Ⅰ 跪问unity3d网页小游戏如何能脱机运行
如果没有单机版,基本不可能,如果你获得游戏的服务器端程序,然后自己建立自己的服务器也是可以脱机运行的。
只是服务器端程序一般不会被提供下载
Ⅱ unity每次用都要联网登录,可以离线使用吗
这是完全可以的
Ⅲ unity web player为何需要外网才能运行
下载一个离线运行插件(网络 unitywebplayerfull),unity一般默认的都是在线运行插件,就是在运行后,会从官网上下载一些东西再运行。如果你使用的是离线运行插件,就不会有这个操作了。PS:目测unity这样做应该是为了让插件最小化吧,并且在国外,网路的环境远比国内好。
Ⅳ unity项目文件打不开
一个unity只能打开一个项目,但这个项目中可以有多个场景
当然也可以多开unity或者用不同的unity版本来打开不同的项目
Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以)
2.Unity3D端代码要在Unity中开发
3.Android和Unity3D端,两边都需要加入一些代码从而可以使之关联交互。
4.将Android端代码编译成jar文件以插件形式放入到Unity端中
5.在Unity中将整个项目Build成apk文件,然后安装到手机或模拟器里运行
你是指的是将嵌入html页面的.unity3d文件作为独立软件运行吧?这个是不能独立运行的,如果要在单机上打开文件可以有下面几种方法:
将文件嵌入页面,如果你已经下载并安装了unitywebplayer插件,是可以离线打开页面的,如果你不想通过浏览器来看,那么这个方法可能不适合你;
用Visual Studio编写一个软件(用C#、VB、VC++各种语言都可以),在窗体中放一个WebBrowser控件,然后将WebBrowser控件的url属性设置为需要显示的页面文件(嵌入了.unity3d文件)的路径,这样看起来就是一个独立的软件了。
原理同上,安装了unitywebplayer插件后,在窗体中放一个UnityWebPlayer Control控件(要添加COM组件到工具箱),将控件的src属性设为你需要显示的.unity3d文件路径,这样也可以成为一个独立运行的软件,还可以通过组件的SendMessage方法与场景交互。效果如下:
这个是最彻底的,如果你有工程源码,重新发布成独立运行的软件就行了。
Ⅳ 如何单机运行嵌入html页面的Unity3D文件
将嵌入html页面的.unity3d文件作为独立软件,能运行吗?这个答案当然是否定的。如果要在单机上打开文件可以有下面几种方法:
1.将文件嵌入页面,如果你已经下载并安装了unitywebplayer插件,是可以离线打开页面的,如果你不想通过浏览器来看,那么这个方法可能不适合你;
2.用Visual Studio编写一个软件(用C#、VB、VC++各种语言都可以),在窗体中放一个WebBrowser控件,然后将WebBrowser控件的url 属性设置为需要显示的页面文件(嵌入了.unity3d文件)的路径,这样看起来就是一个独立的软件了。
3.原理同上,安装了unitywebplayer插件后,在窗体中放一个UnityWebPlayer Control控件(要添加COM组件到工具箱),将控件的src属性设为你需要显示的.unity3d文件路径,这样也可以成为一个独立运行的软件,还可以通过组件的SendMessage方法与场景交互。
4.这个是最彻底的,如果你有工程源码,重新发布成独立运行的软件就行了。
Ⅵ unity web player报错
下载一个离线运行插件(网络 unitywebplayerfull),unity一般默认的都是在线运行插件,就是在运行后,会从官网上下载一些东西再运行。如果你使用的是离线运行插件,就不会有这个操作了。PS:目测unity这样做应该是为了让插件最小化吧,并且在国外,网路的环境远比国内好
Ⅶ unity为什么显示在离线状态
您想要下载您从资源商店购买的资源。当您登录您的账号的时候,即便是您的网络连接一切正常,您仍收到了“您当前处于离线状态”的提示。
_饩龇桨?:
_赡苷谑褂梅阑鹎交蛘咄绱恚腔嶙柚鼓胛颐堑姆衿鞯牧印?
_巳繁D挥型ü绱矸梦首试瓷痰辏?
_indows 10:
_慊? 设置。
_慊? 网络和 Internet。
_慊? 代理。
_Vに锌囟际谴τ? 关闭 状态。
Ⅷ 扩展名为unityweb的是什么文件
你是指的是将嵌入html页面的.unity3d文件作为独立软件运行吧?这个是不能独立运行的,如果要在单机上打开文件可以有下面几种方法:
将文件嵌入页面,如果你已经下载并安装了unitywebplayer插件,是可以离线打开页面的,如果你不想通过浏览器来看,那么这个方法可能不适合你;
用Visual Studio编写一个软件(用C#、VB、VC++各种语言都可以),在窗体中放一个WebBrowser控件,然后将WebBrowser控件的url属性设置为需要显示的页面文件(嵌入了.unity3d文件)的路径,这样看起来就是一个独立的软件了。
原理同上,安装了unitywebplayer插件后,在窗体中放一个UnityWebPlayer Control控件(要添加COM组件到工具箱),将控件的src属性设为你需要显示的.unity3d文件路径,这样也可以成为一个独立运行的软件,还可以通过组件的SendMessage方法与场景交互。
Ⅸ UnityWebPlayerFull.exe问一下,这个是什么软件。干什么用的
unity3d的离线运行网页插件,如果你想在你的电脑上运行unity3d生成的程序和游戏,你就必须得安装这个软件。