⑴ 传奇地图不允许带宠物脚本如何触发哇
一,
机器人脚本
添加定时检测
在皇宫地图上所有人是否
有宝宝
CHECKSLAVECOUNT
控制符
<.=.>
数量<
FONT>
检查人物宝宝的数量
KILLSLAVE
将人物的宝宝全部杀死。
二,
添加任务脚本,
在地图配置
文件里的
皇宫地图后面添加地图参数
进入地图触发任务脚本
进入地图执行任务脚本
格式:CHECKQUEST(Q001)
说明:
Q001
代表脚本名。
在触发脚本里添加
检测与清除命令就可以了
⑵ 传奇地图不允许带宠物脚本怎么设置
一、 添加任务脚本, 在地图配置 文件里的 皇宫地图后面添加地图参数 进入地图触发任务脚本
进入地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。在触发脚本里添加 检测与清除命令就可以了
二、机器人脚本 添加定时检测 在皇宫地图上所有人是否 有宝宝
CHECKSLAVECOUNT 控制符 <=> 数量 、 <FONT> 检查人物宝宝的数量
KILLSLAVE 将人物的宝宝全部杀死。
添加定时检测 在皇宫地图上所有人是否 有宝宝
CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量< FONT> 检查人物宝宝的数量
KILLSLAVE 将人物的宝宝全部杀死。
二, 添加任务脚本, 在地图配置 文件里的 皇宫地图后面添加地图参数 进入地图触发任务脚本
进入地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
在触发脚本里添加 检测与清除命令,或者,地图限制禁止技能NOTALLOWUSEMAGIC(召唤神兽|诱惑之光)
九五搜服,寻找解决问题
⑶ 传奇gee引擎如何自动杀死怪物
其实很简单,只要按F12选中基本中的免SHIFT后,再按SHIFT,点中怪就可以了。
打开gee服务端,然后点击设置就能开自动捡物怪物直接掉落还没有直接触发的GEE可以用捡取触发DropItemsX触发QFunction-0.txt对应的功能
⑷ 传奇世界里宠物怎么免费获得,网上有许多种脚本,都是怎么用
这位兄弟你好,首先回答你的第一个问题,你说的这个宠物是法师招的宝宝还是丛林豹啊,如果是丛林豹,就不能免费获得,你需要通过元宝购买,或者用元宝去中州皇宫救公主,这样可以升级很快,如果是法师招的宝宝,你是法师就可以去野外或者怪物地图招怪物宝宝啊`这个是免费的.第二个问题,你说的脚本应该是指挂机脚本吧,挂机脚本是挂机用的`挂机可以升级
现在传世可以带分身了, 分身可以是战士,也可以是道士,法师,所以战士也可以带宝宝的```
⑸ 传奇私服限制宠物数量的脚本怎么写
checkjob Wizard (这里是法师的职业检测可以去掉不限职业了);CheckSlaveCount <2 (这里的数量限制是1只)。
传奇私服里面的BOSS打死之后可以捉到什么 :
刚进去游戏的时候可以领取一个最垃圾的佣兵,佣兵的品质也是随即给予的,有普通的,上品,稀有,非凡等,感觉与梦幻西游的宝宝一样,系统随机赠送的。
学习的技能好像也是随机出现的,不过直到现在,小编的佣兵居然没有学会灵魂火服与施毒术,只有一个召唤神兽勉强可以用用,不过还好了,有总比没有强啊。
不过佣兵的强大真心让人咋舌,攻击力啥的真是太强大了,比人物要不知道强多少倍。里面的BOSS血量也真是厉害,动不动就几百万的血量,吓得我都怀疑自己的眼睛。
除了佣兵的强大之外,还有更厉害的,就是宠物,居然可以召唤宠物,除了刚开始系统赠送的宠物之外,进入游戏之后只要把BOSS打死,都有几率产生宠物蛋。
并且宠物蛋孵化之后,有变异宠物与稀有宠物之分,截止到目前为止,就打过一个祖玛教主变成了宠物,只可惜没有捉到让跑了。
里面的装备出处居然不是靠打BOSS出的,是靠野外开宝箱才能得到的,并且宝箱这样的道具都是可遇不可求的东西。
目前为止就看到了一个初级宝箱,打开之后里面掉落了一件凤天魔衣,不过装备的属性值数真是大,动不动一件衣服防御就几百几千,首饰也是一样的,极品的也不好出。
升级就更加另类了,在传统的私服当中一般都是靠打怪升级的,而这个私服的升级方式让人觉得很无语,居然是靠挖矿来升级的。
挖出的矿石可以换成经验值,索性就申请了3个小号,直接在挖矿地图挂起来,挖出的矿都交易给大号,升级果然比打怪要快很多。
⑹ 求传奇装备自动合成脚本教程
[@PickUpItemEX]
;gee、gom引擎捡取任意物品触发函数
#if
checkitemw 屠龙 3
#act
take 屠龙 3
give 开天 1
break
#if
checkitemw 木剑 3
#act
take 木剑 3
give 乌木剑 1
break
⑺ 传奇服务端脚本命令
1、常用命令
#IF ;如果
#SAY ;输出字符串
#ACT ;执行命令
break ;结束命令
close ;结束对话
2、人物条件命令
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测传奇私服人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON 数量 ;检测私服人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能
3、地图功能命令
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业
CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率
KICK ;将当前人物踢下线
KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标
MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
takew可以取走身上装备的物品)
mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
3、定义变量
RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,
EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值
LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值
SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值
MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值
INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值
DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值
SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加
MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
<$STR(变量)> ;把变量转为字符串
SET [变量名] 数值 ;定义变量
RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零
CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值
(7)传奇gee引擎培养宠物脚本扩展阅读
传奇服务器脚本命令常见错误
1、错误一:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 3
break
很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。
这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!
2、错误二:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 2
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 1
#act
goto 3
break
有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。
这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。
⑻ 传奇脚本分身数量每强化一重加一个分身怎么写,gee引擎
GEE自带的强化是加不了的 你可以通过 技能ID触发在 QFunction-0文件里面实现
⑼ 传奇地图不允许带宠物脚本如何触发
一、机器人脚本,添加定时检测,在皇宫地图上所有人是否有宝宝,
CHECKSLAVECOUNT,控制符 <.=.> 数量< FONT>,检查人物宝宝的数量,
KILLSLAVE将人物的宝宝全部杀死。
二、添加任务脚本,在地图配置,文件里的,皇宫地图后面添加地图参数 进入地图触发任务脚本,
进入地图执行任务脚本,格式:CHECKQUEST(Q001) 说明:Q001 代表脚本名。
在触发脚本里添加检测与清除命令就可以了。
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
⑽ 传奇脚本。杀死怪物触发传送至某个地图。MapQuest_def和MapQuest.txt都加了相应的文件,也实现不了
MapQuest
是在某地图触发某种功能,当然你也可以运用到杀怪触发上。
简单的方法:
你可以在QFunction-0.txt文本内添加以下内容。
[@杀怪传送]
#IF
CheckKillMonName 白野猪
#ACT
mapmove 3 330 330
你可以把白野猪换成你想设置的怪物名称。
利用地图触发的方法:
你在MapQuest_def文件夹里添加的东西应该是正确的,但是需要在MapInfo.txt文本内添加需要触发的自定义脚本头部名称。
例如:
[0 比奇省] RUNMON SHAGUAI
然后在MapQuest_def文件夹内添加一个SHAGUAI文本,把脚本内容写好就可以了
这种方法主要是指定某个地图做某个触发,和上面的相比更准确一些。