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前端模块化开发优点

发布时间: 2022-04-27 11:12:29

❶ 对前端模块化的理解有哪些

前端模块化指的是:
1、将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件),
并进行组合在一起
2、块的内部数据与实现是私有的,
只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信
说白了就是把常见的工具函数和一些UI组件封装,可以再后续的开发过程中非常方便的进行调用,这就是前端模块化

❷ AngularJS 于前端开发有什么作用,对比其它框架有何优点

未来的发展趋势是前端后端只靠json数据来进行通信:后端只处理和发送一段json数据到前端,然后计算和模板渲染都在前端进行。而前端的改动后,形成json数据然后传回到后端。未来趋势就是:后台程序再也不做模板的任何处理

AngularJS
的作用简单说就是就是把后台的json值直接用html进行渲染,然后html的操作又直接在形成json传回后台。

未来的后台MVC,试图不再是模板了,而是一段结构整齐标准的JSON,而这个JSON作为前台的model直接在AngularJS直接使用。

或者说后台的试图是前台的模型,而整个前台就是后台的视图。后台程序再也不做模板的任何处理了。

Angular是框架的一种,不学也能开发前端。学backbone或者ember也能开发前端。没有js的mvc,就光弄个jquery,也能开发前端。

那到底要不要学?个人觉得就是要看发展趋势。angular是否简化的前端开发,是否符合未来前端的开发趋势。以现在的js的发展程度来看,angular
是符合发展趋势的,第一,解耦前端,第二,可以模块化,第三可测试,第四天生支持json,第五依赖注入等等等,还有一些其他特性使得angular跟随甚至是推动了前端的开发趋势。

所以说angular学习是有好处的:
1.了解前端的开发趋势
2.学习MV*的设计方法
3.学习模块化编程
4.学习如何测试模块
5.使用angular简化开发流程
6.随着google的大力支持和逐渐流行,公司开始使用angular,有些岗位需要有angular的知识才能工作。

❸ 模块化设计的产品优点

(一)对企业产品研发的贡献
由于模块化推进了创新的速度,使得企业领导者对竞争者的举动做出的反应时间大大缩短。作为一条规则,管理者不得不更加适应产品设计上的各种发展,仅仅了解直接竞争厂商的竞争战略是远远不够的,这个产品的其他模块的创新及行业内部易变的联盟都有可能招致激烈的竞争。模块是产品知识的载体,模块的重用就是设计知识的重用,大量利用已有的经过试验、生产和市场验证的模块,可以降低设计风险,提高产品的可靠性和设计质量。模块功能的独立性和接口的一致性,使模块研究更加专业化和深入,可以不断通过升级自身性能来提高产品的整体性能和可靠性,而不会影响到产品其他模块。模块功能的独立性和接口的一致性,使各个模块可以相对独立地设计和发展,可以进行并行设计、开发和并行试验、验证。模块的不同组合能满足用户的多样性需求,易于产品的配置和变型设计,同时又能保证这种配置变型可以满足企业批量化生产的需求。
(二)对企业工作效率和成本控制的贡献
设计和零部件的重用可以大大缩短设计周期;并行的产品开发和测试可以大大缩短设计周期;利用已有成熟模块可大大缩短采购周期、物流周期和生产制造周期,从而加快产品上市时间;如果划分模块时考虑到企业售后服务的特定需求,同样可以缩短服务周期和耗费资源时间。模块和知识的重用可以大大降低设计成本;采用成熟的经过验证的模块,可以提高采购批量,降低采购和物流成本;采用成熟的经过生产验证的模块,可以大大减少由于新产品的投产对生产系统调整的频率,使新产品更容易生产制造,可以降低生产制造成本;产品平台中及平台之间存在大量的互换模块,可以降低售后服务成本。
(三)对企业组织的贡献
模块化有利于企业研发团队分工,规范不同团队间的信息接口,进行更为深入的专业化研究和不同模块系统的并行开发;抽象平台和模块的建立,可以实现企业组织结构与产品模块结构之间的交互,使并行工程拥有实施的根基,工艺、财务、采购和售后服务可以在产品研发早期就介入产品研发项目;标准规范的模块接口有利于形成产品的供应商规范,有利于产业分工的细化。

❹ 软件开发中,什么是模块化开发

软件产品可以被看作是由一系列具有特定功能的组件组成,作为一个完整的系统也可以被分解成一系列功能模块,这些模块之间的相互作用就形成了系统的所有功能。

所谓模块是指可组成系统的、具有某种确定独立功能的半自律性的子系统,可以通过标准的界面和其他同样的子系统按照一定的规则相互联系而构成的更加复杂的系统。每个模块的研发和改进都独立于其他模块的研发和改进,每个模块所特有的信息处理过程都被包含在模块的内部,如同一个“黑箱”,但是有一个或数个通用的标准界面与系统或其他模块相互连接。

在软件的模块化开发过程中,把一个源代码的结构分割成一个元系统和一系列的模块。

元系统指的是一个能够保持系统运转的最小的系统。

模块是一个较大系统的独特的部件,它能够由设计者独立设计出来,同时又可以作为一个整体在系统中运转。

把一个大系统切割成互相独立的不同的小系统,可以使一些并不是经常见面的开发者减少必要的交流次数。

另外,一个旧版本的模块可以被新版的模块所替换,同时却又不影响整个系统的运转。

这样,在新模块中所增加的功能就可以及时在现存的系统中体现出来,同时也不需要更改系统中的其他模块。

高度模块化的源代码结构给软件开发者和使用者均带来了极大的好处。

开发者可以对具有某种特定功能的模块进行独立开发而不需要花时间去协调与其他模块之间的关系。

并且模块化开发不仅允许模块之间的水平开发,而且可以通过对类似模块之间的创新和竞争(开发新的模块或者对原有的模块进行改进)充分改善系统的功能。

另外,作为最终的用户来说,在安装系统的时候可以就个人的需求与偏好选择适合自己的模块。

模块化是复杂系统的一个共同特征,模块化的代码结构是由松散的组件构成的,是对一个系统完全意义上的分割,而不像完全集成的代码,各个组件之间存在很强的依赖关系,并不是完全通过界面来交换信息。

总结:

第一, 把一个系统分解成各个不同的子模块,不同的开发者专注于对其中某一模块的开发,一方面实现了劳动的分工,另一方面也提高了自由软件开发的效率。基于模块化的性质,每个模块在开发出来以后都可以通过一个被称作是内核的原系统进行信息交流,发挥整个模块的功能,同时也并不会影响其他模块功能的发挥。而且在各个不同的模块整合在一起后,由于外部性的存在,会使整个系统增加的功能要超过该模块本身的功能。在此过程中实现了价值的分割与整合。

第二, 对于开发者而言,基于模块化的自由软件开发具有更大的吸引力,其在参与开发过程中可以得到更高的期望收益。

第三, 在非模块化的软件开发过程中,存在着严重的“搭便车”现象,当一个开发者选择参与开发,其余的开发者就会选择“搭便车”,最终会导致软件的供给不足;在基于模块化的开发过程中,所有的开发者都更倾向于参与开发不同的模块,从而实现整个系统的开发。

MIS软件开发中的组件模式开发比较复杂,主要的阻力不在代码的实现过程中,因为这个工作通常只应该占据软件开发工作量的30%,而对业务需求的深度剖析、业务子系统的划分和业务组件的规划会占据约40-50%的工作量。

这些工作体现在设计阶段主要是对业务的广度、深度分析,把业务领域的对象元素进行细化,将业务操作划分为原子性功能,以此为基础构成业务组件,进而形成模块和子系统,同时业务操作之间的约束则需要逻辑化(代码系统可识别的逻辑);在此过程中,原系统也就形成了,它便是在业务领域中必须的组件、模块和子系统的集合;外延的组件在原系统上通过组合或热差拔即能够满足不同规模、深度、特性的业务模式运转。

❺ 前端为什么要使用模块化

当严谨古板的德国工程师用“积木游戏”来形容未来的造车理念时,全球汽车制造业的天空彻底“变色”了。在全世界范围内品牌和车型的设计、采购、制造的灵活度都在不断提升的今天,一套类似于乐高积木的高集成度模块化生产方式出现了。没有统一着装、埋头苦干的工人师傅,也没有烟尘漫天、气味刺鼻的车间环境,取而代之的是科技含量愈来愈高的流水线,过程愈来愈简单的操作和愈来愈少的人力成本,这些都是模块化生产的优势所在。
“当今,模块化的概念不仅是经济学、经营学专家之间最热门的话题之一,而且它还有可能彻底改变现存产业、企业的结构,具有十分强大的冲击力。”国际经济学会主席、斯坦福大学经济学教授青木昌彦如是说。
从19世纪末的福特T型车的流水线生产,到近代以日系企业丰田为代表的精益生产方式,再到最近被媒体炒得火热但实际推进阻力重重的大众MQB平台,汽车的生产模式一直围绕着两个根本目标:降低生产成本和使用成本。进入新世纪,随着数字化技术在生产中的应用,汽车的生产制造模式开始向集约化和标准化发展,由此带来的生产模式的变革让汽车“生产结构”开始趋向于电脑生产一样简单。
模块化简单来说就是“数线并产”,每条生产线产出不同的模块,最后将所有模块拼装整合,工作效率以数量级方式提升。比如大众采用的MQB平台就是将发动机、变速箱加上前轴和前悬挂放在同一模块内,再和车身等模块总装。通过模块化平台应用的加深,大量的汽车零部件实现标准化,在不同品牌和不同级别的车型中达到共享,从而实现生产从A00、A0、A到B四个级别的车型的共通生产。
随着模块化生产概念的不断深入,现今的分级采购模式将不复存在,取而代之的是模块化整体采购。现在各大主机厂的采购的是一个个零部件。日常接触和交易对象可能是大零部件供应商,也可能是小零部件企业,而模块化采购的交易品是高集成度的各种模块,对象是模块集成供应商。因此,模块化采购使得与主机厂发生直接关系的的供应商数量大为削减,并由此改变模块供应商与其他零部件生产企业的关系。毫不夸张的说,模块化生产会将许多规模小、产品类型单一的供应商企业冲击的七零八落,市场上航母级的零件供应商可以趁机重新划定市场版图,吞并无力支撑的中小型供应商,重组企业关系,最终完成“模块”帝国的最后一块拼图。

❻ 从生产角度看,模块化开发具有哪些特点

模块化设计作为一种新的设计理论和方法,自20世纪70年代在世界发达国家兴起以来,已渗透到设计的方方面面。在国外,模块与模块化两词已作为现代军事装备的特征标志予以强调,并形成了理论分析、设计生产、试验标准及规范等一套完整体系,取得了显着的经济效益、军事效益和社会效益,它为新形势下多品种、小批量、需不断改型列装的军事装备的研制生产提供了一条崭新的道路。
1 模块化设计
模块化设计与传统的设计方法截然不同,它是统筹考虑产品系统,把其中含有相同或相似的功能单元分离出来,用标准化原理进行统一、归并、简化,以通用单元的形式独立存在的一种机电一体化设计方法。这种方法应用于雷达系统的研制中,是一种新的尝试。
1.1 模块和模块化的基本概念
模块(Mole)可定义为:组成系统(产品)的具有确定和独立的功能、标准接口和互换性的通用的硬件和单元。单元在狭义上可指组件或大部件,在广义上可指大系统中的小系统。模块是可以分解组合的,其大小是一个相对的,可因状态条件、具体环境而定。模块具有抽象性、独立性、互换性和灵活性的特点,模块一般制成现场可更换单元。
模块化(Molarization)是一种设计方法,是一种新的标准化方法。模块化属于标准化范畴,模块化设计是标准化原理在设计方而的具体应用。模块化设计是以模块的分解组合为基础的,强调整个模块的通用性和互换性的一种设计方法。在广泛采用CAX技术的今天,它力求以最少的模块组成尽可能多的产品,最大限度地满足客户需求。
1.2 模块化设计思想
模块化设计在指导思想上与传统的产品设计不同,模块化设计是按照标准化原理和系统工程原理及方法采用顶层分析与底层需求相结合的设计方法,是一个白上而下的过程,合理划分模块、建立模块体系是其设计的关键。在对设备的技术体制、性能指标、接口形式、用途及工作环境中有充分了解和对现有没备及将要研制的新设备等进行分析、研究和综合的基础上,一方面改变传统的设计方法,采用系统的观念从系统顶层向底层将设备分解成不同等级的许多单元;另一方面从系统底层向顶层进行模块需求分析,并按标准化原理对同类和相近设备进行对比、归类,合理划分模块。然后,通过对同类和相近设备间的模块进行横向协调和综合分析,找出其内在联系,按模块层次结构建立相应的模块体系。按照模块化设计方法,有这样一个关系:新型模块化设备=通用模块(大量)+专用模块(少量)+模块连接器。这样,模块化设备的研制主要成为通用模块的选用和少量专用模块及模块连接器的设计,设计人员只需了解通用模块的接口关系,而不必从头开始。这种设计模式大大简化了设计程序,缩短了研制周期,从而为雷达系统的迅速研制、改型和列装创造了极有利的条件。由于通用模块是经过大量试验、使用后制成的,其质量可靠,这样,主要精力就可集中放在专用模块的设计上,因而,设备的质量容易保证,研制风险大大减小。由于设备是由模块组装而成,各模块均设计有测试接口,便于检测、维修,可实现设备的基层级维修。同内外大量事实证明,采用模块化设计方法能显着缩短研制周期,降低研制成本,提高设备的可靠性和可维修性。
模块化的电子设备是由电路功能模块和机械结构模块结合而成的。由于电路决定雷达功能上的差异,是新产品中最活跃的因素,这使电路功能模块的形成受到制约,但作为电路功能模块载体的结构模块随产品功能变化的因素较少,使其具备广泛的通用性及独立分解、重新组合的性能,从而实现工艺、工装通用化的目的,进而大大提高电子设备的工作可靠性、降低研制成本、缩短研制周期,为发展走基本型道路创造有利的条件。某型号雷达结构总体即以结构模块独立先行,以结构模块制约并推动电路模块发展为总体设汁指导思想,系统全面地开展跟踪制导雷达的研制工作。

❼ 前端和后端哪个好前端有哪些优势

如何选择前端还是后端选择的最大依据是兴趣爱好,如果喜欢研究一些底层的东西,想着探究一些问题的本质,如果具备这种性格适合做后台的开发,后台的研发开始阶段相对来讲入门难点,因为需要掌握一些框架,随着时间的推移越做越有感觉。

前端一般入门比较快,因为一个网页效果很快就能展示出来,前端能做的人很多,能做好的人不多主要javascript这种脚本语言博大精深,想要掌握精通是一件非常难得事情,很多编程语言都有一种特性,越是入门容易的后面越难成为高手,越是看似入门非常难反而容易做的非常好。

所以如何选择还是根据自己的兴趣走,有了兴趣可能更加容易干的长久,毕竟兴趣是第一老师,现在很多程序员开始对于编程并不感兴趣,有的人做的时间长了慢慢积累成兴趣了,有的人做了很长时间还是咬牙顶着,不感兴趣想办法培养出兴趣来,有了兴趣至于从事前端还是后台都不是多大的事情,做了几年程序之后再想切换到别的岗位也不是多大的事情,编程的套路大同小异。

至于前端有哪些优势?

优势一:拥有超高性价比,轻松维护

开发成本也不高,使用起来十分的方便。响应式网站可以根据不同的设备自动进行内容的布局调整,只需拥有一个就可以兼容所有的终端设备,不用再像过去那样为不同的设备开发不同版本的网站或者手机APP,投入巨大不说,不同版本的多个网站管理起来也是十分复杂,人力和财力都投入巨大。有了响应式网站,管理变得十分简单,只需一次编辑,任何设备上都可以同时看到更新。

优势二:从前端开发效率、网页效果等方面来看,深受欢迎

而从前端开发效率、网页效果等方面来看,Amaze UI跻身成为国内领先水平,并深受国内广大中小站长的欢迎。与此同时,Amaze UI已经为计蒜客、蹭课助手等网站制作了风格酷炫,调性凸显的跨屏网站,并且登上了开源中国、SegmentFault 、CSDN、Gitcafe、前端乱炖等各大开发者社区头条。

优势三:拥有出色的、人性化的用户体验

响应式网站可以自动侦测设备屏幕的大小,对网站的内容和布局灵活调整,让网站在任何设备上都有令人惊艳的显示效果。一个可以自由在任何设备上轻松访问的网站毫无疑问比一个只能在特定设备上浏览的网站更能取悦客户,留住客户的心。

如今,“浏览器”这个概念在移动时代已经完全不同了。微信、网络App、微博都是"浏览器",

优势四:受互联网发展趋势影响,前端未来发展无限

就未来互联网发展趋势来看,H5无疑前景无限,优势明显,无论是择业,跳行,还是继续深造都是不错的选择。换句话说,如果说掌握(或者某些简历里自称的精通) HTML+CSS+JavaScript,了解后端知识,只是 60 分的合格前端;那么要想成为受追捧、拿高薪的 80 分优秀前端,要对业务需求和、架构设计有真正的运用;而 100 分的顶级前端,则必须要能够兼顾技术和设计,更接近以前端开发为主的全栈工程师了。

好了,说了这么多关于前端的内容,接下来该谈谈如何学前端了?

零基础学前端的话,这些书籍资料可以参考一下:

1、《JavaScript高级程序设计(第3版) 红皮书 》,适合有一定编程经验的Web应用开发人员阅读,也可作为高校及社会实用技术培训相关专业课程的教材。

2、《JavaScript权威指南(第6版)》 犀牛书,本书不仅适合初学者系统学习,也适合有经验的 JavaScript 开发者随手翻阅。

3、《JavaScript DOM编程艺术 (第2版)》,本书在简洁明快地讲述JavaScript和DOM的基本知识之后,通过几个实例演示了专业水准的网页开发技术,透彻阐述了平稳退化等一批至关重要的 JavaScript编程原则和最佳实践,并全面探讨了HTML5以及jQuery等JavaScript库。

4、《CSS权威指南(第三版)》,不管你是一个有经验的Web开发人员还是一个彻底的初学者,《CSS权威指南(第3版)》都是你的CSS学习源泉。

5、《JavaScript设计模式》,适合JavaScript初学者、前端设计者、JavaScript程序员学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。

6、《你不知道的JavaScript(上中下卷) 》,本书既适合JavaScript语言初学者了解其精髓,又适合经验丰富的JavaScript开发人员深入学习。

7、《Vue.js权威指南》,该书内容全面,讲解细致,示例丰富,适用于各层次的开发者。

学习路线:

第1阶段:前端页面重构(4周)

内容包含了:(PC端网站布局项目、HTML5+CSS3基础项目、WebApp页面布局项目)

第2阶段:JavaScript高级程序设计(5周)

内容包含:(原生JavaScript交互功能开发项目、面向对象进阶与ES5/ES6应用项目、JavaScript工具库自主研发项目)

第3阶段:PC端全栈项目开发(3周)

内容包含:(jQuery经典交互特效开发、HTTP协议、Ajax进阶与PHP/JAVA开发项目、前端工程化与模块化应用项目、PC端网站开发项目、PC端管理信息系统前端开发项目)

第4阶段:移动端项目开发(6周)

内容包含:(Touch端项目、微信场景项目、应用Angular+Ionic开发WebApp项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp项目)

第5阶段:混合(Hybrid,ReactNative)开发(1周)

内容包含:(微信小程序开发、ReactNative、各类混合应用开发)

第6阶段:NodeJS全栈开发(1周)

内容包括:(WebApp后端系统开发、一、NodeJS基础与NodeJS核心模块二、Express三、noSQL数据库)

视频教程:

网页链接

❽ 如何理解前端模块化

前端模块化
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀

这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(mole)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码

模块
既然JavaScript不能handle如此大规模的代码,我们可以借鉴一下其它语言是怎么处理大规模程序设计的,在Java中有一个重要带概念——package,逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,那么外部如果使用呢?直接import对应的package即可

import java.util.ArrayList;
遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。

一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了

规范形成的过程是痛苦的,前端的先驱在刀耕火种、茹毛饮血的阶段开始,发展到现在初具规模,简单了解一下这段不凡的历程

函数封装
我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了

function fn1(){
statement
}

function fn2(){
statement
}
这样在需要的以后夹在函数所在文件,调用函数就可以了

这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。

对象
为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中

var myMole = {
var1: 1,

var2: 2,

fn1: function(){

},

fn2: function(){

}
}
这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后

myMole.fn2();
这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系

看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员

myModel.var1 = 100;
这样就会产生意外的安全问题

立即执行函数
可以通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的

var myMole = (function(){
var var1 = 1;
var var2 = 2;

function fn1(){

}

function fn2(){

}

return {
fn1: fn1,
fn2: fn2
};
})();
这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数

上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD

CommonJS
我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。

定义模块
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

模块输出:
模块只有一个出口,mole.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

加载模块:
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的mole.exports对象

❾ 模块化程序设计的特点

系统细化到模块,条理清楚,系统更加容易理解和实现。容易维护、系统可靠。模块化程序设计的特点是:各模块相对独立、功能单一、结构清晰、接口简单