当前位置:首页 » 网页前端 » 前端开发依赖打包
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

前端开发依赖打包

发布时间: 2022-05-13 17:10:37

㈠ web前端打包报错 webpack 打包成功但是会报错 怎么解决

别用整体打包了,容易出错是一方面,重要的是太大!太大了,打包后的文件加载太耗时!太影响用户体验,太影响性能。直接用JS混淆加密,Jshaman, 经验之谈!

㈡ 前端中常见的打包工具有哪些

基本就是以下这些:
1、Ant (java)
2、Buildy (NodeJs)
3、Gmake (jQuery采用) Jammit (Ruby)
4、Jasy (Python)
5、Rake (Ruby,类Gmake)
6、Sprockets (Rack)

㈢ 零基础学习前端开发要怎么开始

这里整理了一份web前端学习路线的思维导图,需要掌握和学习的内容如下:

第一阶段:专业核心基础

阶段目标:

1. 熟练掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、响应书布局、移动端开发。

2. 熟练运用HTML+CSS特性完成页面布局。

4. 熟练应用CSS3技术,动画、弹性盒模型设计。

5. 熟练完成移动端页面的设计。

6. 熟练运用所学知识仿制任意Web网站。

7. 能综合运用所学知识完成网页设计实战。

知识点:

1、Web前端开发环境,HTML常用标签,表单元素,Table布局,CSS样式表,DIV+CSS布局。熟练运用HTML和CSS样式属性完成页面的布局和美化,能够仿制任意网站的前端页面实现。

2、CSS3选择器、伪类、过渡、变换、动画、字体图标、弹性盒模型、响应式布局、移动端。熟练运用CSS3来开发网页、熟练开发移动端,整理网页开发技巧。

3、预编译css技术:less、sass基础知识、以及插件的运用、BootStrap源码分析。能够熟练使用 less、sass完成项目开发,深入了解BootStrap。

4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技术完成网页项目实战。通过项目掌握第一阶段html、css的内容、完成PC端页面设计和移动端页面设计。


第二阶段:Web后台技术

阶段目标:

1. 了解JavaScript的发展历史、掌握Node环境搭建及npm使用。

2. 熟练掌握JavaScript的基本数据类型和变量的概念。

3. 熟练掌握JavaScript中的运算符使用。

4. 深入理解分支结构语句和循环语句。

5. 熟练使用数组来完成各种练习。

6.熟悉es6的语法、熟练掌握JavaScript面向对象编程。

7.DOM和BOM实战练习和H5新特性和协议的学习。

知识点:

1、软件开发流程、算法、变量、数据类型、分之语句、循环语句、数组和函数。熟练运用JavaScript的知识完成各种练习。

2、JavaScript面向对象基础、异常处理机制、常见对象api,js的兼容性、ES6新特性。熟练掌握JavaScript面向对象的开发以及掌握es6中的重要内容。

3、BOM操作和DOM操作。熟练使用BOM的各种对象、熟练操作DOM的对象。

4、h5相关api、canvas、ajax、数据模拟、touch事件、mockjs。熟练使用所学知识来完成网站项目开发。


第三阶段:数据库和框架实战

阶段目标:

1. 综合运用Web前端技术进行页面布局与美化。

2. 综合运用Web前端开发框架进行Web系统开发。

3. 熟练掌握Mysql、Mongodb数据库的发开。

4. 熟练掌握vue.js、webpack、elementui等前端框技术。

5. 熟练运用Node.js开发后台应用程序。

6. 对Restful,Ajax,JSON,开发过程有深入的理解,掌握git的基本技能。

知识点:

1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,mongodb数据库。深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理,为Node.js后台开发打下坚实基础。

2、模块系统,函数,路由,全局对象,文件系统,请求处理,Web模块,Express框架,MySQL数据库处理,RestfulAPI,文件上传等。熟练运用Node.js运行环境和后台开发框架完成Web系统的后台开发。

3、vue的组件、生命周期、路由、组件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vue.js框架的基本使用有清晰的理解,能够运用Vue.js完成基础前端开发、熟练运用Vue.js框架的高级功能完成Web前端开发和组件开发,对MVVM模式有深刻理解。

4、需求分析,数据库设计,后台开发,使用vue、node完成pc和移动端整站开发。于Node.js+Vue.js+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,实现整站项目完整功能并上线发布。


第四阶段:移动端和微信实战

阶段目标:

1.熟练掌握React.js框架,熟练使用React.js完成开发。

2.掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。

3.熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。

4.掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。

5.完成大型电商项目开发。

知识点:

1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、生命周期、路由、Rex基本概念。练使用react完成项目开发、掌握Rex中的异步解决方案Saga。

2、react-native、开发工具、视图与渲染、api操作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。

3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api操作、支付宝小程序的入门和api学习。掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。

4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。团队协作开发,使用git进行版本控制。目期间可以扩展Three.js 、TypeScript。

这已经是一套非常完备的Java学习路线了,零基础学习Java完全自学的话还是比较吃力的,建议还是找专业的机构系统学一下,可以点 击 头 像 了解一下。

㈣ gulp+webpack怎么实现前端模块化

gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器;她不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成;使用她,我们不仅可以很愉快的编写代码,而且大大提高我们的工作效率。

gulp是基于Nodejs的自动任务运行器, 她能自动化地完成
javascript/coffee/sass/less/html/image/css
等文件的的测试、检查、合并、压缩、格式化、浏览器自动刷新、部署文件生成,并监听文件在改动后重复指定的这些步骤。在实现上,她借鉴了Unix操作系统的管道(pipe)思想,前一级的输出,直接变成后一级的输入,使得在操作上非常简单。通过本文,我们将学习如何使用Gulp来改变开发流程,从而使开发更加快速高效。

gulp 和 grunt 非常类似,但相比于 grunt 的频繁 IO 操作,gulp 的流操作,能更快地更便捷地完成构建工作。

webpack

Webpack 是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具。它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源。还可以将按需加载的模块进行代码分隔,等到实际需要的时候再异步加载。通过 loader 的转换,任何形式的资源都可以视作模块,比如 CommonJs 模块、 AMD 模块、 ES6 模块、CSS、图片、 JSON、Coffeescript、 LESS 等。

**当然个人还是喜欢webpack的模块化优秀

废话不多说现在开始gulp之旅

初始化项目(此处已经认为node环境已经安装)

建立文件夹 名字自己随便取 比如 gulpText,然后输入以下命令
$ cd gulpText
$ mkdir images //建立存放图片文件夹
$ mkdir src // 存放 js 以及css
$ mkdir index.html //主页
$ mkdir gulpfile.js //编写gulp 任务文件
$ mkdir mock //mock数据

然后输入以下命令 然后一路点下去生成json文件
$npm init

打开json文件看到这样的

1474889102536.png

全局安装gulp以便我们运行gulp进行打包等操作
$npm install gulp -g

如果感觉npm安装比较慢可以切换至cnpm下载,代码如下
$npm install cnpm -g

安装gulp包,方便我们引用gulp
$npm install gulp

成功截图

1474889517162.png

编写gulp任务

引入 gulp
//引入gulp
var gulp = require('gulp');

拷贝Index.html
//html
gulp.task('-index',function () {
gulp.src('./index.html')
.pipe(gulp.dest('./build'));
})

执行命令
$ gulp -index

1474890843877.png]( http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2905209-c00d640651bde279.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240 )

1474890828271.png

拷贝images
// images
gulp.task('-images',function () {
gulp.src('./images**/*')
.pipe(gulp.dest('./build/'));
})

执行命令
$ gulp -iamges

1474891076408.png

1474891039689.png

css预处理

现在我们在src目录里创建文件styles放我们的scss代码,需要把scss代码编译到/build/prd/styles/下
$ cd src
$ mkdir styles
$ cd styles
$ touch app.scss
$ touch common.scss

app.scss项目代码
@charset "UTF-8";
@import "./common.scss";
body{
background-color: $base-color;
color: #000;
font-size: 20px;
font-weight: 800;
}
html{
width: 100%;
height: 100%;
}
html{
width: 100%;
height: 100%;
}
.lsds{
width: 100px;
height: 100px;
}

common.scss代码
$base-color:yellow;

安装css预编译包
$ npm install gulp-sass //sass编辑包
$ npm install gulp-minify-css'); //css压缩包
//引入css预处理模块
var sass= require('gulp-sass');
//引入css压缩模块
var minifyCSS = require('gulp-minify-css');
//css预处理

var cssFiles=[
'./src/styles/app.scss'
];
gulp.task('scss',function () {
gulp.src(cssFiles)
.pipe(sass().on('error',sass.logError))
.pipe(minifyCSS())
.pipe(gulp.dest('./build/prd/styles/'))
})

编辑scss
$ gulp scss

开启服务

安装server包
$ npm install gulp-webserver
//引入gulp-webserver 模块
var server = require('gulp-webserver');
gulp.task('server',function () {
gulp.src('./')
.pipe(server({
host:'127.0.0.1', //ip
port:80, //端口
directoryListing:{
enable:true,
path:'./'
},
livereload:true,
}));
})

㈤ 前端怎么进行组件化的开发,以及如何解决组件之间依赖

可以用webpack,目前最火的前端构建工具。只要加载loader,你想引用什么模块就引用什么模块。现在用的就是webpack+react,组件化太方便了。更多问题可以去php中文网问答社区提问

㈥ 前端打包问题

你要开发一个公共包,但是又不了解js知识,那就把js当java对待就可以了
这个包依赖jQuery,那么打包后的主文件不一定将jQuery也打包进去
这个打包后的主文件不一定不再依赖其它任何js文件
请采纳

㈦ 常见的前端构建,打包工具有哪些

事实上前端构建过程一般都是建立在前后分离基础上的,你要想让自己的构建过程清晰、简单和方便,请首先将自己的项目前后实现分离。当然这个有难度,所以你的这个场景并不是非常适合gruntjs通常的构建模式。 对应问题讲完,再给你一些建议。

㈧ 怎么讲前端的代码打包成web app

方法/步骤

下载安装MyEclipse2014,Android SDK,eclipse(需配置Android开发环境)
Java和Android环境安装与配置,将另写经验分享,读者也可网络参考其他相关资料,自行安装
打开MyEclipse2014,新建一个HTML5 Mobile Application Project,命名,例如:hello

html5程序在工程www目录下编辑;
编辑好我们的html5程序,下面就要开始学习打包了

这里介绍两种打包方式:1、PhoneGap Build Service 打包
PhoneGap官网有相关教程可参考,不具体介绍
2、android SDK +eclispe 打包

android SDK +eclispe 打包(前提已配置好,android开发环境):
Step1、启动eclipse,新建Android Application Project,即Android工程,命名,例如:hello

Step2、将前面Myeclipse2014中编辑好的HTML5程序(www整个目录)拷至刚刚在eclipse新建hello工程对应assets目录下面

Step3、下面要做的就是如何将我们的HTML5程序在Android应用中启动,这里我们要使用Android系统自带的WebView控件(具体信息参考Adroid开发文档)---在工程下找到res->layout->activity_main.xml并打开,向里面插入WebView控件,编辑好自己想要的样式

Step4、在主程序入口,用刚刚编辑好的WebView控件将HTML5程序引入,此时,主体功能已实现,编译工程即可得到apk

㈨ jQuery $(window).scroll事件出现问题

web前端开发 20 年变迁史,让我们来看看这20年里,web前端究竟经历了哪些变革,web前端在这20年里又有哪些突破和成就,怎么样看待这20年的web前端开发!

1990年,第一个Web浏览器诞生,而WWW的诞生直接拉开前端史的序幕。

从静态页面到Java,从依赖后端到自主开发,前端开发者从不被重视的“页面仔”逆袭为如今很多前端工程师的薪资比后端还高,从前端技术由国外开发者主导到如今国内自主产生的小程序技术,我们走了20年。

了解web前端:http://www.cnite.cn/qianan/

作者 | 司徒正美

责编 | 伍杏玲

1990 年,第一个Web浏览器的诞生;1991 年,WWW诞生,这标志着前端技术的开始。

在这将近20年的前端发展史中,我们经历了从最早的纯静态页面,到Java跨时代的诞生;从PC端到移动端;从依赖后端到前端可自由打包开发;从早期的网景Navigator浏览器到现在各家浏览器百花齐放……

我们经历了前端的洪荒时代、Prototype时代、jQuery时代 、后jQuery时期、三大框架割据时代,这其中均是由国外开发者主导,直到如今的小程序时代,才是中国开发者独创的。

这是漫长的技术储备下的成果,最终促成了良好的技术成长收获。期间的前端发展之路,崎岖艰难:

洪荒时代(1990~1994年)

在1990~1994年期间,前端界发生的大事有:WWW(World Wide Web)的诞生、浏览器的诞生、Java的诞生,没有专业的前端,页面全是由后端开发的。

1990年,万维网之父蒂姆·伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)在NeXT电脑上发明了第一个Web浏览器。

1991年8月6日,Tim在alt.hypertext新闻组贴出了一份关于World Wide Web的简单摘要,这标志了Web页面在Internet上的首次登场。

最早的Web主要被一帮科学家们用来共享和传递信息,全世界的Web服务器也就几十台。由于仅是用来传递信息,从可视化方式或从传递数量上看,仅比电报强一点点。

当时还没有Java,用的是纯静态的页面。

1993年,CGI(Common Gateway Interface)出现了,人们可以在后端动态生成页面。

Perl由于跨操作系统和易于修改的特性成为CGI的主要编写语言。当然,CGI也支持其他支持标准输入输出和环境变量的语言编写,比如Shell脚本、C/C++语言,只要符合接口标准即可。

但显然,页面的内容更新完全由后端生成,这带来一个明显的缺憾:每次更新都要整页刷新,加上早期的网速情况,这个操作是非常慢的。因此针对这情况,人们从多方面着手改进:编写语言的升级、浏览器的升级、HTML的升级。

1994年,网景公司成立,发布了第一款商业浏览器Navigator。自从这款浏览器面世后,微软推出IE浏览器。虽说有竞争才有发展,但这也埋下了Java分裂的种子。

(1994 年,网景浏览器的截图)

同年,PHP诞生。PHP能将动态的内容嵌入到HTML中,提升了编写页面的效率与可读性,其性能也比一般的CGI高。PHP的界定符、循环语句等的发明,深刻影响了后来的ASP、JSP,乃致后来的Java前端模板引擎。

1994年10月,W3C小组也成立了,他们负责HTML的发展路径,其宗旨是通过促进通用协议的发展。

待这一切就绪后, Java于1995年诞生了。

传闻,网景工程师布兰登·艾克(Brendan Eich)只花了10天时间设计出 Java 语言,近乎上帝七日创造世界那么高效。但也因为工期太短的缘故,导致许多瑕疵,因此一直被正统传序员所嫌弃,直到Ajax的出世,才让人们找到理由忍受它的畸形。早期的浏览器都配有一个选项,用来禁止Java语言运行。

Java主要语言特征[1]:

借鉴C语言的基本语法;

借鉴Java语言的数据类型和内存管理;

借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first-class citizen)的地位;

借鉴Self语言,使用基于原型(Prototype)的继承机制。

时下,静态语言大行其道,类与接口被证明是构建大工程的最佳实践,人们想不出没有类的语言如何编写业务。因此当时的微软也打造了另一门运行于浏览器的语言——VB。

如果继续细探Java的能力,你会发现它早期真的非常空洞,一门没有灵魂的语言,没有包管理机制,也没有像Java与C++那样的打辅助用的SDK,内置的方法也屈指可数。比如说数组方法,早期只有push、pop、shift、unshift、splice、slice、sort、reverse、concat、join等操作。动态调用方面,Function的apply、call操作还没有出现!

早年的偷懒,导致后来不得不补课:到了2019年,数组上的原型方法,是原来3倍。

除了方法缺乏,还有性能问题,大家讨论用eval还是Function,用哪种循环方式,用parseInit还是~~,就是为了那一点点的性能提升。例如jsperf.com,就是一个专门研究Java性能的网站。

因此Java诞生后,其两大任务就是完善语言特性与提高性能。这两座大山分别由着名的prototype.js与jQuery来搬掉。

在搬掉之前,前端界还有一个曲折实践——第一次浏览器战争,并由其发展而来UA嗅深技术。

浏览器战争(1994~2005年)

浏览器战争一共打了三场,IE浏览器vs网景浏览器、IE浏览vs火狐浏览器、IE浏览器vs谷歌浏览器。

第一场浏览器之战打得尤其激烈。

微软的IE浏览器发布于1994年,但此时的网景已经占领绝对优势。微软在落后的情况,反编译Netscape的源码,推出IE与J。但是由于Bug非常多,大家不愿意为IE开发网站,因此发掘出UA,专门过滤掉IE浏览器。

UA即Navigator.userAgent ,是用一个字符串来记录用户当前运行在什么操作系统与浏览器中。当前IE3的UA是这样的:

Mozilla/2.0 (compatible; MSIE 3.02; Windows 95)

程序判断UA信息,假如发现当前运行的环境是IE浏览器的话,就提示用户用网景浏览器打开。因此微软不得不让自己的UA尽量伪装成网景的UA,欺骗用于检测UA的脚本,达到IE浏览器可以跑这些网站的目的。

最终,第一次浏览器之战以微软胜利,Netscape被美国在线收购,而落下帷幕。

第一次浏览器战争年代非常久远了,但其结局告诉我们,其实技术强弱并不重要。那时技术保护并没有这么重视,否则微软的行为可能会被告(谷歌的openSDK仅抄袭几十行代码,被Oracle公司诉讼赔88亿)。

第一次浏览器战争带来了一个问题:尽管当时有ECMA-262(Java规范文档)与W3C(HTML与CSS的规范文档),微软却没有照规范来实现Java、HTML与CSS,导致前端兼容问题的诞生。所以CSS Hack、浏览器判定、特性侦测,这些技术就应运而生。

这个时代最着名的人物是Dean Edwrad,他是最早的近乎完美解决事件绑定的兼容性大神,其addEvent()内置于jQuery最早的版本中。jQuery的作者John Resig看到其超强的技艺,最后放弃推出大而全的框架,专攻选择器引擎。

Dean Edwrad的IE7.js、IE8.js是早期处理浏览器兼容的良药,可以说是一切Polyfill[2]的起源。他写了大量的Hack, 比如在IE如何测量元素的宽高,许多操作DOM的兼容。

这时期太早,中国基本没有参与这次浏览器战争。

Prototype时期(2005~2009年)

Prototype是Sam Stephenson写的一个非常优雅的Java基础类库。他是Ruby的大牛,因此Prototype的许多方法名都是来自Ruby界。

Sam Stephenson最大的贡献是发掘了Prototype与创造了Function.prototype.bind,在数组上也写了一大堆方法,其中许多被标准化了。

同期的MooTools也是Prototype的方法,当时,大家还在前端论坛为这个争吵。还有前端工程师喜欢在当时很出名的前端聚集地——蓝色理想(现沦为设计师网站)上,讨论如何扒脚本、分享弹层、日历等小组件的技术,这在当时已经是非常了不起的事。

Prototype当时还解决两大问题:动画特效与Ajax请求。动画特效是由aculous提供,我们现在所熟知的各种缓动函数,各种特效的命名与大致的运行形态,都是由aculous确定下来的。

在早期,谷歌就开始使用iframe实现页面刷新。

2005 年2月,杰西·詹姆士·贾瑞特(JesseJamesGarrett)发表了一篇名为《Ajax:一种Web应用程序开发的新方法》的文章后,Ajax被挖掘出,大家才开始重视起这技术的应用。

例如IE下的ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"),这是IE创建Ajax引擎的。假如当时有工程师开发出一个核心库,如果不包含Ajax的封装,便不好意思发布出来。

一些Ajax书藉

当时前端开发模式是选择一个核心库,找一些组件,或者扒别人的脚本进行开发

Prototype的源码挺好理解的,代码量也少,只有5000多行,里面的每个方法也很易扒出来,因此一些大公司总有高手能创造自己的Prototype。

但前端开发还是离不开后端,因为前端没有模块机制,当时我们需要用PHP进行打包。打包是雅虎34条军规之一,可以减少请求数。打包的同时也可以进行混淆,防止代码小偷来窥探。

N年前,前端面试必问的题目:

模块化的雏型, 在注释中标注它的依赖

这个时期,还没有前后端分离,可国内一些带着深厚后端背景的高手已经入场。

jQuery 时期(2009~2012年)

2006年,jQuery发布,它当时的竞争对手很多:Dojo、Prototype、ExtJS、MooTools。

所以那时jQuery的宣传口号仅能说是它的性能上升了100%、200%、300%。直到2009年,Sizzle选择器引擎研发成功,jQuery才取得压倒性的优势。

当时前端界首要面对的是浏览器兼容性问题,jQuery在处理DOM兼容上真是知微见着, 发掘出大量的DOM/BOM兼容方案(例如Dean Edwrad的addEvent(), IE的px转换方案,domReady的doScroll方案,globalEval的兼容方案等)

jQuery也打破了前端开发者的编程思维,之前是按照后端的开发思路来的:做一个业务就先封装一个类,有了这个类后,再想办法传入一个DOM,然后再通过类方法操作DOM。而jQuery是DOM为中心,开发者可以选一个或多个DOM,变成jQuery对象,然后进行链式操作。当时为了改变用户的思维,国内的高手写了不少文章来引导大家。

其次,开发者们已开始注重前后端分离,并要求不能污染Object原型对象,不能污染window全局变量。这样,jQuery只占用两个全局变量。

再次,jQuery非常轻量级,采用Dean Edwards编写的Packer压缩后, 大小不到30KB。并且里面实现得非常精妙,以令人瞠目的手段解决各种兼容痼疾。

为了学习这些技巧,高手们翻了一遍遍jQuery的源码,所以网上有大量关于其源码详解的书藉。甚至前端工程师在面试时也会被考到jQuery的源码实现,这样,jQuery在国内更加流行。

jQuery的流行间接带来以下的发展:

促使人们对CSS1~CSS3选择器的学习

促进了浏览器原生选择器引擎document.querySelectorAll、Element.matches的诞生

提高人们对domReady(DOMContentLoaded事件)的认识

促进了Promise与requestAnimateFrame 的诞生

最重要的是降低前端门槛,让更多人进入这行业,前端工程师的队伍越来越壮大。

这样的话,不断涌现出优秀的工程师,他们创造了大量jQuery插件与UI库。为后jQuery时代,人们研发前端模块加载、统一异步机制、 打造大型MVC框架, 甚至伸向后端,接管打包脚本而发明Node.js,来腾出大量时间。

这个时期涌现了大量jQuery-like的库,其中最着名的是Zepto.js。Zepto的出现也标志着我们进入移动互联网时代。那时配套出的着名库还有iScroll、fastclick、Lazy Load、Modernizr、fullPage。

jQuery的链式操作风麾一时,也带来许多问题,当Ajax出现依赖时,就不可避免就出现回调地狱。因此针对这方面的讨论,诞生Deffered与Promise。有关回调地狱的讨论,在后来讲Node.js异步处理时,将会再一次热烈地讨论。因此太阳下没有新事,我们总是遇到相似的问题。

jQuery如此多的选择器也法维护,随着越来越多人涌现这行业,页面的交互也越来越复杂,从Web Page向Web App进化,新的趋势带来新的开发方式。

后jQuery时期(2012~2016年)

这时期以RequireJS的诞生为起点,以RN的出现结束。同时解决了前端的模块定义问题,模块打包问题(通过Node.js),Java不依靠其他语言创造了一套自己的工具链。

jQuery的出现让前端工程师开发更加轻松,假如工程师想实现一个功能,现搜索出一个jQuery插件来实现。那时候大家在前端网站就整天介绍jQuery插件,很少讨论一些底层的实现。

前端工程师通常编写一个页面,会引入十多个乃至几十个jQuery插件,页面上塞满了标签。众所周知,浏览器是单线程,的加载,会影响到页面的解析与呈现,导致着名的白屏问题(当时前端用力过勐,body中的所有东西都是动态生成的)。

jQuery另一个问题是全局污染,由于插件的质量问题,或者开发的素质问题,这已经是IIEF模块或命名空间等传统手段无法解决了。

于是一些优秀的前端工程师们决定从取经后端,引入模块机制。早期,这种模块机制在Dojo、EXT这些框架中都是内置的,但是显然说服不了另一个框架的用户用对方的模块机制,于是有人立志要统一这种模块定义方式,成立了CommonJS。

但不料,CommonJS内部也有派系,谁也说不服对方。终于有一个人忍不住自己独立开发出RequireJS,其模块规范即为AMD。 AMD最大的优势是它支持各种插件,且简单明了,并且提供shim机制加载以非AMD规范编写的Java代码。

但在CommonJS诞生很久一段时间后,在后端的Node.js出现时才有用武之地。而国内,则流行另一种规范风格,背靠阿里的大旗,有人推出了SeaJS,号称其规范为CMD。其实无论国内还是国外,都产生许多模块加载器,但最后还是被淘汰了,规范一个就够了,不宜过多。

但是前端工程师的创造力就是这么惊人,从无到有,再到泛滥成灾,一年足矣。这可能与前端代码是开源的原因。最后有人统一了前两种规范(AMD、Node.js模块),同时还支持老式的“全局”变量规范。

自此,Java开发模式焕然一身了,大家只要在代码外面包一层就可以全世界通用,不用提心全局污染的问题。

其次,jQuery开发者需要解决大段HTML的生成问题,之前jQuery有$.html, $.append, $before等方法,可以将一大段符合HTML结构的字符串转换成DOM再插入到页面上。

但现在我们想分离出来,让HTML独立到不同的文件中,然后插数据,这就是前端模板。前端模板的情况与模板规范一样,从没有到多如芝麻的境地。这时筛选一个好用且性能高的模板是一件让前端工程师头疼的问题,那时网上有许多评测文章来介绍它们。

前端模板技术可以用一个公式来描述:

HTML = template(vars)

有了前端模板后,又诞生了前端路由,基于它们,人们发明一个新词汇SPA。作为这个时代的尾声,来自Ruby界的高手Ryan Dahl发明了Node.js。 前端工程师们欢唿:可以不用传统的后端就能自己写一个网站了!

Node.js的发展就不详述上,很快它就冒出海量模块、路由、状态管理、数据库、MVC框架都有了。这时,前端就缺自己的MVC框架了。Node.js转眼就十岁生日了。

着名的MEAN架构,是Java全栈开发的先锋。当时涌现了大量的MVC与MVVM框架。最先火起来的是Backbone.js,使用纯正的MVC模型, Backbone.js是jQuery最后的支持者,它强依赖于jQuery。

Backbone.js的作者还搞了另一套编译语言Coffee, 里面的箭头函数、类机制、 解构赋值等语法糖都深深影响了后来的ES6。

接着下来是谷歌的Angular,微软的Knockout.js,苹果的Ember.js这三个MVVM框架,MVVM就是比MVC多一个数据绑定功能,但这数据绑定功能是非常难实现。Knockout是使用函数代替属性的技巧实现,它的设计影响到后来的Mobx;Ember.js是基于Object.defineProperty;Angular是将函数体转译成setter()、getter()函数。

大公司的介入,对个人开发者影响是很大,毕竟大家都爱迷信大公司,因此局面一下子就稳定下来。大公司还带来了全新的开发模式,早期都是找一个核心库,再搜刮一大堆插件,然后自己写业务代码,最后后端打包。

大公司将后端开发经验挪用过来,用Node.js开发了一套CLI,里面包含了脚手架生成, 打包脚本、语法风格检测、环境变量插入,代码复杂度检测,代码提交时自动跑单元测试, 图片与JS压缩等功能。ESLint、JSLint、JSHint、CSS Lint、 htmllint等就是那时期出现的。

但CLI的出现导致了前端的分裂,以前大家都使用jQuery,但自CLI帮你建好项目的那一刻起,就将你划归某一子阵营,你是Angular?Ember.js?还是jQuery?对了,jQuery没有大公司支撑的阵营被快速边缘化。

对于个人开发者,他们是没有能力开发这么功能完备的CLI,于是出现了Code Climate、Travis CI、CircleCI这样的平台。它们的出现标志着jQuery小作坊时代的终结了。

CircleCI官网

前端开发者也出现分化:有些人转向后端,出现了CNode的门户网站。另外一些人开始搞工程化。一时间出现上百种构建工具,出名的有Grunt、Gulp、FIS3、webpack、 Rollup、npm-。

你方唱罢我登场,这些构建工具均会经历时代的考验,如大浪淘沙般,最后存活得仅为寥寥。

因此在这场工程化得盛宴中,注定把许多低层次的jQueryer淘汰掉。jQueryer在空闲之余培育出的前端模板、前端路由、MVC框架、模块加载器、Node.js构建工具,却不料最终成为它自己的挖墓人。

jQuery的时代一去不返了,再没有人关心拖堂拖了N年的Bootstrap 4终于发布了,没有人知道jQuery3.5的瘦身计划,也没有人问jQuery的源码,渐渐地,大家不关注jQuery的工具链了。

三大框架割据时代(2016~至今)

React是突然爆发的,虽然它是与Angular是同时期发布,但因为JSX怪异的语法让人们远离它。此时已经进入移动互联网的中期,大公司都有自己的App,或者基于原生,或者基于Hybird。

Hybird是用WebView加载一个网站或一个SPA。

由于原生成本太贵,需要招两套班子,一套安卓的,一套iOS的;而Hybird则一直存在性能问题。于是在2017年,Facebook推出了React Native(RN)。

RN的性能不比原生差多少,比Hybird能好些, 其次使用JSX开发界面比原生的快; RN 只需要低成本的前端开发人员就能上手了。中国国内经过瀑布流(图片导购)、团购、P2P、区块链等全新商业模式的开发浪潮后,前端人员数量大增。现在,他们只要稍微培训就可以转型为App开发。

在开发RN的过程中,人们开始了解React一系列的优胜之处。比如JSX背后的虚拟DOM技术,虽然事实证明虚拟DOM不会带来性能的巨大优势,但保证了你怎么写其性能不会太差。

React为了引入JSX,必须需要引入编译,这又间接促成Babel与webpack的壮大。尤其是Babel, 让我们在很旧的浏览器中使用非常新的语法,甚至一些还没有定案的语法。React从14升级到React 15,强制使用class语法,让这个推了好久的语法糖终于大规模落地。

之前如果Java想使用类,只能自己模拟类,由于没有官方的实现,只能任由各优秀工程师发挥。而普通人想用好类,需要了解很复杂的Prototype机制。

现在只用几个新关键字就可以得到这一切。

如果对比Python 2与Python 3间的升级,Java实在太辛运了!针对CSS逻辑功能过弱的问题,我们也有了新的解决方案:Less、Sass、PostCSS与CSS Moles!

谷歌在发布Angular的同时,也发布了一个叫Polymer的框架,那时它想推广一种叫Web Components的浏览器自定义组件技术。这其实是微软在IE5就玩剩的HTC技术的升级版。虽然它没有火起来,但它将、Style、Template三种内容混在一个文件的设计,启发一个留美华人,再结合当时的Backbone.js、Angular等设计,Vue.js横空出世。目前,这是国人最成功的前端框架了。

除此之外,国人也弄了好几套迷你React框架与迷你Vue框架。这有点像jQuery时代,大家疯狂做迷你jQuery框架一样。

总的来说,最有创造力的是React团队,做出状态管理器、CSS-in-JS、Flow静态类型检查、devTool、Fetch、前后端同构、Fiber、suspend、并发渲染等名词层出不穷。其中,状态管理器拥有上百套, CSS-in-JS也拥有上百套,Flow则让前端尝鲜到接口编程的好处,间接推动发Type发展。这三大框架无法比拼个一二出来:Vue.js有国人的拥趸,React与Angular有大公司光环。

三大框架的缠斗从PC领域扩展到移动端:React有RN, Vue.js有Weex,Angular有ionic。想当年我们为了兼容浏览器,攒了一大堆浏览器侦探的Hack,全部贬值为垃圾了。

在这时期,一种全新的后端渲染崛起,称之为前后同构,既拥有早期SEO的功效,又能复用大量的业务逻辑。随着国内移动互联网的发展,获客成本提高,各种有效的商业模式都进入红海,但只有头部用户能赚到钱,马太效应越来越严重,纯粹的技术解决方案已经无法满足商业诉求了。

小程序时代(2017~至今)

小程序时代与三大框架的时代几乎重合,但是出自不同一批人,决战的平台也不一样。

一直以来前端技术都是由国外开发者主导的,即便是Vue.js也是由美国的华人创造的。但是国内外的技术更新是存在代差,国内通常延期两三年,这个时间差可以让一些模仿者得以生存(如SeaJS、FIS、avalon)。但随着封闭的时间越来越长,国内肯会也会诞生自己的转有物种。小程序就是其中之一。

小程序的出现有着明显的商业诉求,因为马太效应,一些超大流量的App诞生了。这些大流量App集成了许多功能,但显然公司再多员工,也无法所有功能全是自己弄,于是产生小程序这种“外包”的手段。

小程序是国内前端技术的一次厚积薄发:底层运行的迷你React的虚拟DOM, 内置组件是使用Web Component,API来源于Hybird的桥方法,打包使用webpack,调试台是Chrome console的简化版, WXML、WXSS的语法高亮也应该是webpack或VS Code的插件, 模块机制是Node.js的CommonJS……其中最值得一提的是微信开发者工具,以后开发者工具成了各种小程序/快应用的标配。

但微信小程序一开始的复用能力非常弱,没有类继承,不能使用npm, 不支持Less、Sass, 因此基于它的转译框架就应运而生。第一代译转框架是wept、WePY、mpvue,它们无一例外是Vue风格的。因为WXML的模板指令与Vue非常相似,只是改一下就能兼容。当时也出现了一个MINA的框架,听说是微信团队开发的,可以单独架起Node.js后端,让小程序运于浏览器中,方便做单元测试。

第一代转译框架主要是基于Template标签实现组件机制,自定义组件机制是很后的事了。这就造成了利用第一代转译框架编写的小程序项目很难升级。那时候是个人开发者的天堂,这些框架都是某一大牛独力开发的。

第二代转译框架是大公司主导的,因为需要兼容的小程序越来越多,网络、支付宝、字节跳动、小米、华为等公司都推出自己的小程序和快应用。个人开发者很难凭个人力量去开发转译框架,这时候各大团队纷纷推出自己的轮子:如京东的Taro、滴滴的Chameleon网易的Megalo、去哪儿网的nanachi、网络的Okam等。

在这个时期,Angular显然落伍了,一是Angular升级太快,国内的高手还没有消化好,新一版的Angular又发布了。二是国内缺乏迷你Angular的轮子,导致庞大的Angular无法塞进小程序中。

国外谷歌发布了Flutter跨平台转译框架,但是它的编写语言是Dart,它也无法跨界到小程序中。

未来不仅国内一线巨头争夺小程序,二三线的巨头也可能会加入小程序的混战中,例如有人称360也在打造自己的小程序平台。小程序这种新的流量变现模式深刻地影响了国内的互联网布局。

结语

当初Java被误解为最糟糕的语言,时至今日它是最流行的语言:GitHub 60%的开源项目都是与Java有关。

以前,从事这行业的人被称为页面仔,现在他们的起薪有的比PHP、JAVA、C++等后端还高。甚至有人说,“任何可以使用Java来编写的应用,最终会由Java编写。”

我们前端开发者触及的领域不仅仅是浏览器,还可以做后端,做桌面端,做手机端,做小程序端,前端开发者的性价比越来越高,越来越重要。可谓是时代造英雄。

笔者有幸成为前端开发者大队伍中的一员,也坚信我们前端开发者以后的路会越来越宽,越来越好走。

资料:

[1]:计算机和编程语言的发展历史

[2]:Polyfill是一块代码(通常是 Web 上的 Java),用来为旧浏览器提供它没有原生支持的较新的功能。

作者简介:司徒正美,拥有十年纯前端经验,着有《Java框架设计》一书,去哪儿网公共技术部前端架构师。爱好开源,拥有mass、Avalon、nanachi等前端框架。目前在主导公司的小程序、快应用的研发项目。


  • 本文链接:http://www.cnite.cn/qianan/share/20198308.html

㈩ 前端工程师如何与android和ios工程师合作开发app并打包,求告知。

你前端的就负责搞前端页面就行了。有IOS和Android两个的话,就叫他们单独做,单独打包,不用RN这种跨平台的,更加没你前端的事。