❶ java基础都有那些
一、标识符
java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列成为标识符;通俗点,凡是自己可以起名字的地方都叫标识符,都遵守标识符的规则
1.标识符命名规则:
1)标识符由字符、下划线、美元符或数字组成。
2)标识符应以字符、下划线、美元符开头
3)java标识符大小写敏感,长度无限制
4)约定俗成,java标识符选取应该注意“见名知意”且不能与java语言的关键字(eclipes中带颜色的基本都是关键字)重名
❷ web前端都学习哪些内容
这里根据行业变化和企业用人需求整理了一份web前端系统全面的学习路线,主要学习以下内容:
第一阶段:专业核心基础
阶段目标:
1. 熟练掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、响应书布局、移动端开发。
2. 熟练运用HTML+CSS特性完成页面布局。
4. 熟练应用CSS3技术,动画、弹性盒模型设计。
5. 熟练完成移动端页面的设计。
6. 熟练运用所学知识仿制任意Web网站。
7. 能综合运用所学知识完成网页设计实战。
知识点:
1、Web前端开发环境,HTML常用标签,表单元素,Table布局,CSS样式表,DIV+CSS布局。熟练运用HTML和CSS样式属性完成页面的布局和美化,能够仿制任意网站的前端页面实现。
2、CSS3选择器、伪类、过渡、变换、动画、字体图标、弹性盒模型、响应式布局、移动端。熟练运用CSS3来开发网页、熟练开发移动端,整理网页开发技巧。
3、预编译css技术:less、sass基础知识、以及插件的运用、BootStrap源码分析。能够熟练使用 less、sass完成项目开发,深入了解BootStrap。
4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技术完成网页项目实战。通过项目掌握第一阶段html、css的内容、完成PC端页面设计和移动端页面设计。
第二阶段:Web后台技术
阶段目标:
1. 了解JavaScript的发展历史、掌握Node环境搭建及npm使用。
2. 熟练掌握JavaScript的基本数据类型和变量的概念。
3. 熟练掌握JavaScript中的运算符使用。
4. 深入理解分之结构语句和循环语句。
5. 熟练使用数组来完成各种练习。
6.熟悉es6的语法、熟练掌握JavaScript面向对象编程。
7.DOM和BOM实战练习和H5新特性和协议的学习。
知识点:
1、软件开发流程、算法、变量、数据类型、分之语句、循环语句、数组和函数。熟练运用JavaScript的知识完成各种练习。
2、JavaScript面向对象基础、异常处理机制、常见对象api,js的兼容性、ES6新特性。熟练掌握JavaScript面向对象的开发以及掌握es6中的重要内容。
3、BOM操作和DOM操作。熟练使用BOM的各种对象、熟练操作DOM的对象。
4、h5相关api、canvas、ajax、数据模拟、touch事件、mockjs。熟练使用所学知识来完成网站项目开发。
第三阶段:数据库和框架实战
阶段目标:
1. 综合运用Web前端技术进行页面布局与美化。
2. 综合运用Web前端开发框架进行Web系统开发。
3. 熟练掌握Mysql、Mongodb数据库的发开。
4. 熟练掌握vue.js、webpack、elementui等前端框技术。
5. 熟练运用Node.js开发后台应用程序。
6. 对Restful,Ajax,JSON,开发过程有深入的理解,掌握git的基本技能。
知识点:
1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,mongodb数据库。深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理,为Node.js后台开发打下坚实基础。
2、模块系统,函数,路由,全局对象,文件系统,请求处理,Web模块,Express框架,MySQL数据库处理,RestfulAPI,文件上传等。熟练运用Node.js运行环境和后台开发框架完成Web系统的后台开发。
3、vue的组件、生命周期、路由、组件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vue.js框架的基本使用有清晰的理解,能够运用Vue.js完成基础前端开发、熟练运用Vue.js框架的高级功能完成Web前端开发和组件开发,对MVVM模式有深刻理解。
4、需求分析,数据库设计,后台开发,使用vue、node完成pc和移动端整站开发。于Node.js+Vue.js+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,实现整站项目完整功能并上线发布。
第四阶段:移动端和微信实战
阶段目标:
1.熟练掌握React.js框架,熟练使用React.js完成开发。
2.掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。
3.熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。
4.掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。
5.完成大型电商项目开发。
知识点:
1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、声明周期、路由、Rex基本概念。练使用react完成项目开发、掌握Rex中的异步解决方案Saga。
2、react-native、开发工具、视图与渲染、api操作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。
3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api操作、支付宝小程序的入门和api学习。掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。
4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。团队协作开发,使用git进行版本控制。目期间可以扩展Three.js 、TypeScript。
❸ js中这些符号是什么意思:&,||,===,!,++
&:逻辑与,&&同样可以表示逻辑与;
||:逻辑或,|也可以表示逻辑或;
===:先判断左右两边的数据类型,如果数据类型不一致,直接返回false;
!:逻辑非;
++:自加符号,在原有的基础上加上1;
js运算符双竖杠“||”的用法
1、JS双竖线运算符:是或比较。如null||‘1’,返回’1’;‘2’||‘1’,返回’2’。即或运算符中,第一个为真,后面的就不用计算了,所以得’2’。
2、js 中 使用双竖线运算符"||",返回第一个有效值
var objOne = undefined || 1 || null || new Date();
var objTwo = new Date();
var objThree = objOne || objTwo;
alert(objThree.toString()); //out put “1”
(3)前端拓展运算符扩展阅读:
1、逻辑运算符&&、 || 和&、| 性能上的比较
逻辑运算符&& || 中,如果&&的第一个运算数是false,就不再考虑第二个运算数,直接返回false;
如果||的第一个运算数是true,也不再考虑第二个运算数,直接返回true。而&和|运算符却不是这样的,它们总是要比较两个运算数才得出结果,因而性能上&&和||会比&和|好。
2、功能用法
&&和||只能进行逻辑运算,而&和|除了可以进行"逻辑运算"外,还可以进行位运算。
3、位运算
&和|本是位运算符,之所以可以进行"逻辑运算",是由于JS是无类型的语言、各数据类型可以自由转换这一特性决定的,当用&和|进行"逻辑运算"时,实际上true被转换成1,false被转换成0,再进行逐位运算:
document.write(true & false); //JS,结果为0
❹ JS中的“&&”与“&”和“||”“|”有什么区别
在JS“&&”和“||”是逻辑运算符;“&”和“|”是位运算符。
1、运算表达的不同
只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。
JavaScript中的位运算符:“|”运算方法:两个位只要有一个为1,那么结果都为1。否则就为0
2、使用方式的不同
只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值;只要“&&”前面是true,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”后面的值;
3、运算逻辑的不同
按位与:a&b是把a和b都转换成二进制数然后再进行与的运算;逻辑与:a&&b就是当且仅当两个操作数均为true时,其结果才为true;只要有一个为零,a&&b就为零。
(4)前端拓展运算符扩展阅读
js中的||的使用:
只有前后都是false的时候才返回false,否则返回true;
alert(2||1);//2
前面2是true,后面1也是true,结果是2;
alert('a'||1);//'a'
前面'a'是true,后面1也是true;测试结果是'a';
alert(''||1);//1
前面”是false,后面1是true,而返回结果是1;
alert('a'||0);//'a'
前面'a'是true,而后面0是false,返回结果是'a';
alert(''||0);//0
前面”是false,后面0同样是false,返回结果是0;
alert(0||'');//''
前面0是false,后面”是false,返回结果是”。
❺ web前端开发要学些什么东西,以及学习顺序,求大佬解答,谢谢了。
前端行业的薪资居高不下,对于想入门的小白却不知道如何学起,今天爱前端考拉老师告诉你小白如何开启前端学习以及需要掌握哪些知识点。
学习对象:0基础,对互联网充满热情,想要从事H5前端开发、全栈开发的学员;
第一阶段 互联网基本原理和HTML
互联网基本原理、服务器、浏览器、HTTP请求的概念。编程工具介绍、HTML简介。HTML语义化标签、p标签和h系列标签。HTML基本骨架深入、HTML骨架、HTML和XHTML的区别。元信息标记meta、设置页面关键字、字符集、关键字、页面描述。a标签和img标签,相对路径、绝对路径。ul、ol、dl标签、div和span标签、较不常用HTML标签简介。表单、提交表单action、传送方法method、插入表单对象。HTML注释、HTML字符实体。
第二阶段CSS基础和高级技巧
选择器。文字属性、颜色属性。继承性和层叠性,权重计算。CSS盒模型,width、height、padding、border、margin属性。父子嵌套模型,使用Fireworks精确还原设计图。float浮动属性、浮动的意义、清除浮动的方法。浏览器兼容,CSS hack。 background系列属性、css精灵、网页上透明。超级链接的伪类、导航条。 position定位、定位小技巧。DIV+CSS布局。
第三阶段 静态网站制作项目
通过以上两个阶段的学习可以达到制作网页的水平,学习要求。需要掌握搜索引擎优化的概念、页面常用SEO技巧、学会有格调的制作页面。iconfont字体图标。一些常见的CSS高级技巧,比如负margin、压线技术、滑动门、列自撑技术。较复杂布局网站的学习,学习制作2~3个页面。通栏banner、大背景等时下流行的网站制作方法。精美企业站赏析、制作
第四阶段JavaScript基础
语句、执行顺序、词法结构、标识符、关键字、变量、常量、alert语句和console控制台。值和变量、数字、文本、布尔值、null和undefined。表达式和运算符、运算符概述。流程控制、赋值语句、条件判断语句、if语句、if语句的嵌套、switch语句、循环控制语句、while语句、do…while语句、for循环。跳转语句:continue语句、break语句。函数、参数、返回值、递归、作用域、全局变量、局部变量。内部对象、数组、字符串。
第五阶段JavaScript DOM编程
事件与事件处理概述、事件与事件名称、常用事件、事件处理程序的调用、DOM事件模型、事件流、 事件对象、注册与移除事件。文档对象的常用属性、方法与事件、输出数据。事件的三要素。DOM对象、DOM概述、DOM分层、DOM级别、DOM对象节点属性、遍历文档树、克隆删除替换。动画基础知识、定时器、setInterval和setTimeout、运动效果、 实用的动画、制作运动效果案例
第六阶段jQuery页面特效
jQuery对象和DOM对象、jQ选择器、CSS操作、设置和获取HTML、文本和值。事件、加载DOM、事件绑定、合成事件、事件对象的属性。动画、自定义动画方法、动画回调函数、停止动画、其他动画方法。jQuery对表单、表格的操作及更多应用、表单应用、表格应用。jQuery插件,jQueryUI,jQuery ease,jQuery mousewheel等。超多页面特效!结合案例掌握了解jQuery插件的使用。
第七阶段JavaScript进阶
命名空间、对象扩展、数组化、主流框架引入的机制——domReady、无冲突处理。语言模块、字符串的扩展与修复、数组的扩展与修复、数值的扩展与修复、函数的扩展与修复、 日期的扩展与修复、浏览器嗅探与特征侦测 、判定浏览器、事件的支持侦测、样式的支持侦测。类工厂、JavaScript对类的支撑、各种类工厂的实现。浏览器内置的寻找元素的方法、属性模块、如何区分固有属性与自定义属性。
第八阶段HTML5和CSS3
HTML5概述、HTML5新特性、HTML5组织、HTML5构成、HTML5页面的特征、HTML基础、HTML5全局属性、HTML5其他功能、HTML5元素分类。实战HTML5表单、新增的input输入类型。HTML5音频与视频、HTML5多媒体技术概述、在HTML5中播放音频。CSS3编码规范、了解CSS3新增特性。CSS选择器、属性选择器、结构伪类选择器、UI伪类选择器。旋转动画、缩放动画、移动动画、倾斜动画。3D炫酷动画效果实战。
第九阶段移动web和响应式网页
视口、缩放 、分辨率、物理分辨率、设备像素比、dppx和dpi 、meta视口。百分比布局、流式布局、CSS3新的流式盒模型。触摸和指针事件、触摸事件、手势事件 、其他事件、拖放、滚动层、事件和交互模式、移动端交互综合实战。zepto.js、jQuery Mobile等移动端常见框架。HTML5速成移动端框架。Bootstrap3 、调整响应式导航条断点。移动优先、Bootstrap栅格系统、栅格系统原理、Bootstrap中的JavaScript交互、Bootstrap敏捷开发。
第十阶段服务器知识和PHP入门
后台语言和前台语言的区别。初识PHP、PHP语言的优势、PHP 5的新特性、PHP的发展趋势、PHP的应用领域。 PHP环境搭建和开发工具。PHP语言基础、PHP变量、PHP运算符、 PHP的表达式、PHP编码规范、流程控制语句、字符串操作、PHP数组、 PHP与Web页面交互。数据库技术概述、增删改查。
第十一阶段Ajax企业项目实战开发
Ajax概述与Ajax初体验、Ajax技术介绍、XMLHttpRequest对象详解、动态加载和显示数据、XMLHttpRequest对象概述、方法、属性、发送请求、GET和POST请求、运行周期、使用JSON响应、Ajax实用包的封装。JSON的解析、Underscore模板引擎、模板技术、动态组装页面、电话号码归属地查询、验证码等。Ajax实战篇 、Ajax高级表单验证程序 、Ajax动态联动菜单、瀑布流。
第十二阶段JavaScript面向对象
创建对象、属性的查询和设置、 删除属性、检测属性、枚举属性、属性getter和setter、属性的特性、对象的三个属性、序列化对象、对象方法。类和模块、类和原型、类和构造函数、类的扩充、类和类型、子类。原型、实例化和原型、 对象实例化、通过构造器判断对象、继承与原型链、构造函数和原型对象 、构造函数、原型对象 、[[Prototype]]属性 、在构造函数中使用原型对象 、改变原型对象、内建对象的原型对象。
第十三阶段canvas动画和手机游戏
Canvas绘图、基本知识、理解canvas坐标系、获取canvas环境上下文、理解路径、路径操作API 、绘制线条 、绘制矩形 、绘制圆弧 、绘制贝塞尔曲线 、线条属性 、线条颜色 、填充 、绘图状态。图像API、使用canvas绘制图像、坐标变换、绘制文字。游戏原理、制作2D游戏引擎、理解游戏循环、渲染引擎实现、使用引擎构建游戏实例、游戏常用算法。
第十四阶段Node.js企业项目开发
Node的特点、异步I/O、事件与回调函数、单线程、跨平台、Node的应用场景、I/O密集型、CommonJS规范、Node的模块实现、路径分析和文件定位、模块编译、核心模块、JavaScript核心模块的编译过程、网络编程、构建TCP服务。构建HTTP服务、构建WebSocket服务、网络服务与安全。MongoDB、Express、Mongoose、socket.io。小型微博系统、俄罗斯方块对战。Linux使用。
第十五阶段信小程序
小程序概述、 小程序开发账户的注册、获得AppId下载使用开发者工具、认识默认的文件夹结构、appjson配置、双大括号差值和MVVM模式、小程序操作数字、小程序API起步、案例调色板、案例微博发布框、for循环指令、if判断指令和复选按钮组、阿里云服务器开通、请求服务数字和发出改变数字、get请求信息流案例、post请求和图片上传、数据库mogodb、班级说说
第十六阶段ECMAScript2016
简介、let和const命令、变量的解构赋值、字符串的扩展、正则的扩展、数值的扩展、数组的扩展、函数的扩展、对象的扩展、Symbol、Set和Map数据结构、Proxy、Reflect、Iterator和for...of循环、Generator函数、Promise对象、异步操作和Async函数、Class、Decorator、Mole、编程风格、读懂规格、二进制数组、SIMD
第十七阶段Yeoman脚手架
基本安装、配置、HTML模板、图片压缩、构建工具、包管理器、JSLint测试。
第十八阶段Grunt和Gulp构建工具
GIT、SVN、Grunt、Gulp、Webpack。通过代码优于配置的策略,Gulp 让简单的任务简单,复杂的任务可管理。利用 Node.js 流的威力,你可以快速构建项目并减少频繁的 IO 操作。通过最少的 API,掌握 Gulp 毫不费力,构建工作尽在掌握:如同一系列流管道。
第十九阶段Sass、Less和Stylus
sass中可以定义变量,方便统一修改和维护。用sass进行 选择器的嵌套,表示层级关系。用sass中导入其他sass文件,最后编译为一个css文件t。用sass中可用mixin定义一些代码片段,且可传参数,方便日后根据需求调用
第二十阶段React.js构建视图组件
React简介、JSX、组件的生命周期、实例化、数据流、事件处理、组件的复合、mixin、DOM操作、动画、性能优化、服务端渲染、周边类库。VUE数据模板、生命周期、过滤器。
第二十一阶段VUE界面的前端库
遇见Vue.js、数据绑定、指令、计算属性、表单控件绑定、过滤器、Class与Style绑定、过渡、绑定事件、组件、表单校验、分组校验、与服务端通信、RESTful调用。
第二十二阶段React Native移动框架
React Native简介、React Native开发基础、常用组件介绍及实践、TextInput组件、九宫格实现、NavigatorIOS组件、Touchable类组件、状态机思维与状态机变量、深入理解UI重新渲染的过程、Navigator组件工作机制、混合开发基础、组件生命周期、数据存储及React Native应用实现步骤。
第二十三阶段 Cordova和PhoneGap
使用加速计和位置传感器、文件系统、存储及本地数据库、处理音频、图像和视频、处理通讯录、本地事件、使用XUI、使用jQuery Mobile进行用户界面开发、PhoneGap插件扩展、开发工具及测试。
第二十四阶段ionic framework
Ionic和Hybrid应用介绍、配置开发环境 、Ionic导航和核心组件、选项卡、高级列表和表单组件、开发高级应用、使用 Ionic 命令行代理、在页面中使用 ionScroll、过滤器:转换视图中的数据。
第二十六阶版本管理系统和项目打包测试
第二十七阶段前端攻防、部署和SEO
第二十八阶段WebGL和Three.js
第二十九阶段TypeScript和Angula4
❻ 网站前端开发都需要掌握哪些知识
我们都知道网站开发分为 前端(客户端)和 后端(服务器端)两个部分。网站开发 后端 更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。至于 前端,在这里泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。主要负责实现视觉和交互效果,以及与服务器通信,完成业务逻辑。它的核心价值在于实现用户体验,大型互联网公司的用户体验部门,一般会包括用户研究、交互设计、前端技术和视觉设计等方面的内容。
作为一名网站前端开发者,以下的知识是不可或缺的:
1HTMLHTML即HyperText Markup Languag,超级文本标记语言。这是网站开发中最简单的,也是最基础的内容,几乎所有的开发者都必须首先经历这个环节。必须要熟练掌握div、form、table、li 、p、span、font等等标签,这些都是最常用的。其中尤其需要注意div和table这两个,算是用到最多的内容。div用于布局;table用来和数据打交道(虽然table也可以用于布局,但是并不灵活)。
2CSSCSS即Cascading style Sheets层叠样式表,其中css3我们先不谈。CSS主要用于辅助html来布局和展示,我们称之为“css样式”。对于css要掌握的内容主要包括float、position、width、height、overflow、margin、padding等等,这些都是跟布局有关系的样式。不管你用什么工具软件制作网页,其实都有在有意无意地使用CSS。用好CSS能使你的网页更加简炼,为什么同样内容的网页,有的人做出来有几十KB,而高手做出来只有十几KB,CSS在其中的作用是不言而喻的。
3JSJS即JavaScript,作为一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。我们所讲的前两个内容都很基础,接下来的东西可能接受起来有难度,但是事实上js入门算是比较简单的,不需要会很多东西的。基础点的内容只要会根据某个id、或者name拿到网页dom或者样式、或者值,然后会给某个id或者name的元素标签赋值、或者追加数据、追html,这个是跟数据有关系的操作,之后数据逻辑判断。至于效果方面的,无非就是跳转、弹框、隐藏什么的。当然,这些东西单独拿出来比较简单,但是实际中几乎没有这么简单的情况,很多时候都需要把这些各种各样地结合起来。
4JQueryJQuery说白了是一个JavaScript(JS)框架,相当于把js封装了一套的一个js插件,目的就是操作起来更方便,代码写的更少,它支持JS的常规操作以及一些扩展,比如图形等,对JSON格式也能很好的解析,ajax也做了封装,语法也比较简单。功能十分强大。jquery入门也很简单,那些是入门需要学的和js一样,只是换成了jq的代码。不好的地方是它将js语法与开发人员完全隔离,也就说你开发几年JQuery后还会不会用纯 编程都是个问题。
5CSS3+HTML5这是最近比较流行的内容了。HTML5在原有的基础上新增和移除了一些元素,提供了对表单的强大支持。它并非仅仅用来表示Web内容,它的新使命是将Web带入一个成熟的应用平台,在HTML 5平台上,视频,音频,图象,动画,以及同电脑的交互都被标准化。CSS3对于我们Web开发者来说不只是新奇的技术,更重要的是这些全新概念的web应用给我们带来更多无限的可能性,也极大地提高了我们的开发效率。我们将不必再依赖图片或者Javascript 去完成圆角、多背景、用户自定义字体、3D动画、渐变、盒阴影、文字阴影、透明度等提高Web设计质量的特色应用。
6简单后台语言作为一名前端开发者不仅需要掌握上面讲的有关前端的知识,还必须懂一点后台语言,比如java、php等等。因为前台界面的数据都是从后台来的,我们必须知道怎么跟后台交互数据。这样不仅能够节约时间,还可以让前端代码更规范,让后台开发者减少一些不必要的麻烦。否则的话,可能因为前台的写法和后端给来的数据不能结合上,导致前端代码必须重新编写。
❼ 前端开发的基本方法
CSS部分
盒子边倾斜
clip-path: polygon(12% 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%);
禁止点击事件/鼠标事件“穿透”
div * { pointer-events: none; /*链接啊,点击事件啊,都没有效果了*/ }
用来控制元素在移动设备上使用滚动回弹效果
.main{
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}
可解决在IOS中使用overflow:auto 形成的滚动条,滚动不流畅的情况
文字渐变效果
.text-gradient{ background-image: linear-gradient(135deg, deeppink, deepskyblue);
-webkit-background-clip: text; color: transparent;
}
css三角形
#triangle-up { width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid red;
}
实现圆弧
clip-path: ellipse(80%60% at50%40%);
JS部分
JavaScript中检测数组的方法
(1)、typeof操作符
这种方法对一些常用的类型检查没有问题,但对array和null 都判断为object
(2)、instanceof操作符
这个操作符是检测对象的原型链是否指向构造函数的prototype对象的
(3)、对象的constructor属性
const arr = []
console.log(arr.constructor === Array) // true
(4)、Object.prototype.toString
constarr=[]console.log(Object.prototype.toString.call(arr)==='[objectArray]')//true
(5)、Array.isArray()
常用的字符串操作
字符串转化toString()
字符串分隔split()
字符串替换replace()
获取长度length
查询子字符串 indexOf
返回指定位置的字符串或字符串编码 charAt charCodeAt
字符串匹配 match
字符串拼接concat
字符串的切割或提取slice() substring() substr()
字符串大小写转化 toLowerCase toUpperCase
字符串去空格 trim() 用来删除字符串前后的空格
- const str = '11122223333'const uniqueStr = [...new Set(str)].join('')
- arr.rece(callback,[initialValue])
- 跳过第一个索引。如果提供initialValue,从索引0开始。
- const arr = [1, 2, 3, 1, 2, 3]const uniqueArr = [...new Set(arr)]
- var a = {};Object.defineProperty(a, 'name', { value : 'kong', enumerable : true //该属性是否可枚举})
- function a(){}
- var b = new a();console.log(a.prototype.isPrototypeOf(b));//true
- if (/Android/gi.test(navigator.userAgent)) { window.addEventListener('resize', function () { if (document.activeElement.tagName === 'INPUT' || document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA') { window.setTimeout(function () { document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded();
- }, 0);
- }
- });
- };
- /**
- * 向URL追加参数
- * @function stringifyUrlArgs
- * @param {string} url - URL路径
- * @param {object} params - 参数对象
- * @return {string}
- const stringifyUrlArgs = (url, params) => {
- url += (/?/).test(url) ? '&' : '?'
- url += Object.keys(params).map(key => `${key}=${params[key]}`).join('&') return url
- }
- /**
- * 解析URL参数
- * @function parseUrlArgs
- * @param {string} url - 字符串
- * @return {object}export const parseUrlArgs = url => { const arr = url.match(/([^?=&]+)(=([^&]*))/g) || [] const args = arr.rece((a, v) => {
- a[v.slice(0, v.indexOf('='))] = v.slice(v.indexOf('=') + 1) return a
- }, {}) return args
- }
- NP.strip(num) // strip a number to nearest right numberNP.plus(num1, num2, num3, ...) // addition, num + num2 + num3, two numbers is required at least.NP.minus(num1, num2, num3, ...) // subtraction, num1 - num2 - num3NP.times(num1, num2, num3, ...) // multiplication, num1 * num2 * num3NP.divide(num1, num2, num3, ...) // division, num1 / num2 / num3NP.round(num, ratio) // round a number based on ratio
其中第9中三者的区别如下:
(1)slice(), 参数可以是负数,负数表示从字符串最后一个位置开始切割到对应结束位置
(2)substring(),参数不可为负数,切割第一个位置到第二个位置的字符串
(3)substr(), 参数可以是负数,第一个参数是开始位置,第二个参数为切割的长度
字符串去重
常用的数组操作
1、Array.map()
此方法是将数组中的每个元素调用一个提供的函数,结果作为一个新的数组返回,并没有改变原来的数组
2、Array.forEach()
此方法是将数组中的每个元素执行传进提供的函数,没有返回值,注意和map方法区分
3、Array.filter()
此方法是将满足条件的元素作为一个新数组返回
4、Array.every()
此方法将数组所有元素进行判断返回一个布尔值,如果所有元素都符合判断条件,则返回true,否则返回false
5、Array.some()
此方法将数组所有元素进行判断返回一个布尔值,如果有一个元素满足判断条件,则返回true,所有元素都不满足则返回false
6、Array.rece()
此方法为所有元素调用返回函数
7、Array.push()
在数组最后面添加新元素
8、Array.shift()
删除数组第一个元素
9、Array.pop()
删除数组最后一个元素
10、Array.unshift()
在数组最前面增加元素
11、Array.isArray()
判断是否为一个数组
12、Array.concat()
数组拼接
13、Array.toString()
数组转化为字符串
14、Array.join()
数组转化为字符串,并用第一个参数作为连接符
15、Array.splice(开始位置,删除个数,元素)
其中rece使用方法为:
callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
3、index (当前元素在数组中的索引)
4、array (调用 rece 的数组) initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)
如果没有提供initialValue,rece 会从索引1的地方开始执行 callback 方法,
数组去重:
常用对象方法
1、Object.assign()
用于克隆,两个参数,将第二个对象分配到第一个中
2、Object.is()
用于判断两个值是否相同
//注意,该函数与==运算符不同,不会强制转换任何类型, 应该更加类似于===,但值得注意的是它会将+0和-0视作不同值
3、Object.keys()
用于返回对象可枚举的属性和方法的名称,返回一个属性或方法名称的字符串数组。
4、Object.defineProperty()
劫持变量的set和get方法,将属性添加到对象,或修改现有属性的特性
5、Object.defineProperties()
可添加多个属性,与Object.defineProperty()对应,
6、isPrototypeOf
安卓监听可视区域变化,让输入框移动至可视区域
vue中平滑滚动到某个位置
this.$refs.rule.scrollIntoView({ block: 'start', behavior: 'smooth' })
向URL追加参数
解析URL参数
好用的JavaSrcipt库与模块(包)
日期时间处理库
1、monent.js
2、day.js
day相对于monent要轻量许多
高精度数学运算
number-precision
实用工具库
Lodash
lodash 是一个 JavaScript 实用工具库,提供一致性,及模块化、性能和配件等功能。
Lodash 消除了处理数组的麻烦,从而简化了 JavaScript、 数字、对象、字符串等
❽ 零基础学习前端开发要怎么开始
这里整理了一份web前端学习路线的思维导图,需要掌握和学习的内容如下:
第一阶段:专业核心基础
阶段目标:
1. 熟练掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、响应书布局、移动端开发。
2. 熟练运用HTML+CSS特性完成页面布局。
4. 熟练应用CSS3技术,动画、弹性盒模型设计。
5. 熟练完成移动端页面的设计。
6. 熟练运用所学知识仿制任意Web网站。
7. 能综合运用所学知识完成网页设计实战。
知识点:
1、Web前端开发环境,HTML常用标签,表单元素,Table布局,CSS样式表,DIV+CSS布局。熟练运用HTML和CSS样式属性完成页面的布局和美化,能够仿制任意网站的前端页面实现。
2、CSS3选择器、伪类、过渡、变换、动画、字体图标、弹性盒模型、响应式布局、移动端。熟练运用CSS3来开发网页、熟练开发移动端,整理网页开发技巧。
3、预编译css技术:less、sass基础知识、以及插件的运用、BootStrap源码分析。能够熟练使用 less、sass完成项目开发,深入了解BootStrap。
4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技术完成网页项目实战。通过项目掌握第一阶段html、css的内容、完成PC端页面设计和移动端页面设计。
第二阶段:Web后台技术
阶段目标:
1. 了解JavaScript的发展历史、掌握Node环境搭建及npm使用。
2. 熟练掌握JavaScript的基本数据类型和变量的概念。
3. 熟练掌握JavaScript中的运算符使用。
4. 深入理解分支结构语句和循环语句。
5. 熟练使用数组来完成各种练习。
6.熟悉es6的语法、熟练掌握JavaScript面向对象编程。
7.DOM和BOM实战练习和H5新特性和协议的学习。
知识点:
1、软件开发流程、算法、变量、数据类型、分之语句、循环语句、数组和函数。熟练运用JavaScript的知识完成各种练习。
2、JavaScript面向对象基础、异常处理机制、常见对象api,js的兼容性、ES6新特性。熟练掌握JavaScript面向对象的开发以及掌握es6中的重要内容。
3、BOM操作和DOM操作。熟练使用BOM的各种对象、熟练操作DOM的对象。
4、h5相关api、canvas、ajax、数据模拟、touch事件、mockjs。熟练使用所学知识来完成网站项目开发。
第三阶段:数据库和框架实战
阶段目标:
1. 综合运用Web前端技术进行页面布局与美化。
2. 综合运用Web前端开发框架进行Web系统开发。
3. 熟练掌握Mysql、Mongodb数据库的发开。
4. 熟练掌握vue.js、webpack、elementui等前端框技术。
5. 熟练运用Node.js开发后台应用程序。
6. 对Restful,Ajax,JSON,开发过程有深入的理解,掌握git的基本技能。
知识点:
1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,mongodb数据库。深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理,为Node.js后台开发打下坚实基础。
2、模块系统,函数,路由,全局对象,文件系统,请求处理,Web模块,Express框架,MySQL数据库处理,RestfulAPI,文件上传等。熟练运用Node.js运行环境和后台开发框架完成Web系统的后台开发。
3、vue的组件、生命周期、路由、组件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vue.js框架的基本使用有清晰的理解,能够运用Vue.js完成基础前端开发、熟练运用Vue.js框架的高级功能完成Web前端开发和组件开发,对MVVM模式有深刻理解。
4、需求分析,数据库设计,后台开发,使用vue、node完成pc和移动端整站开发。于Node.js+Vue.js+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,实现整站项目完整功能并上线发布。
第四阶段:移动端和微信实战
阶段目标:
1.熟练掌握React.js框架,熟练使用React.js完成开发。
2.掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。
3.熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。
4.掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。
5.完成大型电商项目开发。
知识点:
1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、生命周期、路由、Rex基本概念。练使用react完成项目开发、掌握Rex中的异步解决方案Saga。
2、react-native、开发工具、视图与渲染、api操作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。
3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api操作、支付宝小程序的入门和api学习。掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。
4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。团队协作开发,使用git进行版本控制。目期间可以扩展Three.js 、TypeScript。
这已经是一套非常完备的Java学习路线了,零基础学习Java完全自学的话还是比较吃力的,建议还是找专业的机构系统学一下,可以点 击 头 像 了解一下。
❾ 前端开发必学的技术有哪些
这里给大家整理了一份系统全面的前端学习路线,主要掌握以下技术:
第一阶段:专业核心基础
阶段目标:
1. 熟练掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、响应书布局、移动端开发。
2. 熟练运用HTML+CSS特性完成页面布局。
4. 熟练应用CSS3技术,动画、弹性盒模型设计。
5. 熟练完成移动端页面的设计。
6. 熟练运用所学知识仿制任意Web网站。
7. 能综合运用所学知识完成网页设计实战。
知识点:
1、Web前端开发环境,HTML常用标签,表单元素,Table布局,CSS样式表,DIV+CSS布局。熟练运用HTML和CSS样式属性完成页面的布局和美化,能够仿制任意网站的前端页面实现。
2、CSS3选择器、伪类、过渡、变换、动画、字体图标、弹性盒模型、响应式布局、移动端。熟练运用CSS3来开发网页、熟练开发移动端,整理网页开发技巧。
3、预编译css技术:less、sass基础知识、以及插件的运用、BootStrap源码分析。能够熟练使用 less、sass完成项目开发,深入了解BootStrap。
4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技术完成网页项目实战。通过项目掌握第一阶段html、css的内容、完成PC端页面设计和移动端页面设计。
第二阶段:Web后台技术
阶段目标:
1. 了解JavaScript的发展历史、掌握Node环境搭建及npm使用。
2. 熟练掌握JavaScript的基本数据类型和变量的概念。
3. 熟练掌握JavaScript中的运算符使用。
4. 深入理解分之结构语句和循环语句。
5. 熟练使用数组来完成各种练习。
6.熟悉es6的语法、熟练掌握JavaScript面向对象编程。
7.DOM和BOM实战练习和H5新特性和协议的学习。
知识点:
1、软件开发流程、算法、变量、数据类型、分之语句、循环语句、数组和函数。熟练运用JavaScript的知识完成各种练习。
2、JavaScript面向对象基础、异常处理机制、常见对象api,js的兼容性、ES6新特性。熟练掌握JavaScript面向对象的开发以及掌握es6中的重要内容。
3、BOM操作和DOM操作。熟练使用BOM的各种对象、熟练操作DOM的对象。
4、h5相关api、canvas、ajax、数据模拟、touch事件、mockjs。熟练使用所学知识来完成网站项目开发。
第三阶段:数据库和框架实战
阶段目标:
1. 综合运用Web前端技术进行页面布局与美化。
2. 综合运用Web前端开发框架进行Web系统开发。
3. 熟练掌握Mysql、Mongodb数据库的发开。
4. 熟练掌握vue.js、webpack、elementui等前端框技术。
5. 熟练运用Node.js开发后台应用程序。
6. 对Restful,Ajax,JSON,开发过程有深入的理解,掌握git的基本技能。
知识点:
1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,mongodb数据库。深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理,为Node.js后台开发打下坚实基础。
2、模块系统,函数,路由,全局对象,文件系统,请求处理,Web模块,Express框架,MySQL数据库处理,RestfulAPI,文件上传等。熟练运用Node.js运行环境和后台开发框架完成Web系统的后台开发。
3、vue的组件、生命周期、路由、组件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vue.js框架的基本使用有清晰的理解,能够运用Vue.js完成基础前端开发、熟练运用Vue.js框架的高级功能完成Web前端开发和组件开发,对MVVM模式有深刻理解。
4、需求分析,数据库设计,后台开发,使用vue、node完成pc和移动端整站开发。于Node.js+Vue.js+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,实现整站项目完整功能并上线发布。
第四阶段:移动端和微信实战
阶段目标:
1.熟练掌握React.js框架,熟练使用React.js完成开发。
2.掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。
3.熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。
4.掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。
5.完成大型电商项目开发。
知识点:
1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、声明周期、路由、Rex基本概念。练使用react完成项目开发、掌握Rex中的异步解决方案Saga。
2、react-native、开发工具、视图与渲染、api操作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。
3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api操作、支付宝小程序的入门和api学习。掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。
4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。团队协作开发,使用git进行版本控制。目期间可以扩展Three.js 、TypeScript。
❿ 0基础学习前端,需要掌握什么
如今学习Web前端的人越来越多,作为一个初入行的新手,一定要想清楚为什么要学习Web前端,出于一种什么样的心态去学习,然后给自己做好定位。
零基础新手在学习Web前端时应该掌握哪些知识点。我给你总结几点:
1、HTML学习
超文本标记语言(HyperText Mark-up Language 简称HTML)是一个网页的骨架,无论是静态网页还是动态网页,最终返回到浏览器端的都是HTML代码,浏览器将HTML代码解释渲染后呈现给用户。因此,我们必须掌握HTML的基本结构和常用标记及属性。
2、CSS学习
CSS是英文Cascading Style Sheets的缩写,叫做层叠样式表,是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言其样式是可以复用的,这样就极大地提高了我们开发的速度,降低了维护的成本。
3、JavaScript学习
JavaScript是一种在客户端广泛使用的脚步语言,在JavaScript当中为我们提供了一些内置函数、对象和DOM操作,借助这些内容我们可以来实现一些客户端的特效、验证、交互等,使我们的页面看起来不那么呆板。
4、jQuery学习
jQuery 是一个免费、开源的轻量级的JavaScript库,并且兼容各种浏览器(jQuery2.0及后续版本放弃了对IE6/7/8浏览器的支持),同时现在有很多基于jQuery的插件可供选择,这样在我们实现一些丰富的动态效果时更方便快捷,大大节省了我们开发的时间,提高了开发速度,这也充分体现了其 write less,do more的核心宗旨
5、bootstrap
Bootstrap是Twitter推出的一个开源的用于前端开发的工具包,是一个CSS/HTML框架,并且支持响应式布局。一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目。
6、实战
人生学习的态度是:不急不躁,不快不慢。持之以恒,相信自己。不求能改变世界,但求能改变自己的生活。我们学习Web前端最终的目的是为了找到一份满意的高薪工作,那么实战经验对于我们就至关重要,所以,在学习的过程中除了学习各种基础知识,我们还应该积累自己的实战项目经验。
基本是一个搞web前端开发工程师需要掌握的技术,然后我也尽量的把自己的一点点经验告诉了大家,但是大家不要以为上面6点就只有我说的那么容易,不,他们之所以被人使用,之所以这么火,就是因为强大!