㈠ Web前端,android,ios(iphone or ipad)开发,Unity 3D,选哪个好
android优势:
1.移动端(手机端)正在逐步蚕食pc端(电脑端)的市场份额,而android的侧重就是移动端开发
2.目前中国市场上最紧俏的两种系统IOS、android,而android的优势在于更多的应用选择,与多元化的自定制空间
3.android是开源的,相对于苹果的IOS来讲android更容易上手,复杂程度没有难于理解的地方。所以,即使学历不高,即使零基础也是可以学会的。但是android学习需要有一些java知识储备
4.目前国内市场上android的市场占有份额比苹果要高,而且还有逐年上升的趋势。说明android的发展前景是很好的,这样随之而来的就是开发人员的需求量激增
ios优势:
1.软件与硬件整合度高
iOS系统的软件与硬件的整合度相当高,使其分化大大降低,在这方面要远胜于碎片化严重的Android。这样也增加了整个系统的稳定性,经常使用iPhone的朋友也能发现,手机很少出现死机、无响应的情况
2.界面美观、易操作
苹果在界面设计上投入了很多精力,无论是从从外观性还是到易用性,iOS都致力于为使用者提供最直观的用户体验。iOS系统给人的第一感觉就是简洁、美观、有气质,并且操作简单,用户上手很快,用起来有种手到擒来、行云流水的感觉
3.安全性强
对于用户来说,保障移动设备的信息安全具有十分重要的意义,不管这些信息是企业和客户信息、或者是个人照片、银行信息或者地址等,都必须保证其安全。苹果对iOS生态采取了封闭的措施,并建立了完整的开发者认证和应用审核机制,因而恶意程序基本上没有登台亮相的机会。iOS设备使用严格的安全技术和功能,并且使用起来十分方便。iOS设备上的许多安全功能都是默认的,无需对其进行大量的设置,而且某些关键性功能,比如设备加密,则是不允许配置的,这样用户就不会意外关闭这项功能
4.应用数量多、品质高
iOS所拥有的应用程序是所有移动操作系统中最多的,iOS平台拥有数量庞大的app和第三方开发者,几乎每类app都有数千款,并且优质应用极多,这是其他移动操作系统无法比拟的
Unity 3D优势:
Unity3d网页游戏,手机游戏,对于各个平台支持都很好。并且支持flash,网页运行再也不用安装浏览器插件。这块做的不错。开发人员起点比较低。基本的资料文档都很丰富了。缺点就是画面不给力。灯光、画面各方面在这三个引擎里都是最差的,并且对于美术人员来说,做开发不是很好上手。很简单的一个材质。都要去写shader
UNITY3D现在已经成为了众多团队的首选3D引擎。
并且,随着Unity3D4.3的发布,原生的2D支持也让人大开眼界。虽然Unity3d的原生2D功能还有很长的路要走
㈡ ipad作为前端效果怎样
其实有没有人用ipad听歌的。。,除开携带这点。个人认为不错啊。至少比普通手机和电脑好
㈢ ipad pro可以用来前端编程吗
抱歉,还不行。
iPad
Pro搭载的是与普通iPad相同的iOS系统,其目前在行业软件的生态上还十分欠缺。
首先环境搭建就是个问题,Windows和Mac没问题,iOS就压力很大,毕竟架构不同。其次就是即使有相关软件,功能也肯定远远不及PC端,而且调试也不好弄。
如果希望便携使用,还是推荐以微软Surface
Pro为代表的Win平板阵营,运行电脑程序是完全没有问题的。
㈣ 移动端(前端)页面怎么自适应兼容ipad端
img{width:100%}或者做背景图,background-size{cover}
㈤ 前端现在好找工作么
还有1天就是2021年了,我还是忍不住回答了这个问题。
应届毕业生不断扩招,每年都说工作难找,一年比一年难,但是还是有人拿offer拿到手软。
比智商大家都差不多,上帝也只给每个人24个小时,为什么待遇差别那么大呢?这需要技巧。
明确目标
准备子弹
比如物联网3D开发师,这是一个新的工种,主要是面向物联网3D可视化,开发地球、城市、建筑这些3D场景,做什么用呢?主要是体现数字孪生,更好应用到远程管理和数据预测,升级传统的管理方式,一听这个,就要理解“数字化”技术开发是有前景的。
做物联网3D开发师,要有两手准备,会比直接投简历命中率更高。
考证书,请认准【物联网3D开发师】
项目实战,【ThingJS平台注册】开发3D项目作品
一击即中
优锘ThingJS有一半以上是开发岗位,前端工程师是最受欢迎的,最好就是通过ThingJS平台制作一个3D项目,生成项目链接放在简历中,一定会让你脱颖而出!
㈥ iphone ipad 版前端开发
前端技术是通用的。不会有滚动条。不过在iphone上开发网站的话,样式什么的就有很大的不同了。不符合IUI风格的话会很丑的。而且手机是触屏的,用默认触屏达不到要求,另外还有重力感应什么的。最后一个问题是如果网站有视频的话,你前端开发网页的技术就必须使用html5,因为手机浏览器不支持flash的,只能通过html5实现。
㈦ iOS 开发是不是最快的赚钱途径
问:团队规模不大,不到5人,也想在ios开发平台上分一杯羹,现在要怎么做才能在未来的两三年内取得一定的成功? 郝培强,iApp4Me创始人,iOS开发者。 1、如果能做国外市场,做国外市场。不是技术问题,是能不能深入研究国外的消费行为习惯和喜好。这是挣钱的快车道。做国内市场也可以,但是会比较艰难。 2、一夜成名的故事还在发生,但是几率在大幅下降。虽然比任何其他平台都好挣钱,但是需要从一开始就做好持久战的准备。 3、最近投资形势不好,不要浪费钱。 4、用户需求和市场真实存在,需要努力挖掘,不要浅尝辄止。 5、Good luck。 程凯,创业者,关注移动互联网 1. 尽早发布产品,5人团队产品周期不要超过3个月 2. 功能不要太多,找到一点做到极致。 3. 如果没有投资,尽快找到能够养活团队的方案 4. 产品失败也没有问题,能够磨合好一个好的团队已经足以。 寒塘渡月,背包影匠,前端开发,前阿里UED,UI/平… 人生要快速成功,有什么建议?----这样的泛问题在知乎意义不大。 要有成绩,最重要的就是不以成绩为目的。‘成绩’是一个空泛的概念,以空泛的概念为目的,只能得到空泛的、没有热情和感情的执行。以具体的事情本身为目的,以由衷的热情为动力。 国内创业气氛普遍浮躁,大都以商业和利益本身为目的,而不是以产品本身为目的。心中没有既定的方向,只求做“任意一个只要能赚钱或搞大的项目”,整天急吼吼地巴望着早早成功。于是从PD到DEV都是机械乏味的商业任务模式,从而也造就了一批批码农美工。 利益成功只是副产品,却被当成了主食。 夏锎,做过一款US Paid #2、一款US Paid #3、… 瘦腰。iOS市场已不再是蔚蓝的大海,稍有点白里透红的意思。如果新进入iOS市场,不是天赋异禀,不具备特别的资源,不想赌得太大,我给一个中肯并可行的意见: 抄。结合你们的研发能力,第一时间抄一款新出的好产品,做一点适当的改良。 可行的意见往往很不性感,but it works。 林海,互联网就是未来。 创造新的品类。App 软件现在的格局被游戏,教育,财经等分类限制死了。未来应该有跨界的产品出来。为此,5人团队的知识结构应该有一定的差异性。 现在娱乐类的产品太多了,推荐软件很多也是游戏。ipad让时间变得更少了而不是更多了。未来实用性的开发仍需要加强。现在理解的给力软件不是几十本免费的书的打包,而是重新整合的产品。 tony,Programmer,中恒诺德创始人之一 1、不要违反商业的规律,不管做什么,卖馄饨面、摆地摊、互联网、APP,本质是赚钱,一块钱进货,五十块卖出去,一天做成了10单,赚钱了,没亏,钱包里钞票多了,这就是商业的本质 2、成本要控制好,能省就省,别以为钱快花光了会有天使投资给你们,把手头上的现金算清楚,一分钱不挣够你们花多久,如果只够花一年,散伙吧,别干了,勉强足够花三年?ok,可以干。猛干活、精算账 。 3、牢记第一条和第二条 一江,把创业当做生活 除了考虑app store付费应收、广告营收或者电子商务模式营收以外 请关注IOS企业应用开发 现在iPhone尤其是iPad在行业、企业用户中使用率和接受率大幅提高,很多行业和企业都有在iPad上做信息化的需求。 可研发iPad终端上的连锁销售erp、办公流转、集群通讯、展示演示等等项目。 我们团队现在依靠app store还没有赚到钱,不够在行业中已经有了不错的成绩和市场份额,所获得的客户资源基本上是绝对稳定的,长期可以依靠原有用户的服务和运维来养活团队或公司。 祝好运。 倪海宇,IOS游戏研发 海外 海外 海外! 西方市场做收入,东方市场做影响。 但是有一点,老外的钱永远是临时的,只有在大陆,在你的基地,你才能做大。 不要怕竞争,不要怕抄袭,自己i有能力就好~~ 程虎,移动互联网 工业工程专业 电影 网球 PE… 看了以上回答我觉得 第一:浮躁之气看来是越重,而且在做这个东西开发产品的动机要不要以赚钱为目的这件事上好像是永远的悖论。 第二:不管是国外还是国内好像慢慢的开始出现红海的迹象,至于这个海到底啥时候生成与终端手持设备市场拥有量有很大关系,静观其变。 第三:我特别赞同跨界产品的出现,而且我觉得这只是时间问题,因为这个需求存在,可能越来越强烈。 第四:成功,运气的成分真的太大,失败了,估计运气欠佳啦,不要太放在心上,加油!
㈧ 做移动端WebApp用什么框架比较好
很久以前整理了篇将手机网站做成手机应用的JS框架。时隔一年多,很多新的技术已经出现,下面再来总结下还有哪些框架是适合面向手机设备的开发的。
1、jQuery Mobile
jQuery Mobile 是 jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。
2、jQTouch
jQTouch 是一个 jQuery 的插件,主要用于手机上的 Webkit 浏览器上实现一些包括动画、列表导航、默认应用样式等各种常见UI效果的 JavaScript 库。支持包括 iPhone、Android 等手机。
3、DHTMLX Touch
DHTMLX Touch是一个免费的HTML5/JavaScript框架,专门为触摸屏设备而优化。为您带来快速开发工艺精美的移动Web应用程序的能力。DHTMLX Touch UI Designer是一个可视化的编辑器用于构建移动用户界面。它能够帮您以最少的编码构建一流的用户界面。在其主页上提供一些示例可以展示DHTMLX Touch强大的用户界面。包括一个menu app for the iPad (适用于开发餐厅应用) 和Book Shop (一个电子书店应用)。
4、Mobilize.js
Mobilize.js是一个开源的HTML5-JavaScript框架用于从任何现在有标准网站快速,简便地构建移动网站。这个框架其实就是将需要在移动设备上显示的部分页面以jQuery Mobile的默认主题显示,而不是实现一个全新完整的移动页面。Mobilize.js 可用于任意网站,但对于基于WordPress和Sphinx的网站不需要使用该框架转换,因为已经有非常多的插件可以使用。
5、The M Project
The-M-Project是另外一个强大的JavaScript框架,它利用HTML5新的特性来更好和更简便地开发移动应用。这个框架遵循着名的MVC软件架构模式。它还支持离线,所以你的用户可以在没有连接网络的情况下继续操作(当下次有连线的时候,再将数据同步到服务器中)。提供优秀的文档(这个项目拥有一个引导新用户入门的开发指南)。可以查看提供的示例来对该项目有一个初目的了解。这些示例包括:ToDo App(待办事项目应用) 和 KitchenSink (这个示例包括这个框架提供的所有UI元素)。
6、WebApp.Net
WebApp.Net 提供了很多的 API,因此可以帮助你节省很多工作了。不需要花时间去进行 Ajax 调用的编码,因为已经内置了,另外还有很多其它内置功能,提供了详细的文档和应用演示。
7、Wijmo
Wijmo是一个基于jQuery UI的UI部件的套件。Wijmo部件进行了优化客户端Web开发和利用jQuery的优越的性能和易用性的力量。所有的Wijmo部件都配备了20多个主题和支持ThemeRoller。
8、960 Grid on jQuery-Mobile
jquery-mobile-960 是一个用于移动 Web 开发的网格框架,综合了 960.gs 的灵活性和 jQuery Mobile 的方便性。它的目的是让 jQuery Mobile 布局更加的灵活,使得应用应许在移动终端更加易用。
9、Sencha Touch Framework
Sencha Touch 是世界上第一个基于 HTML5 的移动 Web 开发框架,支持最新的 HTML5 和 CSS3 标准,全面兼容 Android 和 Apple iOS 设备,提供了丰富的 WEB UI 组件,可以快速的开发出运行于移动终端的应用程序。Shencha是第一个使用HTML5,CSS和JavaScript并且支持音频/视频,本地存储,圆角,渐变背景以及阴影的开发框架。
10、NimbleKit
NimbleKit 是为 iOS 设备构建应用程序最快速的方式,你不需要知道 Objective-C 或者 iOS SDK,你只需结合 JavaScript 代码编写 HTML 页面就可以了。
11、Touchy™ Boilerplate
Touchy Boilerplate 是一个用来创建移动web app,包括HTML模板,Meta tag等的工具。Touchy可以支持动态页面导航,固定页头,滚动内容,浏览历史记录等功能。Touchy使用jQuery或者 Zepto.JS。
12、PhoneGap
PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能。PhoneGap是免费的,但是它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhone SDK,Android的Android SDK等,也可以和DW5.5配套开发。使用PhoneGap只比为每个平台分别建立应用程序好一点点,因为虽然基本代码是一样的,但是你仍然需要为每个平台分别编译应用程序。
13、joshfire
Joshfire是一个开源的跨设备开发框架,帮助开发者创建可以在多种设备上运行的web app。它使用HTML5和JavaScript,并且允许开发者快速整合本地应用和特定的web应用。Joshfire可以让你的应用接受键盘,鼠标,触摸屏,遥控器等设备的输入。Joshfire支持Node.JS。4.Sencha Touch:基于HTML5的移动网页开发框架。
14、 Julia
Julia框架由基本CSS3文件、JS库和各个平台的运行库构成。不像PhoneGap,Julia不仅仅包含调用本机代码的接口层,它还包含 Model-View-Controller(MVC)支持,Delegation支持,OAuth支持,异步数据库存取接口,HTML选择符(类jQuery调用接口),HTML模版(允 许嵌入JS代码)等应用开发必备的API接口。 基于Julia的应用开发就像网站开发那么简单,是的,你终于可以用HTML5开发一个完整的、跨平台 的、不亚于本机代码的、易于维护的移动应用了!大幕即将揭晓,让我们一起进入移动开发的新时代
15、SproutCore HTML5 Application Framework
SproutCore 是一个 HTML5 移动 Web 开发框架,它的目标是在无需浏览器插件的情况下,在浏览器中位应用程序提供极佳的桌面效果。
16、Titanium
这是一个强大的,健壮的移动Web开发框架。能够让使用现有的HTML, CSS和JavaScript知识来为 iOS和Android平台开发原生移动应用。作为一个越来越大的移动Web框架,它拥有超过300个的APIs和活跃的开发者社区。你从这个社区中得到每一个开发人员的帮助。Titanium Mobile支持原生的iOS和Android UI元素如Table views, tabs, switches和popovers。它提供能够与移动设备的摄像头和本地文件存储系统相交互的特性。
17、Lungo.js
Lungo.js 是一个采用HTML5, CSS3 和JavaScript技术实现的移动Web应用程序开发框架。利用这框架开发的应用程序可运行所有流行的平台包括:iOS, Android, Blackberry 和 WebOs。它还支持触摸事件如:tap, double-tap和swipe。整个框架没有用到任何图片包括图标,所有都矢量化。可以在这个框架中使用HTML5拥有的一些特性如:WebSQL, 地理位置定位,历史或设备方向等。Lungo.js是一个模块化并且完全可定制的框架。
18、xui.js
有时候你可能需要一个超轻量级的框架,只要拥有用于开发标准客户端所需要的功能如:DOM操作,事件处理,Ajax和一些动画效果。如果是这样的话,这个框架刚好非常适合你。整个框架采用GZIP压缩完之后只有4.2 KB。
19、EmbedJS
EmbedJS是一个用于嵌入式设备的JavaScript框架如:移动电话,TVs、tablets和so forth。EmbedJS强大之处在于,它拥有专门为特定平台和浏览器如iOS, Firefox, Android等提供相应的开发版本。这样就能够以最少的代码,为用户提供最佳的体验。而且假如你喜欢自己定制,可以利用其提供的EmbedJS Build tool工具实现。EmbedJS基于Dojo实现,所以你如果熟悉Dojo API语法,那EmbedJS将是你最佳的选择。
20、zepto.js
zepto.js是一个专为mobile WebKit浏览器(如:Safari和Chrome)而开发的一个JavaScript框架。它标榜自己在其简约的开发理念,能够帮助开发人员简单、快速地完成开发交付任务。更重要的是这个JS框架,是超轻量级的,只有5KB。zepto.js的语法借鉴并且兼容jQuery。
21、Baker
Baker是用来在iPad或者iPhone平台上发布交互式的电子书或者电子杂志的HTML5电子书框架。
22、ChocolateChip-UI
ChocolateChip-UI 是一个手机移动 Web 开发框架,采用 HTML5, WAML, CSS 和 JavaScript等技术实现。基于 ChocolateChip JavaScript 框架,包含最新的 ChUI.JS 和 ChUI.css.
23、Magazine Grid
Magazine Grid 是一个超现代的 CSS 框架,用于 iPad 和 iPhone 手机,使用类似杂志的设计风格。Magazine Grid 可让用户使用 HTML5 元素来组织杂志页,非常轻量级(<4k),在移动设备上加载非常快,对老的浏览器也支持。
24、Kendo UI
Kendo UI是一个强大的框架用于快速HTML5 UI开发。基于最新的HTML5、CSS3和JavaScript标准。 Kendo UI包含了开发现代JavaScript开发所需要的所有一切,包括:强大的数据源,通用的拖拉(Drag-and-Drop)功能,模板,和UI控件。
25、HTML App Host Framework
这是一个用于构建基于 Windows Phone 7 的 HTML/JavaScript 托管框架,使用 HTML5 技术。该框架由支持在标准 xap 格式中嵌入 html 应用的控件。
㈨ Web 前端针对iPad等移动设备的开发,需要注意哪些
总体上应该一样,技术体系都差不多。
不过pc需要兼容的浏览器更多些,mobile下andorid,ios都是基于webkit,所以相对好些。 移动前端开发可分为: 1、手机网页开发。这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是html+css+js。区别为手机浏览器是we。
㈩ 请问iPad Air2做为音乐前端怎么样大家给给意见
“推力”不算大但推“阻抗32Ω或以下,灵敏度100dB或以上”的耳机还行!