A. 前端er们如何最快开发h5移动端页面
Bootstrap是目前最流行的前端开发框架,最新出来的Bootstrap3提出移动优先,Bootstrap框架主要针对的是桌面端市场,在布局、版式、控件、特效方面都非常让人满意,能极大丰富界面效果,方便前端工程师开发,目前主流的Firefox,Chrome,Opera,Safari,IE8+浏览器都能够很好的兼容,在框架扩展方面,随着Bootstrap的广泛使用,扩展插件和组件也非常丰富,涉及显示组件、兼容性、图表库等各个方面。Vue.js是一套构建Web界面的渐进式框架,是目前唯一提供支持混合预处理器,对CLl,vdom,JSX等业界认可的理念能够完美的实现。非常受业界移动开发者的喜爱,大型互联网公司都在使用,如阿里巴巴,饿了么等。AngularJS是一款优秀的前端JS框架,旨在简化前端应用程序的开发。它能快速的构建企业级的web应用。目前比较流行的Bootstrap和ionic都是基于AngularJS。AngularJS很小,只有60K,兼容主流浏览器,与jQuery配合良好。
B. h5游戏开发需要注意什么
首先要明确思考H5开发的内容和推广方式,同时开发时也要注意一些技术问题。总结以下开发H5游戏时需要注意的几个问题的要点。
1、使用多种宣传渠道
上线推广的第一天是访问的顶峰,几天之后的数据呈平稳状态,访问量较低。为了保持热度,就需要扩展推送渠道。
2、用户关注点
用户喜欢的关注点要排在最前面,让用户看到。
3、指导用户操作
H5小游戏开始前必须有操作方法提示。游戏的操作方法在策划时要选择大众比较常见的操作方式。这种操作方式通常是用户习惯的操作方式,因此很容易上手和传播。
4、页面层级简单
与PC情况一样,用户接触率随着页面层级的加深而减小。在H5游戏中,用户首先进入主页,点击“开始游戏”即可进入游戏页面,经过性别选择和操作提示后开始游戏。每个阶段的操作都有一些用户流失。
5、用户操作习惯
H5小游戏是以移动平台为基础,为移动平台开发和优化的游戏。在技能已经普及的情况下,滑动已经是移动端最基本的操作习惯。因此,制作游戏时要尽量保持手机操作习惯。
6、避免输入行为
过多的输入动作也会导致触感率损失,随着层级的加深,触感率就会降低,再加上输入行为,可能会发生断崖式流失。因此,输入行为最好放在二层,层级越高,接触率越高,对输入行为的抵触度也越低。
7、动态元素的使用
H5游戏在开始前会有一段动画,部分用户在动画过程中开始点击页面。动态元素更能在视觉诱导上吸引用户的注意力,因此在诱导或重要元素上添加动态效果要很多。但是有些照片虽然不是动态的,但也让人有点击的欲望。
8、有行为触发的按钮要设计得足够显眼
PC页面用户有点击左上角logo返回主页的习惯,手机页面的操作习惯可能会受到logo设计的影响。根据几个专题发现,用户对简单的LOGO点击的欲望不大,但如果添加返回或其他标识的LOGO,点击率就会增加。
9、内容大小注意限制
一项海外数据调查显示如果用户在使用手机时遇到加载5秒以上的手机网站,74%的用户会离开,根据之前内部的网速测试结果显示,访问我们网页的手机平均网速仅仅只有93k
/s,如果容忍时间为5秒,那么网站加起来就要控制在456k以内,建议首屏加载在456k以内其余的按需加载或延迟加载,添加loading可以获得更多加载时间。
C. html5如何让图片3d旋转
1、首先打开html文件编辑器,这里使用vscode新建一个html文档,文档中写入基本的html结构,然后插入img标签并插入一张图片,给img一个class属性:
D. 做易企秀H5页面,页面不用翻页,用按钮控制翻转,怎么设置
E. H5前端究竟是什么
HTML5其实是一种技术的集合,它包括了HTML5,CSS3,JS等技术。H5是HTML其中的一个版本。由于微信迅速的崛起,H5语言编写的界面和微信浏览器比较兼容,因此H5借助微信发挥了它的作用,不管是通过微信传播的小游戏,还是动画,还是静态的页面。都可以用H5和一些语言来编写。
随着HTML5技术日趋成熟,越来越多的行业巨头开始不断向HTML5示好,在未来几年,HTML5将会以更多的形式渗透到我们生活中的方方面面。因此更多的从业者开始关注HTML5开发行业,企业也更加重视HTML5开发人员。
F. 前端做h5页面是个什么流程
一般的活动的处理流程:
1.要知道活动具体的内容(需求阶段,是否要兼容PC等等)
2.可行性分析(技术调研阶段)
3.编码和UI设计(一般同时进行,这个要看经验和能力)
4.优化处理阶段(其实这一阶段要花费很长时间,比如适配,兼容性等等,但是很多都觉得不会花费很长时间,所以导致上线之后体验非常差)
5.正式上线
其实,处理一个HTML5活动是需要花一定时间的(当然,也有专门通过输入几个文字,贴几张图片在线制作的工具,或多或少会有些问题,一般单纯的展示还是够用的,这里说的是自定义性很强的)。一般的HTML5活动预计在一个星期,如果稍微复杂一些的,得预计半个月到一个月的时间。
HTML5活动,主要是UI和前端人员的配合,为了处理适配,更好的体验,对于一些切图是有一定的要求的,这个需要实际工作经验的总结与积累。
G. html5 怎么在前端跳转到其他页面
<a href="index1.html">点击</a>
点击后跳转到index1.html页面。
H. html5怎么实现页面左右滑动(下图区域),可以左右滑动但不需要换页
1、创建两个html文件,一个test一个test2。
I. 如何实现HTML5中导航栏3d旋转
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<li><a href="">UI设计培训</a></li>
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