㈠ 易语言制作一个简单的脚本
.版本
2
.支持库
shellex
.支持库
eapi
.程序集
窗口程序集1
.程序集变量
热键1,
整数型
.程序集变量
热键2,
整数型
.子程序
__启动窗口_创建完毕
热键1
=
注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#f11键)
热键2
=
注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#f12键)
.子程序
_时钟1_周期事件
.局部变量
局部计次,
整数型
时钟1.时钟周期
=
3000
_按钮2_按下某键
(#esc键,
1)
_按钮1_按下某键
(#f7键,
1)
.计次循环首
(15,
局部计次)
模拟按键
(#f7键,
,
)
.计次循环尾
()
模拟按键
(#esc键,
,
)
.子程序
_按钮1_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码
=
#f7键)
信息框
(“f7键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_按钮2_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码
=
#esc键)
信息框
(“esc键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_标签1_反馈事件,
整数型
.参数
参数一,
整数型
.参数
参数二,
整数型
.如果
(参数一
=
热键1)
_时钟1_周期事件
()
.否则
.如果
(参数一
=
热键2)
时钟1.时钟周期
=
0
.否则
.如果结束
㈡ 如何用易语言制作脚本
第一个问题:易语言的脚本,如果你说的指让文件执行任务的代码,你你双击那个就可以了
第二个问题:建立一个时钟,设置周期(1秒=1000毫秒,)然后双击时钟,输入代码:
模拟按键 (#回车键, , )
第三个问题:如果你是要按键后台的对某个窗口起作用的,就取它的窗口句柄
㈢ 如何用易语言编写脚本
你的问题不够详细,不明白你的意思。如果你是想自己用易语言做一个脚本解释执行的软件,那也不是一两句话就能说得清楚的,可以跟我联系。
㈣ 易语言制作一个游戏脚本要运用到那些知识
主要是取内存,每个游戏的每种状态都有他对应的内存值,例如回城的那一瞬间或者自动吃药,就是一达到红或蓝值小于某数值时也渔歌对应的内存值,你只要取内存然后修改内存就Ok了。
㈤ 易语言如何做游戏脚本
现在很多人都用TC作脚本,你可以去试试,易语言写程序比较好,
写脚本的话明显TC有优势,毕竟TC偏向脚本这一块。
而且现在学TC的人很多都是从易语言转过去的,
当然,只是给你做个参考,软件的习惯程度是看个人。
纯手打,给个辛苦分,望采纳。
㈥ 用易语言怎么编写脚本
第一个问题:易语言的脚本,如果你说的指让文件执行任务的代码,你你双击那个就可以了
第二个问题:建立一个时钟,设置周期(1秒=1000毫秒,)然后双击时钟,输入代码:
模拟按键
(#回车键,
,
)
第三个问题:如果你是要按键后台的对某个窗口起作用的,就取它的窗口句柄
㈦ 易语言写脚本问题
喊话吗?可以采用后台方式,后台喊话,无需占用电脑,原理是文本投递及发送按键消息,现在的精易、超级等模块都有这样的功能的,如果想要看一下是怎么实现文本投递、发送按键消息,可以看一下模块的源码,模块是开源的。
㈧ 易语言读脚本
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 文档, 文本型, , "0"
.局部变量 临时文档, 文本型, , "0"
.局部变量 容器, 整数型
文档 = 到文本 (读入文件 (“你要读取的文件”))
临时文档 = 分割文本 (文档, #换行符, )
.计次循环首 (取数组成员数 (临时文档), 容器)
.如果真 (寻找文本 (临时文档 [容器], “信息框(”, , 假) ≠ -1)
信息框 (取文本左边 (临时文档 [容器], 取文本长度 (临时文档 [容器]) - 1), 0, )
.如果真结束
.如果真 (寻找文本 (临时文档 [容器], “延时(”, , 假) ≠ -1)
延时 (到数值 (取文本左边 (临时文档 [容器], 取文本长度 (临时文档 [容器]) - 1)))
.如果真结束
.计次循环尾 ()
更多判断楼主自己添加
lz不懂追问 手打望采纳
㈨ 易语言如何制作脚本
.版本
2
.支持库
shellEx
.支持库
eAPI
.程序集
窗口程序集1
.程序集变量
热键1,
整数型
.程序集变量
热键2,
整数型
.子程序
__启动窗口_创建完毕
热键1
=
注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#F11键)
热键2
=
注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#F12键)
.子程序
_时钟1_周期事件
.局部变量
局部计次,
整数型
时钟1.时钟周期
=
3000
_按钮2_按下某键
(#Esc键,
1)
_按钮1_按下某键
(#F7键,
1)
.计次循环首
(15,
局部计次)
模拟按键
(#F7键,
,
)
.计次循环尾
()
模拟按键
(#Esc键,
,
)
.子程序
_按钮1_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码
=
#F7键)
信息框
(“f7键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_按钮2_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码
=
#Esc键)
信息框
(“esc键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_标签1_反馈事件,
整数型
.参数
参数一,
整数型
.参数
参数二,
整数型
.如果
(参数一
=
热键1)
_时钟1_周期事件
()
.否则
.如果
(参数一
=
热键2)
时钟1.时钟周期
=
0
.否则
.如果结束
㈩ 求易语言做脚本的详细过称!!!
你需要先找一个脚本模块,像世恒脚本、简单脚本一类的模块,然后在自己做,毕竟自己从新开发新的脚本不太容易。
可以去易语言官方论坛看看,那里有很多的,搜索一下就行。