1. TC脚本怎么实现无限循环
while(true)
{
}
2. 怎么用按键精灵编写自动使用空格键
目前国内做的好的就是TC简单脚本开发工具,它是国内首款免费多线程的图形界面脚本制作开发工具软件,支持中英文双语言编写脚本程序,可以说TC开脚本界先河,是免费脚本开发制作工具的首选。
TC的教程是免费的,而且提高免费的YY教学。 很适合新手。
3. tc脚本遍历循环为什么用一会儿会停止
这个可以通过颜色值来判断,如果怪物死亡,颜色值变了,那么就证明怪物死亡了。下面这个是循环取怪,判断怪物死亡,人物加血加蓝,宠物加血的代码的循环(真)//模拟tab取怪大漠.按下(17)辅助.等待(200)大漠.按下(9)辅助.等待(200)大漠.弹起(9)辅助.等待(200)大漠.弹起(17)辅助.等待(200)//取怪物颜色取怪颜色=大漠.区域找色(391,28,408,36,"cd0700-000000",1.0,0,x,y)//判断是否取到怪物颜色循环(取怪颜色)//按下F1攻击键大漠.按键(112)辅助.等待(200)//按下F2攻击键大漠.按键(113)辅助.等待(200)//按下F3攻击键大漠.按键(114)辅助.等待(200)//按下F4攻击键大漠.按键(115)辅助.等待(200)大漠.按键(112)辅助.等待(200)辅助.等待(200)大漠.按键(112)辅助.等待(200)辅助.等待(200)//打怪过程中,取自己生命值判断,是否需要给自己加血生命值=大漠.区域找色(135,28,174,46,"cd0700-000000",1.0,0,x,y)辅助.等待(200)//判断血量是否低于5如果(!生命值)//按下F8加血大漠.按键(119)辅助.等待(200)如果结束//打怪过程中,取自己蓝值判断,是否需要给自己加蓝蓝值=大漠.区域找色(135,28,174,46,"c1bcff-000000",1.0,0,x,y)辅助.等待(200)//判断蓝值是否低于50%如果(!蓝值)//按下F9加蓝大漠.按键(120)辅助.等待(200)如果结束//打怪过程中,取宠物生命值判断,是否需要给宠物加血宠物生命值=大漠.区域找色(139,71,178,89,"cd0700-000000",1.0,0,x,y)辅助.等待(200)//判断宠物血量是否低于50%如果(!宠物生命值)//鼠标移动到宠物头像上面,点击喂养大漠.移动(83,99)辅助.等待(500)大漠.右键单击()辅助.等待(500)大漠.移动(100,109)辅助.等待(500)大漠.左键单击()辅助.等待(500)如果结束//再次取怪物血量,判断怪物是否死亡,如果没有死亡,继续循环打怪(这个和上面取怪物颜色坐标不同)//这里取怪物生命的最低值取怪颜色=大漠.区域找色(276,26,288,38,"cd0700-000000",1.0,0,x,y)循环结束循环结束
4. 教我弄一个TC按键脚本 只要求自动按键E 无限按 不按暂停一直自动按E 最好是2秒按一次 我说的是教我做
//代码如下
//开始按钮_点击操作
功能 开始_点击()
while(1)//表示无限循环
keyboard.keypress(69,1)//按键码,69表示E
help.sleep(800)//延时1000=1秒
endwhile
功能结束
5. TC、脚本怎么写
到可以使用编写的游戏脚本,游戏脚本开发工具,在游戏脚本开发工具,以写游戏脚本是更困难的,更好的,和免费游戏脚本开发工具是简单的TC程序开发工具,它是全国首个免费多线程的图形界面的脚本软件开发工具,支持中文和英文双语言脚本,可以说TC开脚本接口先例的是免费脚本开发制作的首选工具。
6. 如何用TC制作游戏脚本
要做一个脚本,首先要知道想让脚本帮助做什么,也就是脚本应该有什么功能。以一个找怪、打怪脚本为例:
1、首先是自动打怪功能,要想打怪首先就得找到怪,玩过回合制网游的都知道,回合制网游和一般网游打怪不同的地方就是打野怪的时候是看不到怪物所在位置的,要控制游戏人物在地图上跑来跑去,直到踩到暗雷才会进入打怪的战斗模式。所以,回合制网游脚本实施找怪的功能就没有简单的快捷键。
于是设定两个坐标,让人物在两个坐标点之间来回跑动,以达到踩暗雷找怪的目的。功能代码如下:
功能 整型 找怪()
循环 (真)
鼠标.移动 (xxx,yyy)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
鼠标.相对移动(80,0)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
循环结束
返回 0
功能结束
以上这段代码就是控制人物在坐标xxx,yyy附近左右水平移动的,xxx,yyy 坐标取的是人物左边的一个点,可以看到,第六条代码鼠标的移动方式是相对移动,也就是X坐标+80,Y坐标不变,这样就能让鼠标水平象右移动80个坐标点!(如果xxx,yyy取的是人物左边的坐标点,那么鼠标相对移动时就应该是-80,0),因为这个动作是要一直作的,所以加了循环语句,这样就可以重复的进行这个跑动的动作了。
2、判断是否进入战斗模式的条件,功能代码如下:
功能 整型 进入战斗模式()
整型 战斗模式
战斗模式=图像.坐标点取色(xxx,yyy)
如果 (战斗模式!=#FFFFFF)
如果结束
返回0
功能结束
以上这段代码中的取色坐标xxx,yyy就是战斗模式时游戏窗口那个倒数读秒数字上的一个点,而FFFFFF就是我们用抓抓工具在这个点上抓到的颜色值。
用这个来判断,如果这个坐标点上这个颜色存在那就是进入了战斗模式,如果不存在,那就是平常模式!那么就把这个判断是否进入战斗模式的功能加入到前面的找怪功能去,代码如下:
功能 整型 找怪()
整型 战斗模式
循环 (真)
战斗模式=图像.坐标点取色(xxx,yyy)
如果 (战斗模式!=#FFFFFF)
鼠标.移动 (xxx2,yyy2)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
鼠标.相对移动(80,0)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
如果结束
循环结束
返回 0
功能结束
以上代码的意思就是,在坐标点xxx,yyy取色,如果在坐标点xxx,yyy找到的颜色不是FFFFFF,,么鼠标就移动到坐标点xxx2,yyy2,单击鼠标左键一次,然后水平向右移动80个坐标点,单击鼠标左键一次,等待800毫秒,一直循环这一系列动作直到在xxx,yyy坐标点找到FFFFFF颜色为止!
7. 会用TC做脚本的来
设置一个热键==F键
添加一个按钮
然后在按钮功能里设置
键盘.按下(D的代码)
辅助.等待(900)
键盘.弹起(D的代码)
不懂再追问我!
8. TC游戏脚本是什么TC是什么
尊敬的楼主您好,TC游戏脚本的含义是模拟鼠标键盘操作的脚本,比如键盘精灵就是一个比较好的脚本开发程序,目前应用得最多的还是游戏辅助程序开发,希望楼主采纳!
9. TC如何运行脚本
如果按 F7、F8 单步跟踪不行的话(一个是碰到子函数执行完代码直接跳出子函数,另一个是碰到子函数,先进入子函数执行完代码,然后再跳出子函数),你可以同时按下:CTRL+F10 ,让程序运行到光标所在的行试一试看看。