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前端g

发布时间: 2022-01-19 02:00:17

前端常用的框架有哪些

给你介绍Web前端三大主流框架
React:
1.声明式设计:React采用声明范式,可以轻松描述应用。
2.高效:React通过对DOM的模拟,最大限度地减少与DOM的交互。
3.灵活:React可以与已知的库或框架很好地配合。
优点:
1.速度快:在UI渲染过程中,React通过在虚拟DOM中的微操作来实现对实际DOM的局部更新。
2.跨浏览器兼容:虚拟DOM帮助我们解决了跨浏览器问题,它为我们提供了标准化的API,甚至在IE8中都是没问题的。
3.模块化:为你程序编写独立的模块化UI组件,这样当某个或某些组件出现问题是,可以方便地进行隔离。
4.单向数据流:Flux是一个用于在JavaScript应用中创建单向数据层的架构5.同构、纯粹的javascript:因为搜索引擎的爬虫程序依赖的是服务端响应而不是JavaScript的执行,预渲染你的应用有助于搜索引擎优化。6.兼容性好:比如使用RequireJS来加载和打包,而Browserify和Webpack适用于构建大型应用。它们使得那些艰难的任务不再让人望而生畏。缺点:React本身只是一个V而已,并不是一个完整的框架,所以如果是大型项目想要一套完整的框架的话,基本都需要加上ReactRouter和Flux才能写大型应用。

Vue:
Vue是尤雨溪编写的一个构建数据驱动的Web界面的库,准确来说不是一个框架,它聚焦在V(view)视图层。
它有以下的特性:
1.轻量级的框架
2.双向数据绑定
3.指令
4.插件化
优点:
1.简单:官方文档很清晰,比Angular简单易学。
2.快速:异步批处理方式更新DOM。
3.组合:用解耦的、可复用的组件组合你的应用程序。
4.紧凑:~18kbmin+gzip,且无依赖。
5.强大:表达式无需声明依赖的可推导属性(computedproperties)。
6.对模块友好:可以通过NPM、Bower或Duo安装,不强迫你所有的代码都遵循Angular的各种规定,使用场景更加灵活。
缺点:
1.新生儿:Vue.js是一个新的项目,没有angular那么成熟。
2.影响度不是很大:google了一下,有关于Vue.js多样性或者说丰富性少于其他一些有名的库。
3.不支持IE8。

Angular:
Angular是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款产品当中。
它有以下的特性:
1.良好的应用程序结构
2.双向数据绑定
3.指令
4.HTML模板
5.可嵌入、注入和测试
优点:
1.模板功能强大丰富,自带了极其丰富的angular指令。
2.是一个比较完善的前端框架,包含服务,模板,数据双向绑定,模块化,路由,过滤器,依赖注入等所有功能;3.自定义指令,自定义指令后可以在项目中多次使用。
4.ng模块化比较大胆的引入了Java的一些东西(依赖注入),能够很容易的写出可复用的代码,对于敏捷开发的团队来说非常有帮助。
5.angularjs是互联网巨人谷歌开发,这也意味着他有一个坚实的基础和社区支持。
缺点:
1.angular入门很容易但深入后概念很多,学习中较难理解。
2.文档例子非常少,官方的文档基本只写了api,一个例子都没有,很多时候具体怎么用都是google来的,或直接问misko,angular的作者。
3.对IE6/7兼容不算特别好,就是可以用jQuery自己手写代码解决一些。
4.指令的应用的最佳实践教程少,angular其实很灵活,如果不看一些作者的使用原则,很容易写出四不像的代码,例如js中还是像jQuery的思想有很多dom操作。
5.DI依赖注入如果代码压缩需要显示声明。

㈡ html中的<g>标签是什么意思w3school上也没找到相关资料。

g标签为svg常用的标签,详细用法如下:

g用于把相关元素进行组合的容器元素。

在svg中提供了如g元素这样的将多个元素组织在一起的元素。由g元素编组在一起的可以设置相同的颜色,可以进行坐标变换,举例:

<?xmlversion="1.0"standalone="no"?>
<!DOCTYPEsvgPUBLIC"-//W3C//DTDSVG1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svgwidth="100%"height="100%"version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<gfill="dodgerblue">
<rectx="10"y="10"width="40"height="40"ry="10"/>
<rectx="80"y="80"width="40"height="40"ry="10"/>
<rectx="150"y="150"width="40"height="40"ry="10"/>
</g>
</svg>

㈢ 求一个前端大佬请教,相当熟悉g6-editor框架

现在你该做的不是熟悉editor开发,而是考虑是否应该跳槽了
请采纳

㈣ 如何评价支付宝推出的前端可视化方案G2

第一种情况:淘宝号绑定支付宝。 1 登陆淘宝官网,点击注册。 2 淘宝提供了两种注册方式:一般的会员注册和手机注册 3 是一个已经注册成功的淘宝号了。点击“我的淘宝”。 4 这时,在新出现的页面中选择:设置——支付宝绑定设置。

㈤ 手机前端页面尺寸

iPhone手机网页的设计尺寸

iPhone5尺寸是640x1136px分辨率是326PPI

iPhone4和iPhone4S尺寸是640x960px分辨率是326PPI

iPhone和iPodTouch第一代、第二代、第三代尺寸是320x480px分辨率是163PPI

安卓网页的设计尺寸

320dp:一个普通的手机屏幕(240X320,320×480,480X800)

480dp:一个中间平板电脑像(480×800)

600dp:7寸平板电脑(600×1024)

720dp:10寸平板电脑(720×1280,800×1280)

ipad网页的设计尺寸

iPad第三代第四代尺寸是2048x1536px分辨率是264PPI

iPad第一代第二代尺寸是1024x768px分辨率是132PPI

iPad Mini尺寸是1024x768px分辨率是163PPI

以上是移动端的尺寸,单独的如果某一个移动的网站的尺寸是没有的,因为移动网站的一半情况是按照%比的尺寸 来自动适应屏幕的大小,或者也通过设置,iphone执行什么尺寸,安卓情况执行什么尺寸的。

㈥ 前端开发的基本方法

CSS部分

盒子边倾斜

clip-path: polygon(12% 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%);

禁止点击事件/鼠标事件“穿透”

div * { pointer-events: none; /*链接啊,点击事件啊,都没有效果了*/ }

用来控制元素在移动设备上使用滚动回弹效果

.main{
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}

可解决在IOS中使用overflow:auto 形成的滚动条,滚动不流畅的情况

文字渐变效果

.text-gradient{ background-image: linear-gradient(135deg, deeppink, deepskyblue);
-webkit-background-clip: text; color: transparent;
}

css三角形

#triangle-up { width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid red;

}

实现圆弧

clip-path: ellipse(80%60% at50%40%);

JS部分

JavaScript中检测数组的方法

(1)、typeof操作符

这种方法对一些常用的类型检查没有问题,但对array和null 都判断为object
(2)、instanceof操作符

这个操作符是检测对象的原型链是否指向构造函数的prototype对象的
(3)、对象的constructor属性

const arr = []

console.log(arr.constructor === Array) // true

(4)、Object.prototype.toString

constarr=[]console.log(Object.prototype.toString.call(arr)==='[objectArray]')//true

(5)、Array.isArray()

常用的字符串操作

  • 字符串转化toString()

  • 字符串分隔split()

  • 字符串替换replace()

  • 获取长度length

  • 查询子字符串 indexOf

  • 返回指定位置的字符串或字符串编码 charAt charCodeAt

  • 字符串匹配 match

  • 字符串拼接concat

  • 字符串的切割或提取slice() substring() substr()

  • 字符串大小写转化 toLowerCase toUpperCase

  • 字符串去空格 trim() 用来删除字符串前后的空格

  • 其中第9中三者的区别如下:
    (1)slice(), 参数可以是负数,负数表示从字符串最后一个位置开始切割到对应结束位置
    (2)substring(),参数不可为负数,切割第一个位置到第二个位置的字符串
    (3)substr(), 参数可以是负数,第一个参数是开始位置,第二个参数为切割的长度
    字符串去重

  • const str = '11122223333'const uniqueStr = [...new Set(str)].join('')

  • 常用的数组操作

    1、Array.map()
    此方法是将数组中的每个元素调用一个提供的函数,结果作为一个新的数组返回,并没有改变原来的数组
    2、Array.forEach()
    此方法是将数组中的每个元素执行传进提供的函数,没有返回值,注意和map方法区分
    3、Array.filter()
    此方法是将满足条件的元素作为一个新数组返回
    4、Array.every()
    此方法将数组所有元素进行判断返回一个布尔值,如果所有元素都符合判断条件,则返回true,否则返回false
    5、Array.some()
    此方法将数组所有元素进行判断返回一个布尔值,如果有一个元素满足判断条件,则返回true,所有元素都不满足则返回false
    6、Array.rece()
    此方法为所有元素调用返回函数
    7、Array.push()
    在数组最后面添加新元素
    8、Array.shift()
    删除数组第一个元素
    9、Array.pop()
    删除数组最后一个元素
    10、Array.unshift()
    在数组最前面增加元素
    11、Array.isArray()
    判断是否为一个数组
    12、Array.concat()
    数组拼接
    13、Array.toString()
    数组转化为字符串
    14、Array.join()
    数组转化为字符串,并用第一个参数作为连接符
    15、Array.splice(开始位置,删除个数,元素)
    其中rece使用方法为:

  • arr.rece(callback,[initialValue])


  • 跳过第一个索引。如果提供initialValue,从索引0开始。

  • callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
    1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
    2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
    3、index (当前元素在数组中的索引)
    4、array (调用 rece 的数组) initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)
    如果没有提供initialValue,rece 会从索引1的地方开始执行 callback 方法,

    数组去重:

  • const arr = [1, 2, 3, 1, 2, 3]const uniqueArr = [...new Set(arr)]

  • 常用对象方法

    1、Object.assign()
    用于克隆,两个参数,将第二个对象分配到第一个中
    2、Object.is()
    用于判断两个值是否相同
    //注意,该函数与==运算符不同,不会强制转换任何类型, 应该更加类似于===,但值得注意的是它会将+0和-0视作不同值
    3、Object.keys()
    用于返回对象可枚举的属性和方法的名称,返回一个属性或方法名称的字符串数组。
    4、Object.defineProperty()
    劫持变量的set和get方法,将属性添加到对象,或修改现有属性的特性

  • var a = {};Object.defineProperty(a, 'name', { value : 'kong', enumerable : true //该属性是否可枚举})

  • 5、Object.defineProperties()
    可添加多个属性,与Object.defineProperty()对应,
    6、isPrototypeOf

  • function a(){}

  • var b = new a();console.log(a.prototype.isPrototypeOf(b));//true

  • 安卓监听可视区域变化,让输入框移动至可视区域

  • if (/Android/gi.test(navigator.userAgent)) { window.addEventListener('resize', function () { if (document.activeElement.tagName === 'INPUT' || document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA') { window.setTimeout(function () { document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded();

  • }, 0);

  • }

  • });

  • };

  • vue中平滑滚动到某个位置

    this.$refs.rule.scrollIntoView({ block: 'start', behavior: 'smooth' })

    向URL追加参数

  • /**

  • * 向URL追加参数

  • * @function stringifyUrlArgs

  • * @param {string} url - URL路径

  • * @param {object} params - 参数对象

  • * @return {string}

  • const stringifyUrlArgs = (url, params) => {

  • url += (/?/).test(url) ? '&' : '?'

  • url += Object.keys(params).map(key => `${key}=${params[key]}`).join('&') return url

  • }

  • 解析URL参数

  • /**

  • * 解析URL参数

  • * @function parseUrlArgs

  • * @param {string} url - 字符串

  • * @return {object}export const parseUrlArgs = url => { const arr = url.match(/([^?=&]+)(=([^&]*))/g) || [] const args = arr.rece((a, v) => {

  • a[v.slice(0, v.indexOf('='))] = v.slice(v.indexOf('=') + 1) return a

  • }, {}) return args

  • }

  • 好用的JavaSrcipt库与模块(包)

    日期时间处理库

    1、monent.js
    2、day.js
    day相对于monent要轻量许多

    高精度数学运算

    number-precision

  • NP.strip(num) // strip a number to nearest right numberNP.plus(num1, num2, num3, ...) // addition, num + num2 + num3, two numbers is required at least.NP.minus(num1, num2, num3, ...) // subtraction, num1 - num2 - num3NP.times(num1, num2, num3, ...) // multiplication, num1 * num2 * num3NP.divide(num1, num2, num3, ...) // division, num1 / num2 / num3NP.round(num, ratio) // round a number based on ratio

  • 实用工具库

    Lodash
    lodash 是一个 JavaScript 实用工具库,提供一致性,及模块化、性能和配件等功能。
    Lodash 消除了处理数组的麻烦,从而简化了 JavaScript、 数字、对象、字符串等

㈦ 移动前端开发和web前端开发的区别

移动前端开发和web前端开发其实都属于前端开发的范围,目前前端发展的趋势就是大前端
那么他们的区别在哪呢?我给你分析一下:
1、新技术的使用
目前移动终端主要以Webkit内核为中心,更好地支持HTML5等新技术,让新技术得到更广泛的应用。但是PC终端的开发需要兼容IE等老浏览器,所以新技术的应用必须考虑浏览器的兼容性。
2、业务的应用场景
Web前端开发主要是指传统的在电脑端开发网页,网页主要运行在PC端,而手机端开发的网页运行在手机端。这两者没有区别,孰难孰易。开发难度主要看业务需求。
3、页面的适配性
在传统的PC端页面开发中,需要为页面设置固定的宽度,以确保两侧都有页边距。但是移动页面会选择在手机屏幕上显示尽可能多的内容,因为它的运营商手机屏幕比PC端小得多。这时候就要求移动页面要能完全适应各种屏幕尺寸的手机,最大限度地利用。从这个页面的适应性来看,移动端比PC端更难。
4、页面的性能
一般情况下, PC端的网络通过网线或 WIFI与网络相连,而移动端则比较复杂。除 WIFI外,还有2 G、3 G、4 G、5 G,甚至常常会有多个不同网络连接间的切换。因此, PC端的网络状况将比移动端更加稳定。移动端的页面资源不能太大,否则当网络状况不好时,页面无法访问,这对网页性能造成了很大的影响。
以上就是我给你分享的关于移动前端和web前端的区别,希望我的回答对你有所帮助

㈧ 做Web前端开发有前途吗

随着人们越来越重视用户界面的设计美感和操作体验,企业对Web前端工程师的需求也变得越来越大,而且Web前端开发资深人员的市场缺口仍在与日俱增。

Web前端5大优势:

1、市场需求大。

2、零基础可以很好的学习Web前端开发。

3、Web前端比其他开发语言更容易学习。

4、Web前端开发工程师的薪酬较高。

5、有足够多的工具和框架适应你。

蜗牛学院在充分考察市场再对课程精细打磨后重磅推出Web前端7.0课程体系,以系统知识体系为根本,以实践为核心,以剖析原理为重点,让学生全面深入掌握知识体系。

㈨ 前端框架有哪些

1. Twitter BootStrap (Apache v2.0;响应式)
时髦、直观并且强大的前端框架,让Web开发变得更加容易。

2. Foundation (MIT;响应式)
最先进的响应式前端框架。
3. 960gs(GPL&MIT;响应式)
960gs提供了一个简单的网格系统,适合快速开发。
4. Skeleton(MIT;响应式)
非常漂亮的Web模板,适合响应式、移动友好的开发。
5. 99lime HTML KickStart(Free)
适合网站快速开发的极简HTML构建模块。
6. Kube(Free;响应式)
面向专业人员的CSS框架。
7. Less Framework(MIT;响应式)
自适应的CSS网格系统。
8. Flameinwork(Free)
适合懒人开发者的前端微框架。
9. G5 Framework(Free)
(x)HTML5、CSS、PHP前端开发框架。
10. Easy Framework(Free)
Easy Framework是一个一体化前端解决方案,分structural、 presentational、interactive三层。
11. Blueprint(Free)
一个旨在减少开发时间的前端框架。
12. YAML(Creative Commons)
(x)HTML+CSS框架,适合开发现代化浮动布局。
13. BlueTrip(Free)
一个功能全面、并且美丽的CSS框架,适合于Blueprint搭配使用。
14. YUI3:Grids CSS(BSD)
YUI Grids CSS是最着名的CSS框架之一,是由Yahoo开发小组开发而成。 YUI Grids CSS为开发者提供了预先设置的四种不同页面宽度,六种不同的模板。
15. 52framework(Creative Commons)
对HTML5支持非常好,简单易用。
16. elastiCSS(MIT)
一个基于Web接口和印刷布局的简单CSS框架。
17. Emastic(Free)
一个与众不同的CSS框架。
18. Fluid 960 Gride System(GPL/MIT)

Fluid 960 Grid System的模版是根据Nathan Smith之前的作品而创建的。即960 Grid System:传承了MooTools和jQuery JavaScript libraries的效果。
19. xCSS(MIT)
一个面向对象的CSS框架,能让你的工作流更加简洁。xCSS基于CSS,可以在开发复杂样式时,提供面向对象的工作流。
20. EM CSS Framework(MIT/GPL)
EM CSS Framework提供了一个960px宽 + 12 列网格系统 + CSS的通用样式。