㈠ 零基础如何学习前端
前端前景是很不错的,像前端这样的专业还是一线城市比较好,师资力量跟得上、就业的薪资也是可观的,学习前端可以按照路线图的顺序,
0基础学习前端是没有问题的,关键是找到靠谱的前端培训机构,你可以深度了解机构的口碑情况,问问周围知道这家机构的人,除了口碑再了解机构的以下几方面:
1. 师资力量雄厚
要想有1+1>2的实际效果,很关键的一点是师资队伍,你接下来无论是找个工作还是工作中出任哪些的人物角色,都越来越爱你本身的技术专业前端技术性,也许的技术专业前端技术性则绝大多数来自你的技术专业前端教师,一个好的前端培训机构必须具备雄厚的师资力量。
2. 就业保障完善
实现1+1>2效果的关键在于能够为你提供良好的发展平台,即能够为你提供良好的就业保障,让学员能够学到实在实在的知识,并向前端学员提供一对一的就业指导,确保学员找到自己的心理工作。
3. 学费性价比高
一个好的前端培训机构肯定能给你带来1+1>2的效果,如果你在一个由专业的前端教师领导并由前端培训机构自己提供的平台上工作,你将获得比以往更多的投资。
希望你早日学有所成。
㈡ WEB前端学习路线图
您好,web前端的学习路线包括以下8个阶段:
阶段1.前端核心基础
HTML +_CSS核心、JavaScript基础语法、JavaScript面向对象、JavaScript DOM和BOM编程、jQuery框架
阶段2.HTML5 + CSS3 + 移动端核心
HTML5新特性、Canvas专列、CSS3新特性、CSS3进阶、CSS3实例演练
阶段3.移动端
移动端核心、移动端适配、移动端特效
阶段4.服务器端
服务器端开发、数据库操作、前后端交互核心、微信公众号开发
阶段5.JavaScript高级
JavaScript基础深入剖析、JavaScript面向对象深入讲解、JavaScript异步编程、JavaScript函数式编程、JavaScript设计模式
阶段6.前端必备
性能优化、版本控制工具、模块化、项目构建工具
阶段7.高级框架
React框架基本使用、React框架进阶、Vue框架基本使用、Vue框架进阶、Vue源码分析
阶段8.小程序
原生小程序入门、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue
希望可以对你有帮助!
㈢ 前端切图切到很高的境界是怎样一种体验
就我个人的一点经验分享一下,谈不上很高的境界,只说是一点心得,我认为比较好的切图的同学是,如何在众多林立的需求之间取得一个平衡。说到底还是眼界的问题,刚开始可能纠结如何命名css比较易用,过后可能纠结html结构是否合理,然后页面是否兼容,可复用,再往后页面功能设计是否合理,页面体验是否符合人的基本心理需求。做的时间长了,就有空琢磨这个产品到底如何,能否真的占有一定的市场或用户量,然后做失败几个产品之后,看看其它行业是否还有潜力的机会,是否有与互联网接合的切点。然后在跨地区看看,地球那边的行业是怎么样的?所以,下午去巴黎看看那边是否有订餐需求不是一个梦。然后在每个阶段下对前端的审视或要求是不一样的,也谈不上很高的境界,只是公司或人原来的目标或需求变了,所以就像我以前提到一样,这个点永远都达不到,只有无限可能的接近。
然后在分享点目前我接触到具体的体验:
1. 满足UI同学的视觉需求。
无论是css hack还是通过js进行差异化处理,从技术手段上无底线的实现UI同学的视觉要求。这是工作负责的态度,也是自我需求突破的一个手段。从UI同学来说,做的设计稿没有达到要求,是对其本身工作成果的不尊重。
2. 控制好后端同学的数据显示。
前端做为后端同学的代言人,无趣的数字通过有趣的交互或界面展现出来,本身是一件很美好的事情,通过合作的方式让整个流程完美无瑕,但总是在外界因素的影响下,把握不好。
3. 在这有限的条件下提高自己的效率或代码质量。
这就要提到一般页面的 页面的健壮性,扩展性,复用性。
a. 健壮性:
这个怎么说呢,UI出的psd图是一个页面理想状态下的形态,而页面有数据,会出现两种极端状态,一,数据极多,二,数据极少。所以在页面排版的时候,考虑这两种状态,以免数据太多的时候,撑破页面,以免数据太少,页面部分元素会出现收回去状况,这样的页面会出现一些细节没有处理的常规失误。
b. 扩展性:
可以说,这个也是第一条的扩充,扩展性的意思为,在页面的模块很少的时候,要考虑未来添加子模块或兄弟模块的状态,为将来留好html接口。在将来添加模块的时候,尽可能少的去动原来的html结构,使html易于扩展。这个具体情况,具体处理。一般的处理就是如果有可能会有兄弟元素就多套一层,为后台添加兄弟元素尽可能的不影响现有结构。这个点乍看起来很小,其实如果扩充到整个项目,多个项目就有可观的效应了。
c. 复用性:
由于页面中风格相似的模块很多,或页面中与页面中相似的模块很多,但是总会有那么一丁点的差异,这是设计师认识世界然后在表达世界的产物,我们理解设计师的职业操守,所以只能在前期做一些技术处理,免得后期问候某岗位的亲人。具体的有的模块高点有的模块低点,还有结构完全一样,但底纹不一定。这样建议把表现形式的样式放在一个class中,物理属性放在一个class中。还有就是装饰性的图片决不不以明标签的方式插入到页面中,内容式的内容绝对以<img src="" />的方式插入中去,以免将来多主题,多语言版本的实现。
可能有时候还有的情况是,页面完全切不出来,html,css完全不知道怎么写了。但基础掌握良好,概念基本清楚。这时候我个人建议应该是吸收别人好的东西时候到了,也是个人水平瓶颈的时候,需要在坚持一下完全的突破。具体的方式就是,用firebug去分析先有的bat各个项目的各个页面,总有你可以借鉴的地方。
㈣ 前端开发如何入门深度学习
【两大基础,内外双修】
两大基础:js基础(蹲马步,基础中的基础–函数,事件,语句等)、面向对象(基础)。内外双修:
【内】掌握面向对象编程思维,模块化编程思维,大型项目分层编程思维,大型项目团队如何合作;
【外】学习一些前辈总结出来的最佳编程实践:设计模式,比如能够保证全局唯一的单例模式,创造万物的工厂模式,模拟现实中介的中介模式,代理模式,以及所有业界都在谈,都在吹,都在用的依赖倒置,依赖注入,面向切面编程等。
㈤ 如何将深度学习算法的能力移植到前端
现在深度学习在机器学习领域是一个很热的概念,不过经过各种媒体的转载播报,这个概念也逐渐变得有些神话的感觉:例如,人们可能认为,深度学习是一种能够模拟出人脑的神经结构的机器学习方式,从而能够让计算机具有人一样的智慧;而这样一种技术在将来无疑是前景无限的。那么深度学习本质上又是一种什么样的技术呢?
深度学习是什么
深度学习是机器学习领域中对模式(声音、图像等等)进行建模的一种方法,它也是一种基于统计的概率模型。在对各种模式进行建模之后,便可以对各种模式进行识别了,例如待建模的模式是声音的话,那么这种识别便可以理解为语音识别。而类比来理解,如果说将机器学习算法类比为排序算法,那么深度学习算法便是众多排序算法当中的一种(例如冒泡排序),这种算法在某些应用场景中,会具有一定的优势。
深度学习的“深度”体现在哪里
论及深度学习中的“深度”一词,人们从感性上可能会认为,深度学习相对于传统的机器学习算法,能够做更多的事情,是一种更为“高深”的算法。而事实可能并非我们想象的那样,因为从算法输入输出的角度考虑,深度学习算法与传统的有监督机器学习算法的输入输出都是类似的,无论是最简单的Logistic Regression,还是到后来的SVM、boosting等算法,它们能够做的事情都是类似的。正如无论使用什么样的排序算法,它们的输入和预期的输出都是类似的,区别在于各种算法在不同环境下的性能不同。
那么深度学习的“深度”本质上又指的是什么呢?深度学习的学名又叫深层神经网络(Deep Neural Networks ),是从很久以前的人工神经网络(Artificial Neural Networks)模型发展而来。这种模型一般采用计算机科学中的图模型来直观的表达,而深度学习的“深度”便指的是图模型的层数以及每一层的节点数量,相对于之前的神经网络而言,有了很大程度的提升。
深度学习也有许多种不同的实现形式,根据解决问题、应用领域甚至论文作者取名创意的不同,它也有不同的名字:例如卷积神经网络(Convolutional Neural Networks)、深度置信网络(Deep Belief Networks)、受限玻尔兹曼机(Restricted Boltzmann Machines)、深度玻尔兹曼机(Deep Boltzmann Machines)、递归自动编码器(Recursive Autoencoders)、深度表达(Deep Representation)等等。不过究其本质来讲,都是类似的深度神经网络模型。
既然深度学习这样一种神经网络模型在以前就出现过了,为什么在经历过一次没落之后,到现在又重新进入人们的视线当中了呢?这是因为在十几年前的硬件条件下,对高层次多节点神经网络的建模,时间复杂度(可能以年为单位)几乎是无法接受的。在很多应用当中,实际用到的是一些深度较浅的网络,虽然这种模型在这些应用当中,取得了非常好的效果(甚至是the state of art),但由于这种时间上的不可接受性,限制了其在实际应用的推广。而到了现在,计算机硬件的水平与之前已经不能同日而语,因此神经网络这样一种模型便又进入了人们的视线当中。
“ 2012年6月,《纽约时报》披露了Google Brain项目,吸引了公众的广泛关注。这个项目是由着名的斯坦福大学机器学习教授Andrew Ng和在大规模计算机系统方面的世界顶尖专家Jeff Dean共同主导,用16000个CPU Core的并行计算平台训练一种称为“深层神经网络”(DNN,Deep Neural Networks) ”
从Google Brain这个项目中我们可以看到,神经网络这种模型对于计算量的要求是极其巨大的,为了保证算法实时性,需要使用大量的CPU来进行并行计算。
当然,深度学习现在备受关注的另外一个原因,当然是因为在某些场景下,这种算法模式识别的精度,超过了绝大多数目前已有的算法。而在最近,深度学习的提出者修改了其实现代码的Bug之后,这种模型识别精度又有了很大的提升。这些因素共同引起了深层神经网络模型,或者说深度学习这样一个概念的新的热潮。
深度学习的优点
为了进行某种模式的识别,通常的做法首先是以某种方式,提取这个模式中的特征。这个特征的提取方式有时候是人工设计或指定的,有时候是在给定相对较多数据的前提下,由计算机自己总结出来的。深度学习提出了一种让计算机自动学习出模式特征的方法,并将特征学习融入到了建立模型的过程中,从而减少了人为设计特征造成的不完备性。而目前以深度学习为核心的某些机器学习应用,在满足特定条件的应用场景下,已经达到了超越现有算法的识别或分类性能。
深度学习的缺点
深度学习虽然能够自动的学习模式的特征,并可以达到很好的识别精度,但这种算法工作的前提是,使用者能够提供“相当大”量级的数据。也就是说在只能提供有限数据量的应用场景下,深度学习算法便不能够对数据的规律进行无偏差的估计了,因此在识别效果上可能不如一些已有的简单算法。另外,由于深度学习中,图模型的复杂化导致了这个算法的时间复杂度急剧提升,为了保证算法的实时性,需要更高的并行编程技巧以及更好更多的硬件支持。所以,目前也只有一些经济实力比较强大的科研机构或企业,才能够用深度学习算法,来做一些比较前沿而又实用的应用。
㈥ 程序前端跟后端有什么区别呀
前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面;后端开发主要做的是逻辑功能等模块。其实主要区别体现在以下两个方面:知识结构与实现和工作职责。
1、知识结构
(1)展示的方式不同
前端指的是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。
后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多得多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。
2、工作职责
前端工程师主要的工作职责分为三大部分,分别是传统的Web前端开发,移动端开发和大数据呈现端开发。Web前端开发主要针对的是PC端开发任务;
移动端开发则包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的,随着5G标准的落地,未来移动端的开发任务将得到进一步的拓展;大数据呈现则主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择,比如大屏展示等。
后端工程师的主要职责也集中在三大部分,分别是平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。
㈦ 深度学习时代,数字信号处理的前端已经过时了吗
作者:刘丹
链接:https://www.hu.com/question/35589548/answer/104032031
来源:知乎
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人看法:深度学习在各领域都试图取代feature engineering,包括语音识别。其实语音的前端已经做得足够接近事物本质了,类比图像的同行他们已经原始像素输入很多年了。
识别这块进入dnn时代就逐渐fbank甚至倒谱成为主流,而梅尔窗、dct变换等传统语音识别认为必备的处理也逐渐变得无足轻重甚至有害。而在引入lstm后,鲁棒性的必备杀器cmn也不是那么重要了。
深度学习鼓吹的一个重要方面就是representation learning,在模型能力有限时,前端非常重要,而对于具有强表现力的模型和足够大数据量,这些都有可能通过学习得到,而不需要确定的前端处理。同时,前端处理在获取更容易区分特征的同时,必然带来信息损失,这也是fbank输入比mfcc好的主要原因。
以mfcc为例,当年梅尔做的一个很伟大的工作就是通过测人耳对不同频带的听觉响应最终设计出从低频到高频不同尺度的三角窗,这个对传统gmm模型非常有用。但到了深度学习框架下,系统一个个minibatch处理数据,从目标函数回传的梯度自己就会实现:发不同音素时低频带区分性很明显,需要加强;高频带梯度累加没太大变化,应该削弱;高频部分通过一个变换矩阵后有用,应该逐渐保留这种结构……便可以学到类似梅尔倒谱的东西。但机器完全没有理论指导盲目相信数据的结果很有可能学到不合理的前端变换并且对集内拟合很好,这种过拟合就一般需要大的训练数据纠正。
那么是否信号处理知识完全无用呢?当然不是。前面说了需要合适的模型结构和足够的表现能力。比如对于没有recurrent结构的模型它必然无法学到可以取代cmn的能力。另一个例子就是题主说的原始时域信号输入,我们如果没有语音信号短时平稳特性的知识,闭着眼睛扔波形信号只是玩闹。而它主要希望处理的多麦克风信号如果没有beam forming的知识和设法利用相位差信息的指导,也肯定玩不转。一个后端的例子就是这些年一些machine learning的人做语音识别在end to end指导下直奔字母建模单元,个人表示呵呵。
㈧ 前端开发怎么做
前端逻辑复杂度主要在于数据 + UI + 交互的实现,就比如一个简单的多 tab 页的功能,可以用 CSS 实现、用 JS 实现,JS 可以通过切换 remove DOM 或者添加 classname 隐藏,虽然效果上都可以实现,remove DOM 无法原有结构的状态,添加 classname 的 CSS 方式很难实现初始化状态。除此之外还可能需要对浏览器进行兼容性处理 + 响应式。然后突然来个业务需求说要加个 iframe 嵌入别人的页面,或者改什么效果,如果之前开发的不合理,基本上要重做了。
相比后端,只输出数据模型给前端,如果业务不需要什么字段了,甚至让前端不读取好了,改都不用改。我们几次大的业务平台重构,前端基本要重新开发一遍(效果、交互完全不同),后端模型和数据库则可以递进式的复用、扩展、升级。这也是导致前端需要堆人大力出奇迹的问题
㈨ 做前端需要什么技术
想要成为一个好的前端程序员,需要掌握的技术还是比较多的,比如HTML5开发、JavaScript、Veu.js框架开发等等。
前端就是展现给用户浏览的部分。我们通常说的前端,其实是指前端开发,也就是创建PC端或移动端等前端界面给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。
学习的内容包括:
①计算机基础以及PS基础
②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)
③移动开发
④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 2.0框架开发等)
⑤小程序开发
⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)
⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
㈩ 网站前端开发都需要掌握哪些知识
我们都知道网站开发分为 前端(客户端)和 后端(服务器端)两个部分。网站开发 后端 更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。至于 前端,在这里泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。主要负责实现视觉和交互效果,以及与服务器通信,完成业务逻辑。它的核心价值在于实现用户体验,大型互联网公司的用户体验部门,一般会包括用户研究、交互设计、前端技术和视觉设计等方面的内容。
作为一名网站前端开发者,以下的知识是不可或缺的:
1HTMLHTML即HyperText Markup Languag,超级文本标记语言。这是网站开发中最简单的,也是最基础的内容,几乎所有的开发者都必须首先经历这个环节。必须要熟练掌握div、form、table、li 、p、span、font等等标签,这些都是最常用的。其中尤其需要注意div和table这两个,算是用到最多的内容。div用于布局;table用来和数据打交道(虽然table也可以用于布局,但是并不灵活)。
2CSSCSS即Cascading style Sheets层叠样式表,其中css3我们先不谈。CSS主要用于辅助html来布局和展示,我们称之为“css样式”。对于css要掌握的内容主要包括float、position、width、height、overflow、margin、padding等等,这些都是跟布局有关系的样式。不管你用什么工具软件制作网页,其实都有在有意无意地使用CSS。用好CSS能使你的网页更加简炼,为什么同样内容的网页,有的人做出来有几十KB,而高手做出来只有十几KB,CSS在其中的作用是不言而喻的。
3JSJS即JavaScript,作为一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。我们所讲的前两个内容都很基础,接下来的东西可能接受起来有难度,但是事实上js入门算是比较简单的,不需要会很多东西的。基础点的内容只要会根据某个id、或者name拿到网页dom或者样式、或者值,然后会给某个id或者name的元素标签赋值、或者追加数据、追html,这个是跟数据有关系的操作,之后数据逻辑判断。至于效果方面的,无非就是跳转、弹框、隐藏什么的。当然,这些东西单独拿出来比较简单,但是实际中几乎没有这么简单的情况,很多时候都需要把这些各种各样地结合起来。
4JQueryJQuery说白了是一个JavaScript(JS)框架,相当于把js封装了一套的一个js插件,目的就是操作起来更方便,代码写的更少,它支持JS的常规操作以及一些扩展,比如图形等,对JSON格式也能很好的解析,ajax也做了封装,语法也比较简单。功能十分强大。jquery入门也很简单,那些是入门需要学的和js一样,只是换成了jq的代码。不好的地方是它将js语法与开发人员完全隔离,也就说你开发几年JQuery后还会不会用纯 编程都是个问题。
5CSS3+HTML5这是最近比较流行的内容了。HTML5在原有的基础上新增和移除了一些元素,提供了对表单的强大支持。它并非仅仅用来表示Web内容,它的新使命是将Web带入一个成熟的应用平台,在HTML 5平台上,视频,音频,图象,动画,以及同电脑的交互都被标准化。CSS3对于我们Web开发者来说不只是新奇的技术,更重要的是这些全新概念的web应用给我们带来更多无限的可能性,也极大地提高了我们的开发效率。我们将不必再依赖图片或者Javascript 去完成圆角、多背景、用户自定义字体、3D动画、渐变、盒阴影、文字阴影、透明度等提高Web设计质量的特色应用。
6简单后台语言作为一名前端开发者不仅需要掌握上面讲的有关前端的知识,还必须懂一点后台语言,比如java、php等等。因为前台界面的数据都是从后台来的,我们必须知道怎么跟后台交互数据。这样不仅能够节约时间,还可以让前端代码更规范,让后台开发者减少一些不必要的麻烦。否则的话,可能因为前台的写法和后端给来的数据不能结合上,导致前端代码必须重新编写。