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生产流程的前端

发布时间: 2022-05-07 16:14:22

1. 沙场是怎么工作的,前期需要投入什么设备生产流程是什么

沙场当然主要是靠采沙、卖沙,前期需要投入的设备要看沙子的开采方式,旱沙的话要用装载机、筛沙机或者洗沙机。如果是河道、湖泊、水库开采就要用到挖沙船、抽沙船或者运沙船等采沙设备。当然装载机、挖掘机也会用到,要看具体工况、开采方式。生产流程也是一样,不能一概而论。我是做沙矿设备的,所以多少懂得一些,希望能够帮到你!

2. 半导体工艺流程中的前段(F)后段(B)一般是如何划分的,为何要这样划分

芯片的制造过程可概分为晶圆处理工序(Wafer Fabrication)、晶圆针测工序(Wafer Probe)、构装工序(Packaging)。

测试工序(Initial Test and Final Test)等几个步骤。其中晶圆处理工序和晶圆针测工序为前段(Front End)工序,而构装工序、测试工序为后段(Back End)工序。

按照其制造技术可分为分立器件半导体、光电半导体、逻辑IC、模拟IC、存储器等大类,一般来说这些还会被再分成小类。

此外,IC除了在制造技术上的分类以外,还有以应用领域、设计方法等进行分类,最近虽然不常用。

但还有按照IC、LSI、VLSI(超大LSI)及其规模进行分类的方法。此外,还有按照其所处理的信号,可以分成模拟、数字、模拟数字混成及功能进行分类的方法。

晶圆处理工序:本工序的主要工作是在晶圆上制作电路及电子元件(如晶体管、电容、逻辑开关等),其处理程序通常与产品种类和所使用的技术有关。

但一般基本步骤是先将晶圆适当清洗,再在其表面进行氧化及化学气相沉积,然后进行涂膜、曝光、显影、蚀刻、离子植入、金属溅镀等反复步骤,最终在晶圆上完成数层电路及元件加工与制作。

(2)生产流程的前端扩展阅读:

(1)元素半导体。元素半导体是指单一元素构成的半导体,其中对硅、锡的研究比较早。它是由相同元素组成的具有半导体特性的固体材料,容易受到微量杂质和外界条件的影响而发生变化。目前, 只有硅、锗性能好,运用的比较广,硒在电子照明和光电领域中应用。

硅在半导体工业中运用的多,这主要受到二氧化硅的影响,能够在器件制作上形成掩膜,能够提高半导体器件的稳定性,利于自动化工业生产。

(2)无机合成物半导体。无机合成物主要是通过单一元素构成半导体材料,当然也有多种元素构成的半导体材料,主要的半导体性质有I族与V、VI、VII族;II族与IV、V、VI、VII族;III族与V、VI族;IV族与IV、VI族。V族与VI族;

VI族与VI族的结合化合物,但受到元素的特性和制作方式的影响,不是所有的化合物都能够符合半导体材料的要求。这一半导体主要运用到高速器件中,InP制造的晶体管的速度比其他材料都高,主要运用到光电集成电路、抗核辐射器件中。 对于导电率高的材料,主要用于LED等方面。

3. 前端开发的工作流程是怎样的

前端开发具体开发过程基本如下:

1、根据UI的界面图进行切图,这里切图其实也有自动化的工具。

2、使用html对切出来的东西进行映射开发,做页面结构,看到几个部分就对应几个模块,从大到小,从外到内,从公共到独立。

3、使用css做样式设计,具体分析模块大小、位置、颜色,做盒模型等等。另外,可以分成三个组,一是重置样式,用于修改一些不合适的默认格式。二是公共样式,主要是头尾以及LOGO等很多页面都会用到的样式;三是独立样式,用于只使用一次的样式。

4、使用JS做交互动作。当然,还需要根据与后端之前的讨论做数据传输接口。

5、自己debug一下,如果有bug要改。

(3)生产流程的前端扩展阅读:

前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。

在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。

4. 一个互联网产品的前端开发的完整流程是怎样的

由于技术线上的内容过于细化,且技术框架工具需要根据团队需要才可进行选取,所以技术性问题先不作答。
不过,如果想要了解一个APP的诞生流程,都包含哪些事情大致流程:
1.绘画草图
2.开始布局
3.构建核心页面
4.构建服务器
5.连接后台与前端
6.基本的业务逻辑
7.优化用户体验
8.丰富功能模块
9.开源

5. 产业链前端是什么意思

产业链前端是上游。根据微笑曲线理论,上游往往是利润相对丰厚、竞争缓和的行业,原因是上游往往掌握着某种资源,或掌握核心技术,有较高的进入壁垒的行业,因此许多投资者都偏爱上游行业的股票。

下游产业指处在整个产业链的末端,加工原材料和零部件,制造成品和从事生产,服务的行业。产业要形成竞争优势,就不能缺少世界一流的供应商,也不能缺少上下游产业的密切合作关系。煤炭的下游行业是发电业。

形成:

随着技术的发展,迂回生产程度的提高,生产过程划分为一系列有关联的生产环节。分工与交易的复杂化对使得在经济中通过什么样的形式联结不同的分工与交易活动成为日益突出的问题。企业组织结构随分工的发展而呈递增式增加。因此,搜寻一种企业组织结构以节省交易费用并进一步促进分工的潜力。

6. SMT生产工艺流程是什么

SMT基本工艺构成要素包括:丝印(或点胶),贴装(固化),回流焊接,清洗,检测,返修。

1、丝印:其作用是将焊膏或贴片胶漏印到PCB的焊盘上,为元器件的焊接做准备。所用设备为丝印机(丝网印刷机),位于SMT生产线的最前端。 

2、点胶:它是将胶水滴到PCB的的固定位置上,其主要作用是将元器件固定到PCB板上。所用设备为点胶机,位于SMT生产线的最前端或检测设备的后面。

3、贴装:其作用是将表面组装元器件准确安装到PCB的固定位置上。所用设备为贴片机,位于SMT生产线中丝印机的后面。

4、固化:其作用是将贴片胶融化,从而使表面组装元器件与PCB板牢固粘接在一起。所用设备为固化炉,位于SMT生产线中贴片机的后面。

5、回流焊接:其作用是将焊膏融化,使表面组装元器件与PCB板牢固粘接在一起。所用设备为回流焊炉,位于SMT生产线中贴片机的后面。

6、清洗:其作用是将组装好的PCB板上面的对人体有害的焊接残留物如助焊剂等除去。所用设备为清洗机,位置可以不固定,可以在线,也可不在线。

(6)生产流程的前端扩展阅读:

SMT物料损耗:

1、吸嘴变形,堵塞,破损、真空气压不足,漏气,造成吸料不起 ,取料不正,识别通不过而抛料。解决方法:要求技术员必须每天点检设备,测试 NOZZLE中心,清洗吸嘴,按计划定期保养设备。

2、弹簧张力不够、吸嘴与HOLD不协调、上下不顺造成取料不良;解决方法:按计划定期保养设备,检查和更换易损配件。

3、HOLD/SHAFT或PISTON变形、吸嘴弯曲、吸嘴磨损变短造成取料不良;解决方法:按计划定期保养设备,检查和更换易损配件。

4、取料不在料的中心位置,取料高度不正确(一般以碰到零件后下压0.05MM为准)而造成偏位,取料不正,有偏移,识别时跟对应的数据参数不符而被识别系统当做无效料抛弃;解决方法:按计划定期保养设备,检查和更换易损配件,校正机器原点。

5、真空阀、真空过滤芯脏、有异物堵塞真空气管通道不顺畅,吸着时瞬间真空不够设备的运行速度造成取料不良;解决方法:要求技术员必须每天清洗吸嘴,按计划定期保养设备。

7. 一个前端开发的工作流程是什么样的

我们以前基本的流程是,领导或甲方提出需求,然后产品分析需求,并且根据需求画出原型图,然后根据原型图出设计稿。
出完设计稿团队评审,过后交与前端制作静态页面,然后静态页面,交与设计审核,过后交给开发人员,进行动态数据的添加。
添加完之后,发布测试环境,产品测试领导审核,成功后,直接发布产品环境。或进行版本迭代。
这是整个的一个设计,开发,部署的流程。

根据前面的,在补充一下,前面的所有流程中的灵魂是原始需求提出者,但人随着客观条件的变化,思维认识会有所不一致,
所以产生了文档,文档是贯穿整个流程的一个灵魂。
而产品是整个流程中文档的编写者,因为产品最能接触最原始的需求,对需求的理解更深刻或专业,所以他会有一个文档出来。
这个文档是需要交付给设计,让设计在设计过程中进行参考。
前端看的另外一个文档。交互设计师出交互文档,一般的公司没有交互设计师那就是由产品来出的交互文档。
有的交互不过于复杂,就没有文档,只是邮件。
有时候说,不要这个邮件行不行,那怕是最简单的原始东西,没有文件或邮件是不能做一个后期测试回溯的依据。
产品文档表示页面的流转或数据的走向,交互文档描述页面复杂的交互或各个用户表单与用户发生的各种互动。
另外2个是,要架构师或项目经理出的需求文档,需求文档是对整个项目的历史背景,系统开发软硬件要求,或版本信息,等等。
另外一个是由服务端工程师提供的接口文档,这里边包括一些请求类型,传参的数目与键名,还有服务端返回的参数名约定等等的,这些文档是开发中的灵魂,也是以后测试回溯的标准或依据。

8. 如何处理精益生产流程改进中的批量加工设备

1、小批量混合生产:不能实现单件流但可以小批量,而为了达到一个加工批次的量,可以将多种不同规格的产品一起加工,如热处理,很多产品的热处理条件是一样的,即可以把多种型号合成一炉投入加工。即使加工条件有些许差异也是可以调整的,尽量满足加工条件高的产品或零件的加工条件。或许有人会质疑有浪费,比如明明某些产品热处理温度可以低一点、时间可以短一点,这样一来能源不就浪费了吗?首先要说明的是,加工条件不能差异太大(一种2小时、一种4小时;一种一千度、一种两千度就有问题),其次,从局部成本来看是有一点点浪费,但综合成本或者对周期的贡献考虑,这种成本几乎可以忽略。
2、改变工艺顺序:批量加工最麻烦的情况是出现在流程中间,导致单件流中途中断或者中断好几次,如果批量设备出现在流程的前端或者是后端,则对流程的影响相对较小,可尽量让中间的工序单件流。如最近有一个机加工工艺:下料、粗车、调质、精车、钻孔、数镗、磨内圆。。。,如果调整为下料、调质、粗车、精车。。。,如此机加车间就可以完全单件流,经讨论,客户认为是可行的。对比不同企业的类似产品工艺,发现热处理是在不同环节出现,因此有些顺序应该是可以改变的。
3、取消工序:七大浪费其中之一是多余的工艺,其中批量加工工艺也可能位列其中。某客户的加加工发黑工序是为了防止产品生锈,按照产品安装条件和使用条件来说根本就没有必要,但因为某个特殊时期的特殊事件增加了发黑,但当前的条件早就改变了,工艺却一直保留了下来。某客户产品中间有一道清洗过程,其实是因为产品在车间存放时间长导致灰尘或杂质进入,如果把上下工序连接成单件流,这个问题就不存在。某铸造工厂后加工过程中好多到抛丸工序,从员工角度来说,抛丸之后可以看得更清楚,作业会快一点,但结合整个过程分析,不仅没有快,而且慢了很多,为何不取消呢!
4、把批量设备改造成单件设备:已经出现很多单件设备替代了批量设备,如高频热处理、高频清洗都是单件加工设备,或者选择小设备使用(如热处理炉有大有小,工人一般喜欢用大的,而精益生产建议用小的)。笔者也曾经给客户很简单的建议:用手工清洗替代了集中清洗的大型设备,之后把清洗镶进单件流流程中。
虽然批量设备是单件流的障碍,幸亏有很多技巧来拆解应对,关键是开阔思路,敢于挑战既有事物或已经长期存在,存在不一定合理。否定一切优点扩展,但最少在内心中敢这样想,这应该也是成功精益经理的特质之一吧。

9. 前端项目的开发流程

前端开发流程概述

前端开发流程可分为需求分析、开发阶段、测试阶段、维护阶段,下面分别进行叙述。

2.1 需求分析

这个环节中,首先是和客户进行交流,了解客户的需求,然后分析项目的可行性,撰写项目需求文档。如果项目可行,则起讨论具体方案,分模块分步骤进行规划,分析项目进度安排、所需成本,进行原型设计(包括页面布局图,页面逻辑流程图,说明文档等。通过原型设计,可以让项目组和客户都可以对项目有一个直观感受,同时可以低成本高效率的复现业务场景和各模块流程)。
可以说需求分析阶段是整个前端项目的基础,基础不牢,地动山摇。可以试想,如果和客户沟通不顺畅,有的方面客户没搞清楚是什么效果,开发完成后就可能与客户发生纠纷;如果可行性有问题,有的模块很难实现或成本超出预算,就很难处理。

2.2 开发阶段

这个环节是前端工程师主要参与的部分,按照需求分析阶段的规划按步骤完成任务。

  • 根据产品需求分析文档和原型图进行UI设计,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计。负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作。

  • 根据UI设计进行规划,提取界面中可以复用的模块方便重复利用,分析界面是否有实现难度比较困难的地方,进行沟通和功能排期,按功能大小以及难度进行功能时间的评估,和后端沟通好排期时间,保证大家能够更有效地开发合作,针对功能复杂的地方要先理清思路。

  • 不要盲目开发前端搭建框架。根据设计图进行前端界面开发,以及遇到的问题及时与产品、UI、后台人员沟通,保持大家信息一致,针对不清楚的地方也要及时沟通,以免做错功能。

  • 根据后端接口进行字段填充,以及部分功能开发。针对缺少的字段或者数据结构进行提出,及时与后端反应,尽量让大家都能以最小的改动完成后续开发工作。前后端都要按照规范进行开发,针对不规范的地方要给与提出、指正,营造出规范的工作模式,以后维护成本和沟通成本更低以及开发效率更高。如果前端的设计进度远远超前后端的接口和数据结构设计,也不必等后端,可以自行开发nodejs服务器配合postman等接口软件进行开发。

  • 前后端功能联调、完成自测。检查功能完成情况,看是否有遗漏,出现问题及时沟通解决。

  • 2.3 测试阶段

    发布测试、修改bug、发布上线,自测完成后提交测试,测试根据提交的项目以及需求进行测试,提出bug给相关人员修改,开发人员周期性的配合修改bug,保证今天能够修复昨天的bug。
    发布dev环境,配合测试,修复bug以及需求优化
    发布test环境,修复bug以及需求优化
    发布it环境,修复bug以及需求优化
    发布pre环境,修复bug以及需求优化
    pre验收之后,发布线上环境,产品进行验收

    2.4 维护阶段

    如果客户验收通过,项目就进入了维护阶段,程序的维护包括程序上线后后续bug的修复和程序版本的更新。

    3 个人经验总结

    3.1 文档很重要

    前端项目的文档似乎已经作为前端工程化的标准流程之一了,文档写的好,可以便于同事快速了解你的代码功能和需求,便于协作。可以想象,随之项目复杂度增加,体量越来越庞大,开发团队人数也越来越多。这种情况下,如果像变魔术一样隐匿中间流程而直接得出结果,后果可想而知:项目复杂度越增加就越难以管理,开发效率低,合作混乱,结果甚至导致项目死亡。
    好的文档看起来就像一个产品说明书,但作用却远远超过了说明书,不仅仅告诉你如何使用,还应该告诉你项目的设计思路,用了哪些组件,哪些部分不完善,将来有什么规划等等。这是一份比较好的说明文档。

    3.2 与客户及时沟通很重要

    3.3 扎实的基本功很重要

    尽管当下框架、函数库、工具包等更新迭代非常快,前端工程师有很多新的知识要学,但原生JS、HTML和CSS依然是重要的基本功,在学习前沿工具的同时不能放弃基本功的训练。