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ace前端框架官网

发布时间: 2022-04-27 09:02:13

❶ ACE Admin中文帮助文档

Ace Admin1.3是一款基于bootstrap3的开源免费后台模板。在国外很流行,知名度是相当的高啊~UI组件非常丰富,文档齐全,而且对浏览器兼容非常强大,缺点就是随之而来的开发复杂度稍高。不过因为文档和Demo齐全,所以弥补了这一缺陷。
由于墙的原因,谷歌字体加载不进来,所以页面打开速度很慢。
之前网上已经有人把简化版的 google字体和CDN本土化了。这次连着原版的一起给改过来了。整套模板可以直接在无网络连接的情况下加载,加载速度提升很多。

❷ ACE的全拼是什么

ACE分别指Autonomous Driving、Connected Road、Efficient Mobility。“ACE交通引擎”,是由网络Apollo发布的一种智能交通的综合解决方案。即自动驾驶、车路协同、高效出行。

网络Apollo车路智行打造的ACE交通引擎,利用了人工智能、大数据、自动驾驶、车路协同、高精地图等新一代技术,将推动基础设施智能化、交通运输装备智能化和和出行服务便捷化。

2020年11月23日,世界互联网大会·互联网发展论坛在浙江乌镇开幕。在同期举办的“世界互联网领先科技成果发布活动”中,网络Apollo ACE智能交通入选“世界互联网领先科技成果”。12月8日,第二届网络Apollo生态大会在广州举行,Apollo全新发布乐高式汽车智能化解决方案。

定义:

网络ACE交通引擎采用“1+2+N”的发展框架,由1个“数字化交通基础设施”,2大智能引擎——“Apollo自动驾驶智能引擎”和“车路协同智能引擎”,N类开放应用——“智能信控、智能停车、交通治理、智能公交、智能货运、智能车联、智能出租、自主泊车、园区物种”组成。

通过构建“车-路-行-云-图-网”全栈智能交通体系,满足城市交通管理、产业发展和民众出行实际需求,实现城市交通高质量管理闭环,满足社会高水平治理,是新基建在交通领域的重要应用体现。

❸ ACE的优势在高性能的系统架构//系统架构什么意思

就是说,ACE的通信框架大量使用了各种设计模式,各个模块的扩充非常灵活,其次ACE的层次划分非常清楚,同时充分体现模块高内聚模块间低耦合的设计思想。
另外,系统架构还包括很多其他方面的考虑,建议你有时间整体了解一下。

前端ace admin 框架怎样

ace admin是使用了pjax技术,在获取内容的同时,可以更改页面title、浏览器history、浏览器地址栏,可前进后退。前端具体实现有jquery.pjax.js等,后端可以根据ajax、X-PJAX、普通访问作不同的response 希望对你有所帮助!

❺ ace-element.js 免费吗

ace框架是开源的,那 ace-element.js 应该也是开源的吧

❻ 如何将ace-admin v1.3.5 集成到web工程

这个是最新版的bootstrap ace-admin,版本号为1.3.2,具体运行效果可以点击上面的图面查看。 一款很不错的后台管理界面模板,有很高的使用价值。

❼ ACE是指什么

哦,是被褥的牌子呀

❽ github官网上有mcc的开源吗

在致力于开源事业的同时,Github也使用一些非常优秀的开源项目的来打造自己的平台与服务,本文总结了Github所用到各种开源项目,它们分别扮演着不同的角色。

1.Linguist

Linguist直译是语言学家的意思,采用Ruby开发。使用它可以自动分辨项目所使用的开发语言。Github使用该开源项目主要是用来探测代码所用语言,突出显示代码、忽略二进制文件、防止文件生成存在差异以及生成语言分解图等。

托管地址: https://github.com/github/linguist

2.pjax

pjax是对ajax + pushState的封装,让你可以很方便的使用pushState技术。同时支持缓存和本地存储,再次访问的时候可以直接读取本地数据。展现方式支持动画技术,可以使用系统自带的动画方式,也可以自定义动画展现方式。

官网: http://pjax.heroku.com/

托管地址: https://github.com/defunkt/jquery-pjax

3.Elasticsearch

Elasticsearch是一个实时的、分布式的RESTful搜索引擎,基于Apache Lucene开发。具备高可靠性,支持非常多的企业级搜索用例。它对外提供一系列基于Java和HTTP的API,用于索引、检索、修改大多数配置。

官网: http://www.elasticsearch.org/

托管地址: https://github.com/elasticsearch/elasticsearch

4.Ruby on Rails

Rails是一个使用Ruby语言写的开源Web应用框架,它是严格按照MVC结构开发的。它努力使自身保持简单,来使实际的应用开发代码更少,使用最少的配置。

官网: http://rubyonrails.org/

托管地址: https://github.com/rails/rails

5.redis

Redis是一个开源、支持网络、基于内存、键值对存储的数据库。基于C语言开发,与其他很多键值对数据库的不同之处在于, Redis不仅支持简单的字符串键值对,它还提供了一系列数据结构类型值,比如列表、哈希、集合和有序集, 并在这些数据结构类型上定义了一套强大的API。

官网: http://redis.io/

托管地址: https://github.com/antirez/redis

6.sprockets

sprockets是一个Ruby库,用于编译和服务Web资产。它可以用来检查JavaScript和CSS等文件之间的依赖关系,它还拥有一个强大的预处理器管道,允许开发者在CoffeeScript、Sass、SCSS和LESS等语言里编写资产。

托管地址: https://github.com/sstephenson/sprockets

7.libgit2

libgit2是一个可移植、纯C语言实现的Git核心开发包,作为一款带有稳固API的可重入链接库,libgit2允许你使用任何语言来编写Git应用。此外,libgit2可以应用在各个平台上,包括Unix、Linux、MacOS X、Windows等。

官网: http://libgit2.github.com/

托管地址: https://github.com/libgit2/libgit2

8.Rugged

Rugged是一个C语言实现的库,主要用来支持在Ruby中访问libgit2开发包。

托管地址: https://github.com/libgit2/rugged

9.bcrypt-ruby

bcrypt-ruby是一个用于OpenBSD bcrypt()密码哈希算法的Ruby绑定,开发者可以使用它把用户密码变成哈希数,安全地存储用户密码,预防黑客攻击。

官网: http://bcrypt-ruby.rubyforge.org

托管地址: https://github.com/codahale/bcrypt-ruby

10.html-pipeline

Github HTML处理过滤器和工具,是由几个HTML工具打包而成的。该模块还包含一个基于内容过滤来定义DOM的小型框架。

托管地址: https://github.com/jch/html-pipeline

11.gemoji

gemoji里面主要包含emoji表情的图片和名称。

托管地址: https://github.com/github/gemoji

12.Jekyll

Jekyll是一个静态站点生成器,它会根据网页源码生成静态文件。它提供了模板、变量、插件等功能,所以实际上可以用来编写整个网站。

官网: http://jekyllrb.com/

托管地址: https://github.com/jekyll/jekyll

13.Gollum

Gollum是一个简单的基于Git的wiki系统,Github的wiki就是由它实现的。支持markdown编写。它同时带有一个本地的前端,你可以在浏览器里编写保存页面,系统会在后端自动提交。因为它是一个Git repo,所以你也可以把它push到GitHub。

托管地址: https://github.com/gollum/gollum

14.Octokit

Octokit是Github API客户端库集合,允许开发者使用自己擅长的编程语言来访问Github API。Octokit项目包含Ruby、Objective-C和.NET、GO客户端。

托管地址: https://github.com/octokit

15.Hubot

Hubot是Github开源的运维机器人,它在Github员工的日常生活中扮演着非常重要的角色。它非常灵活,任何人都可以编写自己的脚本来扩展基本功能。脚本使用的语言是CoffeeScript,而Hubot运行在Node.js上。

官网: http://hubot.github.com/

托管地址: https://github.com/github/hubot

16.D3.js

D3.js是一个基于JavaScript数据展示库,用于操作基于数据的HTML文档。它能够帮助我们以HTML或SVG的形式快速可视化展示,进行交互处理,合并平稳过渡,在Web页面演示动画。它既可以作为一个可视化框架(如Protovis),也可以作为构建页面的框架(如jQuery)。

官网: http://d3js.org/

托管地址: https://github.com/mbostock/d3

17.Plax

Plax是一个jQuery插件,可以通过鼠标的悬浮或移动来触发视差滚动效果。开发者可以使用它制作404、500以及About页面。

官网: [/url][url=http://cameronmcefee.com/plax/]http://cameronmcefee.com/plax/

托管地址: [/url][url=https://github.com/cameronmcefee/plax]https://github.com/cameronmcefee/plax

18.Ace

Ace是一个开源的、独立的、基于浏览器的代码编辑器,可以嵌入到任何Web页面或JavaScript应用程序中。Ace支持超过40种语言语法高亮,并能够处理代码多达400万行的大型文档。Ace开发团队称,Ace在性能和功能上可以媲美本地代码编辑器(如Sublime Text、TextMate和Vim等)。

官网: [/url][url=http://ace.c9.io/]http://ace.c9.io/

托管地址: [/url][url=https://github.com/ajaxorg/ace]https://github.com/ajaxorg/ace

19.Zepto.js

Zepto是为现代浏览器打造的轻量级JavaScript库,它与jQuery有着类似的API。如果你会jQuery,那么也就会使用Zepto了。

官网: http://zeptojs.com/

托管地址: [/url][url=https://github.com/madrobby/zepto]https://github.com/madrobby/zepto

20.ZeroClipboard

ZeroClipboard使用一个不可视化的Adobe Flash动画和一个JavaScript接口即可轻易把文本的拷贝到粘贴板的库。

官网: [/url][url=http://zeroclipboard.org/]http://zeroclipboard.org/

托管地址: https://github.com/zeroclipboard/zeroclipboard

21.Charlock Holmes

Charlock Holmes是一个字符编码检测库,主要用于检测字符和代码转换,以确保代码字符为UTF-8。

托管地址: https://github.com/brianmario/charlock_holmes

22.Puppet

Puppet是一个自动管理引擎,可以适用于Linux、Unix以及Windows平台。所谓配置管理系统,就是管理机器里面诸如文件、用户、进程、软件包这些资源。无论是管理1台,还是上万台机器Puppet都能轻松搞定。

官网: http://www.puppetlabs.com/puppet/introction/

托管地址: https://github.com/puppetlabs/puppet

23.Moment.js

Moment.js是一款非常轻量且健壮的JavaScript日期处理类库,提供了日期格式转换、日期验证等功能。Github使用它主要用来显示前端时钟。

官网: http://momentjs.com/

托管地址: [/url][url=https://github.com/moment/moment]https://github.com/moment/moment

24.Bower

Bower是由Twitter开源的一款包管理器,主要用于Web前端开发。它提供了一套通用、客观的解决方案。它通过一个API暴露包之间的依赖模型,这样更利于使用更合适的构建工具。Bower没有系统级的依赖,在不同App之间也不互相依赖,依赖树是扁平的。

官网: http://bower.io/

托管地址: [/url][url=https://github.com/bower/bower]https://github.com/bower/bower

25.Resque

Resque是一个基于Redis的后端Ruby库,由Github开源。其主要用来创建后台任务、并且把这些任务安置在多个队列上,等待处理。它还自带前台管理功能,方便查看执行情况。

托管地址: [/url][url=https://github.com/github/resque]https://github.com/github/resque

可以说,开源成就了Github,Github也推动了全球开源事业的发展。越来越多的互联网公司重视开源事业的发展,并且积极投身到开源事业当中。

❾ ACE_Task的ACE_Task框架

在我看来,ACE的ACE_Task框架提供了一种基于消息的编程模式,可以Windows编程的消息循环进行类比。 ACE_Task Windows 消息循环 说明 消息类型 ACE_Message_Block* MSG Windows 消息用MSG结构表示,ACE_Task中因为不能预计各种应用中消息的类型,所以ACE_Message_Block基本上可以理解为是对一个指针的封装,这个指针指向实际的一块内存或是一个对象等等。在创建ACE_Message_Block时,可以指定是由ACE_Message_Block来管理内存(构造函数中指定一个size_t类型的大小),还是由我们自己管理内存(构造函数中指定一个指针)。而一个ACE_Message_Block类型的指针,就是一个消息,我们通过传递它来进行逻辑的业务处理。 发送消息 ACE_Task::putq SendMessage 事实上,到底用SendMessage还是PostMessage与ACE_Task::putq来进行类比,我很为难,PostMessage发送一个消息后立刻返回,这与通常的ACE_Task::putq行为非常类似,因为ACE_Task是运行在另外一个线程上,ACE_Task::putq只是完成将消息插入到消息队列的工作,理论上它应该立刻返回,但实际上,ACE_Task的消息队列有容量大小限制,这个限制由我们自己限定,当当前消息队列满时,ACE_Task::putq将阻塞一直到可以插入,这时候就比较类似与SendMessage, 取出消息 ACE_Task::getq GetMessage GetMessage和ACE_Task::getq在当前消息队列没有消息时都会阻塞到有消息可用为止,所以对于它们的使用比较类似,通常会写一个消息循环函数
BOOL bRet;
MSG msg;
while( (bRet = GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 )) != 0)
{
if (bRet == -1)
{
// handle the error and possibly exit
}
else
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
ACE_Message_Block * msg;
while(getq(msg) != -1) // int putq (ACE_Message_Block *, ACE_Time_Value *timeout = 0);
{
// process msg here
} 消息处理函数 默认没有提供 WNDPROC 通过TranslateMessage和DispatchMessage,Windows将消息投递到相映窗口的WNDPROC上,ACE_Task没有提供类似与WNDPROC的回调函数,如果愿意,我们可以在ACE_Task上写出类似的结构,而通常,我们直接在消息循环中编写处理消息的代码 尽管看起来ACE_Task提供的消息系统与WIndows的消息系统很象,但实际上,它们还是有比较大的区别,要搭架一个基于ACE_Task的消息系统,通常要做如下的步骤:
编写一个派生自ACE_Task的类,指定它的同步模式
ACE_Task的消息队列可以由多个处理线程共享使用,所以需要提供同步模式,例如ACE_MT_SYNCH和ACE_NULL_SYNCH分别表示基于多线程的同步和不使用同步,这个参数是ACE_Task的一个模板参数。 class My_Task : public ACE_Task<ACE_MT_SYNCH>
{
public:
virtual int svc();
}
重载ACE_Task的svc 方法,编写消息循环相关的代码 int My_Task::svc()
{
ACE_Message_Block * msg;
while(getq(msg) != -1) // int putq (ACE_Message_Block *, ACE_Time_Value *timeout = 0);
{
// process msg here
}
}
svc 方法相当与处理线程的入口方法。
假设My_Task是一个基于ACE_Task的类,创建一个唯一的My_Task实例,这个可以通过
typedef ACE_Singleton<MyTask, SYNCH_METHOD> MYTASK;
然后总是使用MYTASK::instance方法来获取一个My_Task的指针来完成。 在适当位置(一般是程序开始的时候),让My_Task开始工作
MYTASK::intance()->activate(
THR_NEW_LWP | THR_JOINABLE |THR_INHERIT_SCHED , // 线程创建的属性
n_threads = 1, // 线程的数目,即有多少处理线程
...)在有消息发生的时候发送消息 ACE_Message_Block * msg;
// fill the msg
...
MYTASK::intance()->putq(msg);
最后考虑一个使用ACE_Task的实例,在一个编写WEB服务器的项目中,类Request_Handler负责处理HTTP请求,Request_Hanlder派生自ACE_Task,当有请求时,其他的代码将Http请求构造成一个ACE_Message_Block,并调用Request_Handler的putq方法将请求插入消息队列,Request_Handler 配置为根据CPU的数目创建处理线程,Request_Handler的svc方法从队列中获取请求进行处理,然后将处理的结果构造成为一个ACE_Message_Block,插入到Response_Handler的消息队列,Response_Handler也派生自ACE_Task,但它只有一个处理线程,它仅仅将相应的数据写回给客户端。

❿ ACE admin框架为什么每次跳转一个页面都要重写一遍左侧菜单栏,官方没有提供ajax方式吗

大哥,能先告知下如何实现跳转吗? 菜鸟小白刚下好ace-master, login.html里的登录按钮点击后如何转到blank.html~~~~~~~login.html下源码是这样的:如何写这个跳转事件,跪求~~~~
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