当前位置:首页 » 网页前端 » 连续进入地图脚本
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

连续进入地图脚本

发布时间: 2022-04-21 09:28:47

① 进入地图提示脚本怎么写。。

地图参数上加 CHECKQUEST(Q001)Mir200\Envir\MapQuest_def\Q001.txt 里小脚本提示也OK的拉

② 传奇脚本 限制地图每天最多只能进入3次的脚本怎么写

没什么难度,只是一个地图触发而已,比如猪六坐标100.100这个点触发脚本,触发检测条件,条件通过goto,跳转到下个命令,条件不通过出现提示对话框,条件不足,无法进入

③ 传奇服务端检测三项条件只要有一项符合就可以进入地图的脚本命令怎么写

范例:
#if
CHECKDC > 10 > 20 这是物理攻击的
#act
mapmove 3 330 300 ;传送到土城,330 300坐标
#say
你的最小攻击力大于10,最大攻击力大于20

CHECKDC 物理攻击
CHECKMC 魔法攻击
CHECKSC 道术攻击

当然可以设置成 小于号,等于号。引擎不同可能存在差异,具体请参考引擎帮助手册

④ 我想写一个地图触发脚本,就是进入某地图后 ,杀死指定多少只怪物后传送到下一层

int kill_num;
int map;
if (kill_num >= 100)
{
map++;
printf("xx已经英勇无敌\n");
}

just kidding,我也不会.

⑤ 如何实现一个脱机脚本多个地图

经常我们在游戏中能遇到这样的情况,就是点击一个进入地图的NPC后,对话框中有很多选项,我们可以选择不止1个以上的地图,但是这些地图有个共同点。1、基本都是处于同一个阶段的地图;2、地图的地图编号一样。于是,我们在编写天骥脱机脚本的时候,难免会遇到这样的问题,通常我们说的一个脚本一个地图,那么如果都是差不多的地图,还要准备好几个脚本,是不是显得有些不方便呢?今天在这里,天骥官网就给大家带来一种独特的脚本模式,一个脚本进入多个地图。
符合制作这类脚本的地图需具备的一个重要前提是,我们对这个地图的需求,即捡的东西,回收的东西,必须一致。这样我们可以把多个地图整合,方便后期的修改以及维护。下面我们来说说一个脚本多个地图的方法:
1、在脚本开头,通过设置对应的地图编号给每个地图;
2、通过自己控制 $地图选择 这个变量,来选择要进入的地图;
3、出发之前调用这个变量,以确认需要进入的地图。
下面我们就迫不及待来看看吧!!!
★欢迎使用<<饿狼>>独家多地图判断功能★
$地图1=古老埃及 $地图2=玫瑰庄园 $地图3=王者天下 $地图4=天上人间
$地图5=勋章之地 $地图6=四个包厢 $地图7=散人天堂 $地图8=天下神殿
$地图9=蛮荒之地 $地图10=降龙禁地 $地图11=毁灭狂暴城
============================================================
★请根据以上需要,选择要挂机的地图,填写对应编号★
$挂机地图=6
系统显示[ ╭══════════════════╮]
系统显示[ ║┠精┨ ┠品┨ ┠脚┨ ┠本┨ ║]
系统显示[ ║ ¤╭⌒╮╭⌒╮练级打装备 ║]
系统显示[ ║ ╱◥██◣ ╭⌒╮挂机打元宝 ║]
系统显示[ ║︱田︱田田| ╰ ¤ 游戏伴侣 ║]
系统显示[ ║各种外挂,QQ:9857223 ║]
系统显示[ ║╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬ ║]
系统显示[ ╰══════════════════╯]
系统显示[┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓]
系统显示[┠游┨┠戏┨┠愉┨┠快┨┠唯一售后QQ:9857223 ┨]
系统显示[┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛]
系统显示[╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗]
系统显示[┆专业解决各种传奇私服挂机问题,脚本、策略、插件┆]
系统显示[╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝]
系统显示[┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓]
系统显示[┠ 2年品质,信誉第一┨┠作者【饿狼】 QQ:9857223 ┨]
系统显示[┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛]
触发器:卡位了,开启智能调整功能
跳转到<飞随机>
触发器结束
触发器:NPC[*]找不到
小退[5]
触发器结束
触发器:在坐标[*]不存在NPC
跳转到<NPC出现>
触发器结束
触发器:指定的地图不可到达
跳转到<回城>
触发器结束
触发器:你的宝宝被*杀害了
使用技能[召唤神兽]
触发器结束
触发器:你被*杀害了
小退[2]
触发器结束
触发器:数十年一度,出现在海底遗迹深处冥府的王者,冥海龙女出现在
跳转到<战斗>
触发器结束
触发器:*←全服召唤系统
跳转到<战斗>
触发器结束
$职业=[自己][职业]
$等级=[自己][等级]
$性别=[自己][性别]
$防御=[自己][防御]
$魔御=[自己][魔御]
$攻击=[自己][攻击]
$魔法=[自己][魔法]
$道术=[自己][道术]
$血量=[自己][血量]
$魔力=[自己][魔力]
$经验=[自己][经验]
$背包=[自己][背包]
$负重=[自己][负重]
$腕力=[自己][腕力]
$命中=[自己][命中]
$躲避=[自己][躲避]
$武器=[自己][武器][名称]
$衣服=[自己][衣服][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$马牌=[自己][马牌][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
$毒符=[自己][毒符][名称]
$腰带=[自己][腰带][名称]
$靴子=[自己][靴子][名称]
$宝石=[自己][宝石][名称]
-------------------------自定义区开始----------------------
$v="QQ9857223(饿狼)"
$药品名称="疗伤药"
$药品名称包="疗伤药包"
$红毒名称="黄色药粉(大量)"
$绿毒名称="灰色药粉(大量)"
$符名称="护身符(大)"
$符名称包="打捆护身符"
$个=个
*************************************************
*请根据地图情况设置自动更换的装备*QQ9857223*饿狼*
*************************************************
$自动装备=1
$挂机武器=""
$挂机衣服男=""
$挂机衣服女=""
$挂机头盔=""
$挂机项链=""
$挂机勋章=""
$挂机手镯=""
$挂机戒指=""
$挂机腰带=""
$挂机靴子=""
$挂机宝石=""
*****************************************
$新手武器="银蛇"
$新手衣服男="灵魂战衣(男)"
$新手衣服女="灵魂战衣(女)"
$新手头盔="道士头盔"
$新手项链="竹笛"
$新手勋章=""
$新手手镯="道士手镯"
$新手戒指="降妖除魔戒指"
$新手腰带=""
$新手靴子=""
$新手宝石=""
*****************************************
*请根据需要设置下面的参数*QQ9857223*饿狼*
*****************************************
$自动找怪=1
-------------------------自定义区结束----------------------
<全局脚本开始>
IF [当前地图名]=3 || [当前地图名]=0159
跳转到<回城>
ENDIF
IF [1元宝][数量]>0
使用[1元宝]
ENDIF
IF [2元宝][数量]>0
使用[2元宝]
ENDIF
IF [5元宝][数量]>0
使用[5元宝]
ENDIF
IF [10元宝][数量]>0
使用[10元宝]
ENDIF
IF [50元宝][数量]>0
使用[50元宝]
ENDIF
IF [100元宝][数量]>0
使用[100元宝]
ENDIF
如果[回城卷][数量]>0
那么丢弃[回城卷]
如果[随机传送石][数量]>1
那么丢弃[随机传送石]
如果[盟重传送石][数量]>1
那么丢弃[盟重传送石]
如果[金创药(小量)][数量]>0
那么使用[金创药(小量)]
如果[魔法药(小量)][数量]>0
那么使用[魔法药(小量)]
如果[金创药(中量)][数量]>0
那么使用[金创药(中量)]
如果[魔法药(中量)][数量]>0
那么使用[魔法药(中量)]
如果[强效金创药][数量]>0
那么使用[强效金创药]
如果[强效魔法药][数量]>0
那么使用[强效魔法药]
如果[强效太阳水][数量]>0
那么使用[强效太阳水]
如果[金砖][数量]>0
那么使用[金砖]
如果[金条][数量]>0
那么使用[金条]
如果[木剑][数量]>0
那么丢弃[木剑]
如果[布衣(男)][数量]>0
那么丢弃[布衣(男)]
如果[布衣(女)][数量]>0
那么丢弃[布衣(女)]
如果[$新手武器][数量]>0
那么丢弃[$新手武器]
如果[$新手衣服男][数量]>0
那么丢弃[$新手衣服男]
如果[$新手衣服女][数量]>0
那么丢弃[$新手衣服女]
如果[$新手头盔][数量]>0
那么丢弃[$新手头盔]
如果[$新手项链][数量]>0
那么丢弃[$新手项链]
如果[$新手勋章][数量]>0
那么丢弃[$新手勋章]
如果[$新手手镯][数量]>0
那么丢弃[$新手手镯]
如果[$新手戒指][数量]>0
那么丢弃[$新手戒指]
如果[$新手腰带][数量]>0
那么丢弃[$新手腰带]
如果[$新手靴子][数量]>0
那么丢弃[$新手靴子]
如果[$新手宝石][数量]>0
那么丢弃[$新手宝石]
IF [自己][包裹空位]<6
系统显示[★★★★★准备在线回收物品★★★★★]
跳转到<在线售物>
ENDIF
IF [自己][所有方向][怪物数量][13格]>0 && [当前地图名]<>3 && $自动找怪=1
$上次看到=[当前时间]
ENDIF
IF[当前时间]-$上次看到>=18000 && [当前地图名]=$挂机地图 && $自动找怪=1
$上次看到=[当前时间]
系统显示[*****怎么都没怪,飞去找找*****]
跳转到<飞随机>
ENDIF
IF [自己][被PK]=1
系统显示[**********妈的有人P我,我闪**********]
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*20/100
系统显示[**********生命值严重不足,回城逃命**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*40/100
系统显示[**********没血了,先飞个随机**********]
跳转到<飞随机>
ENDIF
IF [自己][状态][开盾]=0 && [自己][职业]=法师
系统显示[**********终极防御:四级魔法盾**********]
使用技能[四级魔法盾]
ENDIF
IF [$药品名称包][数量]>0 && [$药品名称][数量]<1 && [背包空位]>5
使用[$药品名称包]
ENDIF
IF [$药品名称包][数量]<1 && [$药品名称][数量]<1
跳转到<买药>
ENDIF
IF [$符名称包][数量]>0 && [$符名称][数量]<1 && [背包空位]>5
使用[$符名称包]
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$符名称包][数量]<1 && [$符名称][数量]<1 && [护身符][数量]<1
跳转到<买符>
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$红毒名称][数量]<1 && [黄色药粉(少量)][数量]<1
跳转到<买黄毒>
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$绿毒名称][数量]<1 && [灰色药粉(少量)][数量]<1
跳转到<买灰毒>
ENDIF
IF {[自己][武器][持久]<=[自己][武器][最大持久]*50/100 && [自己][武器][名称]<>""}||{[自己][衣服][持久]<=[自己][衣服][最大持久]*50/100 && [自己][衣服][名称]<>""}||{[自己][头盔][持久]<=[自己][头盔][最大持久]*40/100 && [自己][头盔][名称]<>""}||{[自己][项链][持久]<=[自己][项链][最大持久]*40/100 && [自己][项链][名称]<>""}||{[自己][马牌][持久]<=[自己][马牌][最大持久]*40/100 && [自己][马牌][名称]<>""}||{[自己][左手镯][持久]<=[自己][左手镯][最大持久]*40/100 && [自己][左手镯][名称]<>""}||{[自己][右手镯][持久]<=[自己][右手镯][最大持久]*40/100 && [自己][右手镯][名称]<>""}||{[自己][左戒指][持久]<=[自己][左戒指][最大持久]*40/100 && [自己][左戒指][名称]<>""}||{[自己][右戒指][持久]<=[自己][右戒指][最大持久]*40/100 && [自己][右戒指][名称]<>""}||{[自己][腰带][持久]<=[自己][腰带][最大持久]*40/100 && [自己][腰带][名称]<>""}||{[自己][靴子][持久]<=[自己][靴子][最大持久]*40/100 && [自己][靴子][名称]<>""} || {[自己][宝石][持久]<=[自己][宝石][最大持久]*40/100 && [自己][宝石][名称]<>""}
系统显示[**********有装备持久不足修一下**********]
等待[300]毫秒
跳转到<修装备>
ENDIF
IF [自己][武器][名称]<>$挂机武器 && [$挂机武器][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机武器]到[武器]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>$挂机衣服男 && [$挂机衣服男][数量]>0 && [自己][性别]=男 && $自动装备=1
装备[$挂机衣服男]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>$挂机衣服女 && [$挂机衣服女][数量]>0 && [自己][性别]=女 && $自动装备=1
装备[$挂机衣服女]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][头盔][名称]<>$挂机头盔 && [$挂机头盔][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机头盔]到[头盔]
ENDIF
IF [自己][项链][名称]<>$挂机项链 && [$挂机项链][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机项链]到[项链]
ENDIF
IF [自己][马牌][名称]<>$挂机勋章 && [$挂机勋章][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机勋章]到[马牌]
ENDIF
IF [自己][左手镯][名称]<>$挂机手镯 && [$挂机手镯][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机手镯]到[左手镯]
ENDIF
IF [自己][右手镯][名称]<>$挂机手镯 && [$挂机手镯][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机手镯]到[右手镯]
ENDIF
IF [自己][左戒指][名称]<>$挂机戒指 && [$挂机戒指][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机戒指]到[左戒指]
ENDIF
IF [自己][右戒指][名称]<>$挂机戒指 && [$挂机戒指][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机戒指]到[右戒指]
ENDIF
IF [自己][腰带][名称]<>$挂机腰带 && [$挂机腰带][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机腰带]到[腰带]
ENDIF
IF [自己][靴子][名称]<>$挂机靴子 && [$挂机靴子][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机靴子]到[靴子]
ENDIF
IF [自己][宝石][名称]<>$挂机宝石 && [$挂机宝石][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机宝石]到[宝石]
ENDIF
如果[自己][所有方向][怪物数量][3格]<8
那么拣物开启
否则拣物关闭
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
IF [当前地图名]<>3
跳转到<战斗>
ELSE
跳转到<回城>
ENDIF
<回城>
IF [盟重传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 盟重传送石]
等待[1000]毫秒
ENDIF
使用[盟重传送石]
等待[2000]毫秒
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
穿怪开启
穿人开启
停止挖矿
$买药=0
$买随机=0
IF [3,330,330][距离]>100
走到附近[3,330,330]
ENDIF
<总控>
系统显示[$v ----------开始处理土城事项----------$v ]
IF [待存物品][数量]>0
调用<自动存物>
ENDIF
IF [待售物品][数量]>0
调用<自动售物>
ENDIF
IF [盟重传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 盟重传送石]
ENDIF
IF [随机传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 随机传送石]
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*80/100
系统显示[$v ----------还很虚弱,休息一会再去----------$v ]
调用<回血回蓝>
ENDIF
<出发>
系统显示[$v ----------接到主人命令前往挂机地图----------$v ]
调用<地图选择>
等待[100]毫秒
系统显示[$v ----------启奏皇上,我到挂机地图了----------$v ]
使用[随机传送石]
<战斗>
开启全局脚本
躲避PKER开启
穿人关闭
穿怪关闭
跳转到<$_当前地图>
<k001>
系统显示[→→→→→正在<<古老埃及>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<GA0>
系统显示[→→→→→正在<<玫瑰庄园>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<F011>
系统显示[→→→→→正在<<王者天下>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<N114>
系统显示[→→→→→正在<<天上人间>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<G011>
系统显示[→→→→→正在<<勋章之地>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<H204>
系统显示[→→→→→正在<<四格 $fj 号房间>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<63>
系统显示[→→→→→正在<<散人天堂>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<L001>
系统显示[→→→→→正在<<天下神殿>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<65>
系统显示[→→→→→正在<<蛮荒之地>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<R001>
系统显示[→→→→→正在<<降龙禁地>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<M100>
系统显示[→→→→→正在<<毁灭狂暴城>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<0159>
跳转到<回城>
<3>
跳转到<回城>
<0>
跳转到<回城>
<在线存物>
<自动存物>
<在线售物>
刷新包裹
系统显示[$v ----------包裹中有装备可以回收(在线)----------$v ]
说话[@服务]
等待[500]毫秒
后门命令[@在线回收]
IF [待售祖玛][数量]>0
系统显示[**********祖玛回收**********]
后门命令[@祖玛回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售赤月][数量]>0
系统显示[**********赤月回收**********]
后门命令[@赤月回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售精品][数量]>0
系统显示[**********精品回收**********]
后门命令[@精品回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售天下][数量]>0
系统显示[**********天下回收**********]
后门命令[@天下回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售毁灭][数量]>0
系统显示[**********毁灭回收**********]
后门命令[@毁灭回收]
刷新包裹
ENDIF
等待[1000]毫秒
系统显示[$v ----------(在线)回收完毕!----------$v ]
刷新包裹
刷新包裹
跳转到<战斗>

⑥ 怎么进地图脚本里添加验证

功能说明:游戏验证码功能只能在英雄登录器下使用,当人物进入设置有验证码的地图时必须输入验证码之后才可以继续游戏,超过指定时间没有输入或者连续输入错误者自动断开连接...使用方法:需要验证的地图参数中加入VALIDATE(M:S:K:L),括号中的M表示验证间隔(分钟),S表示输入验证码的有效间隔(秒),K表示可允许输入验证码错误次数.L表示进入此地图时是否立即验证.其他说明:当人物进入有验证码的地图时会立即强制验证一次,验证后按照参数设置中的间隔重复验证.当验证成功后会执行QFunction中的@ValidateOK脚本段.注意事项: 1.人物进入地图第一次强制验证后不执行@ValidateOK,之后正常的验证成功时才执行@ValidateOK. 2.此功能必须使用最新的GamePlan.wil,另外Prguse2.wil中的320--324是验证时需要用到的素材.如果无法正常使用请检查素材是否完整.例子:设置盟重每60分钟验证一次,120秒之内必须输入验证码,连续3次输入错误踢下线.[3 盟重省] VALIDATE(60:120:3:0) ;进入此地图立即验证.[3 盟重省] VALIDATE(60:120:3:1) ;进入此地图每60分钟验证一次.

⑦ 私服挂机脚本如何检测地图自动进入

传奇私服脱机外挂脚本制作,玩私服全自动,挂机练及,打...
大仓库也可以自己检测仓库物品数量和金条数量然后自动... 5.破解私服防挂机的措施和一些特殊脚本.(价格:...

⑧ 怎样写每天免费进一次地图的脚本

有点技术含量的问题.. 如果你在线的话 明天中午之前纸条给我。
具体情况可以说明一下,有空应该可以解决。

这个脚本涉及到的东西比较多,所以…………
你可以先看看我的知道回答 里面类似的问题也有的

⑨ 200分求"自动跳转地图脚本"

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!-- Begin

speed = 3000 //速度

// You don't have to edit below this line

function FadeImg(){
var i=0;
if(document.getElementById){
if(document.getElementById('img2').style.display=="none"){

document.getElementById('img1').style.display="none";
document.getElementById('img2').style.display="block";

}else{
document.getElementById('img2').style.display="none";
document.getElementById('img1').style.display="block";

}

setTimeout('FadeImg()',speed);

}
}
onload=FadeImg;
// End -->
</script>

<table width="376" height="275"border="0" id="广告" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td align="left" valign="bottom">
<div id="img1" style="display:block">
<a href="#"><img src="2.gif" border=0 width=376 height=274></a>
</div>
<div id="img2" style="display:none">
<a href="#"> <img src="1.gif" id="ad2" border=0 width=376 height=274></a>
</div>
</td>
</tr>
</table>
稍加改变下即可,不清楚可以给我发消息交流

⑩ 求大神写个HEROM2引擎的两种进入地图触发脚本

第一个问题 在地图出入口文件里面 写就OK
第二个 我没见过这样的方式和命令 不知道怎么写