㈠ 什么是脚本
最简单的一些脚本
用写字板打开你的config.cfg(cstrike目录下).把console""""0.000000""""
这行改为console""""1"""".
然后在cstrike快捷方式里的程序地址后面添加
-console-zone4096-dev
如:C:SierraHalf-Lifehl.exe-console-zone4096-dev
什么是alias(宏)?
可以说脚本就是在一个个宏的基础上组建起来的,这也是我们必须了解的第一个问题
宏的大致格式是这样的:
alias[alias-name]""""[command1];[command2];[command#]....""""
我们可以看出,宏实际上就是一系列指令的集合,所以,任何一个宏也可以应用到其他的宏中。
脚本中最常用的一些指令
menuselect#-#为1至9的一个数字.这个指令表示选择菜单中的第#个选项.如:
例:aliasjoinct""""chooseteam;menuselect2""""
引号中的内容即表示选择team菜单的第2项,即CT这边
bindKEYCOMMAND-
把某个特定的指令定义到某个键上.注意:'COMMAND'也可为一个宏.
如:bind""""k""""""""kill""""
把kill这个指令定义到k上,这样你按k时就自杀了
又如:bind""""k""""""""joinct""""
则你按k就会加入CT这边.
execname.cfg-
导入某个cfg文件.HL每次进入游戏时会自动导入config.cfg和autoexec.cfg文件.
wait-
停滞一小会.脚本中的wait是为了让前指令执行完.使用多少wait要根据不同的电脑和网络情况而定,太多的wait就会引起lag,太少则可能使下一个指令来不及执行.
简单的宏
让我们先看一些最简单的宏来熟悉一下
打开autoexec.cfg,写入以下行:
aliashello""""sayWelcometoCsChina.net!;wait;wait;kill;wait;
wait;say_teamWelcometoCsChina.net!""""
让我们看看这个宏的结构:
引号中为一个指令集,其中say这个指令的作用是对游戏中所有人说话,say_team则是对所有队友说话
注意:单个指令之间用分号;隔开
这个指令集被定义为一个名为hello的宏
别急,你还必须把刚刚制作的宏定义到某个键位上才能使用,进入游戏,在控制面版中敲入
bind""""k""""""""hello""""
好了,现在让我们按K看看效果吧,hoho~~
宏的类型及简单脚本制作
脚本制作的基本概念我们已经比较清楚了,现在一起看一看宏的几种类型并将其应该到简单的脚本制作中
+/-aliases
其意义为当按住某个键时执行一个指令集,而松开此键时则执行另外一个指令集(注:这两个指令集可以相同也可以好不相干)
例:
alias+sayreload""""+reload;say_teamCovermewhileIreload!""""
alias-sayreload""""-reload""""
+/-
aliases,可以使你原本简单的动作更加多样化,如扩展开就是更复杂但更有效的meta
binds(
metabinds
metaBinds实际上就是一种+/-alias,但不同的是,meta
binds在松开定义键之后对该键重新做了定义(←Archangel注:此行用红色字体.)一定要注意这个区别,这将非常有助于理解这两种宏的类型。
让我们来看一个常见的制作快速买抢脚本的例子:
Example:
aliaspreset1""""buy;menuselect4;menuselect6;buy;menuselect6;buyequip;
menuselect2""""
//购买AWM、子弹以及防弹衣
aliaspreset2""""buy;menuselect3;menuselect1;buy;menuselect6;buyequip;
menuselect1;""""
//购买MP5、子弹以及防弹衣
aliaspreset3""""buy;menuselect2;menuselect1;buy;menuselect1;
menuselect5;buy;menuselect6;buy;menuselect7;buyequip;menuselect2""""
//购买M3,beretta,子弹,带头盔的防弹衣
aliaspreset4""""buy;menuselect1;menuselect3;buy;menuselect7""""
//购买手雷和子弹
aliaspreset5""""developer1;echoPresetnotset!;developer0""""
//在屏幕左上角显示该组合键未定义----Presetnotset!
注:echo这个指令的意义为在屏幕左上角显示你所定义的信息
aliaspreset6""""developer1;echoPresetnotset!;developer0""""
aliaspreset7""""developer1;echoPresetnotset!;developer0""""
aliaspreset8""""developer1;echoPresetnotset!;developer0""""
aliaspreset9""""developer1;echoPresetnotset!;developer0""""
aliaspreset10""""developer1;echoPresetnotset!;developer0""""
//同上
alias+toggle""""bind1preset1;bind2preset2;bind3preset3;bind4
preset4;bind5preset5;bind6preset6;bind7preset7;bind8preset8;
bind9preset9;bind0preset10""""
alias-toggle""""bind1slot1;bind2slot2;bind3slot3;bind4slot4;bind
5slot5;bind6slot6;bind7slot7;bind8slot8;bind9slot9;bind0
slot0""""
bindalt""""+toggle""""
这个脚本子后三行是关键所在,其意义为,当按住alt和某数字键时,执行脚本前半部定义的购枪指令集,而当松开alt键时,数字键则恢复为原功能,即切换枪支,这就是meta
binds的意义所在!
其作用也是显而易见的:可以节省不少键位,并可以在常用键位上定义更多的指令集
Toggles
Toggles(开关)最典型的例子就是开关探照灯和夜视仪。让我们制作一个开关netgraph(状态显示,如FPS)的Toggle来熟悉和研究一下
Example:
aliasngon""""developer1;echoNetGraphon;developer0;net_graph3;bindn
ngoff""""
aliasngoff""""developer1;echoNetGraphoff;developer0;net_graph0;bind
nngon""""
bindn""""ngon""""
这个脚本的作用即为用n键来开关netgraph,注意Toggle的特点,在第一个宏的末尾将n键定义到下一个宏,这实际上就形成了一种循环(cycling),但这个脚本显然并不能令人满意,因为它不能添加到键盘设置菜单中以便更快捷的调整,因为:请注意!该键被定义(bind)了两次。如何解决这个问题呢,稍稍改动即可。
Toggles(complex)
即为改进后的Toggles,其好处在于只需设定一个键位,仍然以netgraph开关为例
Example:
aliasngon""""developer1;echoNetGraphon;developer0;net_graph3;alias
ngngoff""""
aliasngoff""""developer1;echoNetGraphoff;developer0;net_graph0;
aliasngngon""""
aliasng""""ngon""""
bindn""""ng""""
大家可以看到:两个宏的尾部都由原来的bind改为alias,在第三行把键单独定义,非常巧妙,不是吗?hoho~~
现在我们可以在键盘设置栏直接定义该键了,更重要的是:理解了这个技巧,我们就可以进入下一课-----循环
Cyclealiases
前面的toggle仅仅是两种情况的选择,即开和关,当我们面临更多种选择时怎么办呢?这就需要Cycle
aliases,还是看netgraph的例子,但这一次,我们要用n键选择不同的netgraph显示形式.
Example:
aliasng1""""developer1;echoNetGraphon,setting1;developer0;net_graph
1;aliasngng2""""
aliasng2""""developer1;echoNetGraphon,setting2;developer0;net_graph
2;aliasngng3""""
aliasng3""""developer1;echoNetGraphon,setting3;developer0;net_graph
3;aliasngng4""""
aliasng4""""developer1;echoNetGraphoff;developer0;net_graph0;alias
ngng1""""
aliasng""""ng1""""
bindn""""ng""""
我们可以看到,在每一行的末尾都将键定义到下一个宏上,这就形成了循环.
制作自己的键位设置菜单
在前一章中我们提到键位设置菜单中添加自己的选项
这就是最后一节中我们将详细讲解的内容
csnation.counter-strike.net/content/csinfo/images/scripting/controls2-small.jpg
打开你的half-lifecstrike目录下的gfx文件夹,用写字板打开其中的kb_act.lst文件,你可以看到这样一些内容:
""""buyammo1""""""""BuyPrimaryAmmo(Optional)""""
""""buyammo2""""""""BuySecondaryAmmo(Optional)""""
""""buyequip""""""""BuyEquipmentMenu(Optional)""""
……………………
左边就是宏的名称,而右边则是你希望玩家在菜单中所看到的对这个宏的解释
好,现在我们有这么一个脚本
aliasfloat_t""""float_on""""
aliasfloat_on""""aliasfloat_tfloat_off;+moveup""""
aliasfloat_off""""aliasfloat_tfloat_on;-moveup""""
已经比较熟悉脚本制作的大家应该看的出来,这是一个一键游泳的toggle
怎样在菜单中也加上这个toggle的一栏呢?想必你也看出来了,对,只要在kb_act.lst的下面加上这么一行""""float_t""""""""FloatingToggler""""
就一切搞定,就是这么简单,呵呵
一样,你还可以在菜单为你的脚本加个商标,加入下面行:
""""blank""""""""""""
进入游戏后你就可以看见你的大名也烙在了CS,帅:>
另外kb_act.lst这个文件是有大小限制的,不过估计谁也写不了那么多,hohoho~~
转sina
㈡ 脚本学习技巧。。。
很简单 看说明书 如果不知道我也没办法 比如 3KM2 官方就有说明书
㈢ 影视剧本的脚本是什么,写的是什么。还有就是剧本的脚本是导演写,还是编剧写
脚本指表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本又或者书稿的底本。脚本可以说是故事的发展大纲,用以确定故事的发展方向。脚本是导演写的。
分镜头脚本是创作影片必不可少的前期准备。分镜头脚本的作用,就好比建筑大厦的蓝图,是摄影师进行拍摄,剪辑师进行后期制作的依据和蓝图,也是演员和所有创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创作的依据。
(3)脚本里的技巧是指什么扩展阅读:
电视摄录使用的电视节目脚本,分为拍摄提纲(多用于纪录性节目),文学脚本(多用于电视剧)和分镜头脚本三种。
分镜头脚本是最实用的电视节目脚本,它是在文学脚本的基础上运用蒙太奇思维和蒙太奇技巧进行脚本的再创作,即根据拍摄提纲或文学脚本,参照拍摄现场实际情况,分隔场次或段落,并运用形象的对比,呼应,积累,暗示,并列,冲突等手段,来建构屏幕上的总体形象。
依据文字脚本加工成分镜头脚本,不是对文字脚本的图解和翻译,而是在文字脚本基础上进行影视语言的再创造。虽然分镜头脚本也是用文字书写的,但它已经接近电视,或者说它是可以在脑海里“放映”出来的电视,已经获得某种程度上可见的效果。
㈣ 撰写短视频脚本有什么技巧
第一步:明确主题
明确主题说的直白一点就是锁定目标群体,要搞清楚你写的东西是给谁看的,根据受众需求决定脚本的主题。
第二步:搭建框架
基本主题确定后,就要开始搭建脚本框架。这个框架的核心是故事,以故事的形式包含:角色、场景、事件。
由于目前我们写的脚本是供短视频使用,所以需要在有限的文字内,设定类似于反转、冲突等比较有亮点的情节,突出出题。
第三步:填充细节
都说“细节决定成败”,对于短视频也是如此。一个好的短视频和一个坏的短视频可能有相同的故事大纲,他们之间的真正区别是细节是否在移动。如果主题是树干,框架是树枝,细节是树叶,我们可以用树叶来判断树是否健康。
㈤ 黑猫引流脚本有什么使用技巧吗
首先是把自己产品定个位啊,其次再去了解自己需要的客户群体有有什么特征,那时才考虑该往那个方向找,可以通过一些辅助软件,如引流脚本代替人工操作的一种程序,它就是能让更多人知道你,有需要的就会来联系你,给你说点脚本基本:
1、脚本是通过电脑来操作的
2、脚本分两种半自动,全自动|
3、要用全自动的,如极速引流这些都是自动脚本
4、脚本的运行过程中不要开其他的应用
5、用脚本来引流话术很重要,多练习下
希望以上几点经验能帮到你吧,望采纳 谢谢!
㈥ 脚本是什么意思如何做视频的脚本啊视频大约20分钟。
随着抖音、快手等短视频平台的兴起,短视频已经成为了企业营销的必备手段。想要拍摄出优质的短视频,那么短视频脚本是必不可少的,如何才能快速完成一个短视频脚本策划?下面就教大家如何写短视频脚本。
第一步:明确主题
明确主题说的直白一点就是锁定目标群体,要搞清楚你写的东西是给谁看的,根据受众需求决定脚本的主题。短视频脚本怎么写
第二步:搭建框架
基本主题确定后,就要开始搭建脚本框架。这个框架的核心是故事,以故事的形式包含:角色、场景、事件。
由于目前我们写的脚本是供短视频使用,所以需要在有限的文字内,设定类似于反转、冲突等比较有亮点的情节,突出出题。
第三步:填充细节
都说“细节决定成败”,对于短视频也是如此。一个好的短视频和一个坏的短视频可能有相同的故事大纲,他们之间的真正区别是细节是否在移动。如果主题是树干,框架是树枝,细节是树叶,我们可以用树叶来判断树是否健康。
细节可以增强观众的表现感,调动观众的情绪,使人物更加丰满。在确定了需要执行的细节后,考虑使用哪种镜头来呈现它,然后编写一个非常具体的快照脚本,细节也是调动观众情绪的重要枝干。此处的细节也就是短视频的分镜头,分镜头脚本即将文字转化成可以用镜头直接表现的画面,通常分镜头脚本包括画面内容、景别、摄影技巧、时间、机位、音效等。
基本上满足以上三个要点一个短视频脚本策划就完成了,对于营销团队来说,脚本是提高效率,保证主题,节省沟通成本的重要工具。
㈦ 什么是视频脚本
提起脚本,很多人会想到电影,其实对于短视频来说,脚本也极其重要,它是短视频制作的灵魂。但是对于很多初学者来说,脚本听起来很专业也很难写,觉得无从下手,今天我们就来聊一聊“脚本”的事。
脚本是什么
脚本由来已久,一直是电影、戏剧创作中的重要一环。脚本可以说是故事的发展大纲,用以确定整个作品的发展方向和拍摄细节。
电影和戏剧因为时间长,工程量大,脚本一直被重视,但是由于短视频通常只有几分钟,很多创作者便认为拍摄短视频不需要脚本,其实这是一种误解。
拍摄短视频,尤其是有剧情的短视频时,切记不要想到哪里拍到哪里,盲目的拍摄会造成素材的冗杂和浪费,短片质量也没有保证。好的短视频团队例如日食记等都强调过脚本的重要性。
脚本一般分为拍摄提纲、分镜头脚本和文学脚本。它们分别适用于不同类型的短视频。
拍摄提纲是拍摄一部影片或某些场面而制定的拍摄要点。它只对拍摄内容起各种提示作用,适用于一些不容易掌控和预测的内容,例如去采访一个未知事件,我们可以选用制定拍摄提纲的办法来防止漏掉拍摄要点。
分镜头脚本适用于故事性强的短视频。分镜头脚本已经将文字转换成了可以用镜头直接表现的画面,通常分镜头脚本包括画面内容、景别、摄法技巧、时间、机位、音效等。
分镜头脚本一定程度上已经是“可视化”影像了,它能帮助团队最大程度保留创作者的初衷,因此对于想要表达一定故事情节的短视频创作者不可或缺。
分镜头脚本示例
素材来源:网络
文学脚本不需要像分镜头脚本一样那么细致,适用于不需要剧情的短视频创作,例如教学视频、测评视频等。在文学脚本中,只需要规定人物需要做的任务、说的台词、所选用的镜头和整期节目的长短。
脚本的重要性
1、提高拍摄效率
短视频脚本最重要的功能便在于提高团队的效率,虽然写脚本需要花费一定的时间,却为之后的拍摄工作省了很多不必要的麻烦。
只有事先确定好拍摄的主题,故事,团队才能有清晰的目标。只有明白要拍摄的角度、时长等要素,摄影师才能高效完成自己的拍摄任务。另外,脚本还保证了视频中道具能提前备好,使拍摄能按时进行,极大地节省了团队制作短视频的时间。
2、保证短视频主题明确
对于短视频,尤其是有故事情节的短视频来说,主题是否明确是影响短视频质量的重要因素。
由于短视频通常只有几分钟,视频不能有多余的镜头,所有片段都应该与主题相关。事先写好的脚本便是短视频主题明确的保证,创作者可以通过反复阅读和修改脚本来删除和增加镜头,以保证所有镜头都与主题相关,体现共同的思想。
3、降低沟通成本,方便团队合作
脚本是一个团队进行合作的依据,通过脚本,演员,摄影师、后期剪辑人员能最快速领会视频创作者的意图,准确完成任务,减少了团队的沟通成本。
短视频小白如何写脚本
脚本是故事类短视频创作的利器,却也吓跑了很多准备拍摄故事类短视频的创作者。其实对于短视频小白来说,写脚本并不难上手,企鹅眼为大家总结了创作短视频脚本的“三步走”。
1、明确主题
每一则故事类短视频都一定有它想要表达的主题,可能是表达为梦想拼搏的不易,也可能是异地恋爱情的艰辛,我们必须先有要表达的主题才能开始短视频创作,因为之后一切的工作都要围绕这个主题展开。
2、搭建故事框架
有了基本的主题,接下来的工作就是把它一步步细化。首先是搭建故事框架,这一步要做的是把想要表达的主旨用一个能体现该主旨的故事展现出来。
在这一环节中,人物,场景,事件都要设定完成。例如主旨是表现异地恋的艰辛,那人物设定可能就是一对青年恋人因工作或学业必须分居两地,事件则可能是女生在生病时无人照料、男生的关心不能及时送到等。在这一环节,我们可以设置很多这样的情节和冲突来表现主题,最终形成一个故事。
世界那么大,但我的世界缺你不可!
用一对青年恋人的故事表达异地恋带来的问题
3、充盈细节
都说“细节决定成败”,对于短视频来说也是这样。一个好的短视频和一个差的短视频可能有相同的故事梗概,它们真正的差距在于细节能否打动人心。如果说主旨是树干,框架是树枝,细节则是树叶,我们可以通过树叶来判断树的健康与否。
细节能加强观众的代入感,调动观众的情绪,人物也会更加丰满。确定了需要表现的细节之后,便要考虑用什么样的镜头来呈现,这时候写出来的就是非常具体的分镜头脚本了。
结语
对于短视频创作团队来说,脚本是提高效率,保证主题,节省沟通成本的重要工具。创作脚本则要先明确主题,再一步步细化,直至形成能保证视频顺利拍摄的详细脚本。短视频小白们不要再被脚本吓到了,快行动起来,把自己的想法真正落实成故事和镜头吧!
㈧ 拍摄脚本是什么意思
拍摄脚本的意思就是原创作者的底稿,脚本就是整个剧情的框架可以自己创新。
拍摄,是用摄影机﹑录像机把人﹑物的形象摄下来。不同的场景有不同的拍摄技巧,有夜景拍摄、雨景拍摄、建筑物拍摄、人像拍摄等。随着科技的进步,拍摄也变得越来越简单,越来越符合大众化。拍摄雨景时,为要在照片上表现雨景中的雨条,除了选择大雨外,还必须要有较深色调的背景作衬托才行。如果雨中景物的背景是天空,那么雨天的天空必须是白色的浓密云层,即使雨下得非常大,也因背景与雨条同是白色而不能显现。背景越近,雨条越易显现,背景越远,景物场面必然大,雨条也不易清楚显现。因此,拍摄雨景所取的景物范围不宜过大,更要避免白色的天空占据大部分画面,而影响景物中的雨条的表现。
㈨ 电视镜头脚本格式中的技巧怎么写
标准格式为:
序号 景别 镜头运动 画面 台词 音乐或音响
电视广告文案的表现特殊性
(一)特殊的形式
电视广告文案是广告文案在电视广告中的特殊形式。由于电视广告文案在写作过程中除了运用一般的语言文字符号外,还必须掌握影视语言,运用蒙太奇思维,按镜头顺序进行构思,这颇似电影文学剧本的写作,因而又被称为电视广告脚本。
电视广告的各种构成要素:素材、主题、艺术形式、表现手段以及解说词等,都是广告创意的重要组成部分,这一切都必须首先通过电视广告脚本的写作体现出来,从而使电视广告文案显示出有别于其他广告文案的特殊性。
(二)特殊的性质
电视广告脚本是电视广告创意的文字表达,是体现广告主题,塑造广告形象,传播广告信息内容的语言文字说明,是广告创意的具体体现,因而,它是现代广告文案写作的重要组成部分。
然而,它又与报刊等平面广告文案的性质有明显的区别:它并不直接与受众见面,因为它不是广告作品的最后形式。只不过是为导演进行再创作提供的详细计划、文字说明或蓝图,是电视广告作品形成的基础和前提。因此,对未来广告作品的质量和传播效果具有举足轻重的作用。
电视广告脚本包括既相连接,又各自独立的两种类型:一是文学脚本,二是分镜头脚本。文学脚本是分镜头脚本的基础;分镜头脚本是对文学脚本的分切与再创作。前者由文案撰写者(编剧)撰写,后者由导演完成。
(三)特殊的语言--影视语言
影视语言不仅是电视广告的信息传达手段,也是电视广告形象得以形成、体现的必不可少的先决条件,因而它是电视广告的基础和生命。
1.影视语言的特点
(1)具象性、直观性。它总是以具体形象来传情达意,传递信息。
(2)运动性、现实性。摄影机具有客观地记录现实的作用和"物质现实的复原"功能,因而影视画面的基本特征是"活动照相性",可以使观众产生一种身临其境的现实感。
(3)民族性、世界性。影视语言不仅具有鲜明的民族性特征,而且是一门世界性语言,可以成为各国人民交流思想,传递信息,沟通感情的工具。
2.影视语言的构成
主要由以下三部分要素构成:
一是视觉部分,包括屏幕画面和字幕;
二是听觉部分,包括有声语言、音乐和音响;
三是文法句法--蒙太奇(镜头剪辑技巧)。
电视广告文案的写作注意
电视广告所独具的蒙太奇思维和影视语言,决定电视广告文案(脚本)的写作既要遵循广告文案写作的一般规律,又必须掌握电视广告脚本创作的特殊规律。具体要求是:
(一)电视广告文案(脚本)的写作,必须首先分析研究相关资料,明确广告定位,确定广告主题。在主题的统帅下,构思广告形象,确定表现形式和技巧。
(二)电视广告文案的写作,必须运用蒙太奇思维,用镜头进行叙事。语言要具有直观性、形象性,容易化为视觉形象。
(三)按镜头段落为序,运用语言文字描绘出一个个广告画面,必须时时考虑时间的限制。因为电视广告是以秒为计算单位的,每个画面的叙述都要有时间概念。镜头不能太多,必须在有限的时间内,传播出所要传达的内容。
(四)电视广告是以视觉形象为主,通过视听结合来传播信息内容的,因此电视广告文案(脚本)的写作必须做到声音与画面的和谐,即广告解说词与电视画面的"声画对位"。
(五)电视广告文案(脚本)的写作,应充分运用感性诉求方式,调动受众的参与意识,引导受众产生正面的"连带效应"。为达此目的,脚本必须写得生动、形象,以情感人,以情动人,具有艺术感染力。这是电视广告成功的基础和关键。
(六)写好电视广告解说词,也称广告词或广告语。它的构思与设计,将决定电视广告的成败。
1.广告词的种类:包括画外音解说、人物独白、人物之间的对话、歌曲和字幕等等。每一则电视广告,可根据创意和主题的需要,只取其中一、二类,不一定包罗万象,贪多求全。
2.广告词的作用:弥补画面的不足,即用听觉来补充视觉不易表达的内容;揭示和深化主题;进一步强化品牌或信息内容。
⒊ 广告词的写作要求有以下几点:
⑴写好人物独白和对话,它的重要特征是偏重于"说",要求生活化、朴素、自然、流畅,体现口头语言特征。
⑵对于旁白或画外音解说,可以是娓娓道来的叙说,或者抒情味较浓重的朗诵形式,也可以是逻辑严密、夹叙夹议的理论说道。
⑶以字幕形式出现的广告词要体现书面语言和文学语言的特征,并符合电视画面构图的美学原则,具备简洁、均衡、对仗、工整的特征。
⑷重点写好广告词中的标语口号,要求尽量简短,具备容易记忆、流传、口语化及语言对仗,合辙押韵等特点。
目前,电视广告片的各种常规时段有5秒、10秒、15秒、30秒、60秒等。我们在选择电视广告文案的表现形式时,不仅要依据广告策略、广告信息内容、广告目标受众等情况,而且还要与时段的选择产生对应。
⒈ 一般情况下,5秒时段的电视广告片,其目的通常是为了加深受众对广告信息的印象,强化受众对广告主体特定形象的记忆。因此,一般采用瞬间印象体的表现形式。以一闪而过,却具有某种冲击力的画面,与简洁凝练的广告语相结合,来表现企业形象或品牌个性。如"乘红河雄风,破世纪风浪"、"鹤舞白沙,我心飞翔"、"喝孔府宴酒,做天下文章"、"金利来,男人的世界"、"一品梅,芳香满人间"、"好空调,格力造"等。
⒉ 10秒和15秒时段的电视广告片,其广告目的是要在短时间内,对广告信息作单一的、富于特色的传播,突出企业形象或品牌个性,或独具的"卖点"。因此,适合采用名人推荐体、动画体、新闻体,以及悬念体、简单的生活情景体等表现形式。如李媛媛作的"朴欣口服液"广告,赵本山作的"泻痢停"广告等,都曾由30秒的长广告片中剪辑过15秒的广告片。
⒊ 30秒时段的电视广告片,可以从多角度表现产品的功能、利益点。适于采用名人推荐体、消费者证言体、示范比较体、生活情景体、以及简短的广告歌曲形式等。如"盖中盖"广告、"朴雪口服液"广告、"齐力洁"广告、"南方黑芝麻糊"广告、"孔府家酒"广告、"沱牌曲酒"广告等。
⒋ 60秒时段的电视广告片,可以表现更丰富的广告内容。可以采用广告歌曲体、生活情景体、消费者证言体、示范比较体等较为完整的表现形式。