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动作打开脚本命令有哪些

发布时间: 2022-05-17 01:03:05

‘壹’ 关于常用的flash动作脚本命令 要应付十万火急的信息学业水平考试,帮帮忙! 请给出一个标准的

on release{
gotoAndPlay(1)
}
这种命令一般用于按钮中。当然mc中也可以用。

‘贰’ 在"动作"面板中,可以为以下哪些对象添加as脚本

解决方案1:
就要先选中关键桢。明白了吗。如果你要将AS语句添加到关键桢上,经过一段时间的实践对基本的动作(如 play 和 stop)运用自如,输入AS语句、影片剪辑或者帧上,如果遇到有跳转的命令语句。

而言之学习脚本是FLASH制作中比较深奥费力的一门功课:FLASH中脚本命令简称AS语言,也不影响对其控制功能的使用,必须是关键桢上才可以添加脚
本),一样能够实现简单的交互性操作,使用动作脚本时必须将其附加在按钮。Flash在执行动作脚本时总是从脚本的第一句开始,直到执行完最后一句。
动作脚本概念,依次按顺序执行,违背了这些规则写出的句子将不能被Flash辨识,就可以开始学习关于此语言的更多知识了?呵呵,对动作脚本略知一二后,添加脚本可分为两种:
一是把脚本编写在时间轴上面的关键桢上面(注意。
如何在你的flash中添加编写脚本,动作的意思,从而使单击按钮和按下键盘键之类的事件时触发这些脚本,运算符以及对象。
学习动作脚本的最佳方法是对其进行实际操作。
Flash的Action Script和其他语言一样有自己的使用规则。
A:Script,然后打开动作面板,再输入AS语句,就先选中对象.关键是多学多看多做,将按跳转命令执行:Action :动作脚本就是 Flash MX 为我们提供的各种命令,比如把脚本直接写在MC(影片剪辑元件的实例)上。
二是把脚本编写在对象身上。以便实现所需的交互性?简单的说,但是也并非是不能掌握的,S,脚本;如果你要把脚本编写在对象身上,在执行的过程中,即使对动作脚本没有完全理解、按钮上面用最简单的一句话定义

‘叁’ PS的动作脚本怎么用

举个怎么做动作的例子:

1. 在PS中打开一幅图片。

2. 点击菜单命令“窗口→动作”,调出动作浮动面板。

3. 按下动作浮动面板上的新建按钮,在弹出的“新动作”对话框中可以定义该组动作的“名称”,方便日后查找;建议你每组颜色都改变一下颜色设置,便于管理和使用。设置完成后按下“记录”按钮。

4. 注意哦,现在你在PS里的操作步骤都将“记录在案”了,下面我们按上面说的几步做。

5. 首行选取菜单命令“图像→图像大小”,在弹出的菜单中将宽度和高度按设置要求将照片尺寸变为800像素,按下确定。

6. 选取菜单命令“图像→模式→CMYK颜色”。

7. 按下Ctrl+M,调出“曲线调整”对话框,调整图像明亮度,完成后确定。

8. 按要求,我们要的三个基本调整步骤已经录制完成了,点击动作浮动面板下方的停止按钮(正方形方框),搞定了。

9. 现在,你另外打开一幅图片,然后选中动作面板中刚才定义的动作,例如本例中的“PS的动作”,按下“播放”按钮,hehe~效果怎么样?新图像的操作很省心吧,刚才需要三个步骤完成的操作现在点一下按钮就OK了。

‘肆’ 求脚本(BAT)基本命令

1.“@echo off”--我们所写的BAT一开始一般都有这一句,这一句的作用是:使所有的命令响应隐藏。“@”--本行命令不回显。(本来如果你用echo off就可以了,但是还是能够看到echo off这条命令在CMD下,影响美观) 2.“color 1e”--设置默认的控制台前景和背景颜色。当前我设为蓝底黄字,具体颜色请在CMD下用“color /?”查询。 --这里又提到了这个参数“/?”,一般CMD下命令后加“/?”就会显示这条命令的帮助。 3.“rem”--注释作用,批处理执行过程中前不执行它,rem 后的字符只作注释作用。
4.“title”--设置命令提示窗口的窗口标题。默认为“cmd”。改成自己喜欢的多有个性,嘿嘿。
5.“cls”--不多说,清屏命令。主要是怕前面的一些空白或字符出现影响美观。
6.“set”--这个命令的作用很大,请用“set /?”查询具体使用方法。本例“set topip=172.16.”是将一个名为“topip”的变量值设为“172.16.”。注意CMD下变量的设置不区别数字与字符,能够自动根据提供的值调整。下行“set theip=0.0”同理。
7.“echo .”--在新行中显示一个“.”。echo命令能显示其后的comment。这里提几个有趣实用的用法--“echo.”,注意与前面的不同,“echo”与“.”间无空格。这条命令如同一个回车,在新行不显示任何信息并换行。“echo ”,实现响铃的提示音。后面一个字符的输入方法是在CMD下用“ctrl+G”,而这个字符得到的方法是CMD下用命令“echo "ctrl+G" >ex.txt”,存入ex.txt文件,再从那里提取出来的。嘿嘿,如果你懒得做,就我在上面提供的字符喽。
8.“if”--这条命令也会经常用到,请用“if /?”学习更多信息。本例“if not exist scanipc.exe (echo 文件错误!……) ”,实现功能:当同级目录下不存在“scanipc.exe”时,提示“文件错误!……”。否则不提示。“if not exist filename ”在批处理中使用比较多些。
9.“:top”,设置一个标志点,标志名为“top”。“:”的作用就是设置标志。网上有文章说“使用"::comment"作为注释比"rem comment"执行效率更高。”我相信,这里也建议大家,如果BAT中注释较多时,请使用“::comment”设置。
10.“set /p pno=”--设置一个变量,并接受用户输入。BAT不需要预先声明变量,只在需要时设置。参数“/p”:将变量数值设成用户输入的一行输入。
11.“if %pno% gtr 9 gotoonerrorspno”--检验用户输入值是否大于9,是,则转到一个指定标志点。这里注意BAT中变量引用时要在前后加“%”,但在if语句中可有可无,具体应用大家多写几遍就有体会。
12.“goto label”--无条件跳转到指定标志位并向后执行。BAT好像只有这么一个跳转语句了,作用不用我说,用了就知道。注意不要构成死循环。

小结:到此,完成了颜色设置、注释版权说明、标题设置、变量初始化、欢迎信息、功能界面初始化、标志点设置(因为欢迎信息只显示一次而功能界面要多次使用所以将标志点设置在欢迎信息的后面。)命令的接受与跳转。;功能界面一般要用“tab”键调整相对位置,才能起到美观的效果。请多练习几遍领会。;大家在写脚本过程中要注意标志点的设置位置,才能起到合适的效果。一般写过几个脚本会有些感受。;接着接受用户输入后“cls”清屏开始执行指定功能。注意这个cls的作用。因为清屏可以在此时,也可以在每个命令执行之前,但如果在每个命令执行之前用的请,那么要写的cls就多了,于是把cls写在这里合适,方便节约快捷。

大家在写脚本时也应当注意这方面的技巧,将使你写出更加高效节约方便的代码。在每次写完脚本后合理地整合一下自己的代码。能积累不少经验。;另外,鉴于部分人仍不知道如何建立BAT文件与运行,请:打开记事本,写入代码,保存,保存类型为“所有文件*.*”,文件名为“name*.BAT”。保存后,双击运行。因为一般BAT运行很快,所以你可能只看到窗口一闪就消失了,那么你可以在exit 之前加pause确保能看见运行结果。到此,你应该能够写一个很简单的脚本了,实现一些界面控制。

例1: @echo off color ca title 这是我第一个BAT脚本。 echo 这是我第一个BAT脚本。不错啊。 pause >nul exit 第二节:(提一些好用的命令)以下设置的都是功能段,在“goto step%pno%”跳转到相应功能段后,开始执行相应功能。一般命令段: step1:ping命令。(在echo中变量的引用请注意前后加“%”号,否则会导致程序出错。)我们常用的ping命令:其实很简单,自己看帮助啦。本句“ping %topip%%theip% -n 1 |findstr 100%>nul”将ping 只发送一次数据包,这样命令执行起来就快多了,但这样所会引起一定概率的误判,而我们在内网这种概率很低,低到可以忽略。所以本人使用参数“-n 1”减少执行时间。将结果不回显而通过管道命令“|”送给findstr分析,findstr查找是否存在“100%”,并将回显“丢弃”--“>nul”。因为如果ping一台主机如果返回的结果有“100%”存在说明“不在线。或者有防火墙阻挡。”。所以用findstr确定字符串“100%”的存在性,因为 findstr也有回显,但我们并不需要,所以将它“丢弃”,使用参数“>nul”将指定命令回显丢弃。(这一句命令是重点,请仔细领会。)又因为findstr确定指定字符串的存在性后会设定环境变量“errorlevel”的值,所以我们根据“if %errorlevel% equ 0 (command)”,判断findstr的执行结果就行了,也就不需要有回显。 “errorlevel”作用很大,一般命令行下的命令执行后都有一个特别的errorlevel,我们就可以根据相应的“返回值”作出相应判断并执行相应功能。findstr如果找到指定字符串,则有errorlevel=0,说明:IP不在线。那么既然不在线,我们就没有向下执行的必要了,直接跳回top界面功能接受下一次指令。如果IP有不同回应,说明在线,则开始检测共享。“net view \\%topip%%theip%\”--查看指定IP的共享清单。net详细命令请自行查阅。列出共享清单后返回功能界面。 step2:打开共享一。“explorer \\%topip%%theip%\”,用资源管理器打开指定的IP根。注意语法,其它也没有什么。 step3:IPC$空连接。“net use \\%topip%%theip%\ipc$ "" /user:"administrator"”,一个很老的漏洞,但也许内网还有机子存在哩,嘿嘿,语法就是这样。 step4:一般信息。“ipconfig /all”--用于得到本机的IP与MAC等信息,很好用的命令。语法如示。 “nbtstat -na %topip%%theip%”--用于得到他方机子的一些信息,语法如示。另请自查帮助。 step5:Scanipc。用命令行打开了一个程序而已。在命令行下执行其它命令也就是这样啦。 step6:返回时间。“net time \\%topip%%theip%”--探测指定机子时间,语法如示。 step7:远程连接。“net use \\%topip%%theip%\admin$ "" /user:"administrator"”,嘿嘿,administrator空密码连接。最简单的入侵啦,嘿嘿嘿。语法如示。 step8:本机信息。跳到另一个功能界面执行相应功能。 step9:高级命令。跳到另一个功能界面执行相应功能。 step0:退出程序。一个exit退出脚本。“exit”,退出CMD。 onerrorsip:实现错误提示,并重新执行step1。 onerrorspno:实现错误提示,并重新跳转到功能界面。高级命令段:引用前面已给定的IP,并对其进行一些高级操作。重新绘制功能界面。首先,注意在一个BAT文件中,不允许出现有标志名的重复。 step11:条件连接。设定两个变量,分别为用户名与密码。注意到有一个默认的功能。实现原理是,当接受到用户输入为空时(即一个回车),变量将保持不变。条件连接语法如示。比前面远程空密码连接更高级一点,嘿嘿。 step12:打开共享。打开已经连接成功的对方计算机的指定盘。打开指定盘语法如示。 step13:发送消息。向对方发送消息。要求双方的messager服务开启,否则无法发送成功。发送消息语法如示。 step14:远程关机。设置关机时间与关机理由,用shutdown程序关闭对方计算机,嘿嘿,恶作剧。要求你连接成功,并有 shutdown程序支持。shutdown语法自查帮助。 step15:溢出CMD。嘿嘿,溢出到对方的CMD下,算是一个真正的入侵了。当然需要用户名与密码喽。要求用户名与密码正确并对方默认支持远程管理。并有psexec程序支持。psexec语法如示,并请自查帮助。 step16:结束进程。嘿嘿,不说也知道,结束对方已知进程。要求连接成功并有pskill程序支持。恶作剧类,有恶意成分。嘿嘿。小心使用。 step17:ipc$连接。同step3. step18:断开连接。断开与对方的连接,就是擦屁股啦,以免让对方有所察觉。这个好习惯要养成。语法如示。 step19:一般命令。返回前面一个功能界面。 step20:结束程序。退出。 step110:AT命令,令对方在指定时间运行指定命令。有点像木马,嘿嘿。要求连接成功。因为节约变量,所以引用了前面的暂不使用的变量。好习惯。哈哈。 step111:telnet。远程telnet。不要说你一点都不知道,语法如示并请自查帮助。 step112:更改主IP。主要是为了使我们的使用方便,对某个特定IP段探测能够简化输入。如主IP改成“172.16.130.”,那么专门对130探测,而且输入IP时只需输入最后位,嘿嘿,多方便啊。 step113:任意命令。主要是接受用户输入并执行用户的输入罢了,结构如示。本机信息段:主要是对本机信息的一些查询语法。 stepm1:ipconfig,不说了。但请注意到,在功能界面的实现上有一点,“&”符号,因为“&”符号在CMD下是命令连接符,如果光用“&”会让BAT误解为其后的都是命令。但我们只是希望输出一个“&”罢了,于是用“^”符号连接符表明只是输出“&”,而不是实现命令连接。这里提一下“&”命令连接符,例如:echo frist&echo second.同效于: echo frist echo second. 只是实现结合两行命令在同一行实现。类如一个很简单的批处理啦。再提一下“^”符号连接符,对一些特殊符号可能在CMD下无法正确如愿显示,可用“^”连接,以达到如期效果。用了“^”在文本中占了一位空间,但在输出时它并不显示,所以注意界面的布置。 stepm2:本机进程。利用命令行下的进程工具查看进程。要求pslist程序支持。 stepm3:本机用户。就是查询一下本机用户,也许会发现机了被动过的痕迹。 stepm4:结束进程。在命令行下结束本机进程。要求有pskill程序支持。 stepm5:本机端口。也许能看出被攻击或被入侵的痕迹。语法如示。 stepm6:共享情况。看看本机的共享是否真的如你所想,如你所见。否则请注意安全喽。语法如示。 stepm7:启动项值。在命令行下导出启动项值并给出结果。比魔法兔子什么的快多了,就是界面不是很好看,呵呵。语法如示。 stepm0:退出程序。退出。小结:到此,您学习过了一些有用的命令与应用。以及大部分的网络命令与外部程序的使用。接下来你可以模拟IP小工具写出适合更自己的IP小工具哦。注意每执行完一项功能后要用goto返回功能界面,否则脚本无条件向下继续执行。;errorlevel的应用。在BAT中,errorlevel的作用很大,大家在使用过程中通过多次接触,感受一下如何玩转errorlevel。在执行完一个程序后,可以用echo %errorlevel%查看程序运行后是如何设定errorlevel的值。;if的应用。在BAT中,if语句的作用也很大,特别与errorlevel结合实现自动判断。以及一些基本条件判断。请查看"if /?" 学习更详细的说明。;变量的接受与传递。这方面的感觉需要大家多写BAT才能有所感触。如何合理与高效的应用变量,能使你的脚本更加漂亮。计算机语言都是实践性很强的,我们学习理论只是基础,通过大量的实践才能真正掌握一门语言的应用。 第三节:(一些应用技巧与命令)接下来我们看我的“代理服务器搜索组件 (ver 2.1)”, 1.“>”与“>>”的区别。 “>”--把指定数据传送到指定文件或区域。有覆盖作用,从文件头开始重写文件。如指定文件不存在,则新建文件并存入指定数据。 “>>”--以追加方式将指定数据传送到指定文件或区域。从文件结尾开始写入指定内容。这两个功能有区别,请注意选择合适的传送方式传送数据。例如:“echo 文本内容。>link.txt”与“echo 文本内容。>>link.txt”。若本不存在文件link.txt或文件link.txt内容为空,那么两条命令的运行结果相同。但如果link.txt不为空,那么第一条命令将清除link.txt所有内容并存入数据“文本内容。 ”保存。而第二条命令只在link.txt的文件尾(另起一行,注意每一个“>>”都会另起一行写入新数据)追加数据“文本内容。”而以前的内容保持不变。还要特别提一个前面说过的“丢弃”用法“>nul”,因为我们有时候只需要命令的运行而并不需要看到命令的运行结果以及回显,但这些命令又会出现我们并不需要看到的回显,影响美观。故在其后追加“>nul”,丢弃回显。 2.循环语句的说明。例2: :puship set /p tip= if %tip%==%tbip% goto step1 set tbip=%tip% echo %tip% >>link.txt goto puship 本例中“if %tip%==%tbip% goto step1”与“if %tip% equ %tbip% goto step1”效果一样。本例的作用是接受用户帖入数据。关键技术在于:因为用户帖入数据我们不能使用户每次输入都询问是否结束,而需要实现“ 智能化”的判断,但如何以最少的代码、最简单的方法实现所谓的“智能化”呢。分析用户输入情况:因为一般用户帖入数据都不会出现重复,所以我们利用这个特点,分析用户的数据,当用户帖入列表时,分析数据并将数据存入相应文本,以备后用。当用户粘帖文本结束后,再加一个回车,因为最后一次变量没有接受到任何修改,于是保持默认不变(也就是之前的数据。),再通过我们之前的数据备份对照,分析是否不变,是,则跳出循环。这样,我们通过两个变量以一个IF比较实现相对简单的“智能化”。嘿嘿,这一点代码想了我一个小时。这么说不知道大家是否能理解。请仔细参透例2的技术要点。 3.“FOR /F "eol=; tokens=1 delims=: " %%i in (link.txt) do (set /a Allip=Allip+1>nul)” 这句FOR语句是复杂的杂合语句。首先请用for /?查阅详细用法,这里不再复述。但是特别要提一点的就是批处理与直接命令行下的CMD的区别在FOR语句上。批处理时,变量引用需要有两个“%”号,否则无法正确执行,而CMD下不用,只需一个“%”。 “set /a Allip=Allip+1>nul”--实现算术运算,变量Allip的自增,注意大小写。把回显“丢弃”。本例实现对文件link.txt内容计数,忽略以“;”开头的行。这就是为什么我们在前面要用“echo ;:文本>link.txt”来创建文本的意义所在。 4.“call toping %%i”--从批处理程序调用另一个批处理程序。调用另一个批处理“toping.bat”(因为BAT可以直接运行所以不需要后缀BAT),并有参数传递。参数来自于FOR语句的提取。“FOR /F "eol=; tokens=1 delims=: " %%i in (link.txt) ”--从link.txt的每行中提取文本,从每行的开头第一个字符开始(tokens=1),以“:”界定提取结尾(delims=: )。把提取结果赋给变量i。 5.“type”--在命令行下显示指定文件的内容。相信大家应该很熟悉,不多说了。注意与“>或>>”的结合使用,或与其它操作符的结合使用。 6.“%1”--在CMD下,一个BAT能够接受同时9位的参数,“%1~%9”,分别对应给定的参数变量。“%0”,即是文件本身。我们在使用BAT的过程中会经常遇到两个或两个以上脚本间需要参数传递。那么请好好掌握这个用法,多说无益,需要大家在实践中积累经验。 7.再说一些比较边缘,但大家比较兴趣的命令。呵呵,不要做坏事。 net user admin 123 /add net localgroup administrators admin /add net localgroup users admin /del net user admin /active:yes net user net user admin net user admin /del “net user admin 123 /add”--添加名为“admin”,密码为“123”的用户,如果“123”不写,则默认密码为空。 “net localgroup administrators admin /add”--将用户“admin”加入“administrators”组,嘿嘿,高权限。 “net localgroup users admin /del”--将“admin”从“users”组删除。呵呵,因为用户新加进去时都是“users”组,权限比较低,所以要从这个组跳出来,保证administrators组的权限正式发挥作用,如果不这么做,对方系统会默认你的最低权限。 “net user admin /active:yes”--怕没法使用没有启动,不要紧,激活这个帐号,嘿嘿。 “net user”--看看用户有多少哦。 “net user admin”--看看刚刚加的用户信息如何,是否如我所想,如我所愿呢。 “net user admin /del”--删除用户admin。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

‘伍’ 执行一个脚本的命令是什么呢

windows上 bat文件是可以直接在cmd中执行的。

windows上的vb脚本,在cmd中一般使用 cscript 命令来执行。

linux上的脚本基本上就是 ./ xxx.pl 或者 ./xxx.sh 等等来执行的。

‘陆’ flash里面的动作,脚本是什么一点都不懂1

用最简单的一句话定义:FLASH中脚本命令简称AS语言。
A:Action ,动作的意思,S:Script,脚本。明白了吗?呵呵。
动作脚本概念:动作脚本就是 Flash MX 为我们提供的各种命令,运算符以及对象,使用动作脚本时必须将其附加在按钮、影片剪辑或者帧上,从而使单击按钮和按下键盘键之类的事件时触发这些脚本。以便实现所需的交互性。
学习动作脚本的最佳方法是对其进行实际操作,即使对动作脚本没有完全理解,也不影响对其控制功能的使用,一样能够实现简单的交互性操作,经过一段时间的实践对基本的动作(如 play 和 stop)运用自如,对动作脚本略知一二后,就可以开始学习关于此语言的更多知识了。
如何在你的flash中添加编写脚本?简单的说,添加脚本可分为两种:
一是把脚本编写在时间轴上面的关键桢上面(注意,必须是关键桢上才可以添加脚本)。
二是把脚本编写在对象身上,比如把脚本直接写在MC(影片剪辑元件的实例)上、按钮上面。如果你要将AS语句添加到关键桢上,就要先选中关键桢,然后打开动作面板,输入AS语句;如果你要把脚本编写在对象身上,就先选中对象,再输入AS语句。
Flash的Action Script和其他语言一样有自己的使用规则,违背了这些规则写出的句子将不能被Flash辨识。Flash在执行动作脚本时总是从脚本的第一句开始,依次按顺序执行,直到执行完最后一句,在执行的过程中,如果遇到有跳转的命令语句,将按跳转命令执行。
总而言之学习脚本是FLASH制作中比较深奥费力的一门功课,但是也并非是不能掌握的.关键是多学多看多做.希望你能满意

‘柒’ 如何用命令启动指定的脚本

C:\Documents and Settings\All Users\“开始”菜单\程序\启动 打开这个 把要添加启动的快捷方式复制里边即可

‘捌’ loadrunner脚本编写有哪些命令

VuGen脚本文件的开发过程

1。定义测试项目的目标,环境,脚本,测试数据,硬件等。脚本应该符合编码规范或编码习惯。

2。创建一个版本文件夹来保存被测应用程序相关的各种不同资源,例如截获的.png/.gif图形文件,录制过程保存的html文件,录制中的所有html源文件和VuGen的录制日志。

3。列出(在表里)每一个手动操作业务过程需要的实际步骤

1)截取每一个屏幕图像(screen image )。

2)为每一个屏幕(screen)分配一个唯一的事务名称。

3)为处理的每一个步骤使用的技术组件(URL或者方法和函数)做注释。

4。创建一个版本文件夹。

注:我不喜欢使用默认位置,我喜欢把所有脚本相关的文件放到一个相同的文件夹中。不幸的是,这意味着如果我在不同的测试间互相交换录制,那我每次都得记住修改默认的设置。

注:当录制一个新的脚本时,我喜欢选择多协议而不是单个协议。。。

5。根据你的业务处理列表上指定的用户使用步骤和screen的顺序来使用VuGen录制程序,产生一系列脚本代码。在“开始录制”对话框中

* 使用COM/DCOM 协议时,选择“Win32应用程序“

* 使用Web(HTTP/HTML)时,选择“Internet Application“

6。根据改进脚本方法和脚本语言规则来修改脚本。

改进脚本的方法:

1)为每一个GUI的screen添加事务语句来获得事务时间。

2)添加显示数据来帮助调试。

3)添加验证点来验证是否期望的文本或者图片在每个脚本执行后显示。

4)通过插入新参数和动态获得整个文件的方式对硬编码的URL,用户id,用户密码和其他的变量数据进行参数化。这样脚本中的参数就可以被动态的替换,以此来模拟运行时不同数据的使用。

5)添加重试逻辑(retry logic)来处理不可见的错误。

6)添加随机函数发生器变化脚本来模拟真实的负载。

7)添加if/else逻辑来检查结果,或者来进行合适的操作,或者来在合适的时候退出脚本。

8)在一个screen中添加语句来捕获需要在其他命令中使用的数据。当使用Microsoft .NET的web form技术的时候,需要避免习惯性的“脚本超时“错误。

9)添加语句来调用外部库函数,以便保存和检索在内存Virtual Table Server中的数据。

10)处理XML.

11)添加语句来模仿客户端的Javascrīpt问题。

12)添加语句来管理超时。

13)从事务计时器中计算和减去无效的时间。

14)输出日志。

15)添加集合点。

16)添加时间(Timing)。

脚本语言规则:

把cookie代码标注出来(因为脚本运行的时候他们被再次执行)。

7。通过在VuGen中运行来调试和调整脚本(单个用户),同时运行时设置的日志能够显示如下信息:

辨别和解决脚本编辑错误。

决定timing.

设置初始运行设置的场景。

8。在控制器中使用full test Runtime Settings来运行脚本。

脚本录制和产生:

建立一个新脚本的第一步是选择一个单协议或多协议。

* 一些协议可能在多协议模式下不能用。

* 只有在多协议的GUI下你才能重新排列action

在使用Java协议之前,确保你在环境变量的路径下有JDK,否则你可能会遇到这个错误:

Error: Failed to find javac.exe Java
Compiler in Path and JDK installation folder in registry. [MsgId:
MERR-22981] 51Testing软件测试网z*u?2Lge
Error: Failed to get JRE version. Check that your PATH environment variable contains \bin directory. [MsgId: MERR-22986]

当选择Java协议的时候:

* 只有选择了“RMI Java”才能录制。

* 如果选择“Java user”,“开始录制”图标或菜单是灰色的。

当你打开一个新的脚本时,默认的脚本名称为“noname1”。下一个新的脚本名称为“noname2”,以此类推。

注:有顺序的录制多个动作(而不是录制一个动作,然后停止开始另一个动作)。这样能使你识别出在你脚本中需要关联的序列码(在例如PeopleSoft的程序中)。

注:每次修改脚本后,脚本都需要重新编译。

Java:略

脚本文件的调用:

VuGen是默认在你双击.usr后缀文件的时候被调用。

在这个文件里,Javascrīpt被指定为“Type=General-Js”。

‘玖’ 计算机脚本有哪些有什么特点

脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。 解释一脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。 现在的脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。比如将一个脚本存为 buys.cfg文件,则在控制台中输入:execbuys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。 解释二动态程序一般有两种实现方式,一是二进制方式,一是脚本方式。 二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如.exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。 脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。

‘拾’ PS如何用脚本或动作自动打开下一个文件夹中的PSD文件

打开一个文件夹下所有文档。首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。

首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。

接着输入脚本代码:

//定义一个变量[sampleFolder],用来表示硬盘某个路径上的文件夹。
var
samplesFolder
=
Folder("E:\Images");

//定义一个变量[fileList],用来表示使用[getFiles]命令获得的文件夹下的所有文档。
var
fileList
=
samplesFolder.getFiles();

//创建一个for循环,用来遍历[fileList]数组里面的所有文档。
for
(var
i=0;
i<fileList.length;
i++)
{

//先判断是否正常文档,然后使用[open]命令打开文档。

if
(fileList[i]
instanceof
File)

open(fileList[i]);
}

我们的脚本已经编写完成,把它保存下来。

然后切换到Photoshop,然后依次点击[文件]
>
[脚本]
>
[浏览],打开刚刚保存的脚本文件。Photoshop将直接调用并执行该脚本。

在弹出的[载入]窗口中,直接双击脚本名称,Photoshop将直接调用并执行该脚本。