于浏览器的安全隐患提供了应对措施。
作者介绍:
国际一流信息安全技术专家,被誉为IT安全领域最有影响力的11位黑客之一。曾发现过数以百计的网络安全漏洞,并发表了多篇具有重大影响的研究论文。对现代Web浏览器有非常深入的研究,目前就职于Google,基于其在Web安全方面的丰富经验帮助Google增强包括Chrome浏览器在内的一系列产品的安全性。此外,他还是一位开源软件贡献者,是着名开源软件p0f、skipfish、ratproxy等的开发者。

⑧ web前端开发需要掌握哪些知识

1.学习html。
这是最简单最基本的。掌握div、formtable、ulli、p、span、font等标签是最常用的,尤其是div和table,div用于布局,table也可以用于布局,但不灵活,基本table用于处理数据。
2.学习css。
这里的css不包括css3。一般我们可以看到,在web前端开发工程师的要求中,有一个会使用css+html或css+div进行界面布局,所以css是用来辅助html进行布局和显示的。css要熟练掌握float、position、width、height、最大最小,会使用100%、overflow、margin、pading等。
3.学习js。
其实js入门很简单,不需要知道很多事情。只要你会根据某个id或者name获得网页dom或者样式或者值,你就会给某个id或者name的元素标签赋值,或者添加数据,追html。
4.学习jquery。
jquery相当于将js封装成一套js插件,目的是操作起来更方便,代码写得更少,jquery入门也很简单,那些入门需要学习的和js一样,只是用jq代码代码代替。
5. 最好点击后台语言,如java和php。
为什么?因为我们前台界面的数据来自后台,如果我们能点击后台代码,我们就知道如何与后台交互数据是最好的,这样可以节省时间,使前端代码更加标准化。
6.学习css3+html5。

⑨ web开发的发展前景怎么样

前端市场是否如“网友”口中所说的:市场已经饱和,学前端已经没有前途了,你看我都没有找到工作呢?

为了证明“网友们”的观点,我在职友集搜索关键字“前端工程师”(这里源妹儿撇开了地域,因为,在学弟你的描述中,我没有看出来你想在哪个地方工作,所以没有办法按照地域分析)就有14万条招聘信息,如下:


而且我在一开始说,你们学校已经很有先见之明了,因为现在很多高校都没有开展此类的课程,你们已经开展了前端的实训,当然面对14万的前端缺口,这一时半会也仍然改变不了前端紧缺的尴尬现状。

小学弟,还有一点值得你注意:前端虽然目前炙手可热,可是没有金刚钻,揽不住瓷器活儿。如果不掌握科学的学习方法,以及不断的学习下去,无论你在哪个行业都很难存活下去。而针对于坊间流传的“前端工程师趋于饱和,前端工程师不好找工作”等声音,我们也应该明白:市场对于前端工程师的门槛确实提高了。

所以,源妹儿想给你说的是,无论你现在是否是选择前端或者是其他行业,你应该将你的目光放在,如何让自己更优秀,如何让自己无法替代,让自己不断学习进步上,长此以往,未来任何一个行业终会有你的立足之地,你都会创出属于你的一片天地,加油哦!

⑩ .什么是Web标准,遵循Web标准的意义。

1.什么是web标准?

首先要明确一个概念。我们本书讲的web标准,不是指XML,而是指为了实现大量HTML信息向XML标准的过渡,W3C和ECMA制定的一系列的技术规范,目前主要包括XHTML1.0、CSS2.0、DOM1.0和ECMA JavaScrit。web标准不仅仅是一个规范,而是一系列规范的总称。

按这些规范制作的网页,符合XML格式规范,内容与表现相分离,将使你的页面数据在以后可以被分享、交换和重用。

下面,让我们一起了解一些重要的基础知识。如果你已经掌握,可以跳过直接阅读第二节

2. 什么是w3c?

W3C是“World Wide Web Consortium”的缩写,中文称万维网组织。是一个专注于“领导和发展web技术”的国际工业行业协会。它由万维网发明者Time Berners-Lee领导,成立与1994年。W3C已经有超过500家的会员--包括微软、美国在线(Netscape的母公司)、苹果电脑、 Adobe、Macromedia、SUN 以及各类主流硬件、软件制造商和电信公司。学会主要研究由三家学术机构主理--美国麻省理工学院(MIT)、法国的欧洲信息与数学研究论坛 (ERCIM)、日本的应庆大学(KEIO)。

W3C主要工作是研究和制定开放的规范(事实上的标准),以便提高web相关产品的互用性。W3C的推荐规范的制定都是由来自于会员和特别邀请的专家组成的工作组完成。工作组的草案(Drafts)在通过多数相关公司和组织同意后提交给W3C理事会讨论,正式批准后才成为“推荐规范 (Recommendations)”发布。更多的信息您可以访问W3C的网站:www.w3.org

web标准的优势
5.1 易用性

用web标准制作的页面,对搜索引擎更加“透明”,因为良好清晰的结构使得搜索引擎能够方便的判断与评估信息,从而建立更精确的索引。按web标准制作的页面也可以在更老版本的浏览器中正常显示基本结构,即使CSS/XSL样式无法解析,它也能显示出完整的信息和结构。

符合web标准的页面也很容易被转换成其他格式文档,例如数据库或者word格式,也容易被移植到新的系统--硬件或者软件系统,比如网络电视、PDA等等。这是XML天生具有的优势。

符合web标准的页面也具有天生的“易用性(accessibility)”,不仅仅是普通浏览器可以阅读,那些有残疾的人们也可以通过盲人浏览器、声音阅读器正常使用。
5.2 向后兼容性

使用web标准建立的页面,将在未来的新浏览器或者新网络设备中很好的工作。我们只要修改CSS或者XSL定制相应的表现形式就可以了。

关于web标准的好处
1.科技在进步,网络带宽越来越大,速度越来也快,节省那点字节有意义吗?
web标准的好处之一是:用web标准制作的页面代码量小,可以节省带宽。这只是web标准附带的好处,因为DIV的结构本身就比TABLE简单,TABLE布局的层层嵌套造成代码臃肿,文件尺寸膨胀。通常情况下,相同表现的页面用DIV+CSS比用TABLE布局的节省2/3的代码。这是web标准天生的好处。至于节省带宽的意义并不主要针对普通用户,而主要针对网站经营者,特别是中大型网站,类似新浪、网易这样的站点。一个新闻首页从500K缩小到170k,假设一天的pageview是3000万(保守数字),那么节省的服务器流量就是330k*30000000=9440G,这个成本的节约是可观的。
2.我需要考虑残障人士(盲人和弱视)吗?
为残障人士提供网络浏览方便是美国及欧洲一些国家的法律规定,由于web标准页面的清晰结构、语义完整,一些相关设备能很容易的正确提取信息给残障人士。因此,方便盲人阅读信息也成为web标准的天生好处之一。至于有人说中国目前还有很多人为解决温饱发愁,哪有时间考虑残障人士。这是社会文明和社会道德问题,不在本书讨论范畴。但如果你页面按web标准制作了,就能达到这个效果,何乐而不为呢?

关于浏览器兼容
1.我不需要关心web标准,IE占有99%的市场,我做的页面只要IE能看就可以了。
“以用户为核心”通常都是反对web标准者的档箭牌,实际上这是虚伪的“以用户为核心”。你不能保证IE永远是垄断浏览器市场,你也不能保证IE不做任何改变(事实上,微软的IE7已经开始改善对 web标准的支持)。坚持用html+table布局制作的页面将是“死”的信息,不方便搜索,无法重用与共享,从长远来讲,这才是对用户最大的伤害。
2.为什么web标准的页面兼容性并不好?
我们说web标准的优势是兼容性好,这个兼容是指向后兼容,向新浏览器、新设备兼容。对已有的浏览器来说,因为它们对web标准的支持程度不一样,因此会出现不同浏览器下页面变形的情况。我们必须采用一些"hack"技巧来实现不同浏览器的兼容。这是无奈、也是不可避免的,是web技术发展必然要经历的一个过程,是我们向XML过渡必须克服的一个困难。

我想你和我一样,都关心WEB的未来会是怎么样的,下一轮的新技术热点在什么方向。其实,要回答这个问题,没有谁比W3C更有权威了。只要看看W3C在做什么,正在研究什么规范就知道WEB的走向和趋势了。

W3C明确地告诉我们:XML是未来的趋势毋庸置疑,开放和共享是互联网的精神和根本动力。

蒂姆.贝纳斯-李(Tim Berners-Lee),W3C领导人,万维网之父,说到:XML提供了信息交换的手段,但这仅仅只是开始。我们的目标是web的语义化,即:使得web上的信息内容更加容易理解、更便于交换和共享,RDF和OWL语言将在这方面提供更强大的支持。

web技术即将迎接新一轮的变革和发展,如果你还在犹豫是不是需要学习web标准,那么你将失去这次机会。