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简单挂机脚本

发布时间: 2022-01-16 08:49:22

1. 新手求个按键精灵挂机脚本 很简单就F8.F9.F10.Q这四个键循环得2分钟后 按两下F6键、如此无限循环下去

是0.2秒吧?

SetSimMode 1
Dim tim1
tim1=now

Rem XX
KeyPress "F8", 1
Delay 200
KeyPress "F9", 1
Delay 200
KeyPress "F10", 1
Delay 200
KeyPress "q", 1
Delay 200

If DateDiff("s",tim1,now) >= 120 Then
tim1=now
KeyPress "F6", 1
Delay 200
KeyPress "F6", 1
Delay 200
End if
goto xx

2. 求按键精灵后台挂机打怪脚本和后台制作脚本方法!!

按键的命令里面,直接有后台运行的各种命令,不过涉及到坐标的,需要用的是窗口坐标,而不是屏幕坐标,关于这个,要么自己计算,那么可以用一个叫‘小烦窗口查看器’的程序得到窗口坐标。

General]
Description=简单后台
BeginHotkey=121
BeginHotkeyMod=2
PauseHotkey=0
PauseHotkeyMod=0
StopHotkey=123
StopHotkeyMod=0
RunOnce=1
EnableWindow=
Enable=0
AutoRun=0
[Repeat]
Type=1
Number=1
[Relative]
SetupOCXFile=
[Comment]
Content=

[Script]
Dim HH
Plugin HH = Window.GetKeyFocusWnd()
//实际X坐标-212=窗口x坐标,实际Y坐标-188=窗口Y坐标
a=1
h=1
m=1
x=1
y=1
Rem 1
Rem 开始
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 902, 243)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 471, 397)
Delay 10000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 534, 436)
Delay 2000
If h>10
Goto 补HM
EndIf
If m>4
Goto 补HM
EndIf
Goto HM
Rem 补HM
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 583, 407)
Delay 2000
If h>10
If x>1
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 390, 123)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 409, 137)
x=x-1
Delay 1000
Else
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 441, 119)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 465, 132)
x=x+1
Delay 1000
EndIf
h=1
EndIf
If m>4
If y>1
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 440, 169)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 461, 183)
y=y-1
Delay 1000
Else
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 492, 174)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 516, 186)
y=y+1
Delay 1000
EndIf
m=1
EndIf
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 940, 40)
Delay 1000
Rem HM
h=h+1
m=m+1
a=a+1
If a>60
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 583, 407)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 904, 374)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 447, 396)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 506, 396)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 940, 40)
Delay 2000
a=1
EndIf
Goto 1

3. 按键精灵自动挂机脚本

其实这个设置也比较简单,每个游戏里面都有一个选择周围怪物的按键,设置好间隔时间后然后设置好打怪动作,自动就会去找怪打了

4. 游戏里的挂机脚本一般都是怎么写的

写过一些简单游戏的挂机脚本,比如宝宝斗场挂机脚本,赚了一点小钱,不敢在这高手云集的地方称大虾,仅仅是想和大家交流。

自己写脚本一开始很痛苦,不过写多了以后,很多游戏的子程序、函数都是可以借鉴的,甚至可以直接复制粘贴过来使用,所以后面越写越快。最后就是设计思路和编程习惯了,良好的编程习惯对脚本运行的流畅程度、降低BUG发生率有很大影响。好了说说我的体会

1、多用函数,少用子程序,模块化:如果一个游戏是频繁的点击鼠标操作,那么需要建立一些函数来进行这些操作。我比较喜欢用函数而不用子程序。为什么呢?因为函数有返回值,子程序没有。我可以让电脑做一项操作,但是操作的结果如何我不知道,这就需要返回值。比如找图,找到了没有呢?这个任务完成没有呢?等等

2、关于找图,每个图用两个以上函数判断。因为游戏经常会改动的,有些游戏会经常对图色做细微的修改,肉眼看不出来,但是找图就找不到了,这个方法可以尽量减少出错。

3、尽量少用死循环,坚决不用GOTO。我建议死循环只用在大的地方,如整个主线程,整个子线程。局部尽量用for x代替或者do while。如果局部一定要写死循环,一定多加一些退出循环的判断,同时加上运行循环的时间限制(循环开始前用t1=time记录时间,然后在循环里用datediff判断循环消耗的时间)。

4、记录:用ini文件记录发生的事件,包括任务是否完成,脚本运行情况,是否出错方便以后查找修改。记录鼠标点击坐标,因为大家喜欢用一种分辨率以后不会经常调的,一次成功找图后鼠标点击坐标会记录下来,下次如果找不到图了可以尝试调用原来记录的坐标进行点击(不管你图怎么改,我还是有办法),并且鼠标坐标周围适当范围予以截图保存,方便以后处理。

5、监控:可以让按键精灵向邮箱发邮件,也可以用teamview等远程控制软件,有钱的话也可以考虑买ip kvm(我目前的愿望,但是没米)。

6、销售:如果脚本不是很完善或者游戏更新很快,一定要勤快一点。不要对游戏更新感到烦人,只要函数写的好,更新游戏只要加点图,改几条语句就可以了,而你的客户需要经常依赖你,不管你收钱不收钱,他需要长期与你保持联系,这样你的生意自然会越来越好。

5. 简 单 挂 脱 机 脚 本

火龙辅助在我们群里都火了。几乎没有其他能比得上的。

6. 怎么编写简单的挂机按键精灵脚本啊还有就是那些按键精灵上的字符是什么意思啊

字符对应的是键盘按键 编写时对应相应的英文单词就可以

7. 简单挂免费版自动挂机脚本怎么调

自动挂机脚本设置最方便的还是横刀免费版本2020

直接就可以用自动打怪回收的 很方便非常适合新手玩家

8. 但求天龙八部的一个简单挂机脚本的制作方法

首先,SOHU的回答问题,表面看起来是怪异的图片,不是人看不懂(~-~)其实你应该也能明白,既然系统发送了一个回答问题的数据包,那么就★有可能★在这个数据包中包括一段正确答案的代码。可以把数据包解析出来,然后写代码(提起,解析,自动选择)。但这要检测并分析每个数据包,费时费力,没有好的配置很难搞,也有可能超时。
你也可以截获自回答问题开始至正确回答的所有包分析,★可能★解析出某一或几个包的含义是“回答正确”,直接挂到脚本里。每次一监测到有问题直接发包,不就相当于实现了自动回答问题么?
★但是★也存在一种可能,就是选定答案之后系统与服务器再做一次交换来获取正确答案,也就是正确答案保存在服务器。这样就没办法了。
对于自动打怪,自动加血蓝,自动捡东西这些脚本,你可以去尝试反编译那些别的TL辅助工具,高手一点可以去反编译别的游戏的辅助工具,理论上是一样的方法,就是位置不同,多测试就行。
这都是些理论的东西,我也只能讲理论。实践起来咱的VBS不好,没那本事做个……
还有,对于这类辅助工具要小心SOHU监测出来……SOHU反外挂工具不可能只有个回答问题吧!要小心谨慎。

9. 求教:用按键精灵编写简单的网络游戏挂机脚本

我和你一样,不过我自学了一个星期。现在一般的脚本都会做了
脚本的语言是特定的,不能更改的,看你这样,就像看到当时的我。来,我帮帮你
举个例子:
MoveTo 573, 35--------------------这句的意思是说,让鼠标移动到573,35这个坐标位置上
Delay 50 ------------------------------延时50毫秒
LeftDown 1 -------------------------按住鼠标左键 Left是左,Down是下,左下,就是按下左键
Delay 50 ---------------------------延时50毫秒
MoveTo 719, 122------------------鼠标移动到719,122的这个坐标上
Delay 50-----------------------------延时50毫秒
LeftClick 1-----------------------------按一下鼠标左键,Left是左,Click是点击,就是点击左键
你看看,这是一个简单的脚本,这里边的Move To,就是语法是不能更改的,在源文件模式,就显示这样:
MoveTo 573, 35,
但是如果切换到普通视窗,它是这么显示的:
(鼠标)移动到 573, 35
虽然你看到的是中文,但是这个并不意味着你打这个语法的时候可以打成汉字的:(鼠标)移动到 573, 35,你必须要打成:MoveTo 573, 35。这个就是固定的
还有,比如
Rem A------------------------------------------标记 A
Key = waitkey()----------------------------按键=等待按键()
If Key = 81 Then------------------------------如果 按键 = 81(键盘的特征码,代表81就是Q键)则
MoveTo 573, 35----------------------------移动鼠标到573,35这个坐标位置上
Delay 50----------------------------延时50毫秒后
LeftDown 1----------------------------按下左键
Else----------------------------否则
Goto A----------------------------跳转到标记A
End if ----------------------------判断结束
我前边的英文,就是固定的语法,你必须这么写,中文不行,虽然你写好了,显示的是中文
后边是告诉你这个脚本是什么意思,就是等待用户按键,如果用户按了Q键,就把鼠标移动到某个位置,延时50毫秒后,按下左键,否则,跳转到标记A,就是开头啊,仍然等待,这是个循环脚本,如果你按了Q,就执行一次,就结束了,如果你按的不是Q,这个脚本就会一直等待,直到你按了Q,执行一次后,结束
懂了么?

10. 怎样制作简单的脚本啊他们玩游戏时都有写脚本来挂机.怎么做到的

他们用的是按键精灵,你上网下个破解版的,然后看看说明就大概能编了。这个软件主要就是记录键盘和鼠标的动作然后通过软件来模拟,不过用按键精灵的时候电脑就不能干别的了,只对当前窗口起作用。