1. 求一功能比较全的3d max 脚本
你要的脚本是什么意思?是要软件还是要什么
2. Unity3d常用插件有哪些
1. NGUI,这个不用多说,上官网:
2. FingerGestures,顾名思义,这个是支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击,滑动,还有自定义手势等等,
3. EasyTouch,也是用于移动平台上的RPG类的游戏,这里有篇文章,简单介绍了一下该插件
4. ShareSDK,功能强大的分享插件,支持一键分享并且配置起来十分简单,目前绝大多数的社交软件都支持,并且他们官方的文档写得特别清楚而且如果注册用户的话,还会有技术支持,官方文档:
5. AndroidRemote,这个主要用于安卓平台和电脑联调,省去了每次测试都要重新打包的麻烦,
6. NGUI_HUD_Text,这个用于游戏里血条的变化
7. 2dToolKit,是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性,可以让开发者在Unity中进行2D开发,
8. PlayerMaker,是一个可视化脚本工具,开发者可以使用它很快的完成游戏原型制作,能够大大的提高开发效率,让你的游戏更加完美,
9. PathologicalGames,用于绝大多数的曲线操作
10. FxMaker,侧重于unity里的粒子特效系统,这款插件提供了众多特效资源和效果预览,玩家可以随意组装效果并最终合成一个预设自己使用
11. Magical FX,魔法特效包
12. water.unitypackage,这是一款用于水的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题,弥补了专业版的unity水特效资源在移动设备卡机的不足
13. LitJson,看名字就知道,这是用于Json操作的一些API
14. icsharpcode-SharpZipLib,用于解压缩, ZipLib组件与.net自带的Copression比较,在压缩方面更胜一筹,经过BZip2压缩要小很多,而且这个功能更加强大。
15. unity-lzma,也是一款用于压缩和解压文件的库,它是一个开源的类库,有C、 C++、C#、JAVA的类库,Unity里面我们自然要使用C#的类库,
3. 3D max插件都有哪些,在哪下载插件跟辅助软件有区别吗
主要有
LS VRAY1。50
在网络里都可以下载
插件是结合在3D里面的相当于一种工具的
辅肋软件也就是相当于是3D的拍档,用来加工或完善的
4. 3dMAX 插件 有哪些
看你的问题,我看得从好几个方面去回答,其实我回答过,那我就引用一下比较快!
首先,渲染方面,3dmax vray渲染速度慢,有什么提升渲染速度的的方法?
然后,3dmax模型资源整理方面,疯狂模渲大师|从3dmax截面资源库里面,怎么提取截面的不同
再就是,室内设计施工图方面,室内设计教程之一键生成施工图纸
室外设计方面,疯狂模渲大师|设计3dmax室外效果图时,有多少样笔刷种树的
全景效果图动画设计渲染方面,3dmax疯狂模渲大师——学习全景渲染、制作技巧等教程
举例就举这么多吧,
最后,来两个个总体的回答吧,也是引用以前回答过的,3Dmax软件有辅助工具之类的神器吗?例如:一键建模、一键灯
分析、设计、建模、渲染等方面,疯狂模渲大师|先分析室内平面图,再设计3dmax效果图的建模
5. 一个寻求3Dmax插件(脚本)的苦手,需求的有两个YK-Paint和sKeyShift这两个
ykpaint官网就有,已经免费了,直接去下载吧
6. 3DMAX常见脚本都有什么
脚本没什么常见的, 插件倒是不少,尤其小插件。
7. 求一3DMAX一键门板脚本插件 感谢
该脚本对材质类型无要求,只要用了使用了并且路径存在的贴图都会进行修改
可进行模型命名和贴图命名,都可设置其实序号(起始序号功能有奇用)
该脚本的运算速度远高同类脚本,631张贴图改完只用了10秒(进度条走完说明改好,剩下时间的是max另存所花时间)
8. 我下载了一个3dmax脚本插件,mzp格式的,可以直接拖到界面使用,请教如何删除
1,有的插件是有自带的卸载功能,直接到程序控制面板里面卸载。
2,有的插件是单个拷贝安装的,到MAX根目录下的Plugin插件目录里面找到它,直接删掉。删除时要把MAX选关闭。
3,有的是MAX脚本插件,大部分安装类的脚本插件,安装后会在C盘的MAX目录里面,这个稍为有点麻烦,路径不好找,可以直接在C盘搜索关联的文件名直接删除。
4,非安装类的MAX脚本插件,直接搜索到文件名,删除即可!
9. 求此3D MAX脚本
http://www.banjiajia.com/thread-82294-1-1.html
10. 有没有人推荐个3D max的脚本语言的网站
CG++ 论坛,应该有你需要的。