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新天龙八部按键精灵脚本

发布时间: 2022-05-26 18:39:33

1. 怎么用按键精灵写天龙八部怀旧版跑商和打图脚本

详细步骤:

  1. 去按键精灵官网下载按键精灵PC版。

  2. 安装按键精灵PC版。

  3. 打开按键精灵PC版。

  4. 新建脚本文件。

  5. 如果不会编写脚本代码就先去按键精灵官网论坛购买会员进行学习,因为免费的教程也许达不到你想要的功能。

  6. 开始编写你的天龙八部怀旧版跑商和打图脚本代码。

  7. 天龙八部怀旧版跑商和打图脚本写完后记得先在脚本界面进行调试,完成后设置对应的开启热键并且保存即可。

特殊解决方案仅供参考:

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    --PS:只需要一个BTC,你的问题分分钟有人抢着给你解决。

2. 天龙八部怎么用按键精灵啊

http://download.pchome.net/system/inputdev/10467.html 如何使用按键精灵?(使用步骤)
使用步骤如下:
1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。
2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。
4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。
按键精灵主界面

图:主界面及功能按钮
主界面功能简介:
增加:增加一个新的脚本。
修改:修改当前选中的脚本。
删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。
录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。
上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。
全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。
注册:注册按键精灵,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。

图:录制功能
录制功能简介:
强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。

图:上传脚本
上传脚本功能简介:
在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。
您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。
上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)
脚本编辑器

图:脚本编辑器界面
脚本编辑器使用说明:
在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。
脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。
注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。

图:脚本调试功能
脚本调试功能简介:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。
执行热键: ScrollLock
暂停热键:Pause
停止热键:ScrollLock

图: 抓点界面
抓点功能简介:
用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。
偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。
按键精灵动作介绍

按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。
按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下
键盘动作:
按键动作:模拟键盘按下、弹起以及按键的动作。可以区分按下状态和弹起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作
按键组合:模拟按下组合键的情况
鼠标动作:
鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。
抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大部分人的需要
鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点
鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动
保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置
控制动作:
颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取
循环动作:将脚本反复执行
跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处
子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用
停止脚本运行:停止脚本运行功能
其它动作:
延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行
输入文本:输入一串文本,支持中文输入
注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记”
弹出窗口:弹出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行
按键精灵脚本编程语句

1.转移语句:Goto
格式:Goto [标记]
解释:跳转到标记的位置
2.注释或标记语句:Rem
格式:Rem [注释或标记]
解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用
3.条件语句:IfColor ... EndIf
条件正 格式:
IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码)
[语句块]
EndIf
解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容

条件反 格式:
IfColor x y color 1
[语句块]
EndIf
解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容
4.循环语句:For ... EndFor
格式:
For [循环次数]
[语句块]
EndFor
解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制
5.延时语句:Delay
格式:Delay [毫秒]
解释:等待一些时间再执行下一句脚本。
6.光标移动语句:MoveTo、MoveR
格式:
绝对移动:MoveTo x y
解释:移动鼠标到(x,y)点

相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动)
解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y
7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp
格式:
左键单击:LeftClick 1
右键单击:RightClick 1
左键双击:LeftDoubleClick 1
左键按下:LeftDown 1
左键弹起:LeftUp 1
右键按下:RightDown 1
右键弹起:RightUp 1
8.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp
格式:
按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码)
按住:KeyDown code 1
弹起:KeyUp code 1
9.输入字符串语句:SayString
格式:SayString [要输入的字符串]
10.保存/恢复鼠标位置
格式:
保存鼠标位置:SaveMousePos
解释:保存当前鼠标位置

恢复鼠标位置:RestoreMousePos
解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置

这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。
11.子程序、子程序调用
格式:
Sub [子程序名]
[语句块]
Retrun
解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用

Gosub [子程序名]
解释:调用子程序中的语句块

11.脚本停止运行
格式:EndScript
解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。
12.弹出窗口
格式:MessageBox [窗口显示内容]
解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行

按键精灵是根据你要按的键,他自动帮你按
首先你要知道你需要按哪些键,和这些键的顺序
和按每个键之间的时间
然后在按键精灵里面编辑脚本
最后设置热键启动按键精灵
它就可以自动的帮你按这些键了
而且可以无限循环

3. 天龙八部按键精灵怎么用

使用步骤如下:
1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。假如您旳脚本是从别旳地方收集旳,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下旳script文件夹中,接着再运行按键精灵。
2.选择有效旳窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。假如您头需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3.让需要执行旳脚本“有效”,头有“有效”一栏中勾中旳脚本才会执行。
4.进入玩[或者其他需要使用按键精灵旳软件] ,在需要使用脚本旳时候按下脚本旳“快捷键”,按键精灵就会忠实旳为您工作了。
按键精灵主界面

图:主界面及功能按钮
主界面功能简介:
增加:增加一个新旳脚本。
修改:修改当前选中旳脚本。
删除:删除当前选中旳脚本,能同时选中多个脚本进行删除。
录制:录制新旳脚本,新手制作脚本首选功能。
上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。
所有有效/无效:让所有脚本有效或者无效。
注册:注册按键精灵,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。

图:录制功能
录制功能简介:
强烈推荐旳功能!能够忠实记录您旳动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就能开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。假如您需要按键精灵忠实旳记录鼠标移动轨迹,在后面旳“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就能了。录制过程中能随便移动录制工具条,不会对您录制旳动作产生任何影响。

图:上传脚本
上传脚本功能简介:
在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就能进入上传脚本界面。
您能将自己比较得意旳脚本上传到我们旳服务器。在您旳脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错旳脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。
上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本谈明”里写上脚本旳用途、制作思路等伱认为对其他人有帮助旳信息。没有谈明或者谈明不清楚旳脚本将无法获得推荐。:-)
脚本编辑器

图:脚本编辑器界面
脚本编辑器使用谈明:
在动作选择区选择动作,插入右边旳脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。
脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要旳设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作旳脚本,点击右上角旳X符号能关闭编辑器返回主界面。

4. 怎么用 按键精灵 做 天龙八部种地 脚本 啊 我比较笨 请详细 点

在游戏里把自动选怪改成一个键的(比如F1),然后把平打放在快捷键里(比如F2),然后打开按键精灵,新建,点一下“源文件”,第一行输入:KeyPress"F1",1
第二行:Delay
100
第三行:KeyPress"F2",1
第四行:Delay
500
在右边“运行”,脚本循环那儿点省略号,选“按中止键为止”,保存并退出
就可以用了。(默认F10启动F12暂停可修改)
另外最后把这脚本做成小精灵,这样不容易被查到。在按键首页列表选中你的那个脚本,点上面那排里的“小精灵”就可以了。
PS:我用的是按键8。0

5. 天龙八部怎么做按键精灵

打开按键精灵,创建一个脚本,记得,要“录制脚本”点“开始录制”,然后切回天龙八部。做完一套操作,再点“停止录制”“保存脚本”就可以了

6. 天龙八部跑商按键精灵脚本谁知道怎么做啊

浅谈对按键精灵的几点思考

所谓“有比较才有鉴别”,只有通过对同类、不同类软件予以横向的、纵向的比较,才能对软件的本身定位有个清晰的认识,而只有对软件自身的定位有了清晰的认识,才能自己更有针对性的发展自己的特色,使按精精灵的开发和使用者能得心应手的完成想要完成的工作。

思考一、按键精灵面向的主要用户群

毫无疑问,按键精灵,顾名思义,是一个能够发送记录或编写的鼠标、键盘操作序列,从而使用者得以从某项原本操作起来既重复因而枯燥无趣的游戏(操作)过程中解脱出来,具体的说,如按键精灵帮助介绍的:

“只要您在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替您完成。”
“按键精灵能帮我做什么?
* 网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等
* 办公族可用它自动处理表格、文档,自动收发邮件等
* 任何你觉得“有点烦”的电脑操作都可以替你完成”

那么,可以看出,软件所面向的主要用户群是:
1. 游戏爱好者
2. 需要辅助办公自动化者
3. 其他有特殊需求者

这三者的比例关系,即软件面向的主体是谁呢?毫无疑问:广大的游戏爱好者,据我个人的看法,至少80%以上使用按键精灵的目的是:游戏!包括我个人,当初知道有按键精灵这个软件,及至后来使用、学习和研究,为的是什么?为的是更好地玩游戏!

有了这个认识之后,我们继续下面的思考。
思考二、按键需要什么样的功能?

对于此问题,一个很简单的回答是:用户需要什么功能,我们就做什么功能!那么在这个认识之下,举凡是能够帮助游戏爱好者(软件的最广大的用户群体)能够更好的游戏的功能都是我们所需要的。然而,似乎还有什么我们必须要考虑的,是什么呢?不错,一个已经令人耳熟能详的名字:外挂!国家对外挂的政策、游戏开发商、运营商以及游戏者对外挂的认识和态度等等,都是我们必须要考虑的。

众所周知,那些破坏游戏平衡性的变态外挂是被国家明令禁止的,而游戏开发商、运营商包括部分游戏爱好者对外挂深恶痛绝,但有句名言“存在的就是合理的”,为什么外挂依旧存在、而且使用者众多呢?笼统的一句话,概括起来就是:游戏里存在不合理的地方。当然这个原因不能做为你使用那些破坏游戏平衡性的变态外挂的借口。但,现在的网游,绝大部分还是“泡菜”,练级的过程无疑是枯燥的、烦味的、令人厌倦的,而某些游戏战斗时不停地补血、补蓝操作更是令人手忙脚乱,除了一个喜欢锻炼手指灵活性而且具有非凡耐性的人,十天半个月身为一名久经磨炼的游戏爱好者能坚持,再长些时间恐怕谁都不会说喜爱这种简单而重复的操作。

让我们再了解一下,现行外挂的不同工作原理。

1. 模拟动作式外挂。所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。按键精灵就属于此类外挂。

2. 内存修改式外挂。这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困难。

3. 封包修改式外挂。这种外挂的原理是先截取游戏的数据封包,客户端修改,再转发。这种外挂适用于大多数网络游戏,像WPE及一些网络游戏外挂都是用这种方式写成的。

其他的还有诸如加速式外挂、木马式外挂等。

在这几类外挂中,除了模拟动作式外挂,其他都是国家明令禁止的,原因很简单,这些外挂无一例外或多或少都破坏了游戏的平衡性,而游戏平衡性可以说是一个网络游戏能长期生存下去的前提条件,很难想象人们会喜欢在一个在游戏中随时可能被利用BT外挂而变得超级无敌者PK。

其实模拟动作式外挂,并不能称得上真正意义的外挂,只能是一种辅助游戏的工具,那些用过封包修改式之类外挂的人员,对此类外挂的简单功能嗤之以鼻,不屑一顾,但毕竟不是游戏里固有的,而是脱离游戏软件的外部存在,只好简单笼统地称之为外挂。

功能简单既是模拟动作式外挂的缺点,也是其优点所在。正是因为其只是简单的游戏者动作模拟操作,因而并不会破坏游戏的平衡性,可算是合法的“外挂”,虽然某些游戏开发商、运营商出于自身利益的原因也封杀这类外挂,但游戏爱好者对此类外挂却非常欢迎喜爱。由于不破坏游戏的平衡性,没有那些变态的如睡移、穿墙、锁血等等功能,在游戏的时候用此类模拟动作式外挂游戏时也感觉心里安稳些。

总之,概括起来一句话:在不破坏游戏平衡性性的前提下,尽可能的提供用户需要的功能。

思考三、为什么需要按键精灵?

显而易见,与现行成熟的大型编程软件,如VB、VC、DELPHI等这些着名的编程软件相比,按键精灵就如是这些软件里面的一个小小的控件,无论是从编译器的效率、调试侦错的手段、编辑器的强大友好、面向对象的可视化操作……等等,这些都是无法比拟的。但有句名言不是说了吗?“能抓到耗子的就是好猫”,只要能达到使用者的目的的就是最用的软件,这个跟软件的大小无关,工具就是工具,无论是铁锹还是一根铁条,老古话说:“寸有所长,尺有所短”。

那么为什么我不用VB、DELPHI这些强大的编程工具就可以理解了,虽然我可以用这些软件完成与按键精灵一样的功能,但按键精灵使用起来更简单、更专业、更方便,这就是使用按键精灵的原因所在。

简单地说,按键精灵存在的意义,就在于给游戏爱好者、脚本编写者(尤其是那些对编程并没有深入学习过的普通游戏爱好者),提供一个简单、便捷的游戏脚本编写平台。

思考四、关于按键脚本命令集的结构

我认为按键精灵的命令(API)集合可以大致分为如下四个部分:

1. 专门针对游戏的部分。这一部分包括键盘鼠标命令和一些VBS函数,如FindCenterColor, FindColor,FindColorEx,FindPic等,这部分命令集合是按键精灵作为一个辅助工具的特色所在,是按键精灵的核心和最重要的部分,如果除去这一部分,按键精灵存在的意义将大大消弱。因此,任何有可能提高这些命令集的完成效率,如更好的算法等等,哪怕是微小的改进,也是值得花精力的。

2. 从VBScript中引入的部分。如在按键精灵的帮助文件中提到的:

“按键精灵首创在键盘鼠标模拟类软件中引入高级语言的结合,无限扩展了按键精灵的语言功能。使用微软提供的VBS引擎,具有无可比拟的兼容性和稳定性。”
“VBS语句的特点
* 指令丰富:上百个标准函数可以随意供您使用
* 效率较低:比起按键精灵本身的语句,使用VBS语句的效率会有一定的降低
* 稳定性好:微软提供的VBS引擎是Windows操作平台的一部分,稳定性极佳 ”

3. 扩展插件部分。这一部分才真正可以说是“引入高级语言的结合,无限扩展了按键精灵的语言功能”,通过与C、Delphi等语言的结合,利用这些高级语言编写各种各样的插件,从而极大的的拓展了按键精灵的功能。

4. 其他部分。这部分主要包括脚本语法和一些杂类命令等。

在上述四部分中,我认为软件的开发者应该将注意力集中到第一部分API命令集的优化和拓展上,并不断地精益求精。

几点建议

①按键精灵的脚本编辑器,自5.80版开始增加关键字颜色表示,增加自动完成,增加语句提示等新功能,但这种新功能做的并不完善,只能提示有限的几种提示,而且有时用起来很不方便,建议开发者参考下Delhpi、VB等成熟编辑器的使用。

②进一步优化和改进一些原有核心函数的算法,如FindPic,FindColor等,可以参考按键游侠的某些做法(游侠的查找图片确实比较快)。

③按需求增加完善新的核心函数,如在游戏中通过脚本复制屏幕某块区域并保存为图片的函数等等。

④增加一些实用的辅助工具,如在查找图片时要将图片做成透明底图的东西,完全可以做成个专用的小工具来帮助做这件事。这个可以参考HyperSnap里面的几个功能,用起来真的很方便。

⑤改进脚本调试器的操作,很多时候,尤其是在编写、调用插件、VBS函数的时候,出错了但软件什么也不提示,根本无从知道究竟是哪里出错了,最起码给个变量的显示监控界面或者提示脚本的某行出错。

⑥可以考虑,将一些编写游戏脚本常用的模块,如渐开线找怪的算法,查血条的算法等等,将这些已经比较常用的东西作成一些代码片,类似If...Else...EndIf,在脚本编写时,可以直接复制插入到当前脚本中。也就是说,在脚本编辑器的左边栏PageControl里增加“常用脚本”一页,最好里面的内容是动态的,即可以自己添加,也可以网上更新。其内容应该是按照类别分类显示的。

(来自天龙八部跑商按键精灵脚本 相关知识)

7. 天龙八部按键脚本怎么做

lz想找按键代码是吧,其实天龙八部的代码很简单。我给你个最简单的,自己去找规律
IfColor
163,58,111111,2
Gosub
sub
a
Sub
a
MoveTo
34,61
LeftClick
1
KeyPress
114,1
Delay
3000
Return
a
常识就是
当某某坐标达到什么条件
就运行什么程序
按键精灵都会写的。
去看论坛很多天龙八部打怪
种地的脚本,自己慢慢掌握,很容易上手。
毕竟懒人很多。,
求采纳
谢谢

8. 天龙八部脚本怎么用,我有按键精灵,但不知道怎么是游戏挂在那边,自己还能看电影

先开好按键,接着把天龙八部游戏窗口变小点,然后把要看的视频窗口也也打开《也是小窗口》,然后点下游戏的窗口,视频是可以自动放的,由于点的是游戏窗口所以可以自动打怪,我就是这样玩的

9. 天龙八部打怪按键精灵脚本怎么做

[General]
Description=
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KeyPress 112 1
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KeyPress 113 1
KeyDown 17 1
KeyPress 9 1
KeyUp 17 1

把上面的复制到一个新建的文本文档中改名为NoName1 把NoName1粘贴到按键精灵的script文件夹
F1是平攻技能 F2的半怒技能 Home键开始 End结束 这个脚本没有加血加蓝 要想加入+血+蓝功能 比较难以说明白 但也可以做 但是无论什么样的脚本 案件精灵是答不了题的 都要自己手动回答 要是忘记回答小心被封号

10. 天龙八部按键精灵脚本是什么工作原理安全吗

安全的 毫无疑问,按键精灵,顾名思义,是一个能够发送记录或编写的鼠标、键盘操作序列,从而使用者得以从某项原本操作起来既重复因而枯燥无趣的游戏(操作)过程中解脱出来,具体的说,如按键精灵帮助介绍的:
“只要您在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替您完成。”