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web预加载图片

发布时间: 2022-04-24 15:56:45

⑴ 学习WEB前端要多久呀.先从什么方向开始学习哦

您好学习web前端一定要有方向,学习web前端先从核心基础开始学:

阶段1.前端核心基础

HTML +_CSS核心、JavaScript基础语法、JavaScript面向对象、JavaScript DOM和

BOM编程、jQuery框架

阶段2.HTML5 + CSS3 + 移动端核心

HTML5新特性、Canvas专列、CSS3新特性、CSS3进阶、CSS3实例演练

阶段3.移动端

移动端核心、移动端适配、移动端特效

阶段4.服务器端

服务器端开发、数据库操作、前后端交互核心、微信公众号开发

阶段5.JavaScript高级

JavaScript基础深入剖析、JavaScript面向对象深入讲解、JavaScript异步编程、

JavaScript函数式编程JavaScript设计模式

阶段6.前端必备

性能优化、版本控制工具、模块化、项目构建工具

阶段7.高级框架

React框架基本使用、React框架进阶、Vue框架基本使用、Vue框架进阶、Vue源码分析

阶段8.小程序

原生小程序入门、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue

web前端学习路线

这个是web前端的学习方向你从上到下按照顺序学习就可以了,一般来说零基础学习前端是5个月左右的时间,学习方法就是做到3多,多问、多思考、多敲 学习的本质就是不断的重复,熟能生巧,希望可以帮到你。

⑵ MUI在第二次打开预加载的webview时,怎么让其重新回到顶部

mui.preload里边用的就是plus.webview.create。 主要的区别就是。mui.preload会为当前webview增加一个preload的属性。来告诉mui这是一个预加载的webview。当后退时,mui会将该webview处理为hide,而不是close。

⑶ 如何有效提升WebView的加载速度

在做混合应用的时候,有几个痛点,一个是无网络无法使用,还有一个是受网络环境影响的网页加载速度。今天就这两个问题,和大家交流一下自己的经验。
离线缓存
这个比较容易,开启webView的缓存功能就可以了。
WebSettings settings = webView.getSettings();
settings.setAppCacheEnabled(true);
settings.setDatabaseEnabled(true);
settings.setDomStorageEnabled(true);//开启DOM缓存,关闭的话H5自身的一些操作是无效的settings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT);

这边我们通过setCacheMode方法来设置WebView的缓存策略,WebSettings.LOAD_DEFAULT是默认的缓存策略,它在缓存可获取并且没有过期的情况下加载缓存,否则通过网络获取资源。这样的话可以减少页面的网络请求次数,那我们如何在离线的情况下也能打开页面呢,这里我们在加载页面的时候可以通过判断网络状态,在无网络的情况下更改webview的缓存策略。
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo info = cm.getActiveNetworkInfo();if(info.isAvailable())
{
settings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT);
}else {
settings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ONLY);//不使用网络,只加载缓存}

这样我们就可以使我们的混合应用在没有网络的情况下也能使用一部分的功能,不至于什么都显示不了了,当然如果我们将缓存做的更好一些,在网络好的时候,比如说在WIFI状态下,去后台加载一些网页缓存起来,这样处理的话,即使在无网络情况下第一次打开某些页面的时候,也能将该页面显示出来。
当然缓存资源后随之会带来一个问题,那就是资源无法及时更新,WebSettings.LOAD_DEFAULT中的页面中的缓存版本好像不是很起作用,所以我们这边可能需要自己做一个缓存版本控制。这个缓存版本控制可以放在APP版本更新中。
if (upgrade.cacheControl > cacheControl)
{
webView.clearCache(true);//删除DOM缓存
VersionUtils.clearCache(mContext.getCacheDir());//删除APP缓存
try
{
mContext.deleteDatabase("webview.db");//删除数据库缓存
mContext.deleteDatabase("webviewCache.db");
} catch (Exception e)
{
}
}

预加载
有时候一个页面资源比较多,图片,CSS,js比较多,还引用了JQuery这种庞然巨兽,从加载到页面渲染完成需要比较长的时间,有一个解决方案是将这些资源打包进APK里面,然后当页面加载这些资源的时候让它从本地获取,这样可以提升加载速度也能减少服务器压力。重写WebClient类中的shouldInterceptRequest方法,再将这个类设置给WebView。
webView.setWebViewClient(new WebViewClient()
{ @Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
{ if (url.contains("[tag]"))
{
String localPath = url.replaceFirst("^http.*[tag]\\]", ""); try
{
InputStream is = getApplicationContext().getAssets().open(localPath);
Log.d(TAG, "shouldInterceptRequest: localPath " + localPath);
String mimeType = "text/javascript"; if (localPath.endsWith("css"))
{
mimeType = "text/css";
} return new WebResourceResponse(mimeType, "UTF-8", is);
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace(); return null;
}
} else
{ return null;
}

}
});

这里我们队页面中带有特殊标记的请求进行过滤替换,也就是上面代码中的[tag],这个可以跟做后台开发的同事约定好来就行了。对图片资源或者其他资源进行替换也是可以的。补充一个小点可以通过settings.setLoadsImagesAutomatically(true);来设置在页面装载完成之后再去加载图片。
H5优化
Android的OnPageFinished事件会在Javascript脚本执行完成之后才会触发。如果在页面中使 用JQuery,会在处理完DOM对象,执行完$(document).ready(function() {});事件自会后才会渲染并显示页面。而同样的页面在iPhone上却是载入相当的快,因为iPhone是显示完页面才会触发脚本的执行。所以我们这边的解决方案延迟JS脚本的载入,这个方面的问题是需要Web前端工程师帮忙优化的,网上应该有比较多LazyLoad插件,这里放一个比较老的链接Painless JavaScript lazy loading with LazyLoad,同样也放上一小段前端代码,仅供参考。
<script src="/css/j/lazyload-min.js" type="text/javascript"></script><script type="text/javascript" charset="utf-8">
loadComplete() { //instead of document.read();
}
function loadscript() {
LazyLoad.loadOnce([ '/css/j/jquery-1.6.2.min.js', '/css/j/flow/jquery.flow.1.1.min.js', '/css/j/min.js?v=2011100852'
], loadComplete);
}
setTimeout(loadscript,10);</script>

⑷ 如何能html改图片时直接使用本地缓存,完全不走流量(html 或 javascript 解决方案,chrome浏览器)

首先…作为吊丝程序员(学生现役)…给几个吊丝的方法。

预加载隐藏

//在预加载的时候,直接读出隐藏的图片
$("#blablabla").append($.("#someImg").clone());
$("#blablabla").last().attr("sec",$.load("url~~~",function(){
//做一下隐藏
}));

然后在一直到某点--》之后…就把原来的图片替换掉。

style的样式…如果还不一样的话……就是自己代码的问题了……


用web Strorage

简单来说…把图片数据流化并且放入web strorage,然后在读取的时候生产图片,并且放入img容器。


304状态是必要的

服务器端和客户端使用Conditional Gets功能验证缓存数据

客户端将条目放在缓存里,在过期之后重新验证。服务器端必须实现Conditional GET功能(使用ETags或者last modified的header)。

JS代码:

$.ajax({
url:'/Home/ExpiresWithConditional',
ifModified:true,//这里是关键
cache:true,
success:function(data,status,xhr){
$('#content').html(data.count);
}
});

而让服务端响应304状态是确保在图片被修改过以后,能够再返回一个不同的值……

所以……

流量还是不要省了……→_→

⑸ webq前端JS,里面放的是图片 手机屏幕滑动时 在安卓手机上会闪一下白光,苹果手机正常

图片是预加载 还是滑动后 载入的
如果是滑动后 再在页面显示的 肯定有白光闪过
如果是预加载有这样的问题 你把图片用背景的方式显示看看

⑹ 预加载的WEB中的预加载

顾名思义,WEB中的预加载就是在网页全部加载之前,对一些主要内容进行加载,以提供给用户更好的体验,减少等待的时间。否则,如果一个页面的内容过于庞大,没有使用预加载技术的页面就会长时间的展现为一片空白,直到所有内容加载完毕。
图片的预加载技术使用较为广泛,一般的效果是网页中的图片由模糊变得清晰。

⑺ nuxt 如何预加载大图片

图片预加载的主要思路就是把稍后需要用到的图片悄悄的提前加载到本地,因为浏览器有缓存的原因,如果稍后用到这个url的图片了,浏览器会优先从本地缓存找该url对应的图片,如果图片没过期的话,就使用这个图如下是摘录具体的实现思路《javascript图片预加载详解》图片的加载速度往往影响着网站整体的用户体验,尤其对于包含大量图片的网站。对图片进行预加载,不失为一个高效的解决方案。如何实现预加载?本文将例举利用CSS、JavaScript及ajax实现图片预加载的三大方法。

Perishable Press网站近日发表了一篇文章《3 Ways to Preload Images with CSS, JavaScript, or Ajax》,分享了利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法。下面为译文。

预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性。

方法一:用CSS和JavaScript实现预加载

实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。

将这三个ID选择器应用到(X)html元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。

该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。
在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。
该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?

⑻ web前端的行业趋势是什么

大公司是前端和移动APP开发合并,成为大前端,所以一个趋势就是移动web的趋势,另外HTML5开始流行,HTML5开发也是现在需求很大的一个岗位。
web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。
Web前端招聘岗位
• 前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师...
• H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师...
• JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师...
• 小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开 发工程师、Web安全工程师...
在互联网行业,前端有WEB前端、HTML前端等,随着互联网技术发展,就业方向也有很多。web前端的就业方向有web架构师、web前端工程师、HTML前端开发工程师、网页设计师等等。
HTML前端开发
与Web前端开发不同的是,使用HTML5不仅仅可以开发前端,还有网页游戏,手机APP,使用浏览器进行3D渲染等一系列建立在HTML5标准与搭载其标准浏览器上的开发,而未来可能会有更多的功能分支并入HTML5标准。web前端工程师
这个方向是目前从事Web前端开发的主要就业方向
Web架构师
薪资普遍比较高,技术要求高,掌握多种技能,包括:后端技术、DBA、Platform等等,甚至包括网站优化SEO技术。
数据方向
数据研发这个是在Web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,属于Web开发的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端。
图形学方向
前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。

⑼ 预加载是什么意思啊,和下载的区别是什么

预加载:
WEB预加载就是在网页全部加载之前,对一些主要内容进行加载,以提供给用户更好的体验,减少等待的时间。否则,如果一个页面的内容过于庞大,没有使用预加载技术的页面就会长时间的展现为一片空白,直到所有内容加载完毕。
图片的预加载技术使用较为广泛,一般的效果是网页中的图片由模糊变得清晰。

下载:

WEB下载方式分为HTTP与FTP两种类型,它们分别是Hyper Text Transportation Protocol(超文本传输协议)与File Transportation Protocol(文件传输协议)的缩写,它们是计算机之间交换数据的方式,也是两种最经典的下载方式,该下载方式原理,就是用户两种规则(协议)和提供文件的服务器取得联系并将文件搬到自己的计算机中来,从而实现下载的功能。

区别是:一个是后台下载,一个是手动下载。