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校园剧动画短片脚本

发布时间: 2022-04-30 07:03:47

⑴ 怎样自己制作动画短片

一、首先,打开数字母版,然后切换到“视频相册”并导入用于制作视频剪辑的照片材料。

⑵ 求一个三分钟校园剧本

校园小品剧本:

又到了每天中午吃饭的时间了,各种插队现象络绎不绝。上演女生版插队

B:"好多人啊!"

A:;中国的道路交通真得改改了!"

B:"哎,我想到一个问题,你知道司马迁是怎么死的吗?"

A:不知道哎!"

B:"LONG,LONG AGO,司马迁排队去买馄饨,因为人太多了,他便开始写<<史记.>>,等到他写完的时候,他前面只剩下一个人了,这时饭堂的阿姨却把出饭口给关了,司马迁就心脏病发,挂了.

"A:"啊!?那我们,会不会像司马迁那样啊?”

B;"不会,前面那个男生好傻哦!说不定可以玩玩他喔!

"A:(A同学拍拍正在发呆的C)“同学你好帅哦!你的头发很有型哎!”

B:“恩,(拼命点头)。还有眉毛很卡哇伊丫,还有还有,他长得好象周润发哦,对不对呀!

A:"不对,不对,因该是像吴克群."

B:“对哎,对哎!我是不是失明了呀?怎么没看见呢!?”

C:(有些不好意思,在那儿笑)

A:“所以为了更好得看清你的帅气,我们可不可以站在你的前面呢?(很崇拜的样子)

C:“(已被冲昏了头脑,突然从口袋里掏出一面镜子,边照边摸自己的脸说:“呀!终于遇见伯乐了呀!这两位真是好眼力啊!想当年有一女生那是一见我就激动得在那儿抖啊!(一捋头发)可想而知我有多帅啊!”

A和B(切切私语,那肯定是一冬天,那女生冷的。”)

A:“上当咧!B:“好笨喔!赶紧端完饭盘走人喽!(接着两位走入后台)

C:(还在那自恋)(接着学生会干部出场,无须配音)

D、E:哈,哈,大家好,我们就是当年赤姹风云的学生会干部。

D揽着C说:“谁插队啦!(表情暧昧)

C、D、E同时指着A、B

A、B(马上僵在那里,B手上的书掉了下来,A手上的纸没掉)

这时C说:“STOP。”(要超有震撼里)

除了C,全体向后愣住。

B拿住A的纸说,“这个是要掉下来的”。然后把纸放在地上。“

ACTION”D、E拉住A、B说:“插队这是不对地,跟我们走吧!”

A、B被拉着走这时B对A说:“我们逃吧!”

然后向反方向跑去。

D、E:“别跑”

C还在照镜子,看到他们走后,大叫:“等等我。”

(2)校园剧动画短片脚本扩展阅读

创作注意点

1、勿变成小说的创作

剧本写作和小说写作是基本不一样的,剧本的创作主要是用文字来表达一连串的画面,所以要让看剧本的人见到文字能够即时联想到一幅画面,将他们带到动画的世界里。小说不同,它除了写出画面外,更包括抒情句子,修辞手法和角色心理描述。这些修辞在剧本里,是不应有的。

2、勿缺乏动作的安排

若非剧情需要,剧本里不宜有过多的对话,否则整个故事会变得不连贯,使得缺乏动作,在观众看起来就似在听有声读物一样,好闷,导致这剧也就成了“肥皂剧”。要知道写的是电影语言,而不是文学语言。只适合于读而不适合于看的便不是好剧本。所以,一部优秀的电影剧本,对白越少,画面感就越强,冲击力就越大。

如,写一个人打电话情景,最好不要让他坐在电话旁不动,只顾说话。如果剧情需要,可让他站起来,或拿着电话走几步,或者加一些打电话时人通常有的动作,尽量避免画面的呆板和单调。

3、勿生成过多的枝节

剧情在主线外,不宜安排过多的副线,也不宜安排超过三个主线,当主线不止一个时,就要减少相对应的副线。如,《天龙八部》是采用了三条主线交替,没有副线,而是在主线里依次添加次线来进行剧情,最后选择一条大主线来结束剧情。

剧本的创作,若是写了太多枝节,在枝节中有很多的角色,穿插了很多的场景,使故事变得复杂化,观众可能会看得不明白,不清楚作者想表达什么主题。若是在一幕电影中同时有许多个重要的角色,角色之间又有很多故事,会使得观众在短短时间里无法分清每一个角色的故事情节。

⑶ 动画短片脚本如何制作

首先你要有个剧本(故事),其次你要会画,第三你要懂得镜头知识,这个不是一句两句能说明白的,找这几个方面的教材学习学习吧

⑷ 求动画短片故事剧本

亲~这个要看你自己了,首先确定是什么类型的,比如大体上是少年向还是少女向还是成人向还是儿童向等等,然后确定风格,比如治愈系,耽美系,恋爱系,格斗系等等,然后是内容,比如科幻,校园,推理,悬疑,成长等等,然后再按照你感兴趣的模式做人设,然后给每个主要人物和次要人物甚至是路人ABCD都设订好他们的性格爱好和个性特点,然后写一些具体情节的故事,按照事先设定好的套路来写,短片的话,质量要求就更高了,你要先想好叙述方式,然后根据叙述方式写开头和结尾

⑸ 帮忙想个一分钟的动画短片剧本。关于校园的动画。

秒速5厘米 校园爱情。总共3集。

⑹ 怎样写好动画剧本

写动画剧本要明确好自己想塑造什么样的人物,什么样的故事背景,当然要有一定的文学功底才能写出一部有水准的文章,不过我觉得只有看过许多的动漫,吸取那些作家得动漫优越之处,这样才能写出一部好文章

⑺ 急求!求校园短片的剧本和分镜头脚本!不要模板,要现成的,谢谢!

多给追分的话发你一个吧,我自己写的哦,要么?
不过你要多短的啊?

⑻ 求一个大学生校园短片剧本


1:近景
黑暗中,贾缜点起一支烟,支着头,若有所思的样子。
拿起电话……
淡出

2:远景
苏依与梅华并肩走过来。
3:全景
梅华(侧过头看苏):这几天是不是有什么心事啊你?老闷闷不乐的。
苏依:没有啊(奇怪地看一眼梅华)
4:镜头位于二人前方斜侧,靠近梅华。
梅华(轻笑):我知道。
苏依:知道什么?
5:镜头转至二人前方,近景
梅华(轻斜一眼苏依):你喜欢丁非。
苏依扭头与路过熟人打招呼,转过头来不吭声。
梅华(拍拍头,满脸诡笑):我有办法!
6:特写
苏依看过去。
7:近景
梅华拿出一个东西:这个
8:特写
梅华手中一个钱包:有了这红娘,你就能跟那帅哥认识了,哈哈……

9:近景
贾缜与丁非聊天,有人敲门,起身开门。
10:全景
门外苏依
11:镜头在贾缜肩后
贾缜:同学你是……
苏依笑:你是贾缜么?
贾缜:我是啊
苏依:我是梅华的朋友苏依
贾缜:哦,请进请进。
12:在苏依进门过程中,镜头转至苏依身后。
13:苏依的主观镜头,在宿舍中从左至右,至丁非处停下。
丁非笑:你好,我叫丁非。
14:特写
苏依笑得有些拘谨:你好
15:全景,将三人都包括在内
贾缜般过凳子:坐,坐
苏依坐下,拿出钱包:梅华说你昨天忘在她那了,她有事,让我替她送来。
16:近景
贾缜接过钱包,摸摸头,笑:你看我,总是丢三落四的,谢了啊
苏依笑:不客气。
17:回先前全景镜头
三人聊天,画面淡出,并与下一镜头重叠,镜头从不同侧面拍三人,苏依不时斜眼看丁非,声音切断,以示时间流逝。
黑场片刻……
18:镜头对门,门响
19:全景,固定镜头,三人与门在镜头前方
三人互相看看,贾缜起身开门。
梅华冲进来,笑:都在啊,我说苏大小姐,这都几点了你还敢呆狼窝里不走啊。
20:近景:
贾缜关门。搬过凳子:梅华你贫不贫,坐,坐
21:近景
梅华:不坐了,我就是来接苏依的
22:特写:
苏依看表:还真是不早了
23全景:
贾缜:哦,那好吧
起身开门:走,送送你们。还没吃饭呢,丁非,一块走……

24 远景
四人并排行走,一边说笑,左边两男右边两女,贾缜与梅华居中。
25近景
苏依一摸口袋:哎呀,我的钱包不见了
26全景
所有人看向苏依:真的么?再找找,再找找
苏依摸口袋,翻包,焦急地:真的找不到了。
贾缜:是不是刚才在我们宿舍忘带出来了?
27特写
惊喜地:好像是,回去看看吧!
28全景
贾缜:那还不赶紧?
贾缜苏依二人往回跑,剩下丁非梅华二人回头张望。

29特写
贾缜低头吃口饭,抬头笑:那俩人也不知道去哪了,说好了一块吃饭的
苏依不吭声,看着贾缜身后的窗外,突然怔住
30镜头位于苏依身后,贾珍身后的窗外,梅华与丁非有说有笑地并肩走过。
一个月后
31贾缜苏依与梅华丁非擦肩而过,贾缜与丁非打招呼,梅华与苏依则似乎不认识彼此,并不说话。
在擦身过去的瞬间,梅华冲贾缜诡秘的一笑,贾缜从腋下向后伸出大拇指

镜头极速翻动,至开头贾缜拿起电话
贾缜:梅华,你倒是帮帮我啊。
电话里梅华的声音:帮是肯定会帮的,但你也得帮我。
贾缜一笑:丁非是吧?可是我根他不是很熟,怎么帮你啊?
梅华:我有办法,咱俩都能成
贾缜:你说
梅华:你的钱包忘我这还没拿去呢……
镜头继续翻动,至四人出宿舍处
梅华趁人不注意,把苏依的钱包放在一摞书下面
镜头继续翻动至四人擦肩而过处
镜头不断后退,至一定距离停住,四人两对分别从画面两侧离开

⑼ 怎么制作动画短片

在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验,这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到,对制作Gif动画也有很好的帮助,大家碰到此类问题时可以作个参考。

主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。

一、逐帧动画表现方法和技巧

逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。

这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 2004视频教程之实用实例制作剖析》 )

首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。

一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。

注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。

1、循环法

这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。

逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧

逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧

上例中天篷元帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。

注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。

2、节选渐变法

手掌的张合(下载原文件)
在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。

在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。

如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。
注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。

3、替代法

这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。

用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件)

注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。

⑽ 动画剧本怎么写

动画剧本格式:

电影剧本标题(大写并下画线)作者你的名字(作者的名字)你的或代理人或律师的姓名地址电话*****(在此表明注册版权)“剧本的题目”(此处可写可不写)淡入(由此进入剧本)外景大学学校大门口一家报亭前—下午(这是场景的标头)(这里对地点、情景、和人物进行描述)JON,二十多岁,173CM左右的个头,头发稍长,略显颓废,拿着手机拨着号从报亭前走过来。

(10)校园剧动画短片脚本扩展阅读:

《动画剧本编写》着重研究动画文学剧本的写作方法,探讨各种动画片的剧本类型及写作性、编写技巧,从理论联系实践的角度,阐述动画剧本创作过程中所面对的一系列问题。从剧本构思、提炼主题、情节设置、冲突设计、人物塑造、细节安排等诸多方面对编写工作进行指引。本书一方面以实际操作为目的,提高编写人员的写作技巧;

另一方面从受众的审美和心理需求出发,分析市场元素,使剧本创作与市场需求对接,培养具有综合素质的动画剧本创作人才。