⑴ 楚留香手游耀光绫怎么得 金护腕材料多少钱
耀光绫获取方法
1、神秘洞穴
2、集市购买(10W左右,根据不同区服会有波动)
3、江湖匪患
⑵ 工程师比特的发明(沉默盾)任务怎么做
进入地图右下方,在小地图K点和疯狂发明家-比特(如图A9)说话,他会要求你拿四样东西给他,分别是荧光草、铁树枝、金刚石、盾。在小地图T/P点拿荧光草(如图A2/A3),在C/H/J/M点拿铁树枝(如图A1/A4),在去地图B点杀死强盗法师(如图D4)得金刚石(如图A5/A6),回基地买重盾升满级得暴风之盾(如图A7),将四样东西放英雄身上,回去和比特说话,他会送你耀光之扉(如图A8)。
⑶ lol对面全ad英雄,比如盖伦皇子肾vn劫之类的,有肉有控有输出,能抗血,己方的辅助怎么出装
辅助并非只是简单的出军团、出皇冠而已。那只是给新手的统一建议出装而已。
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红眼石是必须出的重中之重!!!!!!!
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具体看你玩的哪个辅助,对面什么英雄。如果辅助都一样,那还设计这么多的英雄干什么?
我S2专业打辅助,现在S3阶段,除非对面AP爆发太高,我才出军团。皇冠更是很少出,可能跟我玩的人物有关系,我出:
1、干扰水晶。+血+法伤+特效。
2、米凯尔坩埚。解晕解减速解恐惧,加血。
3、双生暗影是一件神器。而凯奇之手还是一件工资装!
4、如果对面AP起来了,或是对方整体偏向AP伤害,那么军团盾是必须的。现在已经可以合成钢铁烈焰之匣了。划算好多。
5、对于超级缺蓝的辅助,出个冰心是很好的选择,加很多蓝,减周围20%的攻击速度,对团队的AD整体防御算是有一点点贡献吧。而且初期下路如果出一个720的锁子甲,会在2V2中占很大的便宜。
辅助的出装技巧:记住别出工资装,除非你要合成皇冠/干扰水晶/米凯尔坩埚,这三件。一定要先出蓝眼石,下路只要破了任何一方的塔马上出红眼石。如果你选择出冰心,就不要出工资装了,放弃纯辅助的装备,让自己打的更激进一些,比如主Q琴女出了眼石再出锁子甲再出冰川护甲,那真是又臭又硬,蓝又多,能打又能抗还会加血。比出女神之泪不知道好多少倍。
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主流辅助定位:
1、机器人:初期打爆对面,后期守3塔的时候隔墙勾人。其他时间最重要的作用是保护ADC!很多人做不到这一点机器人保护ADC的方法是:a、开大沉默;b、E;c、你自己走远点,然后把ADC身边的突进勾到你这边来,这三招通常对单一突进可以稳保ADC不死。所以别想着W过去E对面后排一下,你的作用真的很小。机器人出装主要是辅助装备了,无需提升自己的属性。考虑非属性装,比如皇冠 /干扰水晶 /坩埚 /冰心 /双生暗影 /极冰碎片。
2、索拉卡:索拉卡是1级团战最强英雄,没有之一(高端,低端可能会不懂)。3级前双杀对方甚至连杀对方打野造成三杀的索拉卡是成功的。4级开始凭借优势安分的补兵。如果ADC不懂得跟上,4级前没有优势甚至劣势,那么猥琐补兵等打野,或者等塔被推掉。索拉卡有几种路线,目前来看最优质的是法伤流,没什么特别,就是出法伤加强W和R的加血量。备选装备:双生暗影/ 干扰水晶/ 号令之旗/ 时光之杖/ 帽子。索拉卡的作用是在对方的一轮爆发中奶回来,对面技能用尽,我们还活着,我们还有技能,并且不是残血!OK,赢了。
索拉卡无处不在,干什么的都有,打AP的,打AD的,打野的,娱乐用,不提了。
3、琴女:琴女有2种选择。a、主Q打攻击;b、主W打补给。这两种都很强力。当压制对方的时候,就可以主Q,比如对面是某些菜狗或是不强力的组合。如果对面是经典组合比如EZ索拉卡,男枪宝石,维恩努努,那些拼起来伤害很高的对手,主W的琴女可以让ADC初期补兵压力小很多,满血跟残血补兵的心态就是不一样啊。琴女是一个超短CD非常缺蓝的角色,有几件超级适合琴女的装备,但是你没有钱把它们都出了,选择一件即可,它们是:
a、大天使之仗。十分迅速就到750法力了。
b、耀光,冰拳减速能更好的保护ADC。
c、大圣杯,我真的太缺蓝了,助攻回蓝能保持你的蓝接近无限。
秦女的伤害可能是所有正式辅助里最高的了,你必须保证她要有蓝可以用。蓝从哪来,就看你的喜好了。后期琴女对于团战保护ADC比较乏力,作用是团战配合先手给一个大招,顺利的话可以使团队造成成吨的伤害。
4、露露:露露的优势是对线时Q的伤害比较高,本坑目前还没遇到过露露的高手,惭愧。露露的Q需要一些预判和经验,可观看笑笑比赛的视频。后期的作用是比较针对对面2个以上的突进抓ADC,给ADC上大有个击飞,变羊一个,虚弱一个,加上一个E的壳,使被集火的人生存能力大大的加强了。当你看到对面赵信潘森皎月共存的时候,别犹豫选个露露。出装比较难,要考虑-CD,血,法力值,露露各项属性都非常差,甚至移动速度都很慢。如果露露可以放出第二轮技能,那时候什么技能都是救命的,当然Q肯定能放出来。装备出大圣杯不好,因为大圣杯是回复法力,而不是法力上限。备选装备:冰心/ 时光/ 钢铁烈焰之匣/ 坩埚。露露必须做ADC的影子,最好形影不离。
5、风女:风女是超级给力的英雄,实际上你乍一看风女的技能,超长的CD,觉得这个辅助真心没什么大用。但使用的结果却总是好得让人大跌眼镜,我S2/S3风女的胜率都在70%以上。风女就3招,招招到肉。Q的群体击飞,R的群体击退,W提升移动速度,E的保护壳。风女最克制对方的控制型英雄,比如:稻草人R,猴子R,扎克R,凯南R,木木R,等等。而风女一个普通技能Q,甚至能起到琴女大招的作用!出装思想:不需要-CD,不需要法伤,不需要蓝,不需要移动速度,甚至不需要血,风女就是三招!三招放好了,虽死、团胜。一个优秀的风女甚至不需要装备……这就是风女的可怕之处,你爱出什么出什么吧。
6、锤石:锤石是一个tank型的辅助,拣灵魂会让他的护甲比任何辅助都高。如果不去利用这护甲的话是一种浪费。而锤石的技能设计也是配合tank的。锤石要做的是:勾中一个人,自己Q过去,开大,搅屎棒的作用就起到了,你可以留着你的E,然后马上回到你的后排去做保护工作。你这时候还有一个虚弱和一个E,给ADC身边放个灯笼方便ADC离开突进英雄直接传到远处你的身边。锤石吸收到了一定的伤害,还保护了ADC,这就是对团战的贡献。自己勾进去之后不要想着再打几下对面的后排什么的,你没有攻击力,在你Q过去的时候就已经吸收到对面的爆发性技能了,回去吧,后排的ADC还需要你。出装思想:肉。锤石出军团还是比较合适的,但是你Q过去那一下往往受到的伤害很高,你会需要一个狂徒。
7、娜美:娜美是一个优秀的后手英雄。R可以有效拖延对面先手技能后,对面的团队跟进步伐。同时你的R在草丛里也是一个很棒的先手。初期主升W在线上并不是很强力,Q的准确度也低。猥琐补兵类型,无法打得很激进。娜美如果你不断的用W加血,那多少蓝也不够。实际上娜美也是CD超长的英雄。主要依靠RQ二连这一下给对手毁灭性的伤害,不需要CD,不需要蓝,不需要血。但是他不像风女那样强力,因为风女的QR是分开给的,二次都能起到巨大的作用。而娜美通常是R后马上接Q来保证命中。如果一波没能带走对面(比如对面索拉卡奶回来了,或是对方注意了阵型),娜美在团战中的后续作用就很小了。优点是可以克制敌方赏金在远处开大。E技能可以让ADC在初期走砍有风筝的能力。出装没有特别需要的属性,法伤越高越好。但是由于你的技能不能随便放,要等时机,所以也需要一些生命值,避免没放出技能直接就死了。娜美对技能释放的时机要求很严格,Q是,R是,W也是。是一个难度比较高的辅助。所以我认为娜美的魅力就是为了挑战她的高难度 -_-
8、雷欧娜:雷欧娜比较克制机器人。我真的很头疼机器人,如果对面是机器人,自己碰上一个不在草丛放草的菜狗辅助,那根本就别玩了。不过被机器人勾到是难免的事,勾到ADC,雷欧娜直接E对面ADC搏命。半斤对八两,胜负主要看哪边的小兵造成更多一点的伤害了,总之被勾的一方不会太吃亏。如果不对机器人的话,雷欧娜就老实的看ADC表演,ADC消耗对方之前,雷欧娜就老实的原地S吧。你没什么消耗的本领。但是一旦打起来,雷欧娜就是瞬间的爆发,绝不吃亏。后期团战会有2种思路:a、先手,抓到对方主力输出,一旦成功连EZ都跑不了,直接被秒。b、做ADC的影子,保护ADC。雷欧娜的厉害之处是她冲上去抓对面后排,三招只要都抓到,配合己方突进,对面后排是必死的。雷欧娜不像其他辅助冲进去还要留技能回来保护自己ADC。她属于“不成功便成仁”,当然如果时机和配合顺利的话,一般应该是成功的。要破解雷欧娜,需要风女,或坩埚+ADC的逃生技。(知道风女的作用多大了吧?)出装:不要出日炎,蓝盾非常棒,出了蓝盾游戏差不多也就结束了应该;期间可以出个双生暗影,在后期有时会成为胜负点。
9、努努:我曾经很久都不会玩努努。大家都告诉我主W,一直套W就好了。我一直觉得自己存在感超低,不知道自己该干什么。后来偶然仔细阅读了一下技能介绍-_-,努努要主E。主W不是不可以,通常高玩VN带个菜鸟,会要求努努主W看维恩表演,维恩在菜园里也确实可以有表演的舞台,但是高端局就不行了。那么我们知道每个辅助的最大作用之一就是保护ADC,努努保护ADC有2个手段:a、突进打ADC的时候,努努在旁边放大。努努不要拿自己当肉,不要去敌人中间主动放大,会被集火死的。就别人抓ADC的时候,你,放大。他打你,ADC就打他;他还追ADC,自己被减速追不上;他往圈外跑……更傻。所以要知道自己的定位。努努的E可以减少敌人的攻击速度,这在敌方AD突进抓ADC的时候,即便被贴身了,E也可以起到一个缓冲伤害的作用。那么对线初期努努应该主E,不停的给对面的辅助E,消耗他。是的,给辅助E,你给ADC上E的话,ADC吸血一会就吸回来了,效果不好。给对面辅助E,他一般就是2个红,消耗完了就必须回家,你如果觉得我说的不对,可以尝试一下。出装:努努出个时光之仗真心不错,血、蓝、法伤都是努努需要的。皇冠并不是必须。
10、老牛:老牛有个误区,就是后期团战时一定不要WQ二连留对面的某一个人,甚至是ADC。后期一定手里留着W、Q、虚弱3个技能来保护ADC。你可以开R走进敌人堆里挨一顿揍,然后走出来,回到ADC身边。等着对方突进过来,再给他们顶走……老牛的W在可以作为弱化版的风女,克制稻草人、猴子……等等。只不过风女的R是范围效果,除了克制控制还可以切割对面阵型,我刚才没说。老牛就起不到分割阵型的作用(知道风女多厉害了吧,又说一遍)。初期对线除非是打野来抓,轻易不要二连,更多想的应该是把敌人Q起来,然后W回来到自己兵线这一遍,得到小兵伤害的支持。出装:皇冠是必须的,冰心是必须的。-CD属性很棒,生命值属性很棒。不过一般出不了那么多装备。
11、卡尔玛:我纠结了很久,考虑卡尔玛是否要放在非主流的辅助里面。但是官方给卡尔玛的定位是辅助而不是AP。说实话我还在研究卡尔玛的路线,到底是主Q还是主E,前期太过乏力。缺蓝,Q的伤害很低。RE的伤害不在于E的等级而在于大招的等级,而辅助往往等级是稍微有点落后的,因为你要到处去插眼而不是留在线上。技能倒是有E和W保护ADC,后期RE的加速效果对追杀和逃跑有一定效果,等于一个免费的皇冠。虽然Q有点像露露的Q,但是卡尔玛不拥有露露般的射程和被动,击中是范围效果而不是穿透伤害效果在初期下路对拼时更是没什么便宜,Q作为消耗呢耗蓝高收益小,真的很不划算。为了发掘卡尔玛我甚至尝试过AD打野路线,都比辅助要厉害-_-
12、婕拉:我也是不想放婕拉来主流辅助里。因为官方定位婕拉是AP。但是婕拉辅助真的很猛。主要是有个超大范围的控。E住了,然后给R。对后期团战作用十分巨大。并且E+虚弱也算能稍微保护一下ADC被突进攻击。那么婕拉不同于莫干那或者木木辅助是因为婕拉即便经济跟不上,出了鬼脸的婕拉辅助伤害也是非常高的,尤其是在消耗过程中。莫干那虽然大招也有控制效果,但是一旦法伤跟不上也没什么用,木木是因为没什么保护ADC的技能并且大招只是单纯的禁锢,对方还是可以输出的;石头人作为强力先手控制,勉强可以放在辅助位置。
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非主流,不推荐,辅助就是辅助,干好辅助的事就好了,你想干别的,有句话叫“顾此失彼”
目前非主流辅助:
1、大熊:大强力英雄。各种抢ADC人头、各种tank、各种死不了,各种无敌。大熊就是厉害。
2、潘森:一般选潘森的辅助十个九个菜狗,但是低端局里却又非常厉害!因为在对线上他其实是有优势的,但是这种玩家一般都不会给队伍贡献足够的眼睛。遇到会打野+会配合打野反眼的对手,往往被抓到爆。潘森一般R可以作为先手,那么需要潘森有一定的输出同时又肉,但是作为辅助的经济是跟不上的,而潘森又不像狗熊/盖伦那么容易拿到人头。潘森的输出实际并不高,你下路一定是主Q消耗,而潘森的爆发实际是在E上,我想没人辅助会主E吧,所以他适合消耗的差不多了再上,而不是靠爆发伤害直接去拼。后期团战先手R+W一般都是连起来的,也就没机会用W保护ADC了,何况潘森本身就下意识的去抓对面后排。不过有的时候虚弱给到对面输出身上也不错。但是人家ADC有辅助保护,你们的ADC就没人理了。看谁的输出先倒吧。
3、赵信木木等其他不挨边的辅助:同潘森。一般菜狗才用这种人辅助,然后再赢了更菜的菜狗。
4、猴子:猴子辅助其实还是挺恶心的,赶上对面一个不懂草丛插真眼的辅助,EQ活活玩死对方。但是猴子后期是无法保护ADC的。可以给团队贡献一个先手没伤害的大招,范围击飞,然后看队友输出。
5、石头人:石头人的大招射程要比猴子远,初期Q骚扰一下对面,不会有太大优势。后期也无法保护ADC,但是有可能先手直接团灭对方。
5、盖伦:现在很多新手没见过盖伦辅助。S2盖伦都没有上单,全是辅助。很虎。下路拼命时E的AOE伤害,能tank,能自动回血。跟狗熊一样是个大大厉害的角色。不过现在玩盖伦辅助的菜狗们还是不懂买眼,而且后期无法保护ADC,导致现在的盖伦辅助们很多大坑。
6、拉克丝:拉克丝辅助一般要出现在中路是tank,伤害不足的时候。比如中单乌鸦、大虫子、加里奥,或者中单是AD男刀、劫、螳螂,这种情况。要视阵容而定。拉克丝辅助是有玩的好的,眼通常也能到位,初期E骚扰也有可能打爆对面。缺点是后期团战无法有效的保护ADC或自己。
7、豹女:豹女辅助最坑就的是不买眼。出门多兰+1眼是最坑的。而且那1个眼他也舍不得插。辅助最大作用之一就是插眼,不插眼只能虐菜。豹女初期就是看你Q的阴不阴了,如果对面很小心,那你最好也别玩命的Q,留着点蓝。豹女到6级的时候伤害会是一个质变。豹女需要的属性:蓝、法伤、生命值。没有生命值的豹女在后期团战是不敢上前的,你需要一些生命,当有人打你ADC的时候你好上去搏命。时光是最好的选择。适合豹女的装备:a、耀光;b、大天使。但是辅助豹女经济不会那么好,所以我通常是选择时光。必须先出了眼石,然后出860的法伤棒,保证前期优势。如果人头很多,我会考虑冰拳而不是大天使,因为冰拳在保护ADC上会做的更好。大天使还是让中单豹女去出吧。
8、波比:波比是我最爱的英雄之一。在我这里波比可以打上单、打野、辅助。这里只说辅助波比。波比是我手中不出眼石的英雄,因为我的定位是输出型,要尽早出比尔吉沃特弯刀。重要的是不出眼石不代表我的眼会少,我对时间与插眼个数的标准是有计算过的,不买眼石,但是眼的数量要保持和出眼石一致。好吧,非主流不给你解释了。
9、其他不常见的非主流不说了,有用的比如稻草人(初期克制雷欧娜/ 狗熊)之类的。其实像艾希、皮城、小炮这种ADC。只要你了解辅助的职责,辅助该干什么,他们也都可以用来打辅助。
高端,不提了。
⑷ 剑灵分裂迷宫和沉默的海盗船能打过的基本武器用哪种新手小白求回答。。
混野队,最低要求祝福无形10段或者星云武器1段(流星彗星)。
⑸ 小鱼人与巫妖之祸特效触发问题
其实呢,其实这个问题也困扰了我很久,后来经过本人亲自验证,得到了一个比较靠谱的结论,待我详细与你道来。
关于小鱼人的Q,游戏里是这么说的:菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。
由此可见,小鱼人的Q是附带一次普攻的技能,也就是说可以用它来触发各种攻击特效类装备的效果(攻击特效,众所周知,是指你的英雄,通过某些特别的装备可以平A出来的效果,诸如冰锤的减速,各种吸血装备的吸血【不包括法术吸血】,各种暴击装备的暴击,黑切的破甲,电刀的闪电链,耀光三项的双倍攻击,巫妖的额外法伤,冰拳的减速场,以及九头蛇的溅射攻击等等),从技能机制上来说类似盖伦、男刀、狮子、EZ、船长的Q,都是算作平A的技能,只不过技能各有各的效果,有的是沉默,有的是流血,有的是远程非指向,有的可以暴击,而小鱼人是一个距离不变的突进。(记住这几个红字,接下来用得到。)
但是话说到这里,问题就来了,因为小鱼人是AP的缘故,上面说的装备很多情况他都用不到,一般情况下大家为了增加Q的伤害,最多会出一个巫妖之祸,可是有的时候我明明出了巫妖,也Q到了人,为什么我的Q却没Q出巫妖的效果呢(此情况表现为Q中目标以后,巫妖的效果激活了,可是没有消耗掉,巫妖所提供的额外法伤也没有打出来)?其实这个情况跟巫妖合成配方里的一个装备有关,没错,就是耀光。
说道耀光这个装备,即使在攻击特效装备里面,也显得与众不同,为什么这么说呢,因为大部分攻击特效装备都是只需要你老老实实的A人就可以触发效果了,而耀光则不然,它必须通过你施放一次技能后,你的普通攻击才会触发耀光的效果,这个触发条件,可以引申到所有用耀光合成的装备上,包括三项之力,巫妖之祸,还有冰脉拳套。
这些装备,对于上述所说的可以触发攻击特效的英雄们尤为适合,可以在施放技能的同时大幅增加技能伤害。但是在上述的英雄里面,小鱼人触发耀光的条件和他们有一定区别。举几个例子,盖伦,男刀,狮子,他们可以先激活Q,与此同时也激活了耀光(施放一次技能),所以在此时选定一个目标平A时,他们既打出了Q的伤害,又打出了耀光的伤害;EZ和船长与这上述三个近战英雄有小小的区别,因为技能是远程的缘故,所以是技能的弹道施放的一瞬间才能激活耀光,所以有时你会看到他俩没有Q中人的话(比如EZ空Q,和船长Q射出去的过程目标已死亡),他们手中耀光的效果还在。
而小鱼人在Q的过程中,其实也和EZ船长原理一样,只不过是自己变成了子弹,在小鱼人自己窜出去的一瞬间便激活了耀光。但是,需要注意的是,我在上面提到一句话,小鱼人的Q,是一个距离不变的突进,那这就意味着无论这个技能怎么释放,他都得Q完全程,你离目标远,那么你Q中目标时就会靠近他;你离目标近,那你Q中目标时你就远离他。这导致一个尴尬的情况,就是耀光用在小鱼人身上时,激活耀光和消耗耀光的距离出现了不一致。
也就是说,如果你所Q的目标距离比较远(小鱼人平A距离175,Q距离550),或者说是目标在你平A够不到的地方,你Q的时候会看见,小鱼人带着一道红光(表明已激活耀光特效)灵巧的窜出去,飞了一小段并击中目标,在Q距离的尽头停下,然后手上的红光不见了(表明已消耗耀光特效);而在你所Q的目标距离比较近,或者说你的目标站在你可以A到的地方,那么这次你会发现小鱼人带着一道红光(表明已经激活耀光特效)灵巧的窜出去,瞬间击中目标后飞了一小段,在Q距离的尽头停下,而与上面不同的是,小鱼人手上的红光还在闪动(表明耀光的特效没有被消耗);两次技能释放可以证明,如果你距离目标足够远,Q的时候就既可以触发耀光效果,也可以打出耀光的效果;而如果你距离目标过近,那么这次Q就会只激活耀光而来不及消耗耀光的效果,因而打不出耀光的额外伤害。所以,这才出现了疑似小鱼人不能触发攻击特效的情况。
话说到这里,假设大家仔细看过的话,应该明白了小鱼人为啥有时Q不出耀光或者巫妖的效果了,但是有的同学还会有疑问,你说耀光系列装备会有这样的情况,那么其他攻击特效装备会不会也出现这个毛病呢??这点大家可以放心,除了耀光系列的装备,别的攻击特效装备,无论在什么距离Q都不会出现来不及打出攻击特效的情况,其实耀光在你已经激活的情况下(比如之前你用了E或者开启了W,此时激活了耀光),不管在什么距离Q也是都会被消耗掉的,你只要在没激活耀光时注意一下这个问题就可以了,其实并不影响大家对小鱼人的操作,不过我也还是希望拳头能早日把这个类似bug的小问题修改一下,毕竟每个玩家都希望自己喜爱的英雄能越来越完美。
⑹ 我的世界天启之境终与始为什么到了海底祭坛还不会刷新耀光圣剑
该剑为几率刷新,天启之境完整度不高,有时候因地图刷新原因会不刷
⑺ 沉默世界多开群控搬砖打金工具用哪个比较好
既然要用,可以找个靠谱的工具,我知道多多云手机挺好的,而且有多开设备,群控功能,可以提升搬砖效率,选这样的我觉得很好。∞
耀光沉默世界是一款热血十足的传奇类手游在这里玩家们也可以认识更多新的对手,丰富的内容也带给你不一样的精彩,崭新表现的画面给人的感受极为不错,并且战斗会更精彩,全面的内容表现也是比较多种。
⑻ lol鳄鱼w技能用了之后被沉默了再打人还有用吗
有的, 在鳄鱼用W时候 状态栏会有个状态。
在这个状态转完之前, 是有用的
⑼ 求教LOL什么ADC和什么辅助配合 好
首先 先说一下 LOL里面几个排位 主流的ADC
本人在 比尔吉沃特 RANK 是 1750
在这个分位 几个常出现的ADC
男枪 EZ 大嘴 艾希 皮城 维鲁斯 飞机
可能有人问了,你个2B 你还 1750 呢。 VN都说。
是 我没有忘记VN 在这个分位。 看到VN等于看到胜利。
VN是极其吃装备的ADC 所以说在高分排位里 VN根本起不来。
往往 是 30分钟了。VN才出 一个饮血 一个黄叉
所以我不推荐VN
下面说一下 这几个主流ADC最好的基友 !
男枪 : 可以说是高分段里出场率百分之百的ADC 前期属于 AP型ADC 一套技能收走一人。 而且 为什么 高手都选择男枪呢? 因为 男枪的输出基本是Q和R 烟雾算是一个控场技能。 在团战的时候 ADC必须保证自己不死才能有输出 但是男枪只需要技能放完之后所有的平A都是徒劳。 所以就算放完技能之后 死了,你的任务也做到了。
男枪最好的基友: 宝石 索拉卡 安妮 没有了。
宝石配男枪是属于进攻性。因为男枪的优势在前期。 男枪配索拉卡是消耗型。 压制对面ADC的经济 安妮 这个辅助大多数人有疑问了。 安妮算辅助? 对 。一个技能一个晕 6级和男枪的输出可以说是逆天。 而且 团战的时候 安妮的先手 作用非常大。 在队伍中路AP缺少先手的时候,这个时候你可以选择 安妮 打辅助。
EZ : 牛头 索拉卡 风女
牛头在高分是必搬的英雄。 可恶的二连,坑害了多少英雄!! 索拉卡 EZ 技能主W 所以 非常消耗蓝,有索拉卡在 EZ不惧任何的压制。 也可以 压制对面的发育 。 风女 可以让原本飘逸无限的EZ变得更加的飘逸。
大嘴 努努是大嘴 最好的朋友。 加攻 移 速度 有减速 努努是大嘴唯一的选择
艾希 没错 爱射 是最好的ADC 有减速 有群控 有视野 有光坏 有先手。 唯一 一点缺少保命技能。 爱射 是非常强势的ADC 开局第一下暴击加上W可以 打掉对面ADC 二分之一的血量。 超远的攻击距离。 最好的朋友是风女 有护盾 可以让你更好的消耗对面 。 双减速 让对面 不交闪现基本逃不掉的。
皮城 前期超叼 中期超怂 后期 超神 这是对皮城的定位。 联盟里攻击距离最远的ADC 6下一个爆头。 但是缺少保命技能 缺少 小爆发 所以 在中期的时候 是个英雄都可以欺负一下皮城。但是 30分钟以后 皮城绝对是超神的纯在。基本是4枪一个人。
维鲁斯 刚出不长时间。 掌握精髓的人也少。但是 维鲁斯的输出绝对是 一流的。有的人说了。这 ADC就是个坑 一点输出没有 打谁都不疼。 是的,维鲁斯 前期的确怂。 但是度过前20分钟的低潮期。 维鲁斯在后期的输出 可以说强大过 任何一个ADC R的团控 往往可以打出一个漂亮的先手。 牛头 曙光 曙光是输出最高的坦克型 辅助。所以在维鲁斯前期比较怂的时候 多给对面消耗。
飞机 相当虎的一个ADC 飞机是为团战而生 的ADC 飞机是唯一的一个可以和肉 对着拼的ADC 无论是前期和 后期 都是 不一般的强势 。 耀光仿佛是为飞机而做的一样
飞机最好的朋友 就是曙光 。 没有第二人。 下路一套必然秒人。 然后飞机配合曙光是一把双刃剑。 如果一套没有秒掉人 那你们就没有第二波的输出 所以一旦一套没杀人有可能被反杀。
以上全部手写。。。 希望对你有帮助。
⑽ 谁给个魔兽RPG游戏《歌之守护者-神曲》的过关功略!
我的建议是初次接触这个地图的玩家可以先玩玩单机模式,输输秘籍什么的,毕竟整个神曲有着较为繁杂的任务和系统,对任务的熟悉程度是直接影响着你的整个游戏进程和成功于否的。多打几次,明白冰冻高原、强盗领主、远古通道、流星瀑布、寂静墓园、竞技场该如何打,用什么英雄打比较恰当,英雄什么等级什么装备才可以打都需要有一定程度的了解。在我看来,整个游戏的通关重点就是做耀光之扉的快慢,此盾我一般称呼为沉默盾,有了他,你可以轻易单挑任何非魔免 BOSS而处于绝对不败之地,其自带的10%出沉默魔法的几率是异常的高,利用它,我大部分英雄都单通过了噩梦,不过是用堆怪的方式过的,经常过关身上就一个两个神器。(说到这里,我还是忍不住说一句,这游戏TMD的运气真重要,我看了几个不堆怪单通噩梦的录象,运气都真TMD好啊,人人都在录象里说,“运气不错,初期就合了套装,然后去打了左上,出了2个神器,打了左下又出1个,打了远古再出1个。”靠,这几天我天天打神曲七局左右,至少五局上下左右全方位的打完了一个神器不出。TNND)
召唤魔法类英雄:
兽王40LV+、大法49LV、(先知?)就可以去打猎,带复活,治疗旗帜,有钱再带个重盾,10波前就能快速将地图左上打猎区和远古通道清空,将重盾MAX,就去猜拳,争取第一时间将沉默盾出。切记沉默盾拿到后要放在物品栏第一个位置,切不能携带吸血减防的物品以及真实之眼。有了盾,可选择混竞技场,除了恶魔猎手兽王不能打,废墟守卫大法不能打外其他全部轻松快速解决,治疗旗帜一定要确实插上。中间空余时间可以守基地或者打远古通道,等出精灵之心,就可以打流星瀑布和寂静墓园了。流星瀑布进前吃无敌,召唤,将小怪清空,然后让召唤物去打BOSS一下,BOSS就会放冰封天下,然后等待10秒左右,再吃个无敌上去将BOSS沉默掉,然后,搞定。寂静墓园进去前最好带隐身风衣,吃无敌,直接走进去,攻击BOSS,沉默魔法一放就召唤,然后插四五个旗帜,很快就可以搞定。打猎基本上不依赖物品。
血法50LV+ 暗影50LV+,将重盾换成隐身风衣,重复上述过程,一样是10波左右就可以去打猎,不过是以魔法为主力,暗影可带导弹增加杀怪速度,血法的火鸟燎原基本上可以将左边打猎区怪物和远古通道怪物全部秒杀,没死的补烧一下就差不多了。竞技场也是,除了恶魔、牛头和废墟,全部可以魔法杀之。而后流星瀑布寂静墓园,吃无敌走进去,放魔法就只剩下BOSS,隐身在旁边等待,隐身的位置自己找好。我那天用血法打寂静幕园,被发现了,保持一直插4个旗帜,全部活活烧死。打猎完全不依赖物品。
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第二套
7耀光之扉、8半神塞那留斯之角/吸血之刀/天灾古钟/50+个治疗旗帜、4丛林的蔓延/雪地旅行者、5灵魂晶石/复活石头30+、1唱魔者/精灵之心、2华宁套装/黑泽之锋 (宠物选猫头鹰、带150秒魔免魔法)
这里也有些不得不说的,就是关于大部分物品上自带的10%几率出某魔法,这个本是很好的一个属性,但大部分人无法正确认识他,以为只要装备上了就可以,我可以很负责的告诉你,这是错误的,后果很严重。现在很多人喜欢出来就去把任务物品抢到手中,然后做盾,却还带减防或者吸血物品,那完全就是浪费,估计这些人也是将盾作为加防物品使用了。这里我要说基本上看的人已经明白了,你要想打出那些10%几率出的魔法,是不能带减防和直接吸血的物品的,包括真实之眼,否则魔法是出不来的。我和朋友打,他没转职的大法,拿了沉默盾和精灵之心打噩梦一直到35波以后都可以一人守2条路,经常把怪打得全部退回到出怪点不动。
剑圣,非常简单非常简单,升满导弹,利用宠物探路,几乎可以吊射完所有的野外生物,运气好点出点神器,而后吃无敌打龙,拿雪原之蜂,合华宁,带真实之眼/格里华德,操作再好点,吃血书吃敏捷书,差不多就过了。打猎比较依赖物品。
山丘、熊猫,特点是可以变身加攻且自带倍击,且熊猫是混乱攻。山丘带刺杀刀就可以出门打猎,熊猫带世界和暴风盾也可以出去打猎。注意插旗帜和晕人,熊猫的火浪威力不菲。打猎很依赖物品。
牛头、恶魔,特点也是变身且变混乱攻,牛头可以晕怪带粉碎击,恶魔变身攻击带溅射,出门打猎必须要带暴风盾和世界。不过在没好装备的情况下确实不适合打猎。打猎非常依赖物品
血泪女王,范围减防御带分身,装备可用导弹和暴风盾,想打猎必须要高攻神器或者套装一个。
死骑,比较赖皮的一个,原则就是吃无敌把左边打了,然后不断去竞技场。
远程英雄:
这类英雄都不好说,没装备几乎是不能去打猎的,特别是在噩梦难度,噩梦难度的野外生物的强度都是非常的高,如果真要说应该还是有办法,但这里我就不多家探讨了。但推荐远程英雄装备那些10%几率打出某魔法的物品,放弃吸血等物品,配合治疗旗帜,可以非常有效的牵制怪物。
关于任务物品、神器和竞技场物品:
感觉最有价值的还是耀光之扉,因为它是肯定会出的一个物品。然后排下去是丛林的蔓延/雪地旅行者、唱魔者/精灵之心、真实之眼/格里华德,总之这个游戏很是看运气的。雪原之蜂附加所有属性加300,黑泽之锋带6500攻击40%分裂,刺杀小刀1LV减100防御,隐身风衣可以让小部分英雄的某些技能变成全屏幕魔法,被道者的日记智力类英雄拿着非常好,在配合命令或者强击光环。
总之,在多人游戏的情况下,有耀光之扉、封魔者、命运的玩笑、奥丁的化身、渡鸦-冰霜之风、荆棘之林、天使的衣服这几个物品的时候,最好不要带吸血减防的物品,以及真实之眼。其中天使的衣服打寂静墓园专用。
总结:
感觉这个游戏特依赖运气,转职过程也不在游戏中写明,建议作者在地图上加一转职神殿,里面不买物品,只是摆设几个说明,例如放个卷轴标价10W木头,卷轴名字为剑圣转职,然后物品说明里简略的叙述剑圣转职过程,不然除了上BBS的人谁会知道怎么转职。当然如果不怕麻烦也可以写成T,任务做完身上带着转职物品来转职神殿就可以自动转职。
书店的设计也怪怪的,书少回复时间短不说,主要属性一点增加一点攻击,一点力量一点智力也只加20生命和法力,这里就限制了吃书,因为你吃再多书都可能比不上拿一件神器,而神器又很要靠运气,那就等于这个地图是个运气地图,最高难度的情况下有操作有配合没运气就过不去?
最后强烈要求能让宠物去合装备,以及加多每波怪物出来的数量和波数,拉长出怪间隔,越到后期出怪间隔越长,方便做任务。以及最后设定打完废墟领主才结束,不然好多任务都没做。