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容器前端开发

发布时间: 2022-04-23 05:49:48

前端和后端开发有什么区别吗

Web前端和后端的区别:

1、展示方式

前端是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。

后端用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多的多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。

2、技术实现

前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技术;后端开发以java为例主要用到的是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。

3、工作内容

前端工程师负责Web前端开发、移动端开发、大数据呈现端开发。Web前端开发针对PC端开发任务;移动端开发包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的;大数据呈现则主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择。

后端工程师负责平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。

前后端开发的相似点:函数式编程、模块化思想、分层思想、单元测试、lint、assert 方法、日志、声明式和命令式的实践经验、数据处理的本质实践与思考、部分库的使

前后端开发的区别:前端、重用户体验、对UI库的依赖较强、界面的个性化较强、处理各个浏览器平台对界面的渲染差异、后端、并发处理、事务、部署复杂,特别是微服务出来后、具体的功能特性,如大数据分析,AI方面的工作。

通过以上总结的Web前端和后端的区别,可以看出前端开发的内容是我们在网页看到的内容,而后端开发主要业务逻辑规则。

有的人认为,前端很好学,后端不好学。也有的人认为,前端不好学,后端好学,归根到底还得看个人兴趣。

❷ 移动前端开发和web前端开发有什么区别

移动前端开发和web前端开发有什么区别呢?既然都是前端开发,两者肯定有紧密的联系,移动前端开发和web前端开发其实都属于前端开发的范围,目前前端发展的趋势就是大前端,可以说是包罗万象,当然也就包含PC端和移动端领域,而现在的前端开发人员也已早就不是当年的切图仔了,需要学习和掌握大前端体系方方面面的知识才能在日常的开发中游刃有余,但是不论趋势如何发展,目前来看HTML、CSS和Java依然是整个前端开发的三大基石。不论是想做移动前端开发还是web前端开发,这三样基础技术都必须熟练掌握。移动前端开发和web前端开发有什么区别呢?
1、业务的应用场景
web前端开发主要指传统的PC端网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,移动前端开发出来的页面主要是运行在手机上;直观上会感觉,PC端页面大一些,移动端页面小一些,但是根据开发经验,页面大可并不代表书写的代码复杂,页面小也并不意味着开发简单,难与易主要还是取决于具体的业务需求。
2、新技术的使用
由于在移动端主要以webkit内核为主,对于HTML5等新技术支持的更好,所以可以更大范围的使用新技术;而PC端开发由于很多场景下要求兼容IE等老版本浏览器,出于浏览器兼容性的考虑,有些情况下限制了新技术的使用。
3、页面的适配性
传统PC端的页面开发一般都会选择给页面设定一个固定宽度,两侧有留白,但是移动端的页面由于其载体手机屏幕比PC要小很多,一般都会选择尽可能多的在手机屏幕上显示内容,这就要求移动端页面要能够充分适应各种屏幕尺寸的手机并进行最大程度的利用。从这一点上来说移动端页面的适配难度更高一些。
4、页面的性能
PC端的网络情况一般比较稳定,都是通过网线或者Wi-Fi连接网络;但是移动端就比较复杂,除了Wi-Fi,还有2G、3G、4G甚至是在几种不同的网络连接中交替切换也经常发生,不稳定的网络连接对页面性能带来的挑战是移动端的页面资源不能太大,否则在恶劣网络情况下时,页面将会无法访问 ,严重影响用户体验。移动前端开发和web前端开发有什么区别
5、框架选型
由于移动端网络情况的不稳定,导致我们在移动端页面框架选型时,一般只考虑小而美的框架,例如像zepto.js这样的压缩之后只有9.6K,就能满足一般业务的需要,如果是想要构建更复杂的单页面应用,可以选择像vue.js这样的框架,功能强大,但体积压缩后却只有20多K。而web端相对选择的范围就比较大,一些比较重型的框架也可以根据项目需求加以考虑,例如古老但庞大的ext.js,依然凭借着众多UI组件活跃在一些企

❸ 互联网前端开发和后端开发是什么有什么区别吗 能举个例子不

前端开发:前端开发人员在很大程度上负责用户所看到的内容(即网站页面),前端开发人员主要使用HTML,CSS和JavaScript。
后端开发人员使用各种库,API,Web服务等。他们负责数据库系统的实现,确保各种Web服务之间的正确通信,生成后端功能等。
前端即网站前台部分,也叫前端开发,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种屏幕分辨率,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。
前端开发是做什么?
PC网页开发,网页布局开发符号列表H5网页开发,移动端WebApp开发小程序网页开发实现精美网页交互效果
前端的岗位有:Web前端工程师、网页重构工程师、H5开发工程师、小程序开发工程师、WebApp开发工程师、前端交互工程师

前端Web开发人员更多地专注于HTML,CSS和JavaScript,而后端开发人员需要更多地了解PHP Web框架,Ruby on Rails,ASP.NET MVC或任何正用于构建应用程序的服务器端Web开发框架。后端开发人员需要更多地了解应用程序架构,因为大多数情况下,后端开发人员需要去构建应用程序的体系结构和内部设计。
网站后端包括服务器、应用还有数据库。后端开发者构建并维护这些组件,为网站提供多方面支持。后端工程师负责平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。

总结Web前端和后端的区别,前端开发的内容是我们在网页看到的内容,而后端开发主要业务逻辑规则。

❹ 前端开发前景怎么样啊

1、就业形势较好
Web前端开发相关职位需求,基本上都是保持在几千的需求量,并且起始薪资还是较高的,随着工作时间和经验的增长,薪资的涨幅也是比较可观的。
2、就业方向广
在目前互联网时代,只要公司有需要开发互联网产品,包括网站、网页、H5、小程序、APP等等,就需要前端开发工程师岗位,具体的就业方向还可以按公司的技术需求来区分,侧重点各有不同,就业行业随着互联网的发展,已经变得越来越广泛了。
3、未来发展前途好
随着5G时代的到来,之后在移动互联网领域将会出现新的开发场景,包括自动驾驶、车联网、物联网、人工智能、智能家居还有可穿戴设备等领域将带来大量的前端开发需求。有需求就会有市场,所以2020年Web前端还是会一如既往地“红”下去。

❺ 前端开发框架都有哪些

web前端的三大主流框架主要是React、Vue.js、Angular。
React
React框架是起源于Facebook的项目,可以轻易地解决跨浏览器兼容的问题,主要是通过对DOM的模拟减少与DOM的交互做到的。React的模块化把组件进行了隔离,出现问题的时候更方便程序员对其进行修改,而且由于JavaScript,因此更有利于搜索引擎的优化。
优点:引入了一个叫作虚拟DOM的概念,运行速度快;提供了标准化的API,解决了跨浏览器问题、兼容性更好;代码更加模块化,重用代码更容易,可维护性高。
缺点:React是目标是UI组件,通常可以和其它框架组合使用,并不适合单独做一个完整的框架。
Vue
Vue是相对比较轻量级的框架,是通过进行双向数据绑定来达到驱动页面的效果,大多程序员在学习新框架的时候都会先从Vue开始。Vue比较简单,官方文档介绍的很清楚,可以非常快速的通过异步批处理的方式对DOM进行更新,也能把可复用的、解耦的组件组合在一起使用,更能允许多种模块的安装,场景使用也更加灵活。
优点:渐进式构建能力是Vue.js最大的优势,Vue有一个简洁而且合理的架构,使得它易于理解和构建。Vue有一个强大的充满激情人群的社区,这为Vue.js增加了巨大的价值,使得为一个空白项目创建一个综合的解决方案变得十分容易。
缺点:在模型-视图应用程序和状态容器类型的应用程序之间的互相转换可能会令人感到困惑;它类似于Web组件的模式,而不是真正的Web组件。
Angular
Angular拥有很好的应用程序,是一个以JavaSpript编写的库,模板功能也异常强大,本身就带有丰富的Angular指令。一方面可以通过指令扩宽HTML,一方面可以通过表达式绑定数据到HTML。
优点:模板功能强大丰富并且是声明式的,是一个比较完善的前端MVC框架,自带了丰富的Angular指令;ng模块化比较大胆的引入了Java的一些东西(依赖注入),能够很容易地写出可复用的代码,对于敏捷开发的团队来说非常有帮助。
缺点:验证功能错误信息显示比较薄弱,需要写很多模板标签;ngView只能有一个,不能嵌套多个视图;比较笨重,没有让用户选择一个轻量级的版本。

❻ web前端开发难不难学

如果学什么课程之前,首先考虑的难不难学,这会形成一个不好的心理暗示,因为我们很多人的内心都是喜欢去学习简单的容易的东西,而不喜欢学习复杂难的东西,我们的立足点不在是把这个专业学透彻学专业,总是在简单的道路上徘徊,也就意味着我们只能掌握一个皮毛的知识,任何学科专业,学起来都不容易,都需要你们付出心血认真研究,总想不付出努力,随便一学就一步登天的思想,是电视剧看多了吧,就像武侠电视剧里拿到一本武功秘籍,看一两天,咔咔的就学会了,从此天下无敌,然后开始拯救世界了,不好意思,武侠的世界可以这样,现实的世界不是这样的,只能踏踏实实的去努力,逢山开路,遇水架桥。什么难不难的,为了掌握这门技术,去努力就对了,这才是正确的学习态度。
说起前端,第一个接触到的就是我们现在每天都可以接触到的网页,而网页的构成又分为三种知识的结合
(1) HTML5:
H5给予前端的感觉就像是一个框架一样,如同建房子,而H5的作用就是将框架给架构出来。而H5其实是通过H4发展过来的,但是由于两者相差太大了,所以并没有用过H4来进行过渡学习。在学习H5的时候,刚开始就遇到了困难,因为各种各样的标签,各种各样的元素,学的我是有点儿晕头转向,不过好在,慢慢的自己也就有了那么一点点了解,基本上,H5中的元素分为行级元素以及块级元素,行级元素都在同一行,除非用到<br>标签,或者通过样式将其变为块级元素,而块级元素则独占一行,然后就是各种标签的使用了,基本上也可以分为几类,1.文本类,2.多媒体类,3.表格类,4.最为重要的表单类标签,标签的使用需要看情况选择,只有经过不断的练习才能逐步了解。而我自己对于标签的使用也仅限于入门阶段,所以也就不班门弄斧了,我这里所谈只是我自己的学习过程。
(2) CSS3:
css的中文解释为层叠样式表单,所以它的主要作用就是装饰,由于开始的时候已经接触到了HTML5,所以CSS的作用就是在框架上面进前端的学习都是需要不断的学习,学一天停一停相当于白学,学习效果很差,如果你想有人一起学习可以来这个扣裙,首先是132 中间是667最后是127 都是零基础的同学,大家相互鼓励 共同努力 只是学着玩就不建议来了!!!行装修,而这里面就涉及到了,如何去使用CSS,刚开始学习的时候其实我们可能都接触到了,在HTML的代码中,我们也可以对各种各样的标签进行样式的控制,为什么我们还要通过css来进行控制呢?首先,在HTML中对样式进行控制会影响代码的整洁度。其次,在不断的开发过程中,你会发现,其实有很多样式你以前经常使用和编写,那么通过我们学习过Java所以,首先想到的一定是封装,那么既然有了封装的想法,那就有了CSS的出现,CSS的使用有三种形式,一,外部引用,即所有的CSS样式都存在CSS文件夹中,通过link使用二,在HTML头部通过Style标签进行编写使用,三,也就是我们最不提倡的内嵌,即在标签中进行样式编写,但是这样的使用在canvor(画布标签)极为常见,讲到样式就不得不提到最为重要的选择器,选择器的使用可以通过1..+类名来使用,2.#+id进行选择,3.直接通过标签名进行选择,4.可以通过其父容器再对其进行选择,当然在我的学习中最为常见的是通过类名和id进行选择,其次是直接对标签名进行选择,不过这些选择器中,还有一个使用很多的,那就是组合选择器,因为有时两个标签具有相同的样式,所以这时就会产生两个组合选择器。说完了选择器,就要讲到css中的属性了,比如宽width,高height,颜色color都是属性,每个标签都可以设置属性。
属性学习完就是定位和浮动了以及动画,这些都是让样式更加美化的内容,所以如果需要页面更加美化,那么就要将这部分内容学好,但是很惭愧的是我自己这部分属于没有学好的。
(3) JavaScript:
JS的作用基本上就是完成前后端的交互,JS的学习过程相对于H5以及CSS3就好了一点点,因为它是可编程性语言,所以对于有过编程语言学习的同学,理解起来还是相对来说容易一点,由于它是弱类型语言,所以对于类型的定义只有Number,String,Boolean,Object,等,而不像java中光是数字类型就有四类八种,而且它不需要编译即可运行,所以它很方便,也很轻量,而且对于变量的定义没有java中的必需声明引用,在JS中一切变量只需要一个Var就可以解决,但是在JS中也有Java中不存在的,比如匿名函数,相当于Java中的方法,即此方法没有方法名,而且可以用变量进行表示,即 var i = function(){};所以对于JS的学习还没有结束。而且还有最为重要DOM和BOM没有学习到。学习还在不断进行,而我也将一往无前。

❼ 开发客服端前端写页面应该用什么开发,需要注意什么吗

1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport">
<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable">
<meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style">
<meta content="telephone=no" name="format-detection">
代码laycode - v1.1
第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;
第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;
第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式;
第四个meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码

2、HTML5标签的使用
在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序 的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域 可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。

3、放弃CSS float属性
在项目开发过程中可以会遇到内容排列显示的布局,假如你遇见这样的视觉稿,哥建议你放弃float,可以直接使用display:inline-block;

4、利用CSS3边框背景属性
这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用CSS3编写,
这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。
-webkit-border-image就个很复杂的样式属性。

5、块级化a标签
请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。

6、自适应布局模式
在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝 采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、 chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。

7、学会使用webkit-box
上一节,我们说过自适应布局模式,有些同学可能会问:如何在移动设备上做到完全自适应呢?很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值,它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。

8、如何去除Android平台中对邮箱地址的识别
看过iOS webapp API的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地 址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想 Android自动识别页面中的邮件地址,你不妨加上这样一句meta标签在head中
<meta content="email=no" name="format-detection" />

9、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条
你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的webapp更加像nativeapp,我不想让用户看见那个输入url的控件条?
答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果
setTimeout(scrollTo,0,0,0);
请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。

10、如何禁止用户旋转设备
我曾经也想禁止用户旋转设备,也想实现像某些客户端那样:只能在肖像模式或景观模式下才能正常运行。但现在我可以很负责任的告诉你:别想了!在移动版的webkit中做不到!
至少Apple webapp API已经说到了:我们为了让用户在safari中正常的浏览网页,我们必须保证用户的设备处于任何一个方位 时,safari都能够正常的显示网页内容(也就是自适应),所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientationchange事件,看来苹果公司的出 发点是正确的,苹果确实不是一般的苹果。
iOS已经禁止开发者阻止orientationchange事件,那Android呢?对不起,我没有找到任何资料说Android禁止开发者阻止浏览器orientationchange事件,但是在Android平台,确实也是阻止不了的。

11、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp
看过Apple webapp API的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下 iphoneipodipod touch底部工具中的小加号,或者ipad顶部左侧的小加号,就可以将当前的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动 增加一个当前页面的启动图标,点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的webapp。从主屏启动的webapp和浏览器访问你的webapp最大的区别 是它清除了浏览器上方和下方的工具条,这样你的webapp就更加像是nativeapp了,还有一个区别是window对像中的navigator子对 象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时,navigator.standalone为false,从主屏启动webapp 时,navigator.standalone为true, 我们可以通过navigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访 问我们的webapp的。
在Android中从来没有添加到主屏这回事!

12、如何关闭iOS中键盘自动大写
我们知道在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能,移动版本webkit为 input元素提供了autocapitalize属性,通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。

13、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面
有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但 是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮仍然可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的 target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技 巧仅适用iOS对于Android平台则无效。

14、iOS中如何禁止用户保存图片\复制图片
我们在第13条技巧中提到元素的-webkit-touch-callout属性,同样为一个img标签指定-webkit-touch-callout为none也会禁止设备弹出列表按钮,这样用户就无法保存\复制你的图片了。

15、iOS中如何禁止用户选中文字
我们通过指定文字标签的-webkit-user-select属性为none便可以禁止iOS用户选中文字。

16、iOS中如何获取滚动条的值
桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你会发现这两 个属性是未定义的,为什么呢?因为在iOS中没有滚动条的概念,在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值,那么在iOS中我们该如何获 取滚动条的值呢?
通过window.scrollY和window.scrollX我们可以得到当前窗口的y轴和x轴滚动条的值。

17、如何解决盒子边框溢出
当你指定了一个块级元素时,并且为其定义了边框,设置了其宽度为100%。在移动设备开发过程中我们通常会对文本框定义为宽度100%,将其定义为块级元 素以实现全屏自适应的样式,但此时你会发现,该元素的边框(左右)各1个像素会溢了文档,导致出现横向滚动条,为解决这一问题,我们可以为其添加一个特殊 的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。

18、如何解决Android 2.0以下平台中圆角的问题
如果大家够细心的话,在做wap站点开发时,大家应该会发现android 2.0以下的平台中问题特别的多,比如说边框圆角这个问题吧。
在对一个元素定义圆角时,为完全兼容android 2.0以下的平台,我们必须要按照以下技巧来定义边框圆角:
1\-webkit这个前缀必须要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);
2\如果对针对边框做样式定义,比如border:1px solid #000;那么-webkit-border-radius这属性必须要出现在border属性后。
3\假如我们有这样的视觉元素,左上角和右上角是圆角时,我们必须要先定义全局的(4个角的圆角值)-webkit-border- radius:5px;然后再依次的覆盖左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit- border-bottom-right-border:0;否则在android 2.0以下的平台中将全部显示直角,还有记住!-webkit这个前 缀一定要加上!

19、如何解决android平台中页面无法自适应
虽然你的html和css都是完全自适应的,但有一天如果你发现你的页面在android中显示的并不是自适应的时候,首先请你确认你的head标签中是否包含以下meta标签:
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;" />
如果有的话,那请你再仔细的看清楚有没有这个属性的值width=device-width,如果没有请立即加上吧!

20、如何解决iOS 4.3版本中safari对页面中5位数字的自动识别和自动添加样式
新的iOS系统也就是4.3版本,升级后对safari造成了一个bug:即使你添加了如下的meta标签,safari仍然会对页面中的5位连续的数字进行自动识别,并且将其重新渲染样式,也就是说你的css对该标签是无效的。
<meta name="format-detection" content="telphone=no" />
我们可以用一个比较龌龊的办法来解决。比如说支付宝wap站点中显示金额的标签,我们都做了如下改写:
<button class="t-balance"style="background:none;padding:0;border:0;">95009.00</button>元
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❽ 互联网前端开发和后端开发是什么

  1. 前端开发主要是静态用户界面加上一些动态效果,不涉及数据逻辑!

  2. 后台开发主要做逻辑处理,如输入用户名、密码 后登录系统的话要连接数据库。

  3. 前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。

  4. 后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

❾ 移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么

移动前端开发和web前端开发都属于前端开发,具体有以下区别。

1、业务的应用场景

web前端开发主要指传统的PC端网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,移动前端开发出来的页面主要是运行在手机上。

直观上会感觉,PC端页面大一些,移动端页面小一些,但是根据开发经验,页面大可并不代表书写的代码复杂,页面小也并不意味着开发简单,难与易主要还是取决于具体的业务需求。

2、新技术的使用

由于在移动端主要以webkit内核为主,对于HTML5等新技术支持的更好,所以可以更大范围的使用新技术,而PC端开发由于很多场景下要求兼容IE等老版本浏览器,出于浏览器兼容性的考虑,有些情况下限制了新技术的使用。

5、框架选型

由于移动端网络情况的不稳定,导致我们在移动端页面框架选型时,一般只考虑小而美的框架,例如像zepto.js这样的压缩之后只有9.6K,就能满足一般业务的需要,如果是想要构建更复杂的单页面应用,可以选择像vue.js这样的框架,功能强大,但体积压缩后却只有20多K。

而web端相对选择的范围就比较大,一些比较重型的框架也可以根据项目需求加以考虑,例如古老但庞大的ext.js,依然凭借着众多UI组件活跃在一些企业的后台管理系统项目中。