1. 写动漫脚本一般怎么样开头要注意些什么 比如文词和人物的形态 详细一点~!
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2. 请问拍电影是按什么顺序拍的按剧本还是按拍摄地点
应该是哪样最方便最省事就哪样拍吧。导演会统筹兼顾,准备出最合理的方案,一般都不会按照剧本顺序。比如最近李冰冰和周渝民拍的电影,第一次见面就拍了后面的床戏。导演会把需要在同一个地方拍摄的场景尽量一次拍完,比如《水浒传》里头潘金莲洗澡的镜头有多处,但是导演不会去零零星星的每集拍一遍,是一次把几集需要的镜头全部拍足然后剪辑备用。一些需要出国的镜头更是会加倍的节省时间,不可能出国好几次,一次拍好,比如又见一帘幽梦,在国外的戏会全部拍完再回国拍别的。有些需要特别的天气,又不好人工制造雪景或者泼雨的,就会等出现那种天气来到然后抓紧拍,不过这种情况很少,一般都会制作需要的景色。
3. 如何拍电影啊拜托了.
如何学会自己拍电影
sjwxl 发表于 2006-7-25 17:34:03
如果你想通过自学学会拍片子。那么在自学的第一个要求就是,千万别听那个教员讲的影片分析。电影是什么,千万别听那些骗子的话:只有从美学的角度,才能真正认识和理解电影艺术神奇而巨大的魅力……(电影)跨越时空的魅力……使它们(电影剧本)有清晰的节奏,使它们有耐人寻味的想象余地,形成使人心灵颤动的意境……
我们简单地来分析这几句高深的词句:从美学的角度?电影是什么他都不知道呢,连似动现象都没有听说过,电影美学从哪里来?那神奇的魅力是什么?再看:跨越时空的魅力,难道只有电影的结构是时空结构?文学没有时空结构,戏剧没有时空结构,给画没有时空结构,音乐没有时空结构?时空怎样跨越?他连相对时空都没有搞清楚呢。如果不懂得电影的由光波和声波来体现的相对时空关系,如何使电影剧本有清晰的节奏,有耐人寻味的想象余地,如何形成使人心灵颤动的意境?不又是胡言乱语吗?从这些胡言乱语中你能学会拍电影吗?
连那些骗子为了证明自己是正确地,都说了一句大实话。他们说:
事件是一个,可是解释是千千万万的。
那也就是说,他对一部影片的解释就是那千千万万中之一。
那有什么价值呢。在这两天的教学中我发现几乎所有的人都在解释一部影片。不论你问他什么问题,答案总是一种解释。这种千千万万的解释之一能有助于你拍影片吗?拍片的人首先需要的是学会怎么拍。非常具体的,那可不是千千万万的一种。所以我提出来的第一个要求就是,不准谈“意义”,不准谈虚的。比如说,巴顿的那两句话与音乐的关系是什么。不准说两者之间是和谐的。音乐传达了他那两句话的感情等等。那是作曲家在作曲时所需要考虑的。你必须看到和听到。一、那光线是早上流进屋子里的光,二、那说话的声音,和音乐的声音是平衡的。三、每句话都开始在音乐的重音上,如果我要求你说得更具体的话,你就应该说,它们是跟定音鼓一起出来的。第一句的开始是在定音鼓的鼓点上,后半句依然是在鼓点上,他的第二句是完全用气声说出来的,依然是出在鼓点上。如果我问,那勤务兵给巴顿戴上的钢盔是从哪里来的,你就应该回答说,原来是摆在窗下的一条短凳子上,钢盔上面的墙上的衣架上挂着他的马鞭,短凳的右边是一个天主教的念经台。念经台的右边是一个大衣橱,从花纹来看,是当地的阿拉伯式的衣柜。那是一个征用的旅馆的房间。如果你问学生,为什么是旅馆的房间。他就必须回答,可是洗脸池也在房间内。这是西方小旅馆的一般布局。如果是住家,那总有一个洗澡间,不论是大是小。学生还得说,这一小段是这一场戏里,第三次出现巴顿的房间,从副官叫醒巴顿到他着好装,天是在渐渐地亮,所以这第三次的光应该是已经很亮了。第一次副官司进来时,室内是很暗的。学生必须看到这些,因为那音乐是一直持续来来的,这音乐不仅跟那几句话有着节奏的关系,而且跟光的变化,人的运动的节奏,镜头的长短,有关系,比如说,第二次出现的巴顿的房间的那一段只是一个镜头,可是它比第三次出现短一半。你是根据什么来判断的呢,根据那音乐一奏了一句就切了,而第三次,音乐奏了两句。如果我这时给他听那中译版的配音的话,他就会说,配音的话的毛病一、声音的距离不对头,原片是在半身景的距离,而配音的声音是在话筒前十公分,二、配音的音量盖住了音乐,那译制片的导演和配音演员根本没有文化,连对话与音乐的简单关系都听不出来,三、配音演员念的台词是装腔作势,恶心,四、配音演员不会用气声说话。整个没有感觉。如果你能说得这样具体,你就是学会了导演在拍片子时是怎么考虑的。非常非常具体的设计。你那老师可以天花乱坠说说了一大通意义和弗洛伊德,可是上面的那一段分析,他一个字也说不出来。你从他那里是学不到拍片的方法的。如果你学会我介绍的学习方法,你自己就能学会拍片。
二、看影片时,第一遍是象普通观众那样看,我把这叫傻看。象个傻子那样,看得嘴都张开了,还流口水。看完第一遍后,回想一下,那一段最能感动呢,或者你模模糊糊觉得哪一段最好。你再去看一遍,是不是哪样。然后,把那一段的内容全部都去掉,着手分析它的形式。不准考虑含义,纯形式的分析。等把机位,镜头角度,高度,动和静,色彩,声音,音乐等等都分析透了。并且看到了这种用法的各种可能性后,再把内容摆进去。这下你就明白了,为什么你会受到感动。是什么因素,是那一点让你感动的。这样你就不会落套子。你就不会抄人家的具体拍法,而是抄人家所使用的规律。抄规律不会有错的。个个土木工程师在设计的时候都用应力学,可是每个人盖出来的房子都不一样。有好有坏。这种分析是需要较长时间的学习的。初做时会挂一漏万。回过头来再分析。随着你的分析能力的提高,你会越来越有长进。
三、电影的元素就是光、声、时空。在他人影片中就看这四个素。
四、如何选择影片,不要管明星是谁,包括演员在内,你看明星对你的表演暂时不会有什么帮助。也不要看导演,因为他是一名不动手的主创人员。你只有学到一定程度才看导演。我到现在也不太看导演的活。那看什么呢?看摄影师,美工师,录音师,剪辑师。比如说,你喜欢KOLTAI的作品,那你就把他所有的作品都看完。背熟。不知道他的作品吗?到网上的IMDB去查。把他的名字打进左上边的方框即可。IMDB是一个电影宝库。应有尽有。然后到市场上去把光盘买到。有一天你发现,你最喜欢的摄影师非常赞许某位美工师,你就到IMDB去找出那位美工师的作品。这叫顺藤摸瓜。我很讨厌一些年轻人满口的这个导演,那个导演的,那是赶时髦。好象能说出几个怪才导演的名字就是内行了。就是专业家了。如果你能说出一大串摄影师,美工师,录音师,剪辑师的名字以及他们各自的一系列作品,那你才是入门了。作为初学者,你没有资格写电影剧本,你没有资格研究导演。你老老实实地脚踏实地地研究摄影师,美工师,录音师,剪辑师的作品吧。我敢说,全中国没有人能比得上我对摄影师,美工师,录音师,剪辑师的熟悉程度。我只有研究他们的作品,我才能讲出实的东西来。要知道,摄影师,美工师是导演的眼睛,录音师和作曲家是导演的耳朵,剪辑师是导演结构的助手。研究他们这是窍门,研究导演,那是取巧和赶时髦,花架子,样子货。
五、既然电影是一种心理活动,那就要勤读心理学的书,读书切忌好高鹜远,只需看普通心理学即可:感觉,知觉中的视觉和听觉,运动知觉;记忆;注意力。
4. 拍摄一部电影需要几个步骤
1、首先是制片方找到一个愿意投拍的剧本,与原作者签署拍摄协议。
2、制片方寻找投资人,购买原着的拍摄权。
3、制片方寻找适合的导演、编剧等,组成剧组。
4、剧组成立后,编剧与导演编制分镜头剧本,副导演寻找演员,谈好报酬;寻找合适的合作者,比如后期制作团队、特技团队等等。
5、投入拍摄。
6、后期制作,开展公映前的宣传。
7、首映式。
8、公映。
9、分钱, 或者赔钱。
(4)拍摄脚本的形状扩展阅读
国家新闻出版广电总局电影局为规范和改进电影剧本(梗概)备案和电影片管理制度,提高电影质量,繁荣电影创作,满足广大群众的精神文化需求,推进电影业健康发展,根据《电影管理条例》对影片的内容和技术进行审查。
欧洲是国际电影节的发源地,现有24个国家,先后举办144个电影节。其中意大利27个,法国26个,西班牙23个,三个国家共76个,占欧洲总数的一半左右。
欧洲三大国际电影节,亦称世界三大国际电影节,是国际A类电影节中最权威、最着名、最具影响力的三个电影节,分别为:意大利威尼斯国际电影节、法国戛纳国际电影节、德国柏林国际电影节。
5. 形容拍照技术好的句子
1. 构图完整、构图干净、角度到位、角度独特、用光巧妙、作品细腻。
2. 拍摄照片就是要屏住呼吸,全部的官能都集中在一个点上,捕捉稍纵即逝的现实。就在那个瞬间,抓住一幅影像就成了巨大的'身体和心灵的快乐。
3. 不在于对相机的投入,而在于对相机的透视。
4. 因情感而拍摄,而不要刻意追求与你无关的影像,即使那影像再完美也是空洞的。当你并不以成为职业摄影师当作拍摄的目的时,你往往会拍的比职业摄影师还好。
5. 三幅照片选取的画面、拍摄角度、画面结构,瞬间气氛都很有特点,这组作品无疑是优秀的。它让人们看到了生命中残酷悲哀的一面,让人们更关注贫者、弱者、被害者。唤醒同情,激发人们的正义感。
6. 广告视频怎么制作
Adobe Premiere 6.0是目前最普及的视频编辑软件,制作灵活方便,可以制作出复杂的视频效果。Adobe Premiere 6.0软件是利用电脑对录像、声音、动画、照片、图画、文本进行采集、制作、生成和播放的过程。它是一款制作Video for Windows影像、QuickTime for Windows电影、Real Player视频流文件以及CD-ROM的强大工具工具。
下面制作一个简单的Adobe Premiere电影(如图1):一个从远处旋转着飘进来的电影镜头,接着出现字幕,淡入淡出效果转换成另一个电影镜头。通过这个例子大家可以了解Premiere应用的全过程。
视频素材
1、启动Premiere 6.0出现Load Project(方案预设置)对话框,每一个新的Adobe Premiere方案必须要预设,在预设中说明方案的时间基础、电影播放率、压缩类型选择、预演和输出等。
2、从预设表中选择PAL Video for Windows,单击“OK”,出现项目窗口(输入视频)、时间标尺窗口(剪辑制作)、信息窗口(显示关于Clips的细节信息)、过渡窗口(选择特定效果在视频之间实现过渡)、预演窗口(在制作窗口汇集并预演)。
3、双击Project(项目)窗口的空白处,弹出Import(输入)窗口,选择视频的素材,单击“OK”,确定。
4、双击Project(项目)窗口中的Cyclers.avi视频弹出Monitor窗口,单击播放标志,直到你认为是影片开头的位置则单击停止标志,下面再单击Mark In按钮,播放到你认为是这段视频素材结束的位置上单击Mark Out按钮。
剪辑制作
使用时间标尺窗口可以把视频的音频素材制作成一个电影。制作窗口包括多个通道,用来播放图像和声音,图像通道包括主要的Video 1A通道和Video 1B通道,T通道是过渡通道,Video 2通道和可以增加的通道是影像叠加通道,Audio通道是声音通道,通道的左侧是控制栏。
将剪辑好的1.avi拖动一段视频到Video 1A通道,将另一段视频拖动到Video 1B通道中,设定长度(同1.avi的设置方法相同)并调整它们的位置,拖动Video 1B通道中的视频到与Video 1A通道中的视频有一部分重叠的位置上。
添加转场
为了使两段视频素材衔接自然,可以使用各种过渡方式,Adobe Premiere提供了70多种过渡方式,如:滑入、渐入、扩散、翻页、镶嵌等。
选择Window→Show Transitions弹出Transitions(过渡)设置窗口。点选Cross Dissolve淡进淡出过渡效果。
单击过渡项目类的扩展标志,拖住所选的过渡方式到T通道于两个Clips重叠部分,程序会自动确定过渡长度以适合过渡部分。在大多数情况下,当两个Clip放在制作窗口的不同通道时,Adobe Premiere会自动设置过渡的正确方向。
应用过滤器
在电影制作过程中,利用过滤器对图像进行特殊处理是使画面产生逼真而奇妙的特技效果的重要方式之一。Adobe Premiere 6.0提供了70多种电影和静态图像过滤器及21种声音过滤器,比如:糊模、波纹、镜子、风、幻影等多种效果的过滤器。并可根据需要自己定制过滤器。
选择Window→Show Video Effect弹出Effect(效果)设置窗口。 单击Effect(效果)设置窗口中的Adjust项目扩展标志出现过滤器,选择Brightness&&Contrast(对比与亮度)过滤器到Timeline(时间标尺)窗口中的1.avi视频上,再选择Window→Show Effect Controls弹出Effect Effect Controls(效果控制)窗口进行对比与亮度的调整,同时屏幕上会出现Motion显示窗口,可以观看调整的效果。并且在一个视频素材上可以施加几个滤镜效果。
远处旋转着飘进来的电影镜头效果就是使用过滤器制作出来的。在Timeline(时间标尺)窗口中,点选左上角的刀片状的切割工具,点击Video 1A通道中的1.avi的时间线的中间某个位置,将1.avi切割成两段。点中选择工具,选中1.avi中的前一段。单击并拖动Effect(效果)设置窗口中的Transform项目扩展标志出现过滤器,选择Camera View(照相机视窗)过滤器到Timeline(时间标尺)窗口中的01.avi视频的前一段上。
在弹出的Effect Controls(效果控制)窗口点按Motion右边的Setup,出现运动设置窗口,按图3设置运动窗口:旋转改为360,缩放改为20%,失真度修改成菱形,将结束点拖到可见区域内,同时可以观看到调整的效果。确认无误后,按确定按钮。
添加文字和声音
单击File→New→Title弹出文字编辑器。选择T字按钮,在空白处单击,输入你要输入的文字。 在默认情况下,文字背景是透明的;但如果制作的是NTSC制式,还要在文字编辑空白处单击右键,选择字幕窗口选项,在NTSC安全色前面打勾;若是PAL制式,则不用打勾。
选择File→Save输入文件名单击OK保存。在Project(项目)窗口中加入这个字幕项,将其拖动到Timeline(时间标尺)窗口中的Video 2轨道,将鼠标放在字幕的后边缘,鼠标箭头变为反E的形状,拖动其长度为需要的长度。
双击Project(项目)窗口中的空白处,选择一段WAV音乐的文件,并拖动到Audio 1轨道。
生成并播放电影
选择File→Export Timeline→Movie生成你制作的作品。若是想生成适合在网上播放的RealPlayer格式电影,选择File→Export Timeline→Advanced RealMedia Export,这是Adobe Premiere 6.0的新功能。生成结束后弹出生成好的作品,单击播放按钮就可以观看你的作品了,效果不错吧。